On continue aujourd’hui avec une autre sortie de démo : Celle de Sunken Realms. L’action-RPG dungeon crawler qui devait sortir sur Steam le troisième trimestre 2022, n’est toujours pas arrivé, mais sa nouvelle démo, qui remplacera donc celle de 2022 (!), est là. Et le développeur nous indique pourquoi le jeu tarde :
En 2022, j’ai sorti une démo de Sunken Realms ici même sur Steam. Peu après, j’ai été embauché à temps plein pour travailler sur un autre jeu, et Sunken Realms est passé au second plan. Mais aujourd’hui, Sunken Realms est de retour, et bien meilleur qu’avant ! J’ai beaucoup appris en quatre ans, et je pense que la démo le prouve. C’est le jour et la nuit par rapport à l’époque.
Je suis également ravi d’annoncer que Sunken Realms participera au Steam Next Fest dans quelques semaines… Et rassurez-vous, cette fois-ci, il ne faudra pas attendre quatre ans de plus. Je prévois de sortir le jeu complet dans quelques mois. Restez connectés !
L’ancienne démo.
Et elle contient quoi de nouveau cette démo ? Aucune idée.
Vous n’avez pas encore acheté le RPG Strings of Fate XI : Magic dream qui est sorti en avril dernier ? Peut-être que la sortie de sa démo vous décidera, comme de nombreux joueurs qui le considèrent comme plutôt réussi.
La version démo de Strings of Destiny XI est déjà sur scène ! Découvrez l’univers du casting et plongez-vous pleinement dans l’aventure. Ce qui vous attend dans la démo : – Envrion 4 heures de jeu pur – Environ 30 quêtes : l’intrigue s’étirera dès les premières minutes – L’opportunité de trouver un animal de compagnie — votre fidèle compagnon – Intégrez le deuxième héros à l’équipe et lancez le passage festif – Explorez les donjons et testez toutes les mécaniques sans restriction : nettoyez, fabriquez, combattez
Le plus important, c’est que la démo est limitée géographiquement, mais pas en termes de progression. En achetant la version complète, vous reprendrez simplement votre partie là où vous l’aviez laissée. Toute votre progression, votre butin et vos solutions seront conservés.
Bonjour, Sunderfolk est gratuit durant une semaine sur Epic, RPG tactique avec de bons retours sur Steam dont on avait parlé sur le site l’année dernière.
« Sunderfolk est un RPG tactique coopératif conçu pour jouer de deux à quatre joueurs pour vivre une aventure partagée où votre téléphone devient votre guide, votre manette et votre fiche de personnage. Un seul exemplaire du jeu est nécessaire pour tout le groupe ! »
En aparté, pour les amateurs de chauve-souris The Telltale Batman Shadows Edition est aussi offert sur Epic.
La phase d’accès anticipé devrait durer environ dix-huit mois. Cette version sera payante, mais la version complète du jeu est prévue en free-to-play, financée par des microtransactions cosmétiques. Enfin, les joueurs qui achèteront l’accès anticipé recevront en bonus des éléments cosmétiques exclusifs.
La première classe jouable sera l’emblématique Vampire, avec un nombre limité de zones accessibles et rejouables. Le jeu offre environ 4 heures de jeu en mode linéaire. Des zones secrètes ajoutent 2 à 3 heures de jeu supplémentaires, ainsi qu’une histoire immersive de 13 heures. Les zones sont rejouables. Du contenu supplémentaire important sera ajouté au fur et à mesure de l’avancement de l’accès anticipé.
En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?
Nous prévoyons de proposer la version complète en free-to-play et d’ajouter des microtransactions cosmétiques à la version complète et pendant l’accès anticipé. De plus, nous prévoyons d’ajouter les fonctionnalités de gameplay suivantes : – 7 classes jouables au total – Nouvelles zones, donjons, tours et autres lieux. – Des centaines de cartes de tarot et d’inscriptions – Des succès et des réussites supplémentaires qui permettront d’obtenir les inscriptions les plus puissantes – Des outils de création de contenu par la communauté s’intègrent directement au jeu, permettant aux joueurs de créer du contenu dans l’univers de Deadhaus Sonata. La communauté pourra ainsi créer des donjons, des campagnes, des villes, des objets spécifiques et des scénarios. – Options de personnalisation des personnages – Types d’ennemis et boss – Histoires et quêtes supplémentaires – Doublage, dialogues, cinématiques du jeu – Des fonctionnalités sociales comme le chat textuel et le chat vocal
Une bande-annonce récente au sujet de Serpent’s Gaze, un jeu coopératif de 1 à 4 joueurs, de type souls-like/roguelike, annonce qu’il sortira en accès anticipé sur Steam le 25 mai prochain.
