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VIDEO – Outward : Combat

VIDEO : Outward, la vie d'aventurier*

Prévu pour le 26 mars 2019, Outward nous revient en vidéo grâce à IGN, pour nous présenter le gameplay du combat. D’autres vidéos du jeu sur leur chaîne Youtube.

PRESENTATION – Undermine

Caractéristiques :
– Donjons entièrement procéduraux qui changent constamment.
– De puissantes reliques qui confèrent des capacités spéciales et améliorent la façon dont vous jouez au jeu.
– Des rencontres stimulantes avec des boss puissants.
– Interactions entre l’environnement et les éléments de façon surprenante. 
– Améliorations des personnages ce qui permet d’ouvrir de nouveaux domaines à explorer.
– Différentes zones, avec de nouveaux environnements, personnages, ennemis et dangers.
– Beau pixel art et son original; musique de Sono Sanctus.

NEWS – Final Islands : Bientôt sur Steam

NEWS : Final Islands sur Steam*

Développé et édité par Mor North 3, la page Steam (windows 7+) de Final Islands est apparue le 4 février dernier. Ce jeu sera publié en accès anticipé bientôt, mais aucune date n’a encore été fournie. 

En vue isométrique, cet action-RPG en mode sandbox vous embarquera d’île en île pour éradiquer de la bestiole, acquérir de l’équipement, augmenter vos caractéristiques et vos compétences, et si besoin, détruire l’environnement, le tout généré procéduralement. Un hack’n slash solo qui pourrait s’apparenter à un Hero Siege si ce ne sont ses graphismes bien différents. 

On en reparle dès qu’on en apprend plus et on vous renvoie sur  Steam pour voir la bande-annonce

NEWS : Final Islands sur Steam*  NEWS : Final Islands sur Steam*  NEWS : Final Islands sur Steam*

 

NEWS – Druidstone : « Un petit nouveau » en plus

News : Druidstone en alpha-

Petri Häkkinen, un des développeurs de Druidstone, est heureux d’annoncer la venue dans l’équipe de Mikko Rautalahti. Et pour comprendre son intérêt, il suffit d’écouter ce premier parler de son ami. Pour sa propre présentation, voir le second lien. 

C’est énorme ! Mikko « Mikki » Rautalahti, un ami très cher et un écrivain talentueux qui a travaillé sur des jeux à succès comme Alan Wake et Quantum Break, a rejoint l’équipe de Druidstone ! Avec Mikki à bord, nous pouvons nous concentrer sur les mécanismes de jeu, les niveaux et l’équilibre, pendant que Mikki charcute l’histoire, écrit les lignes de dialogue manquantes, comble les lacunes et fait le nécessaire pour que les personnages et le monde deviennent réalité. Mikki et moi avons une longue histoire et l’idée de travailler ensemble a toujours été une de mes préoccupations. Cela avait déjà été empêché par d’autres projets et par le timing, mais heureusement, les planètes ont finalement été alignées…

NEWS – Battle Brothers : Barbares

Les guerriers du nord sont des combattants féroces, mais avec des ressources rares et un style de vie nomade. Ils n’ont généralement pas accès au même niveau d’équipement que les autres factions humaines. Beaucoup d’entres eux portent une armure faite de peaux et de fourrures et bien que certains se vantent d’avoir une armure de métal, notamment parce que c’est une question de prestige, le climat rigoureux du nord l’a souvent affectée au fil des ans. Certains barbares renoncent même complètement à l’armure et peignent leur corps avec des runes magiques pour faire appel à leurs ancêtres afin de les protéger du mal.
De même, leurs armes sont souvent fabriquées en bois et en os, ou ont été transmises de génération en génération et présentent des signes d’usure. En règle générale, toutes les armes barbares ont des valeurs de dégâts de base légèrement inférieures. Bien sûr, toutes leurs armures et leurs armes sont récupérables et vous pouvez les équiper.
Au combat, une bande de barbares ne se préoccupe pas des formations et n’a pas de backline avec des armes de mêlée ou des archers dédiés. C’est une horde de guerriers féroces dans un brassage constant de tous ceux qui essaient d’apporter leurs armes contre l’ennemi. Ils vous attaquent avec leurs armes de jet, ils courent vers votre ligne et utilisent largement l’avantage « Adrénaline » pour vous submerger avant même que vous puissiez riposter. Ils ne craignent pas la mort de la même façon que les autres êtres humains. Ils ne sont donc pas faciles à briser, et les blesser ne fera qu’attiser davantage leur colère barbare.
Etant donné qu’une bande barbare n’est qu’un ensemble d’individus, unifiés uniquement par leurs liens tribaux et leur volonté de se battre pour leur place dans la vie et dans l’après-vie, leurs types d’unités sont très diversifiés en termes d’équipement et d’avantages.

NEWS  : Battle Brothers, Barbares*

 

NEWS – Spire of Sorcery : Jours et nuits

NEWS : Spire of Sorcery, Inventaire*

Dans le journal hebdomadaire de Spire of Sorcery, on nous parle aujourd’hui du jour et de la nuit. On nous explique le fonctionnement d’une journée dans le jeu, et ainsi de ce que feront vos personnages.

Ainsi, chacun a une valeur virtuelle définie par ses traits et ses caractéristiques, que l’on nommera l’endurance, et qui diminue au fur et à mesure qu’il effectue des activités. Il devra donc se reposer pour récupérer. 

De l’autre côté, il existe une valeur virtuelle, la productivité qui permet au personnage d’exécuter des tâches et qui est affectée par son humeur, mais aussi les maladies, sa personnalité, la faim  et son état de fatigue.

