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NEWS – Phoenix Point : Nouvelles de novembre 2019

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VIDEO : Phoenix Point, questions-réponses*

Dans leur news de novembre, les développeurs de Phoenix Point nous avertissent qu’ils sont dans la dernière ligne droite pour sortir le titre le 3 décembre prochain. Leur travail consiste maintenant à équilibrer, peaufiner et corriger les bugs, en plus de finaliser la cinématique et d’ajouter les derniers dialogues enregistrés. Ils compilent les dernières vidéos que l’on vous a présentées et expliquent sa sortie dans une semaine, selon la plateforme sur laquelle vous l’avez acheté. 

SORTIE – Tangledeep : Dawn of Dragons

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Caractéristiques principales : 
– Découvrez les Dragons Anciens, des monstres boss super-puissants qui inspirent la peur même aux aventuriers les plus téméraires !
– Aventurez-vous dans donjons de dragons, des zones thématiques offrant de nouveaux mécanismes de jeu, de nouvelles dispositions et des défis !
– Obtenez des âmes de dragon, vous accordant des pouvoirs uniques pour vous déchaîner dans vos moments les plus désespérés.
– Manipulez un nouveau type d’arme (Fouets) avec quatre capacités de maîtrise ! Fouettez et frappez des groupes d’ennemis avec finesse !
– Donnez un nouveau but aux vieux objets avec un PNJ artisanal déverrouillable, qui offre une variété de recettes utiles pour créer les objets dont vous avez besoin.
– Renforcez vos poings avec des Wraps, des vêtements de main qui vous permettent d’enchanter vos attaques sans interférer avec les autres bonus.
– Combattez (ou capturez !) une ménagerie de nouveaux monstres, avec rats, jellies, robots, serpents volants et plus encore.
– Enchantez votre équipement avec des dizaines de nouveaux affixes magiques puissants qui peuvent changer ou renforcer votre build. 
– Du pixel art et de la musique, bien sûr !
 

 

 

NEWS – Kingdom Come Deliverance : Modding tools en 2.0

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Kingdom Come Deliverance

Tous les moddeurs en herbe seront heureux d’apprendre que les outils de modification (modding tools) pour Kingdom Come Deliverance ont été mis à jour en 2.0. Ils pourront soit télécharger la version 2.0 (6,7 Go), soit faire une mise à jour de la version 1.0 (3,0 Go). 

NEWS – Phoenix Point : Physique avec Koch Media

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VIDEO : Phoenix Point, questions-réponses*Snapshot Games, par le biais de son directeur général Julian Gollop, vient d’annoncer que la version physique de Phoenix Point serait distribuée par Koch Media.  

VIDEO – Swordbreaker : Back to the Castle : Méfiez-vous des sangliers !

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NEWS : Swordbreaker: Back to the Castle se montre timidement*

Le jeu d’action avec quelques éléments de RPG Swordbreaker : Back to the Castle nous revient avec une vidéo sur une confrontation avec un sanglier. Comme vous le constaterez, il faudra vous méfier de cette bête sauvage qui sera capable de vous renverser et d’éviter vos attaques. Mais rien d’insurmontable ! En attendant, les informations sur ce jeu restent light

VIDEO – Darksiders Genesis : 16 première minutes

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VIDEO : Daksiders : Genesis nouvel opus*Attention ! Attention ! Si vous n’aimez pas découvrir en avance un jeu que vous allez acheter, arrêtez-vous de lire ici même !… Pour les autres, sachez que vous pouvez regarder les 16 premières minutes de jeu de Darksiders Genesis grâce à cette vidéo. Un jeu, on le rappelle, prévu pour le 5 décembre ! 

NEWS – Graywalkers Purgatory : Sortie ?

