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SORTIE – Beyond The Veil

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Une histoire riche .

Explorez le récit de Au-delà du voile. Découvrez ce qui est arrivé aux dieux et pourquoi vous êtes ici. Trouvez d’autres personnes dans le désert pour vous aider et écoutez leurs histoires. 

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Cartes procédurales. 

Découvrez les secrets des cinq royaumes des dieux. Les cartes procédurales rendent chaque jeu unique, présentant différents avantages et défis au fur et à mesure de votre exploration. Pluie et brouillard, orages et ouragans, le système météorologique dynamique peut bouleverser les plans les mieux conçus. 

Progression | RPG Jeuxvidéo

Mécanique RPG .

Développez les personnages comme bon vous semble. Faites des essais pour augmenter leurs statistiques ou donnez-leur de puissantes capacités passives. Équipez-vous d’une pléthore d’armes, d’accessoires et d’inscriptions différents pour vous donner un avantage concurrentiel. 

Combat | RPG Jeuxvidéo

Combat de haut en bas .

Combattez des hordes d’ennemis dans des combats sanglants en temps réel. Utilisez des armes, des compétences et l’environnement à votre avantage pour survivre. Le mouvement et la prise de risque sont essentiels à la survie, mais la fuite est toujours une option lorsque la situation devient trop difficile. 

Boss Battle | RPG Jeuxvidéo

NEWS : Spire of Sorcery, plaines et collines

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Collines et Plaines
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Lorsque nous avons commencé à travailler sur les collines, nous avons essayé différentes options.

La colline est un biome qui offre une visibilité à longue portée, mais il n’est pas si facile à traverser, en raison de toutes les montées et descentes que l’on doit faire lorsqu’on parcourt la région. De ce fait, en termes de vitesse de déplacement, les collines sont comparables à la forêt ordinaire. 

Les plaines sont beaucoup plus faciles à traverser et offrent une vitesse de déplacement élevée (même si les routes seraient encore plus rapides). 

| RPG Jeuxvidéo

Ceci est le croquis de couleur final des collines. Ce que vous verrez dans le jeu est la même image, mais avec un peu plus de détails.

Tasljuks , Gigglers et Stingtails vivent dans ces deux biomes. 

Les queues de quilles représentent un risque si elles sont rencontrées pendant leur repas. Ce risque est nettement plus élevé dans les plaines (car il n’y a nulle part où se cacher de ce prédateur). 

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Les plaines étaient assez faciles à conceptualiser. Trouver la bonne couleur pour ce biome s’est avéré beaucoup plus difficile.

En raison de la visibilité à longue portée, les déplacements dans les plaines risquent d’être facilement repérés par des tiers non désirés qui traversent également ces terres. Le risque est toutefois moindre dans les Terres sauvages, où il n’y a pas de villages ou de villes, mais seulement des camps occasionnels de marginaux (plus près des terres déformées, on peut également rencontrer des camps et des zones d’installation mutantes). 

Les collines sont principalement utilisées pour l’ exploitation minière (elles abritent une richesse de minéraux: on y trouve presque tous les minéraux connus de Rund). Les collines contiennent également souvent des grottes , dont certaines peuvent être exploitées. 

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Voici les trois premières solutions de couleurs pour les plaines que nous avons explorées. Nous n’avons pas aimé aucun de ceux-ci.

La plupart des plantes sur les collines et les plaines sont assez communes pour Rund, à quelques exceptions près. Le dwarf everlast ne peut être trouvé que sur les collines. L’herbe du sommeil, la pomme épineuse et le chardon ne se trouvent que dans les plaines (cette herbe pose un danger en soi : les voyageurs sans méfiance qui traversent les champs de cette herbe pendant sa floraison peuvent s’endormir beaucoup plus longtemps que souhaité, en les laissant sans défense face aux autres dangers communs du biome). 
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En passant en revue trois autres options de couleur, nous avons vraiment aimé la dernière, la sixième. Vous la verrez dans le jeu, avec un peu plus de détails.

Enfin, nous pensons que les plaines et les collines finiront par avoir leurs propres animaux et habitants non humains (les collines deviendront très probablement le foyer des mangeurs de pierre) – mais cela se produira beaucoup plus tard dans le processus de développement….

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Voici les travaux en cours (et les résultats finaux) sur deux éléments d’inventaire pertinents à ces biomes. Le premier est un œuf de Giggler, qui peut être prélevé dans les nids de ces animaux. Il est utilisé comme aliment (lorsqu’il est cuit), ainsi que comme ingrédient alchimique. Le second est un fruit exotique qui pousse dans les jardins abandonnés de l’âge des Mages. Ces jardins ne se trouvent que dans les plaines des Terres Sauvages. Le fruit est une délicatesse en soi, et est également utilisé pour préparer des rations alimentaires plus élaborées.

