Selon des informations de Gamerinformer qui fait un grand dossier sur le jeu dans son magazine de mars, The Outer Worlds sortira aussi sur support physique au prix d’environ 60$. Toujours prévu pour 2019, la date de sortie reste inconnue.
NEWS – Phoenix Point : Reporté en septembre

Dans une brève annonce vidéo, Julian Gollop, directeur créatif de Phoenix Point et PDG de Snapshot Games, s’excuse en expliquant que le jeu est reporté à septembre prochain.
Comme il le dit, même si le jeu est presque terminé, ce temps supplémentaire lui donnera la possibilité de tester et d’améliorer considérablement le gameplay, et il pense que le résultat final en vaudra la chandelle. Alors, patience contributeurs ou non ! De prochaines informations viendront en mars.
NEWS – Heretic Operative : Géographie
Mécaniquement, la carte est divisée en un ensemble d’emplacements, chacun représentant un point de repère important ou une zone différente dans la région. Que ce soit pour savoir où trouver les meilleures recrues ou pour enquêter sur des domaines dans lesquels le culte est devenu plus fort, il est important de bien comprendre la géographie du jeu. La principale caractéristique de la région est la capitale Ione. C’est le centre du pouvoir de l’Empire et de l’Église hiérarchique, ainsi qu’un centre florissant de commerce et de culture. La capitale est assez grande pour être divisée en trois endroits distincts: le port, la cathédrale et les quartiers des musées. Les terres en dehors de la capitale sont bien aménagées mais plus rurales. La Copec’s Tavern est un carrefour de voyages et d’informations. Vous pourrez également parcourir de nombreuses fermes et routes de campagne. Loin de la capitale et hors des sentiers battus se trouve la base d’opérations des hérétiques. Aux extrémités de la carte se trouvent des endroits plus sauvages et plus dangereux. Le plus sûr d’entre eux est la vaste forêt où les elfes se sont isolés pour étudier en paix la magie. Les tribus d’orques du sud testent continuellement les défenses des elfes et les avant-postes de l’Empire. Encore plus loin se trouvent des tombes oubliées et des temples anciens où la magie la plus sombre est possible … Mécaniquement, le déplacement d’un emplacement à un autre prend un point d’action. Il est donc important de décider quand et où aller. Il existe de nombreuses façons de réduire ce coût, en recrutant des habitants capables d’ouvrir de nouvelles voies de déplacement ou de gagner des actifs pouvant donner des points de déplacement gratuits à chaque tour. Chaque emplacement est évalué avec un type de défi principal et une difficulté correspondante. Par exemple, Woodbridge Farmstead est un endroit «physique» avec une difficulté de type facile, de sorte que les cartes Aventure utilisent probablement l’habileté physique et ont une difficulté proche de zéro, ce qui signifie qu’il y a au moins une chance sur deux de réussir même sans formation. Tous les emplacements dans le centre de la carte ont un degré de difficulté assez faible, et plus vous vous éloignerez, plus cela deviendra dur. Utiliser des compagnons avec les bonnes compétences et les développer est la clé du succès.Le culte se déplace également d’un endroit à l’autre, répandant ainsi son influence.
NEWS – Grand Guilds : Avancée et projet
Grand Guilds avait échoué dans sa campagne Kickstarter en octobre ce qui n’a pas empêché ses créateurs de poursuivre son développement et ils nous tiennent au courant de leur actualité.
En novembre dernier, un nouvel écrivain, Darrus Myles Jr, s’est joint à eux pour les aider à créer « une histoire mémorable » comme ils le disent. Son arrivée a permis au reste de l’équipe de se concentrer sur la création de contenu pour le jeu. Ainsi, ils ont pu travaillé sur de nombreux points et partagent avec nous quelques illustrations de lieux, mais aussi du navire volant et de l’empereur du jeu.
Ils réfléchissent actuellement à relancer une campagne Kickstarter, car si la première a été un échec, elle a permis de les faire connaître à un plus grand nombre. Du coup, ils attendent le retour des joueurs sur leur Discord.
NEWS – Element Space : Date de sortie officielle

