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PATCH – The Bard’s Tale IV : Barrows Deep, patch 2

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Upgrade : The Bard's Tale IV : Barrows Deep, patch 2

Après le patch 1 de la semaine dernière, voici le patch 2 de The Bard’s Tale IV : Barrows Deep. Comme le premier, c’est un sacré éradicateur de bugs, mais l’objectif de ce second patch est l’optimisation du jeu et l’amélioration des temps de chargements. 

Nous avons également poursuivi nos améliorations des temps de chargement. D’autres corrections notables dans ce correctif incluent la résolution d’un problème rencontré par certaines personnes lors du lancement, où des caractères non-ASCII dans les noms d’utilisateur Windows, provoquaient un plantage, une interface utilisateur prenant en charge les formats grand écran et non-16. La minicarte a été peaufinée (ajout de totems de sauvegarde),  les localisations ont été revues, beaucoup de travail de « nettoyage » et de description des capacités, ainsi que divers réglages d’équilibrage. 

L’équipe travaille sur le troisième correctif qui se concentrera aussi sur l’optimisation et le temps de chargement, ainsi que sur les correctifs et le mode « Legacy ». 

Malheureusement, ce mode (Legacy) ne fera pas partie du troisième correctif, comme nous l’avions suggéré à l’origine, car cette fonctionnalité est un projet plus important et nous ne voulons pas que cette fonctionnalité réduise la cadence de nos mises à jour. Cette dernière devrait sortir dans une dizaine de jours environ. 

 

 

PATCH – Quest Hunter : Le titre avance

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Upgrade : Quest Hunter avance

Quest hunter a connu une nouvelle mise à jour durant son accès anticipé : la 0.9.87. Un grand nombre de bugs connus ont été corrigés, l’équilibre a été réglé, certaines quêtes ont été corrigées et certains lieux améliorés. Pour voir tous les changements, c’est ici.

Les développeurs bossent maintenant sur le chapitre 3 de ce formidable action-RPG coop en local. Oui, oui, je vous l’assure !  Pour les caractéristiques, je vous renvoie sur la page Steam en français, et pour ceux qui en veulent un peu plus, vous pouvez toujours regarder cette vidéo de découverte de Le G.Rôm Légendaire

 

SORTIE – Warhammer 40 000 : Inquisitor : Martyr patch & DLC Mind Plague

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News & sortie : Warhammer 40 000 : Inquisitor : Martyr patch & DLC

J’ai peu parlé de ce jeu dernièrement, et pourtant Warhammer 40000 Inquisitor : martyr  poursuit son évolution. Le 11 septembre dernier est arrivé le patch 1.2.0 qui comporte de nombreuses nouvelles améliorations sociales, facilitant ainsi la connexion aux autres joueurs et l’organisation de sessions de jeu. Il comprend aussi une liste faramineuse de corrections de bugs. 

News & sortie : Warhammer 40 000 : Inquisitor : Martyr patch & DLCLe 27 septembre dernier, le patch 1.2.1 permet à son tour de corriger moult bugs, améliore la maniabilité console et rééquilibre l’assassin. Mais surtout, les joueurs peuvent désormais acheter des DLC, des emotes et autres goodies cosmétiques via « Fate » dans le menu principal.

Et c’est ainsi que nous pouvons voir arriver le premier DLC, Mind Plague qui propose une enquête constituée d’une histoire courte et d’une série de nouvelles missions. Après avoir terminé la mission, vous recevrez un artefact unique (cette mission est disponible uniquement après avoir débloqué le sous-secteur Triglav.).   

NEWS – The Bard’s Tale IV : Barrows Deep : Tests par Gameblog & Gamekult

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Ca y est ! Ils arrivent !! Qui me direz-vous ?!…. Les tests de The Bard’s Tale IV : Barrows Deep, pardi ! 

Gamekult et Gameblog proposent les leurs et ils tombent à peu près d’accord : il est moyen + chez le premier (note : 6/10), et bon chez le second. Je vous dévoile ci-après un extrait de la conclusion de Gameblog : 

Entre plaisir d’un jeu de rôle papier et plaisir d’un dungeon crawler classique, c’est véritablement une belle surprise. Dommage que le tout mise un peu trop sur le coté rétro sans chercher à le remettre au goût du jour. On aurait apprécié, pour l’immersion, une technique un poil plus d’actualité permettant d’apporter plus de vie dans des décors qui donnent la sensation d’être habités par des robots. Ne mâchons pas nos mots, le jeu est à la ramasse techniquement et fait presque peine à voir lors des diverses rencontres avec des PNJ.
Note : 7/10

A noter que Gamekult étant devenu payant à la carte pour accéder à leurs articles, il est devenu inaccessible à ceux qui ne paient pas. Nous avons donc décidé ne plus parler de ce site à compter d’aujourd’hui. 


En parallèle, Gameblog nous propose aussi le test de l’épisode 4 Burning Bridges de The Council. Et ils sont satisfaits du jeu.  

Cet épisode intitulé Burning Bridges a le mérite de mettre les pieds dans le plat. Les imperfections techniques répondent présent et la mise en scène manque toujours autant de panache. Pour autant les multiples révélations liées au personnage de Lord Mortimer font véritablement progresser l’intrigue, en abordant l’une des thématiques majeures du jeu liée à la confrontation entre deux visions diamétralement opposées de la société.
Note : 6/10

VIDEO – Cataclysm Dark Days Ahead : Gameplay par 1D100

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1D100 nous propose une vidéo sur Cataclysm Dark Days Ahead, un roguelike/aventure/survie à base de zombies, de mutations, et de bioniques. D’après lui, c’est le jeu de survie le plus abouti qu’il connaisse, tout thème et support confondu. Développé en open source depuis 2010, vous le trouverez ici. A vous de voir avec cette vidéo d’un peu moins de 30 minutes. 