SORTIE – Knights of Tartarus

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NEWS : Knights of Tartarus, en musique

Hier, Knights of Tartarus, le « gameboy RPG » est sorti en version définitive. Pour plus d »informations, on vous renvoie sur cette news

NEWS – Kingdom of night : En campagne

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NEWS : Kingdom of night en campagne*

Black Seven Studios relance une campagne Kickstarter pour son action-RPG Kingdom of night. Le studio se targue de créer un titre en vue isométrique et pixels, croisement entre Diablo et Eathbound.

Gamekult et Roleplayinggame nous expliquent cela très bien, alors pourquoi répéter ce qui est déjà écrit ?!… La campagne se clôturera le 19 mai, mais elle est déjà bien avancée, car plus de 8 500 $ sont déjà récoltés sur les 10 000 espérés. 

NEWS – Pagan Online : Accès anticipé disponible

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NEWS : Pagan Online en AA*

On quitte un peu le monde des hack’n slash solo, pour approcher furtivement les hack’n slash online avec la sortie en accès anticipé de Pagan Online depuis le 18 avril sur Steam (Windows XP+). 

Développé par Mad Head Games et distribué par Wargaming.net, il vous proposera 8 personnages, dont certains à débloquer, trois niveaux de difficultés, 50 heures de jeu avec une campagne en 5 actes (un sixième plus tard), le déplacement avec les touches ZQSD pour plus de maniement, l’artisanat, un lore atypique reposant sur la mythologie slave, et des modes de jeu divers et originaux.  

La sortie officielle n’est pas définie et le coopératif est prévu ultérieurement. Avec un visuel très Diablo III, l’accueil est plutôt mitigé après deux jours, mais certains sont plutôt rassurants, tout comme la preview de jeuxvidéo. Vous trouverez tout ce qu’il y a à savoir sur Steam, tout en français comme le jeu. 

BIG NEWS – Wolcen : Lords of Mayhem : Background

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Un monde fantastique
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Wolcen est un monde magique associant quelques astuces technologiques, avec l’Enneracts au cœur de chaque pratique. Les cristaux d’énergie fonctionnent avec l’énergie d’Enneracts pour alimenter les pistolets et les moteurs dans certaines parties du monde, tandis que d’autres s’appuient sur une approche plus religieuse, mystique, ou même savante de ces objets.

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Pourtant, la magie est plutôt rare et souvent associée à la sorcellerie. La connaissance de l’occulte est encore plus rare : les gens ont entendu parler d’histoires fantasmagoriques et pourtant l’homme moyen ne sait pas ce qu’est un démon, mis à part un concept visant à effrayer les enfants. 

C’est dû au fait que les forces diaboliques surnaturelles complotent presque toujours dans l’ombre, corrompant et captivant les mortels plutôt que d’utiliser la force brute. Seules les rares crises mondiales déclenchent des créatures maléfiques, comme des morts-vivants, des monstruosités ou des démons. 

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Personnages principaux.
Dans Wolcen: Lords of Mayhem, Valeria et Edric, vous êtes les trois survivants du massacre de Castagath. Sauvé par le grand inquisiteur Heimlock, vous avez été enrôlé très jeune dans l’armée des purificateurs de la République pour être formé à l’académie militaire et devenir de parfaits soldats. Vous avez également eu la chance de bénéficier des conseils et de la formation occasionnels de Heimlock. Ce traitement spécial vous a amené, ainsi que vos amis d’enfance, à être appelés les «enfants de Heimlock». 

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La République-Unie de l’Humanité est une faction belliciste sans roi qui vise à conquérir l’humanité sous une seule bannière pour la « protéger » du surnaturel et de la sorcellerie. Ils sont en guerre avec tous leurs voisins, repoussant les frontières le plus loin possible. Avec Edric et Valeria, vous avez grandi dans ce pays et avez été exposés à une très forte propagande contre l’utilisation de la magie, des rois et du culte des individus, qu’il s’agisse de politiciens ou de dirigeants. Vous avez également été élevé dans l’idée que votre nation est la société la plus avancée et que le fait de faire partie de l’armée apporte le salut à toute l’humanité. 

Le grand inquisiteur Gerald Heimlock .
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Le grand inquisiteur Gerald Heimlock est l’une des personnalités les plus respectées de la République-Unie de l’humanité. Il dirige l’armée contre les Purificateurs et les menaces surnaturelles. Comme Valeria et Edric, vous le considérez comme une figure paternelle et vous le respectez profondément. Bien que votre trio s’appelle «Les enfants de Heimlock», il ne vous a jamais appris autre chose que la survie et la force grâce à des entraînements impitoyables, et le sentiment le plus précieux qu’il puisse vous exprimer est la fierté.

