Accueil Blog Page 1690

SORTIE – In Your Realm

0

Sortie : In Your Realm    Sortie : In Your Realm    Sortie : In Your Realm

In your Realm est sorti le 17 août sur Steam et vous propose un jeu d’action indépendant avec des éléments de Roguelike. Peu d’informations sur ce jeu, pas de site officiel, des explications anorexiques, un développeur invisible, difficile de vous le promouvoir. Alors je vous laisse regarder le trailer et les quelques informations que j’ai récolté ça et là :

In Your Realm est un Roguelike old school, difficile, avec rencontres aléatoires et un système de combat unique. Pour gagner, le joueur doit traverser toutes les faiblesses de sa personnalité, représentée dans le jeu par différents boss dans leurs mondes respectifs, pour finalement se confronter au défi ultime. 

In Your Realm est un hommage aux titres classiques tels que Golden Axe, Mega Man et Zelda : A link to the pastoù l’accent est mis sur un gameplay stimulant et amusant avec une très bonne rejouabilité. Chacun des centaines de monstres uniques dans le jeu a son propre ensemble d’attaques et de comportements. Chaque partie donne au joueur des récompenses qu’il peut dépenser dans de nouveaux éléments et des améliorations pour la prochaine session de jeu. Du coup, chaque partie sera unique. 

Sortie : In Your Realm    Sortie : In Your Realm    Sortie : In Your Realm

NEWS – Battle brothers : Beasts & Exploration’ DLC : Acte 2

0

News : Battle brothers : Beasts & Exploration’ DLC, acte 2

La semaine dernière, on parlait de l’Hexe (non ! Pas mon « Ex »!). Dans ce devlog n°100, on parle de l' »Unthold » prévu dans le futur DLC Beast and explotation de Battle Brothers.  C’est un géant sauvage qui apparaîtra dans le milieu de votre partie. Pour le détail, je vous laisse lire le résumé ci-dessous; sinon jetez-vous sur le devlog en anglais.

Lire la suite …

News : Battle brothers : Beasts & Exploration’ DLC, acte 2

Le Unhold est un géant de la taille de trois hommes qui surpasse le plus grand des orques. Il mange des moutons entiers pour sa collation et vide un étang pour se laver. Il y a des histoires sur des Unthold qui détiennent des fermes isolées et arrachent les membres des malchanceux qui passeraient par chez eux comme des insectes, mais un examen plus précis révélera que ce ne sont pas des créatures malveillantes. Ils sont farouchement territoriaux et se contenteront souvent de persuader les envahisseurs avec des gestes assourdissants et menaçants pour les faire partir.
L’Unhold est une créature quelque peu solitaire et elle peut se rencontrer seule ou en petits groupes.
Le prochain DLC assignera à tous les bêtes des habitats distincts à travers le monde, mais l’Unthold en possède plusieurs car il existe trois variantes régionales. La variante la plus commune se trouve dans la toundra et les collines du nord. Une autre variante sera trouvée dans les marécages et parfois dans les forêts où ils habitent des grottes. La variante la plus féroce est la variante nordique trouvée dans les déserts enneigés, avec une fourrure blanche qui le protège également contre le froid et l’acier.
En fonction de la variante régionale, les Unthold ont peu ou pas d’armure, mais ils possèdent la capacité spéciale d’autoguérison au cours du combat. Heureusement, ils ne peuvent pas soigner les grosses blessures, comme une jambe cassée, de la même manière, mais plus les combats se prolongent, plus leurs capacités régénératrices vont jouer en leur faveur.
Ils possèdent deux compétences particulières : la première est ‘Unstoppable Charge’, c’est à dire « Charge Imparable », et elle fonctionne exactement de la même manière que celle des orques. En chargeant, le Unhold se jette avec une telle force sur ses adversaires qu’il étourdit ou repousse plusieurs personnes à la fois. La charge étourdit également le Unhold lors du choc, donc il ne peut pas charger et attaquer de nouveau le même tour.
La seconde compétence est  ‘Fling Back’ (c’est à dire ce que je traduirai par « l’envoi en retrait »). Il permet à l’Unthold de saisir n’importe quel adversaire sur son chemin et de l’envoyer par-dessus son épaule comme un jouet, en prenant sa place dans le processus. En lançant ses adversaires, l’Unhold peut se déplacer là où il veut aller. 
Une fois en mêlée, l’Unhold utilise ses poings massifs pour effectuer des frappes rapides qui peuvent atteindre jusqu’à trois cibles à la fois avec une telle force qu’il y a une chance qu’elles soient renversées. Il est plutôt mauvais pour se concentrer sur une seule cible, mais il excelle à abattre un groupe de personnes. Les attaques individuelles des Unhold ne sont pas les plus dommageables, en particulier pour les armures, mais il a le potentiel de créer un véritable désordre si vous ne vous adaptez pas assez rapidement.

