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NEWS – Graveyard Keeper : Gamehope

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Et hop ! Un nouveau test de Graveyard Keeper ! C’est Gamehope qui nous le propose et pour eux, c’est plutôt pas mal :

….Cependant, la patience est la clé… La progression pourra se faire un peu longue, et pour peu que l’on n’adhère pas à l’univers ou à l’humour du soft il sera dur d’y trouver un intérêt. Pourtant, il est assez satisfaisant de regarder son cimetière et de contempler tout le chemin parcouru, et de repenser à tous les sales coups que l’on a dû faire pour en arriver là, tout en riant aux blagues de notre ami Gerry, le crâne alcoolique.
Note : 7/10

NEWS – Mount and Blade II : Bannerlord : Le titre se questionne ? MAIS ….

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News : Mount and Blade II: Bannerlord se questionne*

Le devlog du 6 septembre au sujet de Mount and Blade II: Bannerlord comprend une série de questions posées par la communauté.

On y apprend ainsi que le jeu aura un accès anticipé et que vous pourrez avoir de la famille comme des frères et des sœurs en début de partie, mais aussi des enfants par la suite. On pourra mourir de façon permanente et dans ce cas, vous pourrez jouer une autre personne de la famille, mais une option permettra d’empêcher cette mort. On ne pourra pas construire de château dans les villages, mais on pourra enrôler des factions mineures. Il n’y aura pas d’option de coopération, mais peut-être dans un futur DLC au niveau des batailles. Les développeurs souhaitent que le jeu fonctionne sur des machines haut de gamme (CPU: Intel 7700K 4.2Ghz, GPU: NVIDIA 1080, RAM: 32 Go, 1 To SSD), mais l’optimisation viendra tout à la fin, donc ce n’est que du approximatif.

Enfin la réponse que tout le monde attend : quand sortira t-il ?… Eh bien…. quand il sera prêt ! Au moins, cette réponse, on la connaissait déjà.  

Dernière info : dans le devblog de la semaine prochaine, ils nous proposent de discuter avec le développeur du moteur de jeu, Burak Dermanlı. Donc, si vous avez des questions à lui poser à propos de son travail, c’est le moment de le faire ! 

News : Mount and Blade II: Bannerlord se questionne*   News : Mount and Blade II: Bannerlord se questionne*

NEWS – Age of Iron : Titre annulé

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News : Age of Iron

Vous rappelez vous de cette news sur Age of iron ? Eh bien, la campagne vient d’être annulée juste avant la fin. Triste dénouement dont le mystère reste réservé aux backers. Dans tous les cas, le projet n’avait pas motivé les joueurs; le développeur n’ayant recueilli que 1 542 € sur les 12 000 € qu’il espérait et cela semblait compliqué d’atteindre les objectifs. Mais il semble néanmoins qu’Age of Iron nous reviendra prochainement car le développement du projet connaît un nouveau rebondissement. A suivre donc …

NEWS – Fallout 76 : Des articles par No Frag

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Article : Fallout 76

Les très sérieux, mais parfois cyniques membres de Nofrag, nous proposent un dossier en 4 parties publié entre le 27 août et le 5 septembre sur la licence Fallout, intitule « En attendant Fallout 76 ». Un peu de lecture pour la soirée ne fait jamais de mal ! Merci à eux.  

Partie 1 : En attendant Fallout 76 :  les Vaults dans l’univers de Fallout: New Vegas #1

Partie 2 : En attendant Fallout 76 : les Vaults dans l’univers de Fallout 3 #2

Partie 3 : En attendant Fallout 76 : les Vaults dans l’univers de Fallout 4 #3

Partie 4 : En attendant Fallout 76 : ce que l’on sait du Vault 76

NEWS – Les royaumes d’Amalur : Reckoning : Chez THQ Nordiq

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News : Les royaumes d'Amalur: Reckoning chez THQ Nordiq

S’il y a un jeu auquel je joue toujours après plus de 6 ans, c’est bien le RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning™ dont j’avais fait le test (ainsi que c’est deux DLC : La légende de Kel le Mort et  Les dents de Naros). Je ne peux pas expliquer pourquoi, mais vraiment il m’enchante toujours autant, même si sa caméra est handicapante, sa difficulté en dessous de tout et une évolution du personnage limitée à haut niveau. Un jeu avec beaucoup de succès dont la société de développement avait pourtant connu des déboires fatidiques qui causèrent sa mort.

Et je suis vraiment heureux d’apprendre par PCgamesN, que THQ Nordiq a racheté les droits de la licence. Une petite traduction de l’article s’impose, en espérant, que de ce rachat il en sorte un joli projet ou un nouveau DLC comme ils ont pu le faire avec Titan Quest.  

