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VIDEO – Greedfall : L’appel de l’aventure

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NEWS : Greedfall, lancement exceptionnel*Focus Home interactive est heureux de partager une nouvelle bande-annonce nommée « Call to Adventure » pour célébrer le succès et les remises de fin d’année, pour Greedfall. Le détail en français ici

NEWS – The sphère of Abyss : En accès anticipé

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La mort permanente qui peut vous arriver à tout moment dans La Sphère de l’Abîme, mais ce n’est pas la fin de votre aventure. Défaire un ennemi puissant vous rendra plus fort, vous permettra d’apprendre de nouvelles compétences, améliorera vos capacités, débloquera plus d’équipement et de trésors afin de faire face à de nouveaux défis. Enfin, vous irez au plus profond de l’abîme, et défierez le dominateur de ce monde, mais ce ne sera peut-être que le commencement de tout.  
Caractéristiques principales :
– Explorez 6 niveaux et biomes générés aléatoirement.
– 5 personnages différents avec des compétences et des avantages différents à choisir et déverrouiller.
– Utilisez des « cœurs arc-en-ciel » pour augmenter votre niveau « arc-en-ciel » et débloquez 15 avantages et compétences par personnage.
– 245 sortes d’armes, d’équipements et de trésors.
– Toutes les armes peuvent être mises à niveau, et l’arme ultime mise à niveau montrera ses véritables capacités.
– Vous pouvez utiliser le lancer, le saut en arrière, le bouclier, le tacle, la charge , la danse et même le morphing pour résoudre votre problème.
– Défiez plus de 70 formes et comportements différents de monstres et de boss. 
Grâce aux commentaires de la communauté, le jeu a été amélioré. Il y a beaucoup d’éléments Roguelike dans le jeu, tels que des cartes générées au hasard, des trésors, de l’équipement, des ennemis, etc., et les joueurs peuvent explorer 6 niveaux complètement différents sous l’influence de l’alternance jour/nuit, du temps aléatoire et des catastrophes. Il y a encore plus de contenus que les joueurs doivent découvrir par eux-mêmes.
Pendant l’accès anticipé, nous terminerons les éléments inachevés du jeu comme prévu, y compris plus de personnages, armes, trésors, PNJ, ennemis, nouveaux niveaux, et ainsi de suite. Nous prévoyons également d’ajouter d’autres modes, comme le mode défi limité et d’autres types de classements. Dans la version officielle, nous ajusterons des fonctions au jeu selon les réactions de la communauté. En outre, nous prévoyons d’ajouter des facteurs de survie et un nouveau mode en ligne, et nous allons perfectionner l’histoire.

 

SORTIE – End of Realms

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SORTIE : End of Game*

Développé et édité par les JarkiewiczEnd of Realms est un cRPG avec des mécaniques inspirées des jeux de société des années 80, qui est sorti sur Steam (Windows XP+, Linux) le 26 novembre 2019. Pas grand-chose à vous en dire, si ce n’est une bande-annonce et une présentation succincte des auteurs : 

C’est un jeu de rôle au tour par tour dans lequel on jette un dé, on avance et on trouve quelque chose d’intéressant. Combinez cela avec un système de combat simple, des graphismes peints à la main, une intrigue originale racontée dans des légendes de bandes dessinées. Et, voilà, c’est notre jeu !

 

NEWS – As Far As The Eye : Prochainement

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NEWS : As Far As The Eye, prochainement*

Le français Goblinz Studio, qui a le vent en poupe, poursuit son rôle de producteur et nous présente  As Far As The Eye, un jeu qu’ils éditeront. As Far As The Eye alias A FATE est un jeu de gestion/stratégique de ressources au tour-par-tour, composé de situations procédurales et d’événements climatiques. Tout ce que vous avez à savoir est sur Steam et sur le site du développeur sachant qu’il n’y a pas de date de sortie actuellement. 

VIDEO – Freeman Guerrilla Warfare : Custom Battle and Campaign Mode

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SORTIE : Freeman Guerrilla Warfare*

Si vous êtes un amateur de la série Mount and Blade, vous avez dû jeter un oeil sur Freeman Guerrilla Warfare, qui reprend les mêmes mécaniques dans un univers contemporain à la sauce Jagged Alliance. Vous serez heureux d’apprendre qu’une vidéo nous présente le custom battle et le mode campaign du jeu. 

VIDEO – Disco Elysium : Accolades

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NEWS : Disco Elysium, du visuel*On avait eu droit aux accolades de The Surge 2voici celles de Disco Elysium. Ce RPG policier le mérite car unanimement, il remporte de très bonnes critiques dans la presse en général (le dernier en date est celui de Dagon’s Lair) et est nommé à de nombreux prix. 

