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NEWS – Warhammer 40 000 : Inquisitor – Martyr : DLC classe Hiérophante redaté

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On attendait le nouveau DLC comprenant la classe du Hiérophante pour Warhammer 40 000 : Inquisitor – Martyr pour le 17 octobre, mais dans l’espace temps du chaos de NeocoreGames, il n’arrivera que le 12 novembre prochain. J’ai donc dû rater un truc. Du coup, le studio en profite pour nous en parler un peu plus et prévoit de la communication autour du DLC prochainement. On relaie aujourd’hui, mais après on vous laissera vous y intéresser sur leur page Steam.

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Notre robuste action-RPG Warhammer 40 000 : Inquisitor – Martyr : recevra très bientôt un nouveau DLC. Arrivant le 12 novembre sur PC, la classe Hiérophante introduit un tout nouveau background d’Inquisiteur qui changera fondamentalement la façon dont les joueurs peuvent aborder le jeu.

L’inquisiteur hiérophante, comme les autres classes, vient d’un milieu impérial. Plus précisément, il s’agit d’un ancien prêtre du Ministorum qui a attiré l’attention de l’Inquisition en tant que hiérophante dévot. Il est d’abord devenu interrogateur, et maintenant il sert l’Inquisition dans sa mission sacrée.

Nous avons toujours voulu introduire la Retinue de l’Inquisition dans le jeu, et nous avons enfin la classe idéale pour le faire. Le DLC de classe Hiérophante a été conçu pour faciliter un nouveau type de jeu, qui implique la gestion d’une escouade, avec jusqu’à quatre acolytes accompagnant le joueur.

Le Hiérophante lui-même est équipé de nouvelles capacités et de nouveaux équipements, et il peut utiliser diverses bénédictions au combat. Cette classe est particulièrement adaptée à la récente mise à jour du mode hors ligne, car les membres de la Retinue ont des backgrounds correspondant aux classes précédemment introduites, et ils sont essentiellement des partenaires coopératifs contrôlés par l’ordinateur, qui doivent obéir à vos ordres.

Même si le Hiérophante se tient généralement à l’écart du feu de l’action, il est tout à fait capable de se protéger. Il porte une arme dans une main et une relique dans l’autre. Plus important encore, les membres de la Retinue peuvent être équipés de leur propre équipement et peuvent être gérés à la fois sur la passerelle de commandement et pendant les missions. Comme d’habitude, la nouvelle classe aura trois sous-classes de départ différentes, à savoir l’Inquisitrice, le Cardinal et l’Abbé foreur.

NEWS – Alvara : Mise à jour et Playtest

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Une grande mise à jour est disponible avec un Playtest ouvert pour le RPG Alvara qui est en accès anticipé depuis septembre 2023.

Chers Alvariens !

Que de nouvelles en ce début du mois d’octobre ! Vous nous suivez depuis un an, et Alvara grandit de jour en jour grâce à vous. Aujourd’hui, nous avons une énorme mise à jour ! Voici une liste non exhaustive des nouveautés (elles sont si nombreuses que nous craignons d’en oublier certaines 🙂 ) :

  • Ajout d’animations de fatigue et d’équipement pour tous les personnages.
  • Ajustement des boutons dans le menu équipement (sélection du personnage).
  • Travail sur les caméras pendant les discussions pour améliorer l’immersion.
  • Création de profils pour les PNJ manquants afin d’afficher leurs visages pendant les conversations.
  • Retrait des oiseaux dans le ciel : le rendu n’était pas satisfaisant.
  • Création d’une nouvelle image marketing pour mieux représenter le jeu dans sa globalité.
  • Textes du tutoriel : Plus concis, mais encore en finalisation.
  • Correction de bugs (apparition multiple de PNJ dans l’équipe, problème d’ouverture du menu carte, etc.).
  • Changement du menu équipement : désormais sur la première page de l’inventaire pour faciliter les modifications d’équipement.
  • Ajout de quelques animaux morts pour une atmosphère plus réaliste.
  • Ajout d’une pose « Fatigué » en combat pour mieux représenter visuellement la fatigue des personnages.
  • Amélioration du tutoriel avec l’ajout d’encarts. Jean semblait trop informé, ce qui n’était pas cohérent narrativement.
  • Amélioration de certains dialogues pour renforcer la cohérence des réponses.
  • Recalibrage de certaines répliques finales qui empiétaient sur les réponses du joueur.
  • Ajout des icônes de personnages manquants dans certains dialogues.
  • Correction d’un bug rendant certains objets ou compétences spéciales illisibles en combat.
  • Correction d’un bug majeur lors du combat contre Akhakhréna, qui ne se lançait pas.
  • Révision de tous les arrière-plans de menus.
  • Correction de bugs de cohérence mineurs (mises à jour de quêtes, etc.).