News : Battle brothers : Beasts & Exploration’ DLC, acte 2

 

 

 

VIDEO – Greedfall : Le titre se montre

0

Dans le RPG Greedfall, le colonialisme du XVIIe siècle rencontre la magie et la fantaisie. Et le Playstation Access nous présente une vidéo de ce jeu du studio français Spiders. Elle est en anglais, mais vous présentera du gameplay. Bonne visualisation, en attendant une sortie prévue pour 2019 !

PRESENTATION – Rogue Survivor

0

 Update : Rogue Survivorl, du rogue et de la survie  Update : Rogue Survivorl, du rogue et de la survie   Update : Rogue Survivorl, du rogue et de la survie

Rogue Survivor, ce jeu indépendant avec graphismes à base de tiles et qui comprend le support du modding, vient de sortir en 10.1. Gratuit, il propose de survivre dans un monde bac à sable, plein de zombis en mode roguelike.  Bien que sans fin, ce jeu en alpha est pleinement jouable. Pour le contenu de la mise à jour, le détail est ici. Pour le contenu du jeu, c’est ci-dessous. Merci qui ?…cool

Lire la suite …
Le jeu se déroule dans une ville célèbre qui est le quartier général de la puissante corporation CHAR. Vous vous réveillez au milieu du chaos et vous devez trouver le moyen de survivre.
Survivre dans la ville :
– Jouer un vivant ou un mort-vivant.
– Survivre aux zombis ! … et aux humains.
– Les morts-vivants deviennent plus forts chaque jour.
– Trouver de la nourriture et un abri … mais vous n’êtes pas seul.
– Se réincarner quand vous mourrez et continuez à jouer comme un autre personnage.
– Tuiles graphiques, support de souris et musiques.
 
Interagir avec les PNJ :
– Combattre les gangs.
– Les survivants contrôlés par l’IA essaient de survivre comme vous.
– Commercer avec d’autres survivants.
– Diriger une bande de survivants.
– Obtenir l’aide de la garde nationale.
– Commettre des meurtres … mais faites attention à la police … et bien sûr méfiez-vous des morts-vivants !
 
Un monde dynamique :
– Un monde procédural dynamique.
– Une ville avec différents quartiers, divers bâtiments, des égouts et le métro.
– Pousser ou détruire des objets, construire des barricades.
– Cycle jour / nuit.
– Météo.
– Des choses arrivent tout le temps, le monde ne vous attend pas.
Obtenir des outils, des compétences et des amis :
– Apprendre des techniques en survivant pour voir de nouveau le lever du soleil.
– Articles de récupération et matériel de barricade.
– Diverses armes et objets.
– Obtenir des compagnons et les utiliser.
 
Apprendre, Personnaliser et Moder :
– Manuel en jeu et système de conseils.
– Redéfinir les règles.
– Large éventail d’options pour configurer le gameplay et la difficulté.
– Fenêtre de jeu redimensionnable, jouable sur toutes les résolutions.
– Plus de 10 musiques originales.
– Modifier les graphiques, les musiques, les personnages, les objets et les compétences.
– Sélection de différents moteurs de rendu et audio.