L’éditeur Kasedo Games et le développeur français Bulwark Studios sont heureux de nous annoncer que Warhammer 40 000 : Mechanicus II, leur RPG tactique au tour par tour dans le monde de la série éponyme, sortira le 11 mai prochain, soit dans une semaine. Le communiqué officielle avec vidéo à l’appui :
Warhammer 40,000 : Mechanicus II sera officiellement lancé le 21 mai 2026, coïncidant avec le début du festival Warhammer Skulls de cette année.
Depuis notre première présentation lors de Warhammer Skulls il y a deux ans, et jusqu’à notre démo en octobre dernier, nous avons été infiniment reconnaissants pour tous les retours, l’enthousiasme, les théories et la patience de notre communauté. Nous avons travaillé sans relâche pour peaufiner et enrichir l’expérience, et nous avons hâte de vous la faire découvrir.
Pour célébrer cette annonce, nous avons publié une nouvelle vidéo détaillée sur les protagonistes afin de vous présenter deux autres personnages clés de la guerre à venir : Lector-Dogmatis Videx, un prédicateur zélé de l’orthodoxie du Dieu-Machine, et Lord Obasis, le rempart implacable de la dynastie Sankhotep contre le désordre.
Que vous terraformiez de nouvelles terres au nom de l’Omnimessie ou que vous vous réveilliez pour reconquérir un domaine qui était autrefois le vôtre, la guerre acharnée pour le monde d’Hekateus IV commence le 21 mai.
Présenté dans nos colonnes par Relict King en novembre 2025, le RPG au tour par tour de science-fiction Starbites sortira sur Steam le 21 mai prochain comme l’atteste cette bande-annonce :
L’attente touche à sa fin ! Nous sommes ravis d’annoncer la sortie de STARBITES, le tout nouveau RPG de science-fiction, le 21 mai ! Enfourchez votre Motorbot et partez à la conquête de la liberté sur Bitter, une planète désertique ravagée par les conséquences d’une guerre interstellaire. Rejoignez Lukida et ses alliés pour explorer cette vaste planète, maîtriser un système de combat au tour par tour captivant et équiper vos Motorbots d’un puissant arsenal. La vérité se cache sous les dunes…
En lisant cette news, j’en vois certains qui vont commencer à grogner et je peux comprendre leur peur. Mais bon, on ne va pas passer à côté parce que nous avons une appréhension de l’IA. Parce que oui, Fire Field a été créé en un temps record de 3 mois grâce à l’IA et vient de sortir en accès anticipé sur Steam (Windows 10+) le 8 mai dernier au prix de 13.49€ avec une réduction de 25% jusqu’au 15 mai.
Naoki Fujinaga, 45 ans, japonais, nous a contacté pour nous parler de cet action-RPG qui s’inspire de Diablo : Sans expérience en programmation il a créé ce titre en seulement 3 mois en utilisant uniquement l’IA. Son seul partenaire, enfin développeur automatique, est donc Claude.
Pas d’Unity ou d’Unreal, il a lui même créé un moteur personnalisé et un éditeur de cartes. Il n’existe pas une seule ligne de code ou de spécifications écrites par des humains et les 100 succès Steam sont automatiquement générés par l’IA. Les sous-titres sont disponibles en 95 langues et le doublage audio complet est disponible en 70 langues. Tous les contrôles de traduction, de doublage et de qualité sont effectués à l’aide de l’IA.
Donjons générés aléatoirement, système de combat hack & slash, plus de 100 000 combinaisons d’affixes pour l’équipement. L’histoire s’inspire d’un moment légendaire du jeu en ligne — l’« épisode Rainz » dans Ultima Online en 1997, où un joueur isolé a tué Lord British, réputé invincible, avec le sort « Fire Field » — ainsi que de la fresque manga « Phoenix » (Hi no Tori) d’Osamu Tezuka, père fondateur du manga moderne. Les humains disparaissent, leurs traces demeurent.