Que dire de plus ? Une vidéo vous montrera quelques-unes des mises à jour (et encore pas toutes !)

Bonne nouvelle : le Playtest est à nouveau ouvert ! Rejoignez-nous pour tester les dernières fonctionnalités et nous aider à améliorer le jeu. Nous vous attendons sur le Discord. Vos avis nous sont précieux, vos évaluations sur Steam nous font vivre, littéralement. Mais comme Soana, nous savons que nous pouvons compter sur vous. À très vite !

NEWS – Swordhaven : Iron Conspiracy : Fenêtre de sortie pour l’accès anticipé

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On suit la nouvelle création du studio Atom Team, le Baldur’s Gate-like Swordhaven : Iron Conspiracy, depuis le début de l’année, et on est heureux de voir que sur leur page Steam un mois de sortie est proposé : L’accès anticipé serait prévu pour le mois de décembre prochain, pour une sortie finale prévue entre le quatrième trimestre 2025 et le troisième trimestre 2026. Cela laisse une bonne marge pour le développeur.

Et si on vous proposait une vidéo de la démo pour compléter cette news ?

AUDIO – Gothic 1 Remake : Bande originale « New Camp cave »

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THQ Nordic est ravi d’annoncer que la bande originale « New Camp Cave » de « Gothic 1 Remake » est désormais en ligne et disponible sur YouTube. Les fans du RPG emblématique peuvent désormais se plonger dans la mélodie atmosphérique et envoûtante du New Camp. Kai Rosenkranz, responsable de la bande originale légendaire de Gothic 1 à 3, est de retour à bord en tant que Directeur audio et compositeur!

Kai Rosenkranz, directeur audio et compositeur, Alkimia Interactive :
«Revisiter à nouveau le monde du gothique est un voyage vraiment merveilleux. J’aime vraiment retourner dans tous ces endroits et les remplir de musique et aussi trouver des endroits qui peuvent être remplis de musique complètement nouvelle.”

Pré-commander ici

Boutique THQ Nordic EU :

Ajoutez le jeu à votre liste de souhaits sur Steam : https://thqn.net/g1r-steam

PATCH – Baldur’s Gate III : Correctif n°28 disponible 

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Un autre petit correctif pour toutes les plateformes arrive aujourd’hui pour Baldur’s Gate III ! Le correctif n°28 corrige quelques plantages et bloqueurs, intègre une poignée de corrections de bugs de jeu et résout certains problèmes avec le gestionnaire de modules.

Ce correctif corrige également un problème en mode multijoueur, où certains joueurs se retrouvaient pris dans une boucle d’activation-désactivation dans la fenêtre de vérification du module lorsqu’ils tentaient de désactiver un mod que l’hôte ne possédait pas.

La suite ici.

PRESENTATION – Golel

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Cette semaine est riche en nouveautés grâce au Steam Neo Fest d’octobre 2024, et vous allez surement tester la démo de Golel (Windows 10+). Développé et édité par Ofer Rubinstein, ce jeu est un dungeon crawler roguelike à la première personne, avec des actions au tour par tour et des mouvements basés sur tuiles. Il propose un combat axé sur le déplacement et l’utilisation de l’environnement à votre avantage, comme par exemple faire tomber des étagères sur un ennemi ou donner un coup de pied à un ennemi pour le pousser dans un piège.

La démo correspond au premier chapitre et offre environ 4 heures de jeu et il est vivement conseillé de la tester. La version complète devrait arriver le second trimestre 2025 et il propose une version VR.

Golel est un RPG de type dungeon crawler à la première personne avec des actions au tour par tour et des déplacements basés sur des cases. Le combat se concentre sur la mobilité et l’utilisation de l’environnement à votre avantage. Golel est un jeu de dark fantasy troublant avec une atmosphère effrayante.