PATCH – Grue, The Monster : Le jeu mange en brésilien.

0

Update : Grue, The Monster en brésilien

Grue the Monster, dont je vous ai parlé ici et , subit une update qui l’amène en 1.0.4 et rajoute le brésilien (la langue hein, pas un joueur de foot ! yes ) dans le jeu. Quoi d’autre ? Je l’ignore. En tous cas, le français n’est pas là. Une prochaine mise à jour sûrement. Pourquoi j’en parle alors ? Parce que c’est l’un des premiers dont j’ai parlé lors de l’ouverture des news sur ce blog. Allez… pour votre peine d’avoir lu jusque là, je vous propose le synopsis du jeu. 

Lire la suite …
Monster Grue est un RPG tactique au tour par tour. Vous incarnez Grue, un monstre affamé qui vit dans les ténèbres des donjons et se nourrit de plein de créatures différentes : orques, gobelins, humains, nains et elfes noirs. Vous devez éviter la lumière, c’est la seule chose que votre personnage craint. 
Ce jeu de rôle tactique est entièrement gratuit et vous donne pour défi de le surmonter avec son gameplay fun et sombre.
1. Roguelike : mort permanente ; niveaux générés procéduralement ; combat au tour par tour ; exploration de donjon; développement des compétences du personnage.
2. Chassez furtivement dans l’obscurité parce que la lumière vous brûlera. 
3. Développez des compétences spéciales pour distraire, attirer et effrayer vos victimes afin que vous puissiez les attraper et les manger plus facilement. 
4. La création d’un environnement et de cavernes aléatoires donnent de la variété et un « deterministic predictive battle » donne un contrôle complet qui amène la victoire ou la défaite. 
5. Différentes fins avec différents niveaux de difficultés et des boss finaux. 
6. Rappelez-vous : vous êtes un bon Grue (en quelque sorte), vivant dans l’obscurité et toujours affamé par la chair fraîche des elfes, des orques et des autres créatures maléfiques. 
 

Update : Grue, The Monster en brésilien

PATCH – Steam Sky : Le titre passe en 2.0.9

0

Update : Steam Sky passe en 2.0.9  Update : Steam Sky passe en 2.0.9  Update : Steam Sky passe en 2.0.9

Steam Sky, dont je vous ai parlé ici, subit une mise à jour amenant ce jeu steampunk indépendant, en version stable 2.0.9. Pour étayer le sujet, voici ses caractéristiques si vous n’êtes pas allergique à ses graphismes ultralight, à l’interface ASCII et contrôle clavier. 

Lire la suite …
Votre rôle dans ce jeu est de commander un vaisseau et son équipage, de voyager entre des bases spatiales, de se battre avec des ennemis, d’échanger des biens, etc. Le jeu est plus basé sur la stratégie que la tactique (vous donnez des ordres à l’équipage et vous observez les résultats). Il n’y a pas de but final et vous pouvez jouer tant que votre personnage ne meurt pas. Le jeu est en développement, mais est tout à fait jouable.
– Achetez bas, vendez haut : trouvez les meilleures routes commerciales entre les bases spatiales.
– Effectuez des missions générées aléatoirement pour gagner de l’argent et de la réputation dans les bases.
– Gérez l’équipage de votre navire : donnez-leur des ordres, embauchez de nouveaux membres ou révoquez des anciens.
– Gérez votre vaisseau : mettez à niveau les modules installés, installez-en de nouveaux ou réparez ceux endommagés.
– Artisanat : récupérez du matos à partir d’objets pour réparer ou avoir de la nourriture.
– Bataillez avec des vaisseaux ennemis en combat tactique.

NEWS – Dying Light 2 : du zombi : Un monde ouvert, what else ?

