
Comme expliqué dans notre news du 4 décembre, la première partie du season pass en 4 parties, nommé Earth Rising, pour Star control : Origins, est arrivé hier : Aftermath. Et voici la bande annonce pour ceux intéressés ou curieux !

Comme expliqué dans notre news du 4 décembre, la première partie du season pass en 4 parties, nommé Earth Rising, pour Star control : Origins, est arrivé hier : Aftermath. Et voici la bande annonce pour ceux intéressés ou curieux !
Le kit de développement Conan Exiles est disponible gratuitement sur Epic Games Store, comme le sera Subnautica à partir du 14 décembre prochain. Mais ne rêvez pas, vous ne pourrez pas jouer avec le barbare cimmérien, juste créer un jeu si vous en avez les compétences !…

L’équipe de Nightdive Studios nous présente leur actualité de décembre dans les pages de leur campagne Kickstarter pour System Shock.
A coup de screenshots et d’artworks, ils nous montrent le travail sur les environnements et la possibilité par exemple d’échanger à la volée l’ensemble des mosaïques, permettant ainsi de créer une apparence distincte pour chaque pièce. Ils nous proposent un exemple d’arme qui sera à la première personne, des textures et nous proposent des concepts environnementaux pour le travail à venir.

Comme le précisent les développeurs dans leur page d’actualités, Atom RPG sortira en version définitive avant la fin du mois de décembre. Dès cette semaine, ils nous fourniront une date officielle.
En attendant, ils bossent sur de nouvelles quêtes et fonctionnalités pour le jeu, mais aussi sur certaines fonctionnalités demandées par les joueurs comme la possibilité de consulter l’historique des dialogues, utiliser un objet sur un personnage sans démarrer de dialogue, effectuer un zoom arrière et modifier les options du jeu sans quitter le menu principal. Et finalement, ils englobent toutes ses informations avec quelques screenshots de nouveaux lieux. Sympa !

Après le forgé, voici qu’arrive la classe du « mage du crépuscule » en vidéo pour Torchlight Frontiers. A noter que la version 2 de l’alpha est sortie le samedi 7 décembre à 19h, heure française. Pour le détail, voir ici.
Le Mage du crépuscule sort de l’ombre dans la toute dernière bande-annonce de Torchlight Frontiers, le prochain opus de la série d’action-RPG d’Echtra Games. Cette classe de héros manie le pouvoir de la lumière et des ténèbres pour infliger des attaques magiques dévastatrices de toutes sortes. Regardez le Mage du crépuscule utiliser ses forces magiques opposées pour balayer les hordes d’ennemis dans la nouvelle bande-annonce de Torchlight Frontiers.
Le dernier livestream officiel d’Obsidian avec Matthew Perez et Alex Scokel pour Pillars of Eternity 2 : Deadfire nous présente le futur DLC The Forgotten Sanctum, dont je vous avais parlé ici et qui sortira le 13 décembre prochain. In English of course !
Récit
Il y a longtemps, le monde de la magie était séparé du monde naturel par les portes « Elemental ». Un jour, le sceau des portes s’est brisé, inondant le monde naturel de créatures magiques, de faes, que l’on croyait autrefois être des mythes. La fusion des deux mondes étant imparfaite, une grande partie du pays s’est déchirée. La confrontation a coûté la vie à la plupart des populations de créatures naturelles et des faes. Ceux qui ont survécu, ce sont forgés de nouvelles vies dans les ruines des vieux mondes, mais la tension croissante entre l’homme et les faes menace…Caractéristiques
- Un gameplay tactique unique au tour par tour.
- Gérez les éléments magiques de votre groupe pour contrer les éléments ennemis.
- Constituez une alliance colorée avec des alliés ! Augmenter et personnaliser leurs capacités.
- Combattez toutes sortes de créatures faes et rassemblez-les dans votre équipe.
- Trouvez des sorts uniques et puissants pour faire pencher la balance en votre faveur.
- Parcourez une variété d’environnements colorés et détaillés dans ce pays isométrique plein de merveilles.
- Découvrez les secrets en explorant les divers conflits du monde dans l’ordre de votre choix !