AVANCER DANS DES DOMAINES INNATURELS

En tant que guerrier intrépide tourmenté par vos propres visions, vous choisissez volontairement de vous aventurer là où aucun autre mortel n’oserait aller. Vous rencontrerez de nombreux monstres hostiles et environnements dangereux, mais aussi certaines entités non hostiles qui peuvent ou non vous aider dans votre quête. Chaque partie est unique et propose des défis, des obstacles et des récompenses différents.

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DES MÉTHODES FAMILIÈRES MAIS NOUVELLES POUR EXPLORER LES DONJONS

Vous devrez utiliser différentes compétences et tirer parti de l’environnement pour obtenir un avantage. Vous pourriez faire tomber des étagères sur un squelette, donner un coup de pied à un zombie pour qu’il tombe sur des piques, ou fuir à travers des passages étroits en espérant que le monstre qui vous poursuit ne puisse pas vous suivre. La mobilité est essentielle, et vous devrez compter sur elle ainsi que sur une utilisation tactique de l’environnement. Vos seules statistiques de base ne suffiront pas à vous sauver.

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UNE JOUABILITÉ PROFONDE

Le développement du personnage comprend des centaines de compétences, de statistiques et de chemins de progression différents.
Différentes compétences et armes débloqueront des styles de jeu variés. Le monde est non linéaire, et vous avez une certaine liberté pour choisir où voyager.

REJOUABILITÉ

Golel propose une campagne principale de 30 heures. Il existe de nombreuses combinaisons de compétences, d’armes et d’attributs, permettant une grande variété de styles de jeu. Chaque arme possède ses propres talents de combat et tactiques. Vous pouvez être un lanceur de sorts, ou un mélange de combattant et de lanceur de sorts. Cela permet de terminer la campagne de nombreuses manières différentes.

Certains éléments sont générés aléatoirement, tandis que d’autres sont créés à la main pour offrir un design de niveau unique.
De plus, un mode défi complètement généré de manière procédurale peut être joué indéfiniment après avoir terminé la campagne principale.

PRESENTATION – Envyus

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Durant ce Steam Neo Fest d’octobre 2024, on a l’occasion de tester la démo de l’action-RPG Envyus, un jeu développé sur RPG Maker par le brésilien Derni Borges et édité par Dream Stories. Il devrait arriver sur Steam (Windows 7+) prochainement. Et en regardant le gameplay en perspective 3D, on a l’impression d’être revenu en 2002 avec Divine Divinity, ce qui n’est pas pour déplaire… faut-il aimer le oldschool.

Embarquez pour un voyage à la recherche de la rédemption, de la vérité et de votre liberté, sur un continent rempli de défis à relever, avec des quêtes principales et secondaires qui vous fourniront divers équipements et compétences uniques et puissants.

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Après un voyage, le roi Grimsam fut frappé par une terrible maladie, laissant ses deux enfants, la princesse Lianka et le prince Sephan, héritiers du trône de Sephadel, orphelins et le trône vide. De l’autre côté de la mer des Tempêtes, une peste inconnue a décimé un village en quelques jours, laissant des tas de corps éparpillés. Non loin de là, on signale de violentes attaques contre des voyageurs et des personnes sans méfiance sur les routes de la province de Tinegard. Vous êtes Baldric Lamarc, un ancien soldat issu d’une famille prestigieuse du royaume, qui a été chargé par sa famille d’assister aux funérailles du défunt roi en signe de deuil.

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Mais une terrible et mystérieuse tragédie va changer votre vie à jamais, alors que vous tentez de découvrir les causes et les coupables des récents événements tout en essayant de préserver votre vie et votre liberté. Explorez la province de Tinegard, qui fait partie du royaume de Sephadel, à la recherche de réponses qui pourraient vous absoudre de tous les reproches qui vous ont été faits après ces terribles tragédies.

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QUE L’AVENTURE COMMENCE !