0

Gamesindustry.biz a interviewé Adrian Ciszewski, directeur de la création chez Techland, au sujet de Dying Light 2. Celui-ci a expliqué comment le joueur pourrait manipuler une ville remplie de zombies dans ce bac à sable RPG. Si l’article est en anglais, la vidéo incluse (voir ci-dessous) propose des séquences de jeu exclusives à l’E3 2018 sous-titrées en français, que vous aurez peut être déjà vu, je m’en excuse d’avance. 

NEWS – Legends of Ellaria : Présentation et tout en bêta fermée

0

Update : Legends of Ellaria, tout en bêta fermée   Update : Legends of Ellaria, tout en bêta fermée

Legends of Ellaria est un véritable melting pot : c’est un jeu d’aventure-RPG/FPS et de stratégie en temps réel où vous pouvez construire votre propre royaume, participer à des batailles épiques et explorer un monde fantastique (sandbox). En accès anticipé sur Steam depuis juillet 2017, on vient de voir apparaître une update, la 0.5.41.0, pour tous ceux qui participent à la version bêta. Pour cela, rien de plus simple : soit contacter les développeurs via leur discord, soit mettre un message en-dessous de leur news

Cette version est très intéressante car elle intègre pas mal de choses (et aussi pas mal de bugs d’après ce qu’ils racontent), mais surtout un système de RPG. 

Update : Legends of Ellaria, tout en bêta fermée

Lire la suite …
…Nous sommes ravis d’annoncer une nouvelle bêta fermée avec le début du très attendu système RPG ! Nous avons décidé de lancer une nouvelle version bêta pour avoir vos commentaires dès le début de l’introduction du système et de vous donner l’opportunité de faire partie des testeurs pour nous apporter vos retours. Nous travaillons également sur la refonte de l’interface utilisateur, et nous espérons que cela vous plaira.
 
Voici quelques-unes des fonctionnalités et des correctifs inclus dans cette version :
– Nouveau système de RPG où vous pouvez augmenter dans des attributs, des bonus et des capacités.
– Ajout des compétences, des attaques et des effets d’état.
– Refonte de l’inventaire et des statistiques des personnages
– La plupart des animations ont été refaites.
– Le contrôle du  personnage a été revu. Le mouvement du personnage est maintenant plus fluide.
– Rééquilibre de toutes les statistiques RPG.

Et si on parlait un peu du jeu maintenant car il a l’air plutôt intéressant. Allez…le synopsis et le trailer…. et une petite vidéo de Kroog Gaming pour ceux qui veulent le voir tourner un petit peu (oui j’ai pas trouvé mieux !). 

Votre première tâche consiste à échapper à votre monde mourant pour aller à Ellaria pour reconstruire votre royaume. Cela ne sera pas facile, car vos anciens ennemis vous ont suivi et d’étranges bêtes peuplent ce nouveau monde. Votre plus grande menace viendra cependant d’un monde totalement différent …
Caractéristiques principales du jeu :
– Basculer entre la stratégie en temps réel et le mode à la première personne à tout moment.
– Recrutez, dirigez et commandez vos armées.
– Construisez des villes en fabriquant chaque bâtiment, dans plusieurs régions.
– Dirigez l’économie de votre royaume, faites des recherches pour améliorer vos villes, vos armées et vos propres compétences.
– Interagir avec d’autres civilisations et royaumes à travers des dialogues personnels et de la diplomatie.
– Contrôlez votre personnage à la première personne, y compris ses compétences et capacités
– Contrôlez les autres personnages de votre royaume, y compris vos héros et vos soldats.
Cette version Early Access comprend les fonctionnalités suivantes:
– Contrôle des personnages à la troisième personne
– Mode de combat à la troisième personne avec diverses armes de mêlée, arc et magie
– Système d’inventaire
– Gestion de l’armée dans les modes RTS et première perosnne
– Construction en RTS
– Menu de dialogues
– Quêtes
– De nombreux donjons à explorer
– Histoire principale – Chapitre 1

PATCH – Icewind Dale : Enhanced Edition : The final

0

Update : Icewind Dale: Enhanced Edition The final.