L’histoire de Heimlock est bien connue en République Unie de l’Humanité. Il est l’un des nombreux hommes laissés sur place pendant la débâcle militaire qu’a été la bataille du Donjon de Carrion. Parmi les marais de boue près du royaume ennemi de Varg, l’armée du Purificateur a connu sa défaite la plus importante. Mais il a fait sa renommée en refaisant surface seul quelques mois plus tard au Sénat de la République, avec les têtes des deux dirigeants ennemis en offrande.

Les historiens firent vite l’éloge de son courage et réécrivirent la bataille de Carrion Keep comme une victoire de la République-Unie. Heimlock fut alors promu Inquisiteur. Même si à ce jour, il n’existe toujours pas d’explication évidente sur la façon dont il a géré cet exploit extraordinaire. 

Son ambition et les nombreux succès militaires qui ont suivi ces événements ont amené Heimlock à devenir Grand Inquisiteur en un temps record. 

Valeria .

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Valeria a été préparée, comme vous et Edric, à devenir Justicier de la République, le plus haut rang qu’un soldat puisse atteindre. Elle peut être passionnée, nerveuse, explosive et elle a une pensée peu orthodoxe qui a tendance à lui donner un air rebelle. 
Mais elle place les valeurs familiales avant tout. Bien que vous ne soyez pas techniquement frères et sœurs, elle vous est fidèle, ainsi qu’à Edric et Heimlock, et ferait n’importe quoi pour vous. De son côté, elle traite ses ennemis avec une fureur irrationnelle et une pincée de folie. 

Vous êtes très proche de «Val» et vous en avez assez souffert pour comprendre que la formation républicaine et les horreurs de la guerre ont altéré sa personnalité, lui causant des problèmes de colère et un caractère trempé, ainsi qu’un côté rugueux qui cache un cœur doux. 

Edric .

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Vous avez une sorte de rivalité entre frères et sœurs avec Edric. Vous avez tous deux essayé de rendre Heimlock fier grâce à ses compétences en combat et il vous a toujours poussé à faire de votre mieux. Malgré cela, il a toujours été le plus fort, vous l’avez appris durement lors de vos nombreuses formations. 

Edric est comme un grand frère pour toi et Val, il a toujours été le plus sérieux et le plus rigoureux des trois. Bien sûr, il peut être étroit d’esprit et sa fidélité aux paroles et aux ordres de Heimlock peut parfois être déconcertante, mais il vous a toujours soutenu et vous savez que vous pouvez compter sur lui, peu importe les chances. 

Operation Dawnbane.
La Confrérie de l’Aurore a récemment infiltré le donjon cramoisi, une mystérieuse forteresse républicaine perdue dans les déserts du nord connus sous le nom de  » déserts rouges « . Bien que le but de l’attaque n’était pas clair, le Sénat républicain a voté une loi de représailles contre tous les endroits connus de la Fraternité. Dirigées par le Grand Inquisiteur Heimlock lui-même, les troupes sont bientôt déployées sur la côte des épaves près de la ville de Stormfall pour mettre fin à un camp de frères. Vous faites partie, avec vos deux amis d’enfance, de l’opération Dawnbane sous la supervision de Justicar Maëlys.
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Ainsi commence l’histoire…
Après avoir grandi dans cette société anti-magique, vous êtes sur le point de découvrir d’énormes pouvoirs qui pourraient signer votre arrêt de mort. Pour vous et ceux que vous considérez comme une famille, rien ne sera plus  jamais comme avant. 

NEWS – Battle Brothers : Warriors of the north daté

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CARACTÉRISTIQUES
  • Origines – Choisissez l’une des dix origines différentes et incarnez des barbares du nord, des milices paysannes ou des fidèles. Chaque origine a des règles spéciales qui transforment votre campagne en une expérience différente du début à la fin.
  • Nouveaux adversaires – Faites face à une toute nouvelle faction de barbares du Nord, dotés de leur propre équipement et de leurs mécaniques uniques.
  • Lieux de légende – Visitez deux nouveaux lieux de légende et affrontez deux nouveaux chefs dans une quête qui mène à une récompense légendaire.
  • Champions – Traquez les champions ennemis et affrontez-les au combat pour revendiquer des objets célèbres.
  • Nouvelles bannières et équipement – Habillez-vous avec style grâce à une collection de nouvelles bannières, boucliers, casques et armures inspirés du viking et du rus. Utilisez de nouvelles armes et lâchez le nouveau chasseur de guerre nordique!
  • Nouveaux contrats et événements – Gagnez votre séjour dans le nord en contractant de nouveaux contrats. Immergez-vous dans la direction d’une entreprise de mercenaires avec encore plus d’événements illustrés.
  • Nouvelles musiques – Deux nouvelles pistes musicales vous accompagnent dans vos aventures.
  • Nouvelles réalisations – Relevez le défi avec de nouvelles réalisations.

