Alors que les développeurs de Torchlight Frontiers (le hack’n slash célèbre devenu multijoueur), nous parlaient du nouveau système de progression qui conditionnait votre capacité à utiliser un meilleur équipement dans une news du 14 janvier, le 18 janvier, ils nous proposent aussi un livestream de plus d’une heure avec les fonctionnalités en action, les nouvelles ou celles réaménagées, comme par exemple l’interface utilisateur selon la résolution du jeu, l’échange d’équipement, les consommables, le système de progression, etc.
MOD – Diablo 2 : Median XL, nouvelle version
Annonce le mois dernier, le mod Median XL, nouvelle mouture, vient d’arriver. A défaut d’avoir cliqué sur le premier lien, on vous renvoie sur Judgehype, qui vous en parlera bien mieux que nous aujourd’hui.
NEWS – Age of Fear : The Free world : Succès
Le développeur de la licence Age of Fear revient sur le lancement le 18 janviers dernier de son opus Age of Fear : The Free World et annonce que c’est un succès : 6000 téléchargements au total et 2000 durant les deux premières heures après sa sortie ! C’est quand même pas mal pour un jeu de niche !
Ce RPG stratégique indépendant est gratuit et permet une entrée en la matière dans le monde des Age of Fear. Ajouter à cela, que Targus l’a traduit (et continue à le faire avec les mises à jour), d’autres avec lui (voir ici et là) s’occupent de toute la licence.
Vous trouverez des informations supplémentaires sur la localisation dans les commentaires de cette news pour ceux qui ne savent pas comment faire.
MOD – Skyrim SE : Moding
Si vous êtes un grand fan de Skyrim Special Edition et que vous avez envie d’une aventure différente, rien de tel qu’un petit moding !
Pour cela, on vous renvoie vers le spécialiste français de la chose, Floyd Nexus, qui, à travers sa chaîne, nous renseigne sur tous les mods qui peuvent être intéressants à installer pour un « New Skyrim » et la façon de le faire. Vraiment du grand art !… et un travail sérieux ! On vous propose ci-dessous la première vidéo du sujet. Pour la suite, c’est ici.
VIDEO – SpaceBourne : Version 1.1.6
Les développeurs de SpaceBourne prévoient une grosse mise à jour, la 1.1.6, qui comprend l’ajout de fonctionnalités suggérées par les joueurs de l’accès anticipé. Pour la peine, ils nous proposent une vidéo de présentation de cette future version.
PATCH – Rogue Fable III : Mise à jour 1.9
La mise à jour d’hier, la 1.9, pour Rogue Fable III a permis de mettre ce roguelike en 32 bits, corriger des bugs et des crashs, divers petits trucs, mais a surtout donné la possibilité dans les options de centrer ou non la caméra sur votre personnage, selon si vous souhaitez qu’elle reste focalisée sur votre avatar ou pas.
Le développeur a planifié de passer la semaine suivante à régler le plus grand nombre possible de petits bugs et autres problèmes (d’équilibre par exemple), et de tenir compte des commentaires et suggestions de la communauté. Pour la feuille de route, on vous renvoie au second lien.
NEWS – Rogue Empire : Titre en bêta 1.0-b
On vous avez averti : Rogue Empire, devait encore bénéficier d’un autre patch dans sa version bêta ! Et c’est chose faite ce matin…. Alors, que contient cette mise à jour 1.0b ?
Pas grand chose en fin de compte, et on retiendra surtout de nouvelles capacités pour le « hunter ». On a aussi l’affichage des sauvegardes indiquant la difficulté, 3 nouveaux jugements Twitch, 2 nouveaux ennemis, 1 nouvel emplacement dans la campagne Dawn of Shadows et 1 nouveau boss optionnel. On apprend aussi que si vous quittez un niveau, les ennemis récupéreront leurs points de vie en fonction du temps que vous mettrez à y revenir.
