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SORTIE – Starfield : DLC Terran Armada

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Grosse actualité aujourd’hui sur le dernier RPG de Bethesda, Starfield, qui en a bien besoin pour redorer son blason car il a été souvent critiqué. Il sort donc sur PS5, propose sur PC une mise à jour en même temps qu’arrive également le DLC Terran Armada au prix de 9,99€. Mais bon, nous avons déjà tout relayé précédemment.

A noter aussi qu’hier est sorti « Ab Astris Ad Terram » :

… le tout nouveau court métrage de « Les Systèmes occupés », la série d’anthologie animée dans l’univers de Starfield. Découvrez l’Armada terrienne au faîte de sa puissance : cette armée de robots aussi parfaitement coordonnée qu’impitoyablement efficace sème le chaos parmi les populations des Systèmes occupés.

Les événements de cet épisode mènent directement à l’ouverture du DLC d’histoire Terran Armada, mais ce n’est qu’un début. À la sortie de Terran Armada le 7 avril, vous devrez sauver les Systèmes occupés d’une prise de contrôle hostile, avec de nouveaux visages, de nouveaux choix et une indéfectible menace autoritaire.

Regardez les trois premiers épisodes de l’anthologie animée ici ainsi que l’épisode Shattered Space ici.

NEWS – Spark in the Dark : Accès anticipé disponible

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Comme on vous l’a dit, c’est aujourd’hui que Spark in the Dark, un dungeon crawler hardcore dark fantasy, est sorti sur Steam en accès anticipé au prix de 16,49€, avec une réduction de 10% jusqu’au 14 avril prochain.

Cet accès anticipé, qui devrait durer entre 2 à 3 ans, propose les 3 premiers niveaux du donjon, de l’exploration, des pièges et des passages secrets, dans lesquels chaque mouvement compte dans les combats. Par la suite, le développeur Stellar Fish continuera à développer le jeu en ajoutant de nouveaux niveaux, des mécaniques et du contenu inédits.

SORTIE – People of note

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C’est ce jour que sort People of note que nous vous avions présenté en octobre 2025. Disponible sur Steam et sur Epic au prix de 23,99€ avec une réduction de 10% jusqu’au 21 avril. Si la démo est offline, le jeu est sous-titré en français. On attend vos retours, car pour le moment, à part jvfrance avec un test plutôt enthousiaste, on n’a pas grand chose de plus comme avis à se mettre sous la dent.
En parallèle, vous avez aussi la bande-son pour moins de 10 euros, car on rappelle que c’est un RPG musical.

MOD – The Witcher III : Wild Hunt : Witcher Online

Pour les fans de RPG à plusieurs, je vous relaie une news qui devrait en ravir plus d’un. Si vous aimez  The Witcher III, est disponible sur Nexusmods, « Witcher Online » en version 2.0. De nombreuses corrections de bugs et améliorations ont été apportées, comme la possibilité de partager une monture ou un bateau, ainsi qu’un système d’échange. Cependant, il ne permet malheureusement pas de vivre l’intégralité de l’aventure avec des amis, les PNJ et les quêtes n’étant pas synchronisés pour le moment. Pour ceux qui souhaiteraient explorer les ruelles d’Oxenfurt avec d’autres joueurs, il est disponible au téléchargement dès à présent.

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NEWS – Pillars of Eternity : Mode tour par tour disponible

Plus de 10 ans après sa sortie, Pillars of Eternity propose désormais un mode au tour par tour des combats. L’expérience devrait être proche de la mouture proposée dans le second opus et offre donc la possibilité d’activer ou non cette option entre chaque combat. Un cRPG que vous pouvez retrouver sur SteamEpicGog, and the Xbox PC App, mais pas sur consoles, car le développeur Obsidian ne possède tout simplement pas le code source des versions PlayStation/Xbox/Switch, dont il ne s’est pas occupé.

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HORS RPG – The Spell Brigade : Sortie datée

Dans la même veine que la licence Vampire Survivors – je vous laisse juge de savoir si c’est un action-RPG, un roguelite, ou autre chose – et après un accès anticipé de presque deux ans, The Spell Brigade sortira en version 1.0 le 29 Avril. Pour l’occasion, des améliorations ont été apportées au multijoueur, les effets des éléments ont été retravaillés pour une expérience plus unique, de nouveaux sorts, personnages et monstres seront également de la partie.

1 000 000 de mages : Vous êtes plus d’un million à avoir joué à The Spell Brigade ! UN. MILLION. Au départ, nous étions une petite équipe indépendante passionnée par le genre… Aujourd’hui, voir autant de joueurs se passionner pour notre jeu nous semble presque irréel. Merci, au nom de nous tous. Du fond du cœur.

