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NEWS – Wolcen : bêta 1

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News : Wolcen: Lords of Mayhem

La première phase de la bêta technique de Wolcen : Lords of Mayhem qui a commencé le 19 octobre, s’est terminée le 25 octobre. Vous vous rappelez, je vous en avais parlé .

Plus de contenu sera ajouté pour la phase 2 et ils nous en diront plus à ce sujet très bientôt. L’Alpha sera toujours disponible tant que la transition bêta ne sera pas terminée. Du coup, on peut regarder une vidéo sur les armes à distance suite à la news sur les armes de mêlée.

A noter : vous retrouverez toutes ces informations sur le site communautaire français Wolcen France, ainsi qu’une vidéo pour voir la bêta technique 1 en action. 

PATCH – Paper Dungeons Crawler : Version 1.06 et nouveau mode de jeu

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Sortie : Paper Dungeons Crawler

Sorti en juillet de cette année et présenté dans cette news, Paper Dungeons Crawler ne cesse de se bonifier avec le temps. Après le patch 1.04 et ses coffres épiques d’août, voici la mise à jour 1.06 qui fait son job de correctrice mais qui nous propose aussi un nouveau mode de jeu : le mode infini. 

Le jeu commence en mode de difficulté standard avec l’option « faim » et le permadeath. Dans ce mode, les monstres obtiennent des bonus en fonction du niveau du donjon. Chaque fois que vous terminez le jeu, vous recommencez au premier donjon, mais le niveau augmente constamment et la difficulté générale du jeu également.

Upgrade : Paper Dungeons Crawler 1.06 et nouveau mode de jeu--

 

SORTIE – Shadows: Awakening – The Chromaton Chronicles

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Caractéristiques : 
  • L’Arcanum tholéen. Entrez dans le laboratoire de l’Arcanum, un lieu où vous attendent énigmes à résoudre, quêtes à accomplir et informations à réunir sur les vestiges de ces sombres expériences menées durant les derniers jours de Thole. Déchaînez les esprits torturés des mages tholéens et suivez leur trace au cœur des ombres pour découvrir leurs sinistres desseins.
  • Le métal s’anime. Assemblez les pièces manquantes du cœur de chromaton et donnez vie au corps métallique du golem chromaton, une nouvelle marionnette d’une puissance dévastatrice.
  • Une nouvelle vie. Repartez à zéro et récupérez l’âme du golem chromaton, ou retournez à Thole avec vos compagnons d’âme existants pour ajouter cette marionnette à votre groupe.

NEWS – Kingdoms : Le titre fait peau neuve

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>> MONDE DYNAMIQUE 
Pendant le jeu, le monde change constamment : des colonies apparaissent, de nouvelles maisons, des tavernes et des magasins sont construits. Les PNJ décident eux-mêmes ce qu’ils vont construire et la manière dont leur communauté doit être développée ; et ce monde vivant réagit aux actions des joueurs. 

>> AI VIVANTE
Chaque PNJ a son propre objectif de vie et agit en fonction. Chaque PNJ est unique – son tempérament, sa motivation, sa réputation, ses compétences et de nombreux autres paramètres affectent son comportement. Même lorsque les PNJ ont le même objectif, il peut être atteint de différentes manières en fonction de la situation. 

>> LIBERTÉ 
Vous pouvez faire ce que vous voulez, vous pouvez aller où vous voulez. Explorez des grottes et des ruines, combattez des animaux sauvages et des bandits, échangez avec d’autres personnages, ouvrez des magasins, des tavernes ou des manufactures, créez des colonies ou même des royaumes entiers et gérez-les ou aidez-les simplement. C’est à vous de voir! 

>> COMBAT DYNAMIQUE 
Comme pour tous les autres aspects de KINGDOMS, nous voulons rendre le combat aussi réaliste que possible. Le mouvement de votre épée dépend du mouvement de la souris. Notre objectif est de rendre le combat intuitif et de vous lancer un défi. Une frappe parfaite peut finaliser le combat. 

