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NEWS – Beamdog : Les nouvelles de janvier 2019

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PATCH : Neverwinter Nights Enhanced Edition en 1.78*
Trent Oster et Lee Guille de Beamdog via un livestream partagent les dernières nouvelles et mises à jour du studio. 
Ils mentionnent que le correctif 2.6 pour Baldur’s Gate: Enhanced Edition, Baldur’s Gate II: Enhanced Edition, Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, et Icewind Dale: Enhanced sera bientôt disponible; la mise à jour 3.1.4 de Planescape: Torment: Enhanced Edition est maintenant disponible sur Beamdog.com.
La version est actuellement testée sur GOG et ils prévoient de la transférer bientôt sur Google Play et sur l’App Store.
Enfin, le portage de Neverwinter Nights: Enhanced Edition sur 64 bits, prendra du temps mais permettra de créer une version iOS. De plus, un nouveau moteur de rendu pour NWN: EE est en cours.  
Le nouveau rendu donnera à Neverwinter Nights: Enhanced Edition une apparence bien meilleure. Comme le dit Trent, nous faisons passer le moteur de rendu de l’ère 2000 à aujourd’hui ! Cela va changer beaucoup de choses dans le jeu, c’est pourquoi nous ne pouvons pas fournir d’informations avant que le nouveau moteur de rendu ne soit terminé. 

PATCH – Fort Triumph : Mise à jour 0.10.3

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UPGRADE : Fort Triumph, mode escarmouche*

Le post d’hier sur Fort Triumph nous explique que les développeurs sont à fond sur le jeu et qu’ils ont fournis deux mises à jour cumulatives déployées furtivement sur Steam au cours des deux dernières semaines, upgradant le jeu en 0.10.3. Reste que la plus importante mise à jour est en production actuellement.

Pour l’upgrade d’hier, voir notre premier lien, il retouche le jeu en général, les capacités qui sont plus nombreuses, d’autres sont  améliorées et équilibrées, des améliorations de performances et des corrections de bugs. Beaucoup de chose pour un jeu très plaisant !

UPDATE : Fort Triumph en en 0.10.3  UPDATE : Fort Triumph en en 0.10.3  UPDATE : Fort Triumph en en 0.10.3

VIDEO – Breach : Le worldshaper

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NEWS : Breach en janvier

A travers cette vidéo très courte, vous pouvez voir une nouvelle classe de personnage, le worldshaper, et ses compétences. Tout cela vous est présenté par la chaîne de Breach . 

PATCH – A front too Far : Normandy : Mise à jour 1.1.0

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SORTIE : A Front too Far : Normandy

Présenté le 6 janvierA front too far : Normandy subit sa première grosse mise à jour.

Sans rentrer dans les détails, le développeur nous indique les changements les plus importants : possibilité de retirer les munitions et les pièces ajoutées sur les armes, une carte mise à jour avec de nouveaux emplacements et PNJ, une nouvelle herbe pour le sol, l’amélioration de la qualité visuelle et une grosse optimisation des performances. 

 

NEWS – Diablo : Tristram au format midi

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NEWS : Tristram au format midi*

Notre confrère de Judgehype nous fait savoir qu’il a trouvé le thème musicale de Tristram au format Midi. Une musique inoubliable pour les fans. 

NEWS – Archmage Rises : Bilan annuel 2019

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NEWS : Archmage Rises, bilan annuel*

Dans une vidéo de presque une heure, Thomas Henshell dresse, avec ses acolytes,  le bilan annuel du titre Archmage Rises. Ils passent en revue le travail effectué, les résultats financiers, le sondage auprès des fans, puis les prochaines étapes jusqu’à sa sortie. On en retiendra surtout le gouffre financier qu’est le jeu et sa date de sortie en accès anticipé prévue pour 2020. 

NEWS – Guilds of Delenar : Sortie en janvier

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Devenez un maître de guilde et faites la évoluer avec des néophytes maladroits en une force imparable de puissants héros. Vous contrôlerez tout, qu’il s’agisse de blessures, de travail, de l’équipement que vos héros portent, de votre compétitivité avec les autres guildes, de la gestion du bonheur de vos héros à votre façon de réagir face aux nobles et à la Couronne. Tout est entre vos mains !