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NEWS : Graywalkers : Purgatory sur Steam*

Présenté dans nos colonnes en janvier de cette année, Graywalkers Purgatory est en précommande et il devait sortir en accès anticipé en octobre 2019 si on en croit les dernières secondes de cette vidéo (à moins que cela soit un fake en comparant avec celle-ci). Malheureusement, à l’heure d’aujourd’hui, le jeu est aux abonnés absents et le développeur ne donne aucune information, ni sur Steam sur lequel aucune date n’est donnée, ni sur le site officiel (lequel prévoyait du reste une sortie en accès anticipé en décembre 2018). A suivre donc…

SORTIE – Reflector : Laser Defense

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NEWS : Reflector : Laser Defense

Le développeur Michael Moore (non, non pas le réalisateur) vient de sortir un roguelike assez particulier : Reflector : Laser Defense. Avec des graphismes dignes d’un Commodore 64, vous devez défendre une colonie contre des vagues d’ennemis uniquement grâce à votre pistolet laser et des déflecteurs à placer stratégiquement de manière à ce que le faisceau élimine le maximum d’ennemi en un tour. Jouable  via votre navigateur ou à télécharger sur le site officiel, c’est un tour par tour sur grille avec permadeath et cartes générées de façon aléatoire. 

News – Terra Randoma : Les armes

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Dans ce dev blog, nous voulons parler des armes dans Terra Randoma.
Il n’y a aucune restriction de classe dans le jeu donc chaque personnage peut utiliser toutes les armes. Mais les armes ont un poids et consomment de l’endurance lorsqu’elles sont utilisées. Les armes lourdes utilisent plus d’endurance, donc par exemple, un voleur plutôt allégé peut utiliser un marteau lourd, mais il ne sera pas capable de l’utiliser efficacement : il manquera d’endurance et sera ralenti.
Les armes de mêlée sont les épées, les masses, les marteaux, les haches et les massues. Les armes à distance sont les arcs et les arbalètes. Nous ajouterons des potions que le personnage peut lancer comme de l’acide, de l’huile et du feu.
Lorsque vous utilisez des armes, votre personnage switche instantanément son arme à distance à son arme de mêlée selon la position ennemie. Nous voulions que l’expérience soit fluide et rapide même si le jeu était basé sur du tour par tour. Donc, cette fonction de changement automatique d’arme sert cet objectif.  
News : Terra Randoma, les armes*
Les flèches ont leur propre indicateur en bas à gauche du hud. Ils n’occupent donc pas d’espace dans l’inventaire. Il y a un générateur d’éléments dans Terra Randoma utilisant des préfixes et des suffixes qui peuvent produire des centaines de milliers d’armes différentes.
Les armes peuvent être faites de différents matériaux, notamment du bois, de l’acier ou de l’aquatril (un minerai que l’on trouve uniquement dans Terra Randoma). Le poids et les dommages de l’arme dépendent du matériau dont elle est faite. Alors que les matériaux de base peuvent être appliqués à toutes les armes, il existe aussi des armes spéciales comme la lame d’ambre, l’épée de minuit ou la lame en os de baleine. Ce sont des armes rares spécialement fabriquées et ont généralement de meilleures caractéristiques de base.
Les préfixes comprennent des descriptions telles que « fiable », « impitoyable », « flamboyant » ou « énigmatique ». Ils donnent des bonus à toutes sortes de statistiques, y compris les coups critiques, les attaques, la résistance ou la santé. 
News : Terra Randoma, les armes*
Les suffixes comprennent des descriptions comme « du feu », « de la vipère vicieuse », « du fantôme souriant », ou « du toucher glaçant ». Ils donnent des pouvoirs comme la peur, l’étourdissement, le poison, la fuite ou le feu.
Les armes sont également codées par couleur comme dans les action-RPG. Les communes sont incolores, les magiques sont vertes, les rares sont bleues, les élites sont jaunes et les armes légendaires sont violettes.
Nous savons que tout le monde aime trouver des objets, donc nous mettons l’accent sur le système de génération d’items pour s’assurer qu’il y a toujours la possibilité d’un meilleur dans le prochain coffre. 