>> K-EDITOR 
Notre éditeur de mods, K-Editor, vous permet d’apporter toutes sortes de modifications, des nouveaux éléments aux mods globaux. Monde, quêtes, IA, objets, créatures – tout peut être modifié ou changé. 

 

 

PRESENTATION – Monster Sanctuary

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En tant que plus jeune héritier d’une ancienne lignée de fiers gardiens de monstres, vous entrez dans le monde pour suivre les traces de vos ancêtres. Vous réunirez un groupe de monstres à développer et à entraîner. Pendant ce temps, une série d’événements troublants inquiète les Gardiens du Monster Sanctuary. C’est le début d’un voyage pour découvrir la cause de ce mystère qui menace la paix entre les humains et les monstres. 

Monster Sanctuary est la combinaison de la collecte de monstres , le combat au tour par tour et l’ exploration de type métroidvania. Tout monstre que vous rencontrez peut devenir un membre de votre propre groupe. Des monstres supplémentaires offrent de nombreuses options tactiques au combat ou vous permettent de surmonter certains obstacles pour explorer de nouvelles zones. 

Chaque monstre a un arbre de compétences unique . Cela vous permet d’individualiser votre créature afin de poursuivre différentes stratégies. Nourrir et équiper vos monstres pour améliorer leurs statistiques accentue encore cet aspect. 

Le système de combo donne une profondeur supplémentaire au combat. Chaque coup augmente les dégâts suivants dans le même tour de combat. Le système de butin vous met au défi de trouver le moyen le plus rapide et le plus efficace de mettre fin à une bataille, en vous récompensant avec un meilleur butin. Evoluer et trouver le meilleur combo pour gagner les œufs de monstre les plus rares ! 

BON PLAN – Shroud of the Avatar : Forsaken virtues gratuit

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Bon plan : Shroud of the Avatar: Forsaken virtues gratuit*

Depuis hier, Shroud of the Avatar : Forsaken Virtues, le RPG fantastique multijoueurs et successeur spirituel des jeux Ultima et Ultima Online de Richard Garriott avec sa société Portalarium, est passé en mode gratuit sur Steam. Alors ce n’est pas la partie mmorpg du titre qui nous intéresse, mais celle solo hors ligne qui vous permettra de jouer un nombre conséquent d’heures si vous appréciez les univers sandbox fantaisie.

Malheureusement, pour la partie mmorpg, le jeu semble en perdition, lorsque l’on voit qu’un peu plus de 300 joueurs sont perdus dans l’univers online depuis quelques mois, alors que la société en espérait 10 000. C’est pour ma part, un échec cuisant pour le célèbre auteur qui a amassé 1,9 millions de dollars lors de sa campagne participative en avril 2013 et encore plus après et qui a eu les yeux plus gros que le ventre. Peut être que la gratuité relancera le jeu, mais rien n’est moins sur et si ce n’est pas le cas, cela n’augurera rien de bon pour l’avenir. 

Allez… je vous laisse avec une vidéo de Kazhamania de 2015 lors du lancement du jeu à ses débuts, qui résume bien l’idée que l’on peut s’en faire, même si, depuis, il a évolué. Le système de combat est présenté dans cette seconde vidéo

 

BON PLAN – Soldes sur Steam

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Comme d’habitude, il semble que les dates des soldes de fin d’année sur Steam aient fuité !

L’utilisateur Twitter @SkrSkrGVNG disposant d’un accès aux annonces de développement, a ainsi diffusé les dates présumées des soldes Steam 2018. Gardez donc vos sous et croisez les doigts, en espérant que l’information soit vraie. On verra cela lundi… 

  • Soldes Halloween : du 29 octobre 18h au 1er novembre 18h00 environ.
  • Soldes automnales : du 21 novembre 17h55 au 27 novembre 18h00 environ.
  • Soldes hivernales : du 20 décembre 17h55 au 3 janvier 2019 18h00 environ.

NEWS – Insomnia The Ark : Deluxe et patch !