Aujourd’hui, vient d’apparaître ce que les développeurs appellent l’update final d’Icewind Dale: Enhanced Edition : la 2.5. Sont inclus, les marqueurs de zone d’effet (prototype), ainsi que des corrections de bugs et de localisations. C’est tout ?… Pour du final, on aurait pu avoir plus, comme dans les feux d’artifice, non !?

Les joueurs peuvent activer ou désactiver cette option en ajoutant SetPrivateProfileString («Options de jeu», «Afficher AOE», «1») à leur Icewind Dale Baldur.lua.

VIDEO – Din’s Legacy : Titre en mutations

0

Din’s Legacy, dont je vous ai parlé ici, se montre dans un trailer qui met en avant les mutations de votre avatar. Beaucoup de recyclage de sons du dernier épisode pour ma part, mais j’espère que ce nouvel opus saura renouvelé la série.  

PATCH – Pillars of Eternity 2 : Deadfire : J’appelle le 54 !

0

Grâce à leur Update 54Osidian Entertainment nous rappellent leur feuille de route pour Pillars of Eternity 2: Deadfire. C’est l’occasion pour eux de nous présenter le patch 2.01, les nouveaux défis qui seront introduit pour corser votre aventures, ainsi que sur ce qu’il faut attendre du premier méga boss (vous verrez : rien dans cette news !).  A lire partiellement en dessous. 

Update : Pillars of Eternity 2: Deadfire : j'appelle le 54 !

Lire la suite …
Les défis : 
Abydon : Le dieu de la forge est prêt à vous défier avec les objets forgés que vous portez. Plus vous utilisez vos armes et vos armures, plus elles s’usent et deviennent « endommagées ». Ce modificateur les aggravera progressivement et finira par les détruire à moins que ce défaut ne soit supprimé par enchantement. Choisissez judicieusement les objets que vous porterez au combat !
Skaen ​​: Avec le défi de Skaen, à l’intérieur des lieux ou durant la nuit, le brouillard de guerre empiète davantage. Les torches et les lanternes peuvent compenser partiellement le brouillard supplémentaire de guerre, mais seulement un peu.
Mega Boss : 
Le mois prochain, nous introduirons notre premier Mega Boss. Comme nous l’avons dit dans certaines interviews récemment, les Mega Bosses sont des défis de fin de jeu que vous pouvez affronter et qui sont destinés à tester les qualités de votre groupe. Ces combats sont destinés aux teams de haut niveau, alors ne vous attendez pas à pouvoir les affronter dès que vous obtenez le « Defiant » sur les mers de l’archipel. Nous aurons plus d’informations sur le premier Mega Boss dans les prochaines semaines, alors restez à l’écoute ! 
Patch 2.01 : 
Aujourd’hui, nous avons publié un correctif qui corrige certains des problèmes les plus importants rencontrés par certains joueurs depuis le lancement de Beast of Winter. Nos forums ont les notes de patch complètes , mais certains des points forts sont : 
-Le texte flottant ne restera plus sur l’écran hors combat.
– Eder va maintenant aboyer correctement pendant les interactions de The Messenger.
– Les transitions de scènes dans la pyramide de Woedica ne seront plus cachées dans le brouillard.
– Les membres du groupe ne bénéficieront plus de la compétence Knock Down, Constant Recovery, Battle Axe ou Mace lorsqu’ils ne le devraient pas.
– Les membres du groupe ne disparaîtront plus, près du portail dans Sunken Crown.
– Les membres du groupe restent ensemble lorsqu’ils utilisent le portail dans Sunken Crown lorsqu’il est inondé.
– La fonction de sauvegarde automatique fonctionne comme prévu après avoir sauté dans la fosse dans Beast of Winter.

VIDEO – Divinity : Original Sin II Definitive Edition : Le titre se pavane !

0

Pour la future sortie de Divinity: Original Sin II Definitive Edition prévue le 31 août, Bandai Namco nous propose un nouveau trailer de ce hit de 2017.