News : Les royaumes d'Amalur: Reckoning chez THQ Nordiq  News : Les royaumes d'Amalur: Reckoning chez THQ Nordiq  News : Les royaumes d'Amalur: Reckoning chez THQ Nordiq

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THQ Nordic a acquis les royaumes d’Amalur auprès de 38 Studios, ainsi que les droits sur le projet plus vaste «Amalur», comme le MMORPG «Copernicus», qui avait été abandonné par le studio.
La société THQ Nordic a annoncé qu’elle était «fière» d’avoir acquis les droits sur la série. Kingdoms of Amalur a été créé par l’auteur à succès RA Salvatore, le créateur de Spawn, Todd McFarlane et Ken Rolston, le concepteur principal de Elder Scrolls IV: Oblivion.
Le seul jeu de la série, Kingdoms of Amalur: Reckoning, sorti en février 2012, a été éclipsé par sa publication de Skyrim, qui a dominé la scène RPG. Cependant, Kingdoms of Amalur: Reckoning a toujours été accueilli majoritairement positivement, avec une note de 9/10 sur Steam et de 81% sur Metacritic.
C’est une excellente nouvelle pour les fans de la série, car beaucoup craignaient que la série Kingdoms of Amalur ne revienne après la faillite rapide de 38 Studios en 2012, qui a coûté 75 millions de dollars à l’Etat du Rhode Island. L’affaire a duré quatre ans et s’est finalement finalisée en 2016, et le studio n’a pas tenté de se réformer après les longues enquêtes judiciaires.
On ne sait pas sous quelle forme le monde de  Kingdoms of Amalur reviendra chez THQ Nordic pour le moment, même si beaucoup pensent que ce serait un MMO, sur la base des droits supplémentaires que le studio a acquis. Kingdoms of Amalur était censé être le précurseur d’un MMO, ce serait donc l’histoire d’un phœnix qui renaît de ses cendres, si plus de six ans après la fermeture du studio, le projet intitulé « Copernicus » était relancé.

SORTIE – Dungeons of Chaos God Mode Edition

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Mise à jour : Dungeons of Chaos

Le 15 septembre 2017 sortait sur Steam, le RPG Dungeons of Chaos aux graphismes 2D rétro dont je vous ai parlé dans ma news du 26 juin 2018. Le 15 août 2018 est sortie la God mode Edition. Une version permettant de tricher sur bien des points – comme en atteste les screenshots ci-dessous – et que le développeur vend un peu plus de deux fois le prix du jeu initial, sachant qu’en plus, ils ne sont pas compatibles entre eux. Il aurait quand même pu nous le proposer gratuitement avec la version originale, ça se fait chez certains, mais bon …

Pour tous les joueurs qui veulent gâcher leur partie, faites vous plaisir ! 

Sortie : Dungeons of Chaos God Mode Edition   Sortie : Dungeons of Chaos God Mode Edition   Sortie : Dungeons of Chaos God Mode Edition

SORTIE – Immortal Unchained

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 Sortie : Immortal Unchained  Sortie : Immortal Unchained  Sortie : Immortal Unchained

Développé et édité par Toadman Interactive, Immortal unchained est sorti aujourd’hui. Vous trouverez les caractéristiques en français de cet action-RPG hardcore, type Dark Souls mais avec des flingues, sur la page Steam, et le trailer de l’histoire ci-dessous. Vous pourrez aussi en voir un peu plus, via une seconde vidéo de la youtubeuse française, Carole Quintaine, qui a l’art de soigner son travail.  

NEWS – Hero-U : Le jeu parle futur

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Update : Hero-U: Rogue to Redemption fait sa pub

Sur la page Kickstarter de Hero-U: Rogue to redemption, les développeurs nous parlent de l’actualité de la licence : 

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….Le patch 2 a passé les tests et nous l’avons publié le 22 août. Nous travaillons déjà sur un autre petit correctif qui résout certains problèmes pour les joueurs qui ont un moniteur en 16:10. Auparavant, nous ne prenions en charge que les moniteurs 16:9 et 4:3. 
Comme d’habitude, le correctif inclura également des améliorations mineures du jeu. Par exemple, parler à un personnage après minuit donne parfois des informations qui ne devraient pas apparaître avant le «lendemain». 
Des livres de jeux (livre d’art, bestiaire, livre de conseils, almanach et bande son) sont en cours. Nous commençons tout juste le livre des conseils, et l’almanach a besoin d’être retravaillé. Les trois autres sont presque terminés. Nous aimerions que tout soit terminé avant que nous expédions les jeux en boîte, mais nous devrons peut-être les expédier séparément pour nous assurer que les joueurs recevront leur boîte en novembre.
Je travaille avec Fig pour financer une version Nintendo Switch de Hero-U: Rogue to RedemptionFig nous aide également pour une prochaine campagne publicitaire pour les versions PC du jeu. Je posterai les détails du projet lorsque la campagne sera prête à être lancée.
Notre équipe travaille également sur non pas un mais deux jeux à venir. Hero-U: Wizard’s Way sera tout aussi ambitieux (ou plus) que Rogue to Redemption, et il nous faudra plusieurs années pour le terminer.