Lancez-vous dans une quête de rédemption, de vérité et de liberté sur un continent rempli de défis à relever. Participez à des missions principales et secondaires qui vous permettront d’acquérir des équipements et des capacités uniques et puissantes. Participez à diverses activités telles que la pêche, l’exploitation minière ou l’agriculture, qui vous permettront d’obtenir des objets utiles pour vous et le peuple de Tinegard au cours des différentes missions qui requièrent ces objets. Armez-vous, achetez des fournitures et préparez-vous à des combats intenses en temps réel dans toutes les zones en dehors des villes, face à un large éventail d’ennemis dangereux qui ne reculeront devant rien pour vous empêcher d’atteindre vos objectifs.

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QUE TROUVEREZ-VOUS DANS ENVYUS ?

– En explorant le monde du jeu, vous pourrez vous adonner à diverses activités telles que la pêche, l’agriculture, l’exploitation minière, pour votre consommation personnelle, la vente, la production de nouveaux objets, ou encore les missions principales ou secondaires.
– Les armes, les armures et les capacités ne s’achètent pas ou ne s’acquièrent pas simplement en montant de niveau. Vous n’obtiendrez de nouveaux équipements ou de nouvelles capacités qu’au cours de missions, qu’elles soient principales ou secondaires.
– Au début, toutes les zones du monde du jeu ne sont pas disponibles, mais au fur et à mesure de la progression, le joueur a accès à tous les villages, villes, forêts, ruines et autres zones du jeu.
– Au cours des missions, le joueur sera confronté à diverses énigmes qui nécessiteront son attention, sa dextérité et sa rapidité d’esprit pour les résoudre.
– Terminez toutes les missions, en évitant toujours d’être repéré par la garde royale, en cherchant des réponses aux événements qui vous ont conduit à cet endroit, ce qui pourrait soit vous disculper, soit vous conduire à la ruine totale.

PRESENTATION – Delven

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Delven mêle construction d’usines et RPG au tour par tour. Explorez un monde 2D, évoluez vos compagnons, optimisez équipement et compétences, recherchez des technologies. Avec auto-combat, inventaire illimité et progression hors ligne, jouez à votre rythme dans cette aventure stratégique.

Développé et édité par NikZ, Delven mixe plusieurs genres qui pourront peut être vous satisfaire, et vous allez pouvoir le tester grâce à cette démo à l’occasion du Steam Neo Fest (Windows 10+, Linux), même s’il n’a pas de date de sortie pour le moment.

Embarquez pour un voyage épique dans Delven, le jeu de stratégie palpitant qui combine exploration, construction de base et chasse au butin extraordinaire ! Plongez dans un monde où stratégie, RPG et éléments de jeu idle se fondent harmonieusement pour créer une expérience de jeu addictive et unique.

EXPLOREZ ET CONSTRUISEZ VOTRE BASE

L’aventure vous attend sous la surface ! Plongez dans l’inconnu pour découvrir des biomes variés, des plantes exotiques et des minéraux précieux. Étendez votre domaine, embauchez des travailleurs diligents et maîtrisez l’art de la fabrication automatisée. Les travailleurs de haut niveau peuvent contrôler plusieurs zones, alors assurez-vous que vos compétences en Tetris sont à jour !

COMBATTEZ DES MONSTRES

Entraînez des mercenaires intrépides, terrassez des monstres terrifiants et collectez des armes et armures générées aléatoirement ! L’option de combat automatique est parfaite pour éliminer des hordes de monstres ordinaires, tandis que les commandes manuelles sont nécessaires pour vaincre les ennemis plus coriaces et les boss.

CHOISISSEZ VOTRE PROPRE RYTHME

Dans Delven, vous pouvez soit traverser rapidement les défis, soit prendre votre temps pour explorer le monde. Les combats sont au tour par tour, vous pouvez donc toujours faire une pause si nécessaire.
Et le meilleur ? Votre progression ne s’arrête jamais ! Delven propose une progression hors ligne, garantissant que la fabrication continue même lorsque vous êtes absent ou que votre ordinateur est éteint.
Intéressé par la conquête des profondeurs ? Ajoutez Delven à votre liste de souhaits et restez informé des derniers développements !