Nouvelle bande-son pour se déchaîner
Nous attendions avec impatience de faire cette annonce et nous sommes ravis de pouvoir enfin vous la partager !

Le compositeur Austin Wintory, lauréat d’un Grammy, a composé la bande originale de The Spell Brigade ! Si vous connaissez des jeux comme Journey, ABZÛ ou Hades II, vous voyez de qui nous parlons. Chaque royaume et chaque combat contre un boss dispose désormais d’un nouveau son. La bande originale complète sera également disponible sur Steam dès la sortie du jeu.

En ce qui concerne la conception sonore, nous avons fait appel à SMG, un artiste ayant notamment travaillé sur What Remains of Edith Finch et Kena: Bridge of Spirits et Neon White.

Cross-play avec PlayStation 5
The Spell Brigade prendra en charge le cross-play entre Steam et la PS5, ce qui vous permettra de faire équipe avec vos amis, quelle que soit leur plateforme !
Dans les semaines à venir, d’autres informations vous seront communiquées concernant toutes les nouveautés de la version 1.0 : restez donc à l’affût des actualités ! En attendant, parlez-en à vos amis et préparez-vous pour le 29 avril !

PRESENTATION – Gachiakuta: The Game

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Gachiakuta: The Game est un action RPG qui recrée l’univers du célèbre anime et manga Gachiakuta. L’histoire suit Rudo, un jeune marginal qui survit dans les faubourgs en ramassant des déchets et qui, après avoir été accusé injustement, est jeté dans le redouté Puits. Là, il découvre son pouvoir : la capacité d’extraire l’âme des objets jetés et de les transformer en armes, entamant ainsi un voyage pour changer le destin du monde.

En plus d’affronter des créatures de déchets et des factions hostiles, vous pourrez personnaliser la base des Cleaners, participer à des missions coopératives en temps réel et découvrir des secrets cachés dans le Puits. Gachiakuta: The Game n’a pas encore de date de sortie confirmée, mais il est prévu sur PS5, Xbox Series X|S et PC via Steam.

Gachiakuta: The Game est un RPG d’action en temps réel qui recrée fidèlement l’univers de l’anime japonais à succès Gachiakuta en pleine 3D.

Initialement publié dans le Weekly Shonen Magazine puis adapté en anime, l’atmosphère unique et la vision du monde de la série ont été réinterprétés à travers un style d’action propre au jeu.

Rudo, un garçon survivant dans les bidonvilles en fouillant les déchets, fait face à une discrimination constante. Un jour, faussement accusé d’un crime qu’il n’a pas commis, il est précipité dans le Gouffre, un endroit redouté de tous.

Là, il rencontre le nettoyeur Enjin et découvre la vérité cachée derrière le monde. Rudo éveille son pouvoir : la capacité d’extraire l’âme des objets abandonnés et de manifester leur valeur en arme.

Le voyage de Rudo pour changer le monde commence maintenant.

Histoire

Plongez dans l’univers des nettoyeurs, des bêtes-déchets et du Gouffre grâce à des graphismes cel-shading de haute qualité. Tout en restant fidèle à l’anime, le jeu offre une nouvelle dimension émotionnelle grâce à une mise en scène exclusive et des séquences d’action dynamiques.

Survie

La zone polluée et le No Man’s Land du Gouffre regorgent de bêtes-déchets dangereuses, de hors-la-loi et d’objets mis au rebut. Pénétrez dans des zones à risque, éliminez vos ennemis, récupérez des objets de valeur et rentrez sain et sauf au quartier général.

L’expérience acquise au combat et les objets collectés contribuent à la progression du personnage et à l’élargissement des styles de combat. Survivez à une vitesse implacable et à une tension permanente.

Quartier Général des Nettoyeurs

Utilisez les objets obtenus lors des missions pour personnaliser et développer le Quartier Général des Nettoyeurs. Agrandissez la base pour débloquer de nouvelles fonctionnalités et établir un bastion sûr face aux menaces des hors-la-loi.

En dehors du combat, profitez d’interactions du quotidien avec vos compagnons nettoyeurs.

Informations Supplémentaires

Le jeu prend en charge le co-op en temps réel. Collectez les graffitis cachés disséminés dans le Gouffre.

L’émotion de l’anime, combinée à l’action rapide et stylisée du jeu. Nettoyez vous-même le monde de Gachiakuta.

PRESENTATION – Robot Recycler Ryn

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Robot Recycler Ryn est un jeu de construction et de combat où vous bâtissez votre robot pièce par pièce. Dans un monde post‑apocalyptique où seuls quelques individus maîtrisent encore l’art de créer des machines, vous devrez utiliser des outils comme le chalumeau, le marteau ou le tour pour fabriquer des membres robotiques, puis les assembler afin de créer de puissants guerriers mécaniques.