Nous apprenons que la date officielle de sortie de Element Space sera le 14 février prochain.
Au programme, ce sera 15 heures pour une partie complète, 24 niveaux fabriqués à la main, 32 armes de mêlée et à distance, plusieurs fins possibles, un mode hardcore pour ceux qui recherchent un défi supplémentaire, 7 factions, chacune inspirée par des cultures et des traditions distinctes, avec leur propre style de combat et leur agenda respectif, mais également 8 compagnons possibles avec leur propre histoire et arc narratif.
Pour la localisation, un post du 16 janvier dernier nous informait qu’il serait traduit en chinois (Simplifié), russe, allemand, espagnol et français.
De plus, les développeurs annoncent que le jeu sera moins cher durant le premier mois (un peu moins de 20 €) pour les premiers acheteurs. Il sera ensuite forcément plus cher.
On en reparle dans 2 ans d’accord ? !
BON PLAN – Steam fête le nouvel an lunaire
A l’occasion du nouvel an chinois, Steam fête l’événement avec son lot de soldes jusqu’au 11 février. De plus, vous pouvez gagner chaque jour des jetons qui vous permettront de débloquer des réductions, si vous achetez des jeux pour vous ou pour offrir.
Décidément, cela devient redondant les promos et en parlant de cela, on pourra aussi relire cet article sur Gamekult ou encore Millenium à l’occasion.
NEWS – Between the Stars : Nouvelles et date
Présenté dans cette news, Between the Star nous revient et son actualité nous renseigne sur ce qui se passe sur son développement. Ainsi ses créateurs ont apporté quelques mises à jour : Les lancers de dés seront visibles maintenant contrairement à la version démo dans laquelle ils n’apparaissaient pas.
Ils ont aussi travaillé sur une nouvelle interface utilisateur sur les planètes et les stations spatiales, il y aura des magasins de vente de vaisseaux, la carte stellaire est finalisée et ses contrôle ont été affinés, il y aura des batailles imprévues et plus de 150 événements scénarisés possibles. De plus, les performances et les temps de chargement ont été considérablement améliorés.
Les développeurs sont donc assez confiants sur son avancée, mais ils préfèrent prendre le temps pour peaufiner leur bébé. Cela veut dire qu’ils estiment le lancement du jeu entre mai et juin 2019, pas avant. On en saura plus ultérieurement.
NEWS – Andrzej Sapkowski aura une compensation par CDprojekt Red
Andrzej Sapkowski, le romancier et créateur de l’univers du Sorceleur, va obtenir une petite somme censée apaiser les tensions. Sources : Puls Biznesu -lien français à lire : Gameblog.
NEWS – Vagrus : Les combats, partie 2

Après les bases du combat via vos compagnons, les développeurs de Vagrus nous reviennent pour une seconde partie sur les actions possibles durant l’affrontement.
Ils nous expliquent ce que chaque compagnon peut faire durant son tour de jeu. Ainsi, ils nous parlent du fonctionnement du mouvement, du ciblage selon le positionnement de vos compagnons et de leurs compétences, qu’elles soient de mêlée, à distance ou encore affectant plusieurs cibles.
Ils existent aussi des compétences permettant de se déplacer et d’activer une autre compétence. Enfin, un compagnon peut passer son tour lorsqu’il ne peut rien faire. Chaque compagnon et chaque ennemi ayant quatre compétences de combat, grâce aux mouvements et selon le positionnement, le combat est profondément stratégique. Prochainement, ils nous parleront des défenses et de leur incidence sur les actions.
NEWS – Legends of Ellaria : Améliorations et feuille de route

Le FPS/RPG/RTS sandbox Legends of Ellaria poursuit son évolution et les développeurs nous reviennent dans leur actualité pour nous parler d’une centaine d’améliorations qu’ils ont effectuées dans sa version bêta fermée, que cela soit au niveau des combats, qu’au niveau du son. Rajoutez en plus des corrections en tout genre et vous aurez une petite idée du travail effectué !
De plus, ils nous proposent la feuille de route pour voir aussi les fonctionnalités à venir et des dates importantes comme celle de la localisation (durant l’été), de la sortie officielle (janvier 2020) et des DLC prévus comme le « Necro » (mars 2020), le « Stealth » (avril 2020) et « Races » (mai 2020). L’impatience est de rigueur ….
NEWS – Iratus : Lord of the dead : Fallen Dhampir et accès anticipé

Dans une news,on apprend que l’accès anticipé de Iratus : Lord of the dead est repoussé au printemps (peut-être en mai). Une bien triste nouvelle pour un jeu que l’on attendait avec impatience ! Prévu initialement en février, ce retard est causé par une envie des développeurs d’intégrer beaucoup d’idées dans le jeu pour le rendre intéressant, mais sachant que c’est leur premier projet, ils ont sous-estimé la quantité de travail qu’il faudrait.
Ils annoncent aussi que depuis quelques temps, ils coopèrent avec un partenaire fiable qu’ils nous présenteront dans un avenir proche.
Ils travaillent actuellement à la création de nouveaux contenus et à l’implémentation de nouvelles fonctionnalités. Ils en profitent pour nous présenter de nouveaux arrière-plans ainsi qu’un tout nouvel ennemi de la famille des vampires : La « Dhampir« .
NEWS – Unsung Story : Nouvelles de février 2019
Les développeurs de Unsung Story nous donnent des nouvelles du jeu via leur page de communication Kickstarter. Tout d’abord, ils nous expliquent que le forum a migré et donc que c’est un peu compliqué à ce niveau-là et ils s’en excusent.
Ensuite, on a droit à un état des lieux pour savoir où ils en sont actuellement.
Enfin, ils nous avertissent que le jeu va prendre du retard et ne sera pas prêt pour la fin de l’année. La difficulté réside dans la réalisation graphique des missions qui est très longue. Après estimation, ils considèrent qu’ils ont encore 13 mois de travail.
Un autre membre de l’équipe de développement, prend la suite de cette news et nous donne un rapide aperçu des idées de conception et des objectifs qu’ils ont eu lors de l’une des premières missions de Unsung Story. Un bel exemple ponctué de screenshots et d’artworks bien frais !



