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Bonjour à tous ! Nous sommes heureux de vous informer que, grâce au soutien de Valve, nous avons pu résoudre le problème de la disponibilité du DLC Deluxe Set pour les joueurs qui ont acheté INSOMNIA: The Ark pendant la période promotionnelle. 

Cela signifie que vous aurez toujours accès aux éléments de l’ensemble deluxe (artbook, OST, bande dessinée,..) car ils feront partie d’un contenu téléchargeable séparé de votre bibliothèque Steam. De plus, nous augmentons le contenu de l’ensemble Deluxe avec des avatars, des affiches et des fonds d’écran. 

News : Insomnia The Ark, Deluxe et patch !*

Mise à jour du statut du correctif : Le prochain correctif a été bloqué par le vilain problème de localisation mentionné dans nos précédents articles, ce qui a entraîné le mélange des différentes versions du jeu (russe et anglaise). Nous sommes actuellement aux dernières étapes de la résolution de ce problème, même si cela prend du temps supplémentaire et nécessite l’intervention de l’équipe d’assistance d’Unreal Engine. En plus de cela, une série de problèmes techniques ciblés pour les futurs correctifs a été corrigée grâce au temps disponible. 
Nous sommes vraiment désolés que cela prenne plus de temps que prévu. Merci pour votre patience !

NEWS – Call of Chtulhu : Devlog et trailer

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Vidéo : Call of Chtulhu, la première heure...*

Dans une news précédente, je vous avais parlé des devlog 1 et 2 de Call of Chtullhu. Reprenons donc là où l’on s’était arrêté….. Le devlog 3 du 10 octobre parle de la conception sonore.

Le devlog 4 du 18 octobre nous parle de cinématiques.

Le devlog 5 du 24 octobre aborde le level design. 

Et enfin aujourd’hui, Focus Home Interactive nous propose via cette news, le trailer officiel du jeu sous-titré en français. 

NEWS – Colony Ship-4 : Survivors : Campagne ratée

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News : Colony Ship-4 : Survivors échoue aussi---

Après Grand GuildsColony Ship-4 : Survivors, à ne pas confondre avec le Colony Ship d’Iron Tower Studio, vient de finir sa campagne participative, il y a quelques secondes. Et c’est une catastrophe !!!! 121 € récupérés pour les 23 482€ espérés.

Ce jeu de combats tactiques RPG au tour par tour avec progression de personnages, personnalisation de l’équipement, recherche et campagne dans un monde ouvert et varié n’a pas su motiver les foules, alors qu’il semblait bien avancé et prévu selon la page Steam, pour novembre 2018. 

On va donc attendre de savoir ce que va dire le développeur, Wyatt T. Courtney, sur le futur de son jeu. 

NEWS – Grand Guilds : Campagne échouée

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News : Grand Guilds échoue

Commencée le 26 septembre 2018 et présentée dans cette news, la campagne participative sur Kickstarter de Grand Guilds vient de se terminer et c’est un échec. Drix Studios  n’a réussi à réunir qu’environ 10 000 € sur les 22 000 espérés.  

Dans une dernière news, les développeurs remercient les backers et ceux qui ont eu une réaction positive vis-à-vis du projet, et indiquent que dans tous les cas, Grand Guilds sera terminé d’une façon ou d’une autre, sachant qu’il a déjà sa page Steam.   Donc, à suivre…

News – Fallout 76 : Configuration requise

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Fallout 76 (minimum):

Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
Processor: Intel Core i5-6600k 3.5 GHz /AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz or equivalent
Graphics: NVIDIA GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 285 2GB or equivalent
Memory: 8 GB RAM
Storage: 60 GB of free disk space

Fallout 76 (recommended):

Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 7/8.1/10
Processor: Intel Core i7-4790 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 1500X 3.5 GHz
Graphics: Nvidia GTX 970 4GB / AMD R9 290X 4GB
Memory: 8 GB RAM
Storage: 60 GB of free disk space