VIDEO – Timespinner : Gameplay par Seldell

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Seldell nous propose une vidéo sur Timespinner, un Metroidvania dont la particularité est de jouer avec le temps, qui est sorti le 25 septembre. 

SORTIE – Depth of Extinction

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Dans un monde en proie à la violence, les rumeurs de machines tueuses se sont largement répandues. Alors qu’un certain nombre de factions émergent, luttant violemment pour le pouvoir, vous devenez le seul défenseur du dernier gouvernement permanent de l’humanité.Vous seul pouvez créer l’escouade ultime et sauver l’humanité! 
Explorez un scénario qui se découvre au fur et à mesure rempli de rencontres aléatoires et de batailles tactiques au tour par tour dans un monde sous-marin. Vous et vos soldats feraient face à un ennemi inconnu, préparez-vous et engagez-vous dans un combat à n’importe quel moment, dévoilant un scénario profond, en menant une bataille à la fois. Choisissez parmi 10 classes différentes vos soldats, chacune ayant ses propres compétences et donnez-leur le choix parmi plus de 150 armes et armures différentes pour attaquer l’ennemi. 

Un mot d’avertissement, cependant : Depth of Extinction ne pardonne pas, et la mort est permanente. 

Rassemblez vos troupes et participez à des batailles tactiques intenses au tour de tour dans une ultime bataille de l’humanité contre l’inconnu !

CARACTÉRISTIQUES DE JEU
  • Scénario qui se découvre au fur et à mesure sur des cartes générées aléatoirement avec des rencontres aléatoires .
  • Débloquer 8 classes de personnages uniques .
  • Équipez votre équipe de 115 armes, armures et objets différents .
  • Combattez 25 ennemis uniques de 5 factions .
  • Perma-Death.

News – Encased : Update 14

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News : Encased, un topo journalier..

La news journalière d’Encased (je ne vais jamais tenir le rythme, moi !!!……) est arrivée !

Aujourd’hui, les développeurs de Dark Crystal Games  nous parle de la manière dont le récit dans le jeu est étroitement lié à la mécanique des jeux de rôles et à la manière dont les choix des joueurs affectent radicalement l’histoire et le gameplay. Pour cela, ils nous proposent une vidéo de 20 minutes sur le sujet. Outre cette vidéo, je vous renvoie sur la news qui explique les possibilités selon votre choix de « Wings » lors de la création de votre personnage et vous aurez même un background qui pourra amener à  des situations particulières uniques. Et c’est vrai qu’en regardant cette vidéo, on se retrouve avec une narration rôlistique très poussée, ce qui donne forcément envie !  

En tous cas, une chose est sûre : ils se débrouillent plutôt bien pour alimenter les news de leur campagne et donc lui donner un coup de fouet toutes les 24 heures ! Bravo à eux ! 

SORTIE – Insomnia : The Ark

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Infos du 3 juin 2018 ... En chantier

Insomnia : the Ark, un jeu développé par Mono Studio et édité par Hero Craft est sorti hier sur Steam. Vous trouverez en français sur ce dernier lien, tout ce qu’il y a à savoir sur ce RPG de science-fiction post-apocalypse. Au pire, une recherche sur notre site vous permettra de trouver moult informations et vidéos sur le jeu. 

Et pour l’occasion, les développeurs mettent en place un concours, avec comme prix 1 000 $ à dépenser uniquement dans la liste de vos souhaits de jeux sur Steam. Il vous faudra tout de même avoir acheter une version complète du jeu et en avoir fait une vidéo à partager. Pour les détails, rendez-vous dans cette news. Une bien bonne idée aussi pour booster les ventes, non !? 

Sortie : The Ark : Insomnia *

NEWS – Battle Brothers : DLC Beasts & Exploration : Lieux légendaires

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News : Battle Brothers : DLC Beasts & Exploration légendaire

C’est l’heure de notre news hebdomadaire sur le futur DLC de Battle Brothers : Beasts & Exploration.

Sur le blog du jeu, il est question de lieux légendaires, de statues géantes envahies et de temples cachés. Des vestiges d’un autre âge, quoi. L’exploration sera donc de mise dans ce DLC et permettra de découvrir des lieux dits mythiques qui déboucheront sur un combat difficile et une récompense sous forme d’objet légendaire. Il y aura une douzaine de lieux légendaires dans chaque campagne.  Si certains lieux seront accessibles en début de partie, d’autres seront à réserver à des mercenaires expérimentés. Et on trouvera un contrat d’exploration dans les 10 nouveaux types de contrats qui sont ajoutés dans Beasts & Exploration.

La suite, vendredi prochain !

News : Battle Brothers : DLC Beasts & Exploration légendaire   News : Battle Brothers : DLC Beasts & Exploration légendaire

VIDEO – Niffelheim : Gameplay de Dan Field

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Je vous parlais hier au soir de la sortie définitive de Niffelheim. Aujourd’hui, c’est Dan Field qui nous propose une vidéo découverte du jeu dans sa version finale, d’environ 45 minutes .

NEWS – Vampyr : Moins fort ou plus dur !

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News : Vampyr, moins fort, plus dur !*

Hier, Focus Home interactive nous présentait le nouveau patch de Vampyr, dont j’avais parlé dans ma news du 28 juillet. Donc cliquez sur le premier lien et vous aurez toutes les informations désirées. Rien à ajouter.