Enfin, le développeur nous annonce qu’une nouvelle mise à jour verra encore le jour (décidément !…), essentiellement pour corriger les bugs, ajouter de nouveaux succès et peut-être de nouveaux avantages liés à l’essence de l’âme. Allez… plus que 5 jours !
NEWS – Anthem : Démo et amis
Actugaming nous parle d’Anthem et de sa démo, parce que nous, on vous en a assez parlé !
Des infos sur la démo
Cette démo sera déployée en deux temps. Elle sera d’abord disponible en mode VIP du 25 au 27 janvier pour les membres EA Access/Origin Access ainsi que pour tous ceux qui ont précommandé le jeu. Une démo ouverte cette fois sera accessible du 1er au 3 février.
Par ailleurs, les caractéristiques de cette démo se précisent. On apprend notamment qu’elle occupera 30Go du disque dur. Mais plus intéressant encore, les quatre classes de Javelins seront accessibles. Les joueurs de la démo commenceront leur périple au niveau 10 et pourront explorer une partie du monde ouvert. Et cerise sur le gâteau, les joueurs pouvant bénéficier de la démo VIP pourront inviter 3 de leurs amis !
VIDEO – Outward : Sac d’équipement
On parlait le 15 janvier de la sortie retardée de Outward; et bien hier, IGN nous proposait une vidéo d’un peu plus de 3 minutes sur le jeu.
Les développeurs du RPG fantastique médiéval RPG Outward vous emmènent dans le monde d’Aurai et vous expliquent l’importance du gameplay avec le sac à dos pendant vos voyages.
PATCH – Stellar Tactics : Version 0.171
L’accès au stockage de marchandises s’effectue via un « terminal » situé près de l’entrée d’une station non hostile offrant des services commerciaux, des commerçants et des agents de factions.Vous pouvez appuyer sur « TAB » pour mettre en surbrillance les nouveaux terminaux. En sélectionnant le terminal, vous aurez la possibilité d’acheter de la mémoire sur cette station. Une fois acheté, vous pouvez déplacer la cargaison de votre soute à l’entrepôt.
Vous pouvez placer du minerai, du matériel de navire (tourelles, boucliers, etc.) et dans les futurs produits de base et minerai raffiné. Vous ne pouvez pas stocker du matériel ordinaire dans le stockage de la cargaison (armes au sol, armures, etc.). Vous avez une cachette pour tout cela.
Le stockage de la cargaison diffère de l’espace de chargement du navire. C’est-à-dire qu’un « emplacement » peut contenir un nombre illimité d’éléments empilés. Par exemple, disons que vous avez 200 000 unités de minerai de fer brut. Le stockage de ce minerai dans votre entrepôt ne prendra que l’un des 200 emplacements – un article de tout type n’occupe qu’un emplacement unique. Chaque composant de navire que vous placez en stockage prend une place car chaque composant de navire est unique. Sur un navire, le stockage est calculé en mètres cubes. Ainsi, si votre navire contient 1 000 cargaisons, vous ne pourrez transporter que 1 000 unités de minerai de fer du conteneur de stockage de votre station à votre navire, à condition que votre soute soit vide. Le stockage de fret n’est disponible que sur les gares où vous l’achetez.
PATCH – Galaxy Squad : Mise à jour 0.50a
Le développeur de Galaxy Squad poursuit son enrichissement et son amélioration.
Aujourd’hui, il nous propose une arme de mêlée rare qui donnera enfin de l’intérêt au fait d’aller se battre au contact.
Mais c’est surtout le système de déverrouillage des objets qui change. Avant, vous déverrouilliez un objet au hasard après une victoire ou une défaite, maintenant vous gagnez une nouvelle monnaie qui vous permet de débloquer les objets de votre choix au magasin dans le menu principal.
Il nous signale également que les vaisseaux débloqués lors de la sortie du jeu, devront être déverrouillés comme pour les modes de jeu supplémentaires.