Enfin, lors des quêtes sur la carte, le temps ne s’applique pas aux groupes. Ils sont régis par un horaire de voyage spécial qui prévoit des pauses pour les repas ainsi que du temps pour l’installation ou la désinstallation des camps tous les soirs et tous les matins. 

Pour plus d’informations, on vous renvoie sur le premier lien ci-dessus. 

NEWS : Spire of Sorcery, jours et nuits*  NEWS : Spire of Sorcery, jours et nuits*  NEWS : Spire of Sorcery, jours et nuits*

LIVRE – Third Editions : L’Ascension de The Witcher en précommande

L’édition First Print (version collector) comprend :
– le livre L’ascension de The Witcher. Un nouveau roi du RPG
– une couverture alternative de l’artiste Jérémie Moreau

– une jaquette réversible reprenant la couverture de l’édition classique et la couverture alternative
– un ex libris reprenant la couverture de l’édition classique
– un ex libris de l’artiste Jérémie Moreau
– le livre au format ebook (ePub et MOBI)
(nombre d’exemplaires limités)

NEWS – The Iron Oath : Nouvelles de février 2019

NEWS : The Iron Oath de décembre

Dans le journal de développement de The Iron Oath de février, nous apprenons que la fonctionnalité de gestion du conseil de guilde est implémentée (les emplois possibles ont subi quelques modifications), que les développeurs travaillent sur  le rapport que votre conseiller vous présentera à la fin de chaque mois, et qu’il y a eu une mise à jour des info-bulles des capacités qui sont devenues plus claires et lisibles. 

Enfin, on nous propose un gif pour voir l’animation d’un house commander

| RPG Jeuxvidéo

PRESENTATION – Swords and Souls: Neverseen

Principales caractéristiques :

  • Maîtrisez un système de combat dynamique qui implique statistiques, chronométrage et réflexion. 
  • Participez à des mini-jeux d’entraînement basés sur les compétences qui récompensent vos efforts et votre maîtrise. 
  • Concevez votre héros et personnalisez-le avec des tonnes d’équipements et de capacités. 
  • Voyagez à travers des dizaines de rencontres et de lieux, y compris une arène de fin de partie. 
  • Améliorez votre ville et votre maison avec des mises à niveau pour améliorer l’apparence et les statistiques. 
  • Entraînez des animaux de compagnie, remplissez un musée, obtenez des trophées, découvrez des secrets et plus encore …

 

NEWS – Insomnia : The Ark : KZ0012

Infos du 3 juin 2018 ... En chantier

Mono Studio, auteur du action-RPG cyberpunk futuriste Insomnia : the Ark , revient vers nous pour nous parler des origines de notre personnage, le citoyen KZ0012 et sur son appellation (contrôlée).

Ainsi, on apprend pourquoi il porte ce numéro d’identification nébuleux, et cela nous permet en même temps, d’en apprendre et d’en voir un peu plus sur le background.

Un moyen de faire en sorte que le jeu ne tombe pas dans les méandres de l’espace « Steam » et reste d’actualité, en attendant une hypothétique version française qui se fait réellement attendre. Mais le prochain correctif, le 1.5 devrait grandement faciliter son arrivée. En tout cas, nous, on croise les doigts !

NEWS : Insomnia : The Ark, KZ0012*   NEWS : Insomnia : The Ark, KZ0012*

NEWS – Mount and Blade II : Bannerlord : Heat Maps

Eh bien pour cela, ils proposent un petit utilitaire créant des cartes thermiques (heat maps) qui sont une représentation visuelle des chemins et des zones actives que traversent les différents groupes, ainsi que du flux de marchandises autour de la carte de  la campagne. Et comme ils le disent : 

…c’est en fait un outil très puissant qui nous permet d’identifier les problèmes liés au comportement de l’IA, ainsi qu’à la conception et à l’équilibrage des cartes. Chaque voyage effectué par des armées, des partis et des caravanes peut nous donner une idée précieuse de ce qui se passe dans le jeu, en soulignant les problèmes potentiels ou en confirmant que notre conception fonctionne comme prévu. Avec ces données, nous sommes en mesure d’apporter les ajustements et modifications nécessaires pour rectifier les problèmes, ce qui permet d’économiser du temps, des efforts et des ressources !  

Enfin, ils nous proposent deux exemples pour illustrer leur travail avec la gestion d’une ressource, le lin, et le comportement des bandits des steppes et nous montrent en fin de compte, comment ils optimisent l’immersion dans le jeu et la logique des événements et de l’économie à laquelle nous serons confrontées. 

NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord, Heat Maps*

 

VIDEO – Neon District : En combat

SF28Q9 | RPG Jeuxvidéo

Il est évident que depuis l’annonce de Cyberpunk 2077 par CDProjekt Red, il vaut mieux éviter les univers cyberpunk dans les RPG, comme a pu le comprendre Matthew R. Walsh avec son  Nothing. Pourtant, il y a sûrement une place à se faire au soleil,si on ne cherche pas à proposer un gameplay proche du « Graal » que tout le monde attend. 

Développé par Blockade GamesNeon District est un RPG cyberpunk avec un gameplay à la Final Fantasy créé avec Unity. En août 2018, le studio nous avait proposé une première bande-annonce sur l’histoire, cette fois-ci, il nous revient avec une seconde vidéo  centrée sur un combat. 

On reviendra vers vous dès qu’on en saura plus sur ce jeu.