BON PLAN – Steam : Soldes d’automne

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BON PLAN :

Les soldes d’automne sont de retour sur Steam du 26 novembre au 3 décembre. L’occasion de dépenser moins pour jouer plus. Et si on vous en parle, c’est que tout simplement vous aurez l’occasion de trouver des RPG avec des prix défiants toute concurrence. Et en même temps, vous pourrez voter pour les Steam Awards

NEWS – Cyberpunk 2077 : Le jeu sera à l’heure

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Cyberpunk 2077, Histoire et architecturePiotr Nielubowicz, le vice-président de CD Red projekt a annoncé dans une vidéo du 21 novembre que Cyberpunk 2077 en était à son étape finale. On peut donc espérer que le jeu n’aura aucun retard et sortira bien le 16 avril 2020. 

Le troisième trimestre de cette année fiscale a été marqué par le développement intensif et la promotion de Cyberpunk 2077, qui est entré dans sa phase finale de développement. Nous avons lancé des tests de jeu en interne et en externe, ainsi que la localisation dans les langues prévues initialement. 

Pour compléter la news, un petit tour chez Gamekyo pour avoir le plein d’informations. 

NEWS – Darksiders Genesis : Durée de vie

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VIDEO : Daksiders : Genesis nouvel opus*Dans une interview à Escapist Magazine, Ryan Stefanelli, président de Airship Syndicate, explique que Darksiders Genesis, qui doit sortir le 5 décembre, comprendra  onze niveaux et cinq boss. Du coup, il vous faudra environ 15 heures pour en venir à bout, ce qui vous permettra d’ailleurs de débloquer le niveau de difficulté « Apocalypse ». Et bien sûr, il faudra plus de temps si on veut tout découvrir. 

NEWS – The Surge 2 : Second DLC gratuit

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VIDEO : The Surge 2, Trailer de lancement*The Surge 2, l’action-RPG de Deck13 et Focus Home Interactive, s’enrichit d’un nouveau set d’armures et de 4 nouveaux implants avec le pack d’armure JCPD. Le détail de ce DLC : ici

NEWS – Everreach : Project Eden : La combinaison Elite Guardian

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| RPG JeuxvidéoLe 3 décembre, vous jouerez à Phoenix Point, et le 4 à Everreach : Project Eden. En parlant de ce dernier, le journal de développement 6 est sorti avec vidéo à l’appui pour nous parler de la technologie et des capacités spéciales offertes par la combinaison « Elite Guardian » de votre héroïne. Champ de force, surcharge, rush n’auront plus aucun secret pour vous en lisant ce post, dernier avant la sortie du jeu ! 

NEWS – Naxia : Jeu en accès anticipé

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Alors que le monde autour de vous change par les activités suspectes des démons et des anges qui cherchent à capturer la source du pouvoir de la terre, vous êtes recruté par le commandant Skye pour renforcer son armée récemment formée. Et c’est ainsi que commence une aventure épique dans laquelle vous parcourrez le monde pour combattre les étrangers et empêcher l’humanité de s’éteindre. 
– Action dynamique et rapide.
– Quatre classes jouables différentes avec un gameplay différent et unique.
– Une histoire différente et profonde pour chaque classe.
– Différents types d’ennemis (+ de 20 types différents).
– Développement et personnalisation étendus.
– Contenu procédural .
– Différents types de boss.
– Un arbre de compétences et un système de rage uniques pour chaque classe.
– Roguelike Donjons et arènes de combat .
– La possibilité de collectionner des centaines d’objets.
– Gestion des manettes type Xbox et PS4.
– Secrets à découvrir.
– La capacité de récupérer des points de compétence.
 
 Naxia est le premier projet de jeu d’INFINITE8, fondé en 2016. L’équipe est formée avec la vision, la compétence et la créativité de nombreux vétérans de l’industrie de la région et des jeunes passionnés et développeurs de jeux talentueux à Dubaï. Naxia a été greenlighté en seulement 13 jours en juin 2016.

Cet accès anticipé durera entre 1 et 2 ans selon la qualité obtenue et les retours des joueurs. Ils prévoient de peaufiner le jeu de base avec des corrections de bugs et de mettre en œuvre plusieurs améliorations, notamment l’ajout de nouveaux types d’ennemis, plus de niveaux de difficulté, plus d’objets, de récompenses, le perfectionnement, l’ajout de réalisations et l’optimisation de l’interface utilisateur.

Nos plans pour le développement futur incluent :
– Mise en place d’événements dynamiques qui changent les aspects du monde en fonction de l’histoire.
– Système de récompense 
– Développer un système d’artisanat
– Ajoutez une plus grande variété de donjons générés procéduralement à explorer. 
– Nouveau contenu de gameplay selon l’histoire.
– Compléter les sons manquants et mettre à jour les sons existants.
– Mise à jour de la cinématique en jeu
– Ajouter d’autres personnages jouables
et tant de choses à améliorer et à mettre à jour.
 
La plupart des systèmes de Naxia ont été entièrement conçus et sont en attente de peaufinage : système de combat, génération procédurale de donjons, quêtes, etc. Il manque encore les systèmes de réalisations et de connaissances qui seront bientôt ajoutés.
En achetant la version anticipée, vous aurez accès aux 4 histoires complètes des 4 personnages. Mais seul le premier quart de l’acte 1 est disponible actuellement, avec des mises à jour futures donnant accès au reste du contenu.
 

Preview de Hack’n slash sur le jeu