La phase d’accès anticipé devrait durer entre 3 à 6 mois, mais cette durée dépendra des retours de la communauté et du rythme d’ajout de contenu, notamment de nouveaux étages, ennemis, objets et éléments d’histoire.La version en accès anticipé comprend la boucle de gameplay principale : 5 étages de donjon avec un boss final, une ville, des PNJ, des boutiques, la prise en charge de 95 langues et la quête principale.
La version complète prévoit d’ajouter davantage de types d’ennemis, des objets et sorts supplémentaires, un contenu scénaristique étendu et un doublage complet.
Maintenant, les deux questions qui me viennent en tête sont les suivantes : Peut-on parler d’inspiration ou de plagiat de Diablo et surtout comment va faire le développeur pour corriger les bugs ? Et oui, sans connaissance informatique, comment cela va t’il se passer ? Je vous propose pour l’occasion de découvrir ce passage de reportage qui donnera peut-être une réponse à ma seconde question. Allez savoir.
Copier/coller de la description :
Histoire : 1997. Un grand roi fut tué par une flamme appelée le Champ de Feu. Rainz a tué le roi. Le monde le détestait. Cependant, d’un autre côté, un petit nombre de personnes l’adoraient comme un sauveur. En tant que « peuple de Rainz », vous entrez dans le cimetière du nord où est enterré le roi. Personne qui descend au sous-sol du cimetière n’en revient jamais. La vérité est-elle que le roi dort là-bas ? Le péché de Rainz ? Ou est-ce une malédiction héréditaire ? Fire Field est un RPG d’action et de dark fantasy qui vous emmène profondément sous terre.
Ce à quoi vous pouvez actuellement jouer :
Dans la version actuelle, vous pouvez explorer jusqu’au 5ème étage du sous-sol. Les ennemis deviennent plus forts à chaque fois que vous descendez un étage, et un boss vous attend au niveau le plus profond. Votre objectif est de vous équiper dans la ville, d’avancer sous terre une couche à la fois et de survivre en plongeant plus profondément.
Caractéristiques : – L’exploration des donjons devient de plus en plus tendue à mesure que vous avancez sous terre – Structure souterraine qui change à chaque fois que vous explorez – Plus de 100 000 variantes d’équipement, éléments hack and slash – Système d’objets qui donne des capacités différentes à chaque pièce d’équipement – Changements de personnalisation et d’apparence pour chaque pièce d’équipement – Un système dans lequel vous devenez un fantôme lorsque vous mourez et vous promenez dans les réverbérations qui restent souterraines. – Une histoire fragmentée sur Rainz, le roi et le champ de feu. – Expression visuelle brute et froide avec l’atmosphère des années 90 en tête – Combattez avec le boss qui attend dans les profondeurs
Langues prises en charge : – Sous-titres : prend en charge 95 langues dans le monde (toutes traduites par l’IA) – Audio : prend en charge le doublage complet dans 70 langues (toutes générées par l’IA) – Plateforme prise en charge : Windows
À propos de l’accès anticipé : Grâce à l’accès anticipé, Fire Field vise à étendre davantage son monde souterrain, ses ennemis et son histoire. Ce travail est actuellement développé principalement comme une expérience solo. Dans le cadre de notre future feuille de route, nous prévoyons d’implémenter la compatibilité Steam Deck, une version Mac et le jeu coopératif en ligne.
À propos du champ de tir : Fire Field est une œuvre basée sur le thème « Les gens disparaissent, mais la cause demeure ». Plus vous descendez sous terre, plus vous découvrez progressivement ce qui s’est passé dans le passé et ce que les flammes ont laissé derrière elles. C’est encore le début de l’histoire. Mais les flammes brûlent déjà.
Comme vous pouvez le constater, la traduction par une IA n’est pas encore parfaite, et commet plus d’erreurs que lorsque je vous traduits moi-même une description de jeu. Mais bon, cela progresse. Et quitte à aller jusqu’au bout dans ma recherche de la vérité, j’ai pris l’initiative de demander une clé au créateur et de vous en proposer un test prochainement.
Je m’interroge toujours sur certaines productions, à savoir si elles font partie de notre ligne éditoriale, et parfois je ne peux répondre. Mais bon, cela ne va pas vous déranger si je me trompe et si je fais une petite entorse aux règles, non ?