NEWS – Torchlight Frontiers : Le Ferraillleur

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News : Torchlight Frontier, le retour !

Dans les actualités de Torchlight Frontiers, les développeurs nous présentent la classe du Ferrailleur au travers d’un long post et d’une vidéo. Retrouvez la classe du Mage dans cette news et le Forgé ici.  

…le Ferrailleur fait principalement tournoyer son marteau et pose des rails pour ses wagons. Vous pouvez foncer dans la mêlée, profiter de toute la puissance contenue dans le train ou, faire un mix des deux. Grâce aux nombreuses variations de wagons, il se dégage un sentiment de polyvalence lorsque l’on joue le Ferrailleur. Vous ne ferez qu’une bouchée des ennemis une fois que vous aurez trouvé le build qui vous correspond le mieux … 

NEWS – A Legionary’s Life : Accès anticipé disponible

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NEWS : A Legionary's Life en AA*

Développé et publié par Alessandro RobertiA Legionary’s Life sort aujourd’hui sur Steam (Windows 7+) en accès anticipé. Ce jeu solo indépendant en 2D (et beaucoup de textes) est un simulateur de vie avec des éléments de RPG vous permettant de prendre en main la vie d’un soldat romain pendant les années de la seconde guerre punique et au-delà, et de le faire progresser dans sa carrière. 

Les combats au tour par tour impliquent de nombreuses variables comme le moral, la portée, les espaces confinés, les hauteurs et le permadeath; ce qui implique que si vous mourrez, vous recommencerez mais  le jeu est conçu pour être rejouable et vous n’en verrez qu’une fraction à chaque fois. De plus, vous pourrez dépenser des points sur votre prochain légionnaire en fonction de votre réussite à la partie précédente. 

On en sait pas beaucoup plus, si ce n’est que le développeur propose une démo, mais ce ne sont pas les graphismes les points forts du jeu, donc ne vous attendez pas à un RPG historique comme Kingdom Come Deliverance

SORTIE – Heretic Operative : Blood Cult

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NEWS : Heretic Operative arrive en février*

Comme dévoilé dans cette news, le DLC Blood Cult pour Heretic Operative arrive aujourd’hui sur Steam

NEWS – Mount and Blade II : Bannerlord : Rabia Adigüzel

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NEWS : Mount & Blade II : Bannerlord se pose des questions

Chaque semaine, le journal de développement de Mount and Blade II : Bannerlord est mis à jour avec, soit la présentation d’un point du jeu, soit une interview questions/réponses d’un membre de l’équipe. Hier, c’était l’interview de Rabia Adigüzel, une des programmeuses du jeu. On apprend deux/trois choses qui pourront vous intéresser.

NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord, Rabia Adigüzel*  NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord, Rabia Adigüzel*

En général, je travaille sur des sujets liés à la campagne tels que la gestion de la ville, les conversations, les quêtes, le système de caractères, les menus de jeux, etc. Mais bien sûr, nous alternons les tâches et nous aidons les uns les autres, à la fois dans notre équipe et dans les autres équipes de Bannerlord….
Dans Bannerlord, le joueur peut mourir à cause de la vieillesse. Au début, le joueur tombe malade. Ensuite, les points de vie du joueur commencent à se réduire chaque jour. Après un certain temps, la mort survient. Lors du déclin de leur santé, le joueur peut organiser ses dernières volontés puis, lorsque le décès survient, le joueur choisit un héritier parmi les membres de son clan appropriés et matures….  De plus, chaque héros mature peut mourir sur le champ de bataille (mais ceci est facultatif pour le joueur).
….«Nous avons différents types de production dans le jeu, tels que les chevaux, poissons, fromages, céréales, etc. Les villages peuvent choisir entre une gamme de ces types de production, mais la distribution de ces types de production est basée sur la région autour du village. Par exemple, des villages proches de la mer ou d’une rivière peuvent produire du poisson, mais un situé dans le désert ne le peut pas….

NEWS – Sigma Theory : Accès anticipé disponible

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NEWS : Sigma Theory, date de sortie*

C’est aujourd’hui que vient de sortir Sigma Theory sur Steam (Windows Vista +) et en accès anticipé, le jeu de stratégie de Goblinz Studio et de Mi-Clos Studio (comme on vous l’avait déjà évoqué dans cette news). Et pour les détails du jeu, vous pouvez aller sur le second lien ou sur cette autre news