News : Hero-U parle futur

En attendant, nous nous concentrons sur Summer Daze chez Hero-U. C’est un jeu de moindre envergure que nous espérons terminer d’ici un an. Il se concentre sur les relations entre les personnages lorsque le joueur essaie de se préparer pour « the Harvest Festival ». Il ne sera pas possible de le faire seul ! Nous concevons Summer Daze pour fonctionner aussi bien sur les mobiles que sur PC…..

NEWS – System Shock : Le titre reboote en septembre !

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News : System Shock reboote en septembre !

Chaque mois, on a des nouvelles dans l’actualité de la campagne Kickstarter du jeu System Shock. Si le tout est en anglais, on retiendra que les développeurs travaillent pour que l’ « Adventure Alpha » soit prête pour la fin du mois. 

Une tonne de dessins (Final Art) sera intégrée au jeu ainsi que la majorité des niveaux en utilisant les textures originales mises à jour de System Shock. Les journaux audio seront colorables pour fournir une certaine variation entre les membres de l’équipage. 

News : System Shock reboote en septembre !  News : System Shock reboote en septembre !  News : System Shock reboote en septembre !

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Maintenant, jetons un coup d’œil aux textures SS1 mises à jour dans Unreal – encore une fois, ce ne sont pas les textures finales, ce sont les textures du jeu originales mises à jour avec les propriétés PBR ! Toutefois, en raison des commentaires positifs reçus, nous utiliserons ces textures pour un «mode rétro» auquel vous pourrez accéder dans la version finale. 
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Mise à jour de la version enhanced edition dont le prix est réduit de 50% jusqu’à samedi. Voici quelques-unes des nouvelles fonctionnalités disponibles:
  • Résolution plus élevée prise en charge en mode écran large 4K
  • Support Mouselook
  • Commandes clavier / souris / manette de jeu rechargeables
  • Adapté au moteur KEX de Nightdive
  • Option pour basculer en haute résolution
  • Assets Mac et Assets DOS d’origine
  • Support officiel des missions et des mods de fans
  • Champ de vision réglable (ajustement ud FOV)
  • Rotation plus fluide de la caméra
  • Amélioration des contrôles permettant une meilleure expérience
  • Nouveaux succès
  • touches personnalisables avec trois profils au choix: contrôles d’origine, contrôles personnalisés et contrôles main gauche. 
  • De nombreux bugs de jeu originaux ont été corrigés.

News : System Shock reboote en septembre !

NEWS – Battle Brothers : Le jeu vous fait la peau !

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News : Battle Brothers vous fait la peau !

Comme chaque vendredi, le devlog de Battle brothers s’étoffe avec un détail sur le prochain DLC : Beasts & Exploration. Cette semaine, on nous parle crafting en nous présentant le taxidermiste qui aura la capacité de créer toute sorte d’objets mais aussi de personnaliser vos armures à partir des loots trouvés sur les créatures tuées.

  News : Battle Brothers vous fait la peau !  News : Battle Brothers vous fait la peau !

BON PLAN – Grande braderie !

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Bon plan : Grande braderie !

Les jeux Paradox sont sur Steam avec des réductions jusqu’à -80% !!

Gog n’est pas en reste avec sa grande braderie de rentrée qui nous offre des prix réduits jusqu’à -90% !! Qui dit mieux ?

Comme je ne sais plus où donner de la tête pour vous parler des RPG en solde bien trop nombreux, je vous laisse fureter et trouver la super promo par vous-même mais attention, cela ne dure pas tout le mois, alors bougez-vous !!

Cliquez sur les images pour les liens !

Bon plan : Grande braderie !

NEWS – The Surge : Le titre grossit

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News : The Surge grossit*

Comme on peut le voir sur le site de The Surge, l’action-RPG, il sera pourvu d’une nouvelle extension en Octobre au doux nom de The Good, the Bad, and the Augmented. Et comme on vous gâte, le synopsis et le trailer en « prime »!

MAJ : sortie prévue le 2 octobre sous le nom de Wild West

Enfoncez-vous dans les profondeurs inexplorées du complexe CREO et découvrez un ancien laboratoire abandonné créé pour tester les limites de la technologie de CREO. Vous y affronterez les chambres d’épreuves mortelles du Dr. Rischboter qui, pour une raison encore inconnue, semblent tout droit sortir d’un film de Western !

Combattez dans les chambres de test du docteur fou, que vous pourrez altérer grâce à 16 modificateurs totalement déments, et ainsi tenter de décrocher de meilleures récompenses. À la fin de chaque épreuve, affrontez les Challengers, de puissants adversaires équipés des 30 nouvelles pièces d’équipement – armures, armes, et implants – que vous pourrez récupérer si vous en sortez vainqueur !