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NEWS – Beamdog : Concours et 20 ans de Baldur’s Gate

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News : Neverwinter Nights Enhanced Edition sur Gog

Dans leur journal de blog, Trent Oster directeur général et Luke Rideout, producteur de Beamdog nous parlent du prochain correctif pour Neverwinter Nights : Enhanced Edition, de NWN: EE sur Google Play et les jeux Infinity Engine, des soldes d’hiver de Gog, d’un concours, et d’une modification du client Beamdog

Ils nous proposent ainsi un concours pour célébrer les 20 ans de Baldur’s Gate (le 21 décembre 2018) que vous trouverez ici. Pour cela, vous devrez partager votre souvenir préféré du jeu sur les réseaux sociaux pour espérer gagner un jeu collector ou des goodies…

Allez… la vidéo correspondante… sachant que vous les retrouverez la semaine prochaine… 

NEWS – Underworld Ascendant : Le titre sera bientôt (encore) patché

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PATCH :: Underworld Ascendant en 1.03*

On pensait que les développeurs d’Underworld Ascendant allaient nous proposer un patch miraculeux qui l’aurait rendu jouable et stable. La nouvelle de Noël vient de détruire toutes nos espérances !

En fait, cette dernière nous donne leur feuille de route : le patch (miraculeux ?) qui devrait être mis en ligne la semaine prochaine, permettra de résoudre les problèmes les plus importants soulevés par la communauté et d’améliorer la qualité générale du jeu. Ce sera les sauvegardes, le système de combat, les objets, les quêtes et les niveaux, ….

Le patch 2 (miraculeux ?) arrivera en février 2019 et l’objectif sera de : 

… » rendre le jeu plus intéressant, plus amusant, plus facile à comprendre et plus perfectionné. Nous continuerons à améliorer des choses comme le combat, l’IA et les niveaux. Nous concentrerons également nos efforts sur la progression du joueur, en ajoutant de la variété au gameplay et en améliorant l’aventure du joueur tout au long de la partie ». 

Du coup, on espère encore ou on laisse tomber ?… En tous cas, les clients râlent…. et je les comprends ! frown 

PATCH – Axu : Version 0.7.1

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Après quelques tests et corrections de bugs, la version 0.7.1 stable est disponible pour tous les systèmes d’exploitation.
Caractéristiques principales : 
– Suppression de la faim et de la plupart des articles liés à l’alimentation. Cela n’ajoutait rien de particulièrement intéressant.
– Le système de quêtes a subi une refonte complète. 
– Plusieurs emplacements de sauvegarde sont maintenant disponibles et indiquent si votre fichier est obsolète avec la version actuelle d’Axu.
– Les leviers peuvent être utilisés pour ouvrir des portes ou interagir avec des objets. Cela permet de créer des puzzles simples. 
– Les zones sont rafraîchies lorsque vous vous en éloignez. Les vieux donjons se rempliront de monstres si vous leur en donnez le temps.
Quoi qu’il en soit, consultez le changelog ci-dessous si vous souhaitez connaître l’évolution du 0.7.0b et 0.7.1.

NEWS – Atom : Le jeu arrive le 19 décembre

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Salutations les amis ! 
Il est temps de faire une annonce très importante ! Après une année de travail au format accès anticipé, nous pouvons enfin annoncer la date de sortie d’Atom RPG  ! Ce sera le 19 décembre 2018, lorsque nous aurons fini de peaufiner les mécanismes de jeu, de tester de nouveaux contenus, de corriger les erreurs et de finaliser la série de quêtes principales. 
Le fait que nous sortions le jeu, cependant, ne signifie pas que nous arrêtons le développement du jeu. Il recevra toujours beaucoup de contenu supplémentaire gratuit après la date de sortie. 
Maintenant, un bref résumé des choses que vous allez obtenir dans la version 1.0 : 

  • Nous avons ajouté une troisième carte globale nécessaire pour terminer le scénario principal. C’est un endroit appelé « la ville morte » – une métropole oubliée, envahie par des mutants et qui a été détruite par des ogives nucléaires. Une fois cet endroit terminé, nous avons tellement aimé ce lieu que nous prévoyons de l’améliorer dans nos prochaines mises à jour ! J’espère que vous apprécierez aussi ! 
  • Nous avons ajouté de nouveaux PNJ et de nouvelles quêtes. 
  • Vous aurez la capacité à parcourir les déchets dans la voiture de votre choix ! 
  • Nouveaux donjons, y compris un bunker secret exploité par une IA « expérimentale ». 
  • Nouveaux caractéres disponibles lors de la création du personnage. 
  • Une nouvelle cinématique qui montrera votre impact sur l’univers.

Et le dernier point, mais non le moindre… Comme nous, les développeurs et vous, les joueurs le savez déjà, ce jeu que nous rêvions de créer depuis toutes ces années ne serait jamais possible sans votre confiance. C’est pourquoi nous avons décidé d’ajouter un «kit pour ancien combattant» en bonus, pour tous ceux qui ont acheté et joué à Atom RPG  alors qu’il s’agissait encore d’un accès anticipé. Merci de croire en nous. 