Le jeu proposera deux modes : un mode narratif où vous devrez explorer, combattre et atteindre le sommet de la Recycler Rumble League, et un autre centré uniquement sur la création libre de robots. Enfin, Robot Recycler Ryn arrivera sur Steam au quatrième trimestre 2026 et peut déjà être ajouté à votre liste de souhaits.

Modes de jeu

Story Mode : Accompagnez Ryn dans son voyage pour devenir Recycler. Apprenez l’art de créer des machines tout en explorant un monde dévasté et en grimpant dans la impitoyable Recycler Rumble League.
Construction Mode : Concentrez-vous complètement sur la construction de robots. Pas d’histoire, pas d’exploration : construisez simplement des machines folles et testez-les dans des combats optionnels.

Caractéristiques

  • Gameplay avancé de construction : créez des membres robotiques pièce par pièce en utilisant divers outils

  • La puissance de vos robots dépend de votre performance lors des phases de construction

  • Assemblez des membres mécaniques pour créer des robots de combat

  • Choisissez entre combats actifs ou automatiques

  • Deux modes de jeu : suivez Ryn dans le Story Mode ou construisez librement dans le Construction Mode

  • Découvrez un captivant monde post-apocalyptique

Combats

Choisissez entre combats actifs ou mode auto-battle.
Auto-Battles : les combats se déroulent seuls pendant que vous observez. La victoire vient de prendre des décisions stratégiques intelligentes lors de la construction de votre équipe et d’une construction soignée.
Active Battles : réparez et maintenez vos robots en plein combat. Esquivez le feu ennemi et restez hors du chaos pendant que des explosions éclatent autour de vous.

Histoire

Année 2530. Le savoir technologique de l’humanité s’est estompé. Seuls quelques individus talentueux, connus sous le nom de Recyclers, possèdent encore l’art de créer des machines à partir de restes de métal. Dans la lutte pour des terres habitables, seuls les clans avec les meilleurs Recyclers ont survécu, leur destin dépendant de la force de leurs robots de combat.
Mais un jour, un fragile équilibre est apparu. Au lieu de se détruire mutuellement, les clans ont commencé à élire leurs leaders par un tournoi de combat de robots : la Recycler Rumble League. Le champion gouverne les Rustfields… tant qu’il peut défendre son titre.
Ryn, une jeune fille qui s’entraîne pour devenir Recycler, devra maîtriser son métier pour restaurer l’équilibre dans un monde en ruines.

Ecrire vos avis

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La première chose à savoir, c’est que vous devez être enregistré(e) pour écrire. Ensuite, pour écrire un avis, il vous suffit d’aller dans la FICHE du jeu que vous voulez traiter : dans l’exemple ci-dessous « Aether & Iron« .
1. Ecrire un Titre
2. Ecrire son avis
3. Mettre sa note
4. Poster votre avis

Ecrire votre avis 001


Et voilà, c’est fini. On s’occupe de corriger les fautes, de la mise en page. Merci à vous.

Note : Après publication, si vous ne voyez rien, c’est tout simplement que votre fiche doit être validée par un administrateur. Donc patienter un peu. Et si la fiche d’un RPG n’existe pas, contactez-nous via le formulaire prévu à cet effet et elle sera faite le plus rapidement possible.

Yar : Forgotten Throne

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👉 PRESENTATION
👉 SORTIE : 03 avril 2026
👉 NEWS

SORTIE – Yar : Forgotten Throne

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C’est hier qu’est sorti le RPG bac à sable Yar : Forgotten Throne, ex Yar, ex Elder Legacy est sorti sur Steam au prix de 20.49€. Alors vous vous doutez bien qu’il n’y a pas de test dans la presse pour ce titre indépendant qui est sous-titré en français, mais les retours sont très positifs, alors pourquoi ne pas se laisser tenter ? On attend vos retours.

Bonjour à tous ! Le moment est enfin arrivé : après 3 ans de développement, le jeu sort ! Oui… le chemin a été semé d’embûches. Le jeu a pris une ampleur considérable : de nombreux joueurs y consacrent plus de 50 heures, même en mode normal. Bien sûr, il y a toujours moyen de l’améliorer, et je continuerai à y travailler. Je ne prendrai aucun jour de congé durant la première semaine suivant la sortie : tous vos retours, rapports de bugs et suggestions seront pris en compte.

Si un problème critique survient, je le corrigerai immédiatement. Pour le reste, je rassemblerai les correctifs et les publierai dans des mises à jour plus importantes.