PRESENTATION – Deck of Darkness : Infernal Depths

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Durant le Steam Neo Fest de ce mois d’octobre, on peut découvrir la démo de Deck of Darkness : Infernal Depths, qui est développé par
Morgan Caraway et édité par Eldritch Tentacles Games. Inspiré par la série Diablo, les vieux Donjons et Dragons et le prochain jeu de plateau Deck of Darkness, cet action-RPG d’horreur fantastique sanguinolent avec vue à la première personne et des graphismes en pixel art, a été kickstarté en mai 2024 (mais doit-on parler de la somme de 691$ récoltée ?), et devrait arriver en accès anticipé sur Steam (Windows 8.1+, Mac, Linux) en octobre.

Vous êtes un chasseur d’artefacts, un chercheur et un vendeur de reliques rares et magiques. Le but ultime de votre quête est le légendaire Deck of Darkness, un artefact arcanique incroyablement puissant dont on dit qu’il confère à son porteur l’immortalité… à un certain prix.

La lumière vacillante d’une torche est tout ce qui vous sépare de l’obscurité totale et dévorante…

De nombreux dungeon crawlers sont des balades éclairées comparés à celui-ci. Vous connaîtrez le vrai sens de la peur lorsque votre torche s’éteindra et que vous entendrez les cris des abominations voraces qui se rapprochent de vous.

Vous êtes un chasseur d’artefacts, un chercheur et un pourvoyeur de reliques rares et magiques. Votre profession vous conduit dans les recoins les plus sombres et les plus dangereux de l’existence. Le but ultime de votre quête est le légendaire Deck of Darkness, un artefact arcanique incroyablement puissant dont on dit qu’il confère à son porteur l’immortalité… à un certain prix. Votre quête vous a conduit à une série de tunnels souterrains oubliés depuis longtemps. Vous sentez votre pouls s’accélérer et votre espoir s’assombrir lorsque vous franchissez le portail des Profondeurs infernales.

Deck of Darkness : Infernal Depths est un jeu d’action et de rôle (action-RPG) à la première personne, d’horreur fantastique et de hack and slash, avec des graphismes en pixel art. Comme il s’agit d’un dungeon crawler rétro et roguelite, chaque partie sera différente. Vous commencerez en tant que guerrier templier et pourrez éventuellement débloquer l’occultiste et le chasseur. Améliorez votre puissance en récupérant de puissantes cartes de capacités dans le Deck des Ténèbres. Modifiez vos statistiques et vos armes pour une expérience entièrement personnalisée. Atteignez le niveau le plus bas du donjon et affrontez votre terrifiante destinée.

PRESENTATION – A Game of Gods : Infinium

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Développé sur Unity par un créateur solo américain, Studio Zenn, A Game of Gods : Infinium est un RPG fantastique avec un monde ouvert. Et si je vous en parle aujourd’hui, c’est tout simplement parce que j’ai découvert le jeu comme vous durant le Steam Neo Fest avec sa démo (Windows, Mac).

Cette dernière est une première version du jeu et contiendra encore des éléments tels que des animations, des icônes et des dialogues. 80% de cette version possède des résolutions qui ont été réduites de moitié pour rendre la démo plus petite. Le jeu complet aura une fidélité graphique légèrement plus élevée pour cette raison. Considérez ce produit comme une bêta plutôt que comme une démo d’un jeu fini.

A Game of Gods : Infinium est un nouveau monde ouvert ambitieux à explorer. Vous vous réveillez sur une île en proie à la guerre, sans savoir qui vous êtes. Retrouvez vos souvenirs et alliez-vous aux factions auxquelles vous croyez ou obtenez la couronne vous-même. Devenez un héros ou essayez de vivre une vie normale dans ce monde fantastique, car chaque choix a son importance et façonne la narration.

Infinium est une île luxuriante et magnifique où des royaumes se sont élevés et se sont inévitablement effondrés au fil des siècles. Aujourd’hui, une race d’êtres relativement jeunes, les Hommes, revendique l’île pour elle-même. Ils se moquent de ceux qui les ont précédés et éradiquent rapidement tous ceux qu’ils ont conquis. Des décennies d’hostilité envers l’équilibre naturel de la vie ont conduit au soulèvement d’une nouvelle race, plus en colère : les Kebaris. On sait peu de choses sur ces êtres sensibles, mais les humains les considèrent comme le résultat des ancêtres qu’ils dominaient autrefois. Les anciens du village racontent souvent que les Kebari sont nés de la haine de la forêt.