NEWS : Atom le 19 décembre*

NEWS – Mount and Blade 2 : Bannerlord : Questions réponses

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NEWS : Mount & Blade II : Bannerlord se pose des questionsComme chaque semaine, sur le journal de développement du site de Mount and Blade II : Bannerlord, on a droit à une nouvelle actualité sur le jeu. Et hier, c’est un nouvel employé, Selim Cam, un programmeur de jeu qui répond aux questions/réponses. On y a apprend ainsi sa fonction, ce sur quoi il travaille, ses anecdotes sur le jeu, avec quelques screenshots pour compléter le texte. 

NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord et questions réponses*  NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord et questions réponses*  NEWS : Mount and Blade 2 : Bannerlord et questions réponses*

PATCH – Din’s Legacy : Version 0.817

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Upgrade : Din's Legacy en 0.812*

Les développeurs de Din’s Legacy, en accès anticipé sur steam, nous font savoir qu’ils ont sorti une mise à jour, la 0.817, qui améliore le jeu en corrigeant beaucoup de choses, mais surtout en améliorant les performances (nombre d’images par seconde et temps de chargement). 

NEWS – Element Space : Jack à la rescousse

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Petite note de la correctrice : Merci Killpower !!!! Tant d’attention à mon égard me va droit au cœur ! happy

PATCH – Pathfinder : Kingmaker : Version 1.1.3

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 Upgrade : Pathfinder : Kingmaker en 1.0.15

En même temps que le DLC Wildcards, est arrivé hier le patch 1.1.3 pour Pathfinder : Kingmaker. Il contient des corrections dans tous les sens (on dirait que ce jeu ne cessera jamais d’être corrigé) mais surtout une nouvelle fonctionnalité qui pourra en intéresser certains : si vous possédez le bâtiment « le cercle de téléportation », votre groupe pourra se téléporter entre les colonies. 

Pour la suite, il faudra attendre la mise à jour 1.2, prévue pour mi-janvier, à moins que les joueurs fassent des retours sur des bugs majeurs et dans ce cas, on aura droit à des patchs mineurs. 

Une petite vidéo de Tykem de KaegysTV pour finir afin de vous montrer comment bien commencer dans ce RPG. Attention, passée la première minute, il y a un bug sur la piste audio. 

NEWS – Slay the Spire : Sortie définitive bientôt

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NEWS : Slay the Spire en sortie définitive bientôt*

Slay the Spire, le diabolique roguelike solo à base de cartes continue son actualité hebdomadaire. J’avoue que j’ai laissé tomber le suivi, mais il est temps d’y remédier pour une nouvelle importante. On apprend que la mise à jour d’hier, patch 52, outre les corrections, apporte une amélioration visuelle du jeu et du support manette. Quant aux développeurs, ils travaillent sur les cartes Steam à échanger et le support du Workshop. 

Mais ils nous apprennent surtout que le jeu sortira en version définitive le 23 janvier 2019 et qu’après les soldes d’hiver, le prix du jeu va augmenter. Ha oui, rappelez-vous, les soldes sur Steam vont arriver ! 

NEWS : Slay the Spire en sortie définitive bientôt

 

PATCH – Mutant Year Zero : Road to Eden : Version 1.3 & bilan

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NEWS & VIDEO : Mutant Year Zero : Road to Eden en mode furtif*

Le patch 1.3 de Mutant Year Zero : Road to Eden  vient de sortir. Outre le fait qu’il résout des problèmes avec le processeur AMD, ce qui a d’ailleurs retardé sa sortie, il corrige de nombreux bugs critiques et mineurs.

Sorti depuis plus de 10 jours, on peut faire le tour de la presse française pour se rendre compte qu’il bénéficie plutôt de bons retours dans l’ensemble : Actugaming – Gameblog (8) – Gamekult (6) – Gamereactor (8) –  JeuxActu (8) – Jeuxvideo (6.5) – War Legend (8.5).

Alle… on se regarde le premier épisode d’une vidéo du jeu dans sa version définitive par Koinsky, dont vous pourrez voir la suite sur sa chaîne Youtube

PATCH – Galaxy Squad : Version 0.32

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NEWS : Galaxy Squad en 0.26*

Une nouvelle mise à jour de Galaxy Squad, la 0.32, vient d’être ajoutée au jeu avec de grandes améliorations de personnalisation visuelle pour les personnages. Les membres de votre équipe peuvent désormais être des gars costauds, des filles cools ou des extra-terrestres laids, c’est comme vous le souhaitez. 

Les pièces d’armure ont également changé; certains modèles avancés ne sont pas encore dans le jeu, ils seront ajoutés plus tard. Les dégâts causés par les grenades ont été réduits de 30 à 25 et certains bugs ont été corrigés. 

Malheureusement, cette mise à jour rend le jeu incompatible avec votre ancienne sauvegarde. Il vous faudra donc recommencer une campagne et personnaliser votre équipe. 

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