Alors, parlons de Space Haven, développé et édité par le studio indépendant Bugbyte Ltd, et qui, après 10 ans de développement, vient de sortir en version 1.0 sur Steam (Windows 10+, Mac OS X 10.6.8+, Ubuntu 20.04 LTS+,) au prix de 24.99€ avec une réduction de 40% jusqu’au 27 mai.
Embarquez pour l’espace avec un équipage de colons en quête d’un nouveau foyer. Créez vos vaisseaux tuile par tuile, optimisez le flux et la qualité de l’air, gérez les besoins et l’humeur de votre équipage et explorez le cosmos dans ce simulateur de colonie spatiale.
C’est clair que cela va vous changer comme type de jeu. Mais on peut apercevoir quelques éléments de RPG.
– Personnalisation – Vous êtes complètement libre de créer le vaisseau ou la station de vos rêves en plaçant chaque tuile de coque, mur, porte et équipement où vous le désirez. – Fonctions – Les équipements ont tous une fonction et des effets : l’équipage dort dans les lits et utilise les toilettes, mais il sera dérangé par le bruit, et une machine d’arcade améliorera le moral de tous.
Vous pourrez construire votre vaisseau, tuile par tuile, pour façonner le vaisseau de vos rêves. Symétrique et fuselé ou asymétrique et fantaisiste, c’est à vous de voir. Il n’aura pas à ressembler à un vaisseau de science-fiction classique et son design vous appartient entièrement !
Simulation atmosphérique
– Oxygène et CO2 – Optimisez les niveaux d’oxygène et de CO2 en installant des modules de support de vie pour l’équipage. – Gaz dangereux – Les explosions et certains équipements peuvent relâcher des gaz dangereux. Purgez l’air à l’aide d’épurateurs. – Température et électricité – Maintenez une température idéale pour l’équipage à l’aide de régulateurs thermiques. Construisez des nœuds électriques et répartissez le courant dans tout le vaisseau. – Confort – Il est difficile de dormir près de la centrale du vaisseau : prenez le confort en compte en installant les lits.
Le système isométrique atmosphérique par tuile simule les gaz, ainsi que la température et le confort de l’équipage. Les humains, les plantes et les équipements réagissent aux conditions environnantes, nécessitant de bien penser le design du vaisseau et les conditions de vie créées. Établissez un environnement sûr, optimisez la survie et le bien-être de l’équipage, et prévoyez les incidents pouvant résulter de combats ou de dangers environnementaux.
Caractérisation approfondie
– Compétences et attributs – Chaque équipier est défini par des compétences et attributs. Un froussard aura peur de tirer avec son arme, et un équipier à l’estomac en béton ne fera jamais d’indigestion. – Humeur – Pour être heureux, un membre d’équipage nécessite nourriture, sommeil, confort, sécurité et camaraderie. Privez-le et son humeur s’en trouvera affectée. – États – Les membres d’équipage sont parfois aventureux, ou souffrent de faim, de manque d’hygiène, ou même d’avoir trop mangé. De nombreux états impactent leur humeur. – Crises de nerfs – Un stress trop élevé peut causer des crises de nerfs. Certains vont craquer et sortir du vaisseau sans scaphandre, et d’autres chercheront à se battre.
Les personnages de Space Haven ne sont pas des robots. Le jeu simule leurs besoins, leur santé et leurs compétences et ils développeront des relations entre eux. Leurs occupations et hobbys passés déterminent leurs compétences et savoir-faire, et ils ont tous des attributs positifs et négatifs. Dans votre quête d’un foyer idéal, vos membres d’équipage vivront des drames et des moments de joie ou de déprime.
Missions
– Sorties – Formez des équipes de sortie pour explorer des épaves ou établir des relations en allant à bord de stations ou vaisseaux d’autres factions. – Contrôle – Prenez le contrôle direct d’un équipage pour attaquer l’ennemi et libérer des alliés. – Inventaire – Tous les membres d’équipage possèdent leur propre inventaire. Équipez-les de pistolets, fusils, grenades et plus encore.
Équipez votre équipage de scaphandres et d’armes, et formez des équipes d’exploration d’épaves. Explorez, récupérez des ressources et des objets, et trouvez des cryo-capsules abritant des colons. Visitez les vaisseaux et stations d’autres factions et découvrez des journaux de bord détaillant les aventures d’anciens colons de l’espace.