Bonne nouvelle en partie : les quêtes de la première zone (environ 7 heures de jeu) sont entièrement doublées en anglais. Plus précisément, tout est déjà doublé , mais seules les 7 premières heures de jeu sont disponibles pour le moment. Le reste du doublage anglais sera disponible d’ici 2 à 4 semaines. Initialement, je prévoyais une sortie le 1er, faute de temps pour terminer le doublage. Cependant, ce délai étant très mal choisi pour un jeu indépendant, je vous prie de bien vouloir comprendre et je présente mes excuses au public occidental pour cette sortie anticipée avec un doublage incomplet.

Après la sortie, je me consacrerai entièrement à la localisation et au doublage anglais. Je ne prendrai même pas de jours de congé. Si le jeu vous plaît, n’attendez pas pour l’acheter : je vous promets que le doublage arrive bientôt ! Je suis reconnaissant envers tous ceux qui m’ont soutenu tout au long de ce parcours. Et j’ai une dernière demande : Nous devons absolument sortir ce produit, quoi qu’il arrive. Sinon, tout cela aura été vain.

Ce fut un parcours semé d’embûches. Mais j’ai tenu parole et mené le projet à terme. Je ne reviendrai pas sur le coût, vous le savez déjà. L’ampleur de ce jeu me surprend moi-même, compte tenu des ressources déployées. Honnêtement, je suis impressionné et je prends un réel plaisir à y jouer.

NEWS – BioSynth : Rising : Campagne participative échouée

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Pour sa seconde tentative de campagne participative, malheureusement, le 2 avril, l’italien Neptune Games a annulé son Kickstarter pour son RPG SF BioSynth : Rising, car elle était en train d’échouer. N’ayant récolté que 18 893 €, il aurait été difficile d’obtenir les 30 000 espérés dans le peu de temps qu’il restait. Il avait pourtant fait le nécessaire en proposant une démo, mais cela n’a rien changé.

Le développeur fait donc le bilan de cet échec et a décidé de mettre ce projet de côté et prépare un autre jeu qui arrivera sous peu : un bullet heaven. Explications :

… L’accueil réservé à BioSynth a été tout simplement incroyable. Nous avons reçu énormément de messages d’enthousiasme. Malheureusement, il semble que notre campagne Kickstarter ne fonctionne pas. À y regarder de plus près, la vérité est simple : l’envergure de BioSynth est incroyablement ambitieuse, et nos moyens et ressources actuels étaient insuffisants. J’en suis entièrement responsable.

J’ai investi cinq ans de ma vie, mes économies et toute ma passion dans BioSynth parce que j’y ai toujours cru et que j’ai toujours pensé que les idées qui la sous-tendent sont vraiment géniales. La triste réalité est que sans fonds, nous ne pouvons pas terminer le jeu.

Cela signifie-t-il la fin de BioSynth ? Pas nécessairement, poursuivez votre lecture pour en savoir plus. Je suis profondément passionné par la création de jeux et je continue dans cette voie, en tirant les leçons de mes erreurs avec BioSynth. Ma plus grosse erreur a été de me lancer dans un jeu trop ambitieux. À chaque fois que j’ai rencontré un défi dans la vie, j’ai trouvé un moyen de le surmonter… Quand j’ai commencé BioSynth, j’ai gardé le même raisonnement : « Je n’ai pas les ressources nécessaires pour le terminer maintenant, mais je trouverai un moyen de les obtenir plus tard. » J’avais tort.

Maintenant, je veux faire l’inverse. Mon objectif est de créer un nouveau jeu, modeste et réalisable sans passer par Kickstarter. Un jeu que je pourrais sortir sur Steam dans quelques mois .

Les RPG classiques sont mon genre préféré. J’adore aussi les ARPG et les RPG en général, mais ce sont des jeux très massifs. Ces dernières années, j’ai découvert un nouveau genre qui m’a vraiment passionné : Bullet Heaven, qui, en y réfléchissant, est en quelque sorte un ARPG sans scénario.

Après mûre réflexion, j’ai décidé de créer un paradis du bullet en gardant ces points à l’esprit :
Graphismes 2D dessinés à la main – l’idée est de conserver exactement le même style que les illustrations conceptuelles des robots de BioSynth, mais avec moins de détails pour mieux s’adapter au gameplay.
– L’histoire se déroule dans le même univers que BioSynth . Elle révélera certains personnages, objets et lieux.
– L’objectif est de sortir une démo pour le Steam Next Fest – soit celui de juin 2026, soit celui d’octobre 2026.
– Je prévois de sortir une version en accès anticipé environ un mois plus tard au prix de 1,99 € et j’ajouterai régulièrement du contenu jusqu’à la sortie du jeu complet.

D’ailleurs, si le jeu rencontre le succès, BioSynth a encore une chance à l’avenir .

Une bonne idée pour recycler son travail, en attendant, qui sait, de relancer le développement de BioSynth : Rising.