 Caractéristiques :

  • Transformez votre guilde de groupe de malfaiteurs de niveau 1 en un groupe puissant régional. 
  • Embaucher et gérer une grande variété de héros. 
  • Rivaliser avec les guildes existantes dans chaque ville pour la supériorité. 
  • Combattez les malfrats qui infectent chaque ville. 
  • Envoyez des compagnons de votre guilde pour accomplir des quêtes pour les habitants. 
  • Développez votre guilde avec des loots épiques à partir d’un système généré procéduralement.
  • Personnalisez chaque héros à l’aide de plusieurs arbres de compétences
  • Faire combattre vos héros en coopération dans un groupe de 5 maximum. 
  • Combattez dans des donjons remplis de méchants afin de protéger les villes de leur menace. 
  • Combattez dans un ensemble diversifié de champs de bataille tactiques avec une grande variété de tuiles. 
  • Jouez en choisissant parmi nos nombreux niveaux de difficulté.

PATCH – Rogue Fable III : Mise à jour 1.7

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SORTIE : Rogue Fable III en accès anticipé*

L’update 1.7  de Rogue Fable III vient de sortir et nous propose son lot de correction et d’équilibrage.

Comme déjà indiqué auparavant, le développeur travaillera sur les ennemis, les niveaux, les générateurs, les pièges, etc… durant le mois de janvier. En février, l’accent sera mis sur le contenu : nouvelle classe, nouvelle race, nouveaux objets et talents, etc…  

NEWS – Rogue Empire : Le druide mute

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UPGRADE : Rogue Empire en légendaire 0.9.8.B

Alors que sa sortie s’approche, le développeur de Rogue Empire nous indique qu’il souhaite quelques changements pour la classe du druide qui, selon lui, manquait de saveur. Il souhaite donc lui donner du piquant.

Ainsi, il aura un compteur d’équilibre qui ira de -100 à +100. Le point d’équilibre est 0,  le mélange parfait entre l’homme et la nature ! Si vous restez sous votre forme humaine, votre équilibre va devenir négatif, et si vous passez à votre forme animale, il sera positif. Bien sûr, ce compteur d’équilibre apportera son lot de bonus/malus (dans les caractéristiques) en fonction de sa valeur.

Rajouter à cela quelques nouvelles capacités, et la classe du druide devient plutôt captivante et originale. A voir, dans la partie quand on pourra y accéder ! 

NEWS : Rogue Empire, le druide en avant*

NEWS – Element Space : Derrière Six Vowel

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News : Element Space pour fin 2018 ?

Une fois n’est pas coutume, les développeurs de Six Vowel, au lieu de nous donner des nouvelles de Element: Space, nous proposent des photos de l’équipe du studio argentin tinsi que quelques anecdotes et une petite vidéo sur le lance-flamme ! 

NEWS – Gloomhaven : Personnages

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News : Gloomhaven, l'adaptation fait son apparition*

Après des questions réponses en novembre, les développeurs nous reviennent aujourd’hui pour nous parler des 4 différents personnages qui seront présents lors de l’accès anticipé de Gloomhaven. On a donc droit au Cragheart (golem?), à la Brute, au Spellweaver (mage de guerre), et au Scoundrel (l’assassin) avec une petite description pour chacun. D’autres informations arriveront car ils doivent nous présenter aussi le Mindthief (voleur d’esprit?) and Tinkerer (le clochard) qui arriveront après. Une sacré équipe !

Et si vous souhaitez avoir plus d’informations sur le jeu de plateau dont est issu cette adaptation, allez voir ici et la traduction ici

NEWS : Gloomhaven et ses personnages*  NEWS : Gloomhaven et ses personnages*  NEWS : Gloomhaven et ses personnages*  NEWS : Gloomhaven et ses personnages*

VIDEO – Wolcen : Lords of Mayhem : ROS

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News : Wolcen: Lords of Mayhem

Les développeurs de Wolcen: Lords of Mayhem nous proposent une vidéo sur le système d’opposition des ressources (ROS). Pour  comprendre ce système qui a évolué depuis les beta techniques récentes, je vous renvoie sur le site de Wolcen France. Nous aurons des nouvelles la semaine prochaine sur la suite à tenir sur le jeu.