Combat d’équipage et extraterrestres
– Combat d’équipage – Affrontez des factions ennemies ou des espèces extraterrestres. – Extraterrestres – Des extraterrestres enlèveront parfois vos membres d’équipage. Alors que vous les voyez souffrir dans leur vaisseau-mère, ce sera à vous de décider s’il faut tout risquer pour les sauver.
Les extraterrestres emprisonnent des équipiers dans des cocons, sur les parois de leur vaisseau-mère, et le choix de les sauver vous appartient. Explorez une épave et découvrez-y un membre de l’équipage enlevé par les extraterrestres. Tous ces événements deviendront des anecdotes racontées lors de l’arrivée de nouveaux membres d’équipage.
Combats entre vaisseaux
– Postes de combat – Alors que vous attaquez l’ennemi lors de combats de vaisseau, chaque équipier prendra son poste. Dans le feu de l’action, vous verrez votre équipage charger les tourelles, éteindre les incendies, colmater les brèches et réparer les équipements vitaux. – Tactiques – Visez le moteur ennemi pour les empêcher de fuir… ou voyez l’ennemi en faire de même. Ciblez directement leurs tourelles ou donnez priorité à la centrale pour les plonger dans l’obscurité. Construisez des boucliers pour protéger les parties vitales de votre vaisseau.
Construisez des tourelles et prenez part à des combats entre vaisseaux où chaque tir peut provoquer une réaction en chaîne, causant l’apparition de flammes, de fumée, de gaz dangereux et même de brèches dans la coque. Pour remporter la victoire, tout l’équipage devra coopérer.
ystème de santé
– Cryo-capsules – Protégez votre équipage des effets secondaires du voyage interstellaire : mettez des membres d’équipage en stase pour arrêter la progression d’une maladie ou attendre des secours. – Médecine – Soignez les blessures et maladies des membres d’équipage. Leur état de santé les affecte à différents niveaux.
Votre équipage peut se blesser au combat ou contracter des maladies graves. Installez une infirmerie, détectez la présence de maladies ou de corps étrangers, et assignez un médecin aux soins. Et espérez que votre chirurgien est suffisamment en forme pour ne pas oublier un scalpel dans le ventre du patient…
Galaxie et factions
– Génération de galaxie – À chaque partie, explorez une galaxie générée procéduralement, avec planètes, astéroïdes, stations et vaisseaux d’autres factions. – Factions – Interagissez avec d’autres factions qui tentent de survivre ou de s’imposer par la force. Rencontrez et développez des relations avec des pirates, des marchands, des esclavagistes ou encore des sectes…
– Ressources – Récoltez des ressources brutes et transformez-les en matériaux de construction, et échangez des ressources avec d’autres groupes.
À chaque partie, explorez une galaxie générée procéduralement, avec de nouvelles factions qui tentent de survivre ou de s’imposer par la force. Vous rencontrerez des pirates, des esclavagistes, des marchands, des sectes ou encore des androïdes… Faites un saut dans l’hyperespace, cherchez des ressources et développez des relations avec les groupes que vous rencontrez.
Moments choisis de Space Haven :
– Obtenez un nouveau membre d’équipage en le sortant de la cryo-capsule d’une épave de vaisseau. – Procédez à une cérémonie funéraire spatiale pour que l’équipage dise adieu à un compagnon mort au combat. – Cultivez des plantes à l’aide de biomasse et d’eau obtenue en recyclant les eaux usées. – En cas d’urgence vitale, mangez la chair d’un compagnon mort ou d’un attaquant. – Découvrez des équipiers prisonniers de cocons dans le vaisseau-mère extraterrestre. Prendrez-vous le risque de les sauver ou les abandonnerez-vous à leur sort ?
Depuis son lancement en accès anticipé sur Steam en 2020, Space Haven s’est imposé comme l’une des simulations de colonie de science-fiction les plus ambitieuses du genre, cumulant plus de 700 000 ventes et bénéficiant d’importantes mises à jour de contenu, de systèmes de jeu et d’améliorations apportées par la communauté. Disponible dès maintenant en version 1.0, le jeu offre une expérience de survie complète en monde ouvert, invitant les joueurs à prendre la tête d’un équipage hétéroclite de civils lancés dans une quête désespérée d’un nouveau foyer parmi les étoiles.
La célèbre saga de simulateurs agricoles Story of Seasons a lancé l’année dernière sa plus récente itération, intitulée Grand Bazaar. Dans ce nouveau chapitre, vous voyagez à Zephyr Town, un lieu où votre mission est de revitaliser le grand bazar. Vous deviendrez ainsi l’un des résidents clés qui redonnera la prospérité au village tout en vivant une vie rurale pleine de beauté et de tranquillité.