Après la narration, une vidéo pre-alpha des combats de Vagrus : The Riven Realms nous est présentée dans une news du site. Suite aux remontées des joueurs et parce que cela ne leur convenait pas, les développeurs ont amélioré l’interface combat, le journal de combat et les info-bulles.

Legends of Ellaria continue ses mises à jour pour son accès anticipé, en passant par une bêta fermée à chaque fois.
Hier, c’est la version 0.5.45.01 qui est arrivée avec, outre sa correction de bugs, une nouvelle interface utilisateur pour le mode à la première personne, une amélioration de l’arc selon les compétences et surtout une nouvelle classe de personnage : le Warrior Spirit.
Le roguelike ascII Robinson vient de sortir dans une nouvelle version, la 0.2. Jouable uniquement au clavier, c’est un jeu de survie dans un monde ouvert. Il se concentre sur l’exploration et la fabrication, et ne se prend pas très au sérieux. Vous devrez combattre des créatures, construire votre campement et survivre. Mais surtout, l’objectif principal sera de partir de cette fichue île !
A télécharger gratuitement sur le site de l’auteur pour Windows, Linux et Mac.
Zen Studios est plutôt connu pour sa licence de flipper, Pinball FX, et pourtant il a dans ses escarcelles un nouveau projet. Operencia : The Stolen Sun est un dungeon crawler dans lequel vous gérerez une équipe d’aventuriers dans un monde féerique qui est inspiré d’innombrables contes populaires hongrois.
Pour le détail, je vous renvoie à la page Steam en français qui explique en détails les caractéristiques du jeu. Sachez qu’il est possible de s’inscrire à la bêta fermée, et peut-être aurez-vous une chance d’être sélectionné pour y participer. Il est prévu pour 2019 sur Windows 7+.
Astronomic Games, connu pour créer des J-RPG au scénario et aux dialogues très travaillés, produit cette fois un jeu atypique, sorte de JRPG scénaristiquement linéaire mais avec une part d’exploration dans des niveaux proposant des combats non-aléatoires.
L’histoire est celle d’une archère et de son compagnon diablotin, deux mercenaires employés par une magicienne pour retrouver un puissant artefact. Tout ne va pas être facile pour eux.
La réalisation a bénéficié d’un plus grand budget que pour les titres précédents, avec un doublage anglais intégral, des sprites, des décors, des objets et une interface très jolis. Les portraits des personnages sont nettement moins jolis, mais ont le mérite d’avoir été faits sur mesure. La musique est globalement très bien.
Au chapitre des points importants, notons que les personnages ne montent pas en niveau : toutes les améliorations viennent de l’équipement améliorable par des pièces ramassées sur les ennemis battus ou achetables dans les échoppes qui parsèment les niveaux. L’argent et le butin sont en quantité limitée et il faut bien réfléchir à ce que l’on va acheter : des bombes, des potions, des pièces pour améliorer l’équipement ?


Achète-t-on une pièce ordinaire à la boutique pour l’appliquer immédiatement de manière irréversible, ou on utilise son armure sans l’améliorer dans l’espoir de tomber plus tard sur une pièce de qualité à y coudre ? Voilà le genre de question que l’on est amené à se poser.
Le jeu étant le premier épisode d’au moins deux, il est court (moins de 3 heures) et se finit sur un cliffhanger (un point culminant non résolu). Si ces deux caractéristiques vous hérissent, n’achetez pas ce jeu et essayer les autres du même développeur (City of Chains ou la trilogie Incitement par exemple).
Voilà un jeu court, mais très bon, un peu dur mais pas trop, comme d’habitude chez Astronomic Games bien dialogué et scénarisé. La suite de ce Renegade Grounds : Episode 1 promet du bon.
+ Une interface, des décors, des sprites et des objets dessinés sur mesure et très jolis ;
+ L’exploration libre dans chaque niveau ;
+ Des musiques dans l’ensemble pas mal ;
+ Les combats stimulants mais pas insurmontables ;
+ Le scénario et les dialogues
– Très court (moins de 3 h.) ;
– La fin en queue de poisson (puisqu’une suite est prévue, donc c’est un demi-défaut) ;
– Des portraits moches