PRESENTATION – Shardpunk Verminfall

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Contexte :
Il y a eu une percée inattendue pendant le long et épuisant siège du Capitole de l’Empire. Une vague de rats a réussi à percer les murs et a inondé la ville. Un groupe de citadins survivants tente de s’échapper et éventuellement de sauver d’autres personnes, si possible. Ils devront fouiller la ville détruite à la recherche de ressources, combattre la vermine et se frayer un chemin à travers le Capitole, et enfin sortir de la ville en toute sécurité.
Comme pour les jeux Xcom, il y aura une partie combat et une partie stratégie.
Le combat tactique au tour par tour (qui est présent dans la démo) fait appel à des mécanismes de couverture et de flanquement. Du fait que les personnages doivent faire face au stress et qu’ils ont leurs propres tocs, il y a de fortes chances que quelque chose ne se passe pas comme prévu pendant la partie. De plus, les personnages ont besoin de chercher des ressources pendant le combat pour survivre.
La couche stratégique permettra au joueur de planifier ses prochaines missions, de gérer les mises à niveau, etc. Les personnages navigueront à travers le Capitole détruit dans un espèce de dirigeable qui nécessite des réparations et de l’entretien. Il faut aussi prendre soin des personnes, car ils ont besoin de ressources de base (la nourriture par exemple) pour survivre.
 
 
Caractéristiques :
– Mener le groupe de Survivants dans la recherche des ressources rares nécessaires à leur survie.
– Utilisez un système de couverture et de flanquement pour vaincre les rats vermines dans des combats au tour par tour.
– Personnalisez l’apparence de vos personnages
– Faites votre chemin à travers les vestiges du Capitole et découvrez ses secrets cachés.
– Portez une attention particulière à la santé mentale de vos survivants, sous peine d’en subir les conséquences désastreuses.
– Sauvez plus de membres de l’équipe et ne laissez pas les membres existants périr.
– Améliorez l’équipement et les armes de votre personnage
– Vivez une aventure différente à chaque fois, grâce à la nature aléatoire du jeu.
 
 

NEWS – Steam Marines 2 : En accès anticipé

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Steam Marines 2 vous emmène vers des systèmes stellaires distants sur le chemin du conflit entre race extraterrestre Tor et machines robotiques. Construisez votre équipe de marines pour désactiver les boucliers de la station et les prendre aux mains de l’ennemi.
– Permadeath – prenez soin de vos marines ou mourez en essayant.
– Combat au tour par tour – maîtrisez les mouvements et les tactiques de tir.
– Génération procédurale – intérieurs des navires et niveaux sur les planètes.
– Factions – unités humaines, extraterrestres et robots avec leur propre matériel et leurs propres tactiques.
– Personnalisation – Marines avec noms, portraits et équipement.

NEWS : Steam Marines 2 en accès anticipé*    NEWS : Steam Marines 2 en accès anticipé*

Steam Marines 2 est conçu pour être un jeu plus complexe que son prédécesseur. En plus d’être en 3D par opposition à la 2D, il y a un mode campagne et un univers ouvert post-campagne dans le monde. Il devrait sortir en version finale en 2020 avec une amélioration de la campagne, des classes de marines, un meilleur équilibrage entre unités ennemies et équipement, et une amélioration globale du jeu. 
Actuellement, Steam Marines 2 a toutes les classes des marines originales et les joueurs peuvent jouer à travers les missions de la campagne. Cette dernière est plutôt courte/moyenne et elle est répétitive avec des niveaux générés procéduralement. 
La version complète vise à étoffer l’univers où le joueur peut explorer un univers procédural et continuer à construire et à améliorer son navire et son équipage.

Sachez aussi que Steam Marines 3 est déjà dans les fourneaux sur itch.io avec une alpha, et que le jeu sera jouable caméra à la première personne. Mais pour l’instant, l’auteur peaufine le 2. 

 

VIDEO – Phoenix Point : Le projet Phoenix

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VIDEO : Phoenix Point, questions-réponses*

Le monde est assiégé par une menace extraterrestre mutante. La civilisation s’est retirée dans des refuges dispersés dans le monde entier. Divisé en factions rivales, le reste de l’humanité se débat pour résister à une menace écrasante. Le projet Phoenix, en sommeil depuis des années, renaît à la vie, réunissant les meilleurs hommes et les plus brillants du monde entier dans un seul but : donner une dernière chance à l’humanité de renaître de ses cendres.

C’est ainsi qu’est présenté le nouveau trailer de Phoenix Point sur le projet Phoenix.