Le jeu propose des mécaniques renouvelées qui rehaussent considérablement l’expérience de coopération et de gestion. Vous pourrez exploiter le pouvoir du vent avec des moulins, voire utiliser un planeur pour vous déplacer dans toute la ville. De plus, vous devrez cultiver des récoltes, préparer des plats gourmands et gérer votre propre boutique au bazar, améliorant progressivement les revenus du village.
Story of Seasons: Grand Bazaar arrivera sur PS5 et Xbox Series X|S le 28 mai prochain. Si vous ne pouvez pas attendre de rejoindre la campagne, sachez que le jeu est déjà disponible sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, et PC via Steam.
Le bazar de Zéphyria, autrefois l’un des plus grands au monde, attirait acheteurs et marchands des quatre coins de la planète. Mais aujourd’hui, le bazar compte plus de mauvaises herbes que de visiteurs. C’est à vous qu’il revient de lui redonner sa gloire d’antan ! Élevez du bétail, cultivez des plantations, concoctez des mets uniques et vendez vos biens sur votre propre stand du bazar. De nouveaux objets et services seront disponibles au fil de son développement pour vous permettre d’améliorer votre exploitation. Contribuez à rendre sa prospérité au bazar pour que Zéphyria renaisse de ses cendres !
Établissez votre ferme à Zéphyria et redonnez vie au vieux bazar. Montez votre étal, vendez le fruit de vos récoltes et de vos élevages et rencontrez de sympathiques habitants. L’amitié et l’amour resserreront bientôt les liens d’une communauté prospère.
Respirez l’air pur des alpages !
Une nouvelle vie commence à la ferme, tandis que s’égraine le cycle quotidien de la campagne. Faites pousser différentes récoltes et prenez soin de vos animaux dans les magnifiques panoramas de Zéphyria.
Envolez-vous vers le succès au bazar hebdomadaire
Vendez les produits de votre ferme sur un bazar haut en couleur. Personnalisez votre étal et gérez vos ventes. Faites parler de vous, gonflez les profits et replacez le grand bazar de Zéphyria sur la carte.
Un vent de jovialité se lève
Maîtrisez le pouvoir du vent ! Prenez les courants ascendants pour glisser dans les airs sous votre parapente et profitez des moulins pour créer de nouveaux produits à vendre au bazar.
De l’amour dans l’air
Découvrez la fantastique communauté de Zéphyria et ses figures hautes en couleur… Sympathiques habitants, lutins magiques de la nature et plus encore. Trouvez l’amitié, l’amour et fondez peut-être une famille avec l’un des douze charmants personnages prêts à partager ce nouveau chapitre avec vous.
Vous avez apprécié RPG/Dungeon crawler au tour par tour Stolen Realm, alias Royaume volé en français (beurk !), et vous avez peut-être cédé à la tentation du survivors-like, Stolen Realm Survivors, qui est sorti en début de mois.
Hier, son développeur, Burst2Flame Entertainment, vous a interpellé pour savoir ce que vous attendiez pour la suite. Donc, il partage un lien de sondage, dans lequel vous allez pouvoir donner votre avis sur leur future production. A vous de jouer !
Suite au récent lancement de Stolen Realm Survivors, nous avons réfléchi à l’avenir de l’univers de Stolen Realm et aux axes de développement que l’équipe devrait privilégier ensuite.
Nous continuons à travailler sur les correctifs, les améliorations et les mises à jour de contenu prévues pour Survivors, tout en réexaminant le Royaume Volé original afin de résoudre les problèmes signalés et d’améliorer l’expérience de jeu. Ces deux jeux nous tiennent à cœur et nous souhaitons leur apporter un soutien optimal à l’avenir.
Compte tenu de tout cela, nous aimerions savoir directement de votre part sur quel sujet vous souhaiteriez que l’équipe se concentre ensuite.
Sondage communautaire Nous avons réalisé un court sondage afin de mieux comprendre ce qui compte le plus pour la communauté à l’avenir. Il aborde notamment les sujets suivants : – DLC potentiel Stolen Realm – Intérêt pour un royaume volé 2 – D’autres pistes ou idées que vous aimeriez que l’équipe explore.