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PRESENTATION – Dragon Chronicles : Black Tears

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Prenons le large un instant pour un jeu coréen, Dragon Chronicles : Black Tears, qui est sorti le 15 juillet sur Steam et Epic Games (Windows 10+) et qui semble plutôt bien apprécié. Développé et édité par Nyou, ce jeu est un RPG stratégique au tour par tour à base de deck de cartes, qui vous propose d’utiliser des combinaisons de divers héros pour traverser des donjons.

Et si je me permets de vous présenter, c’est tout simplement qu’il a des airs d’européens avec son style artistique proche de Tainted Grail avec moins de moyens. Attention, pas de français.

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Les larmes noires de ceux qui sont remplis de colère et de chagrin balaient le monde à un rythme effréné. Le seul espoir pour ce monde maudit est l’expédition que je dirige. Survivrons-nous pour voir la fin de cette histoire ?

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Character Advancement

Il s’agit d’un RPG stratégique avec des compétences uniques, des aptitudes, différentes combinaisons de héros, et bien plus encore.
Construisez une expédition adaptée à votre style de jeu et utilisez divers objets pour remporter la victoire. 20 héros, 72 artefacts et 180 pierres de légende vous attendent dans votre aventure.

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Town Reconstruction

Bienvenue ! Elle a peut-être l’air un peu délabrée et sombre, mais cet endroit est votre maison. Réparez les installations pour débloquer des capacités qui vous aideront dans votre expédition. Utilisez intelligemment les maigres ressources dont vous disposez, et vous pourrez peut-être survivre jusqu’au lendemain. La reconstruction de la ville et la progression de vos Héros vous aideront dans votre lutte contre les Larmes noires.

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Aventures et décisions

Un marchand véreux, un être immortel vêtu d’une armure brûlante, un dragon volant… Ils vous attendent dans des endroits que vous n’avez pas encore foulés. Prêtez attention aux événements aléatoires et aux quêtes qui surgissent au cours de votre voyage. Vos choix peuvent mener à votre succès. Ou à votre perte. Choisissez sagement. Qui sait ce qu’ils peuvent vous apporter…

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Des graphismes immersifs

Les graphismes de haute qualité du jeu vous pousseront dans des fosses de lave et des champs de glace. Les attaques puissantes peuvent être intimidantes, mais leurs visuels époustouflants les rendent encore plus terrifiantes. Aurez-vous le courage d’affronter ces dangers ?

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Un défi sans fin

Vos ennemis vous attaqueront avec une panoplie de compétences et d’aptitudes. Leurs rugissements peuvent mettre un terme inattendu à votre aventure. Mais chaque boss que vous affronterez sera une expérience qui vous rendra plus fort. N’ayez pas peur de l’échec. Mettez votre vie en jeu pour déterrer des artefacts, vous ressaisir et repartir à l’assaut. Le défi ne s’arrête jamais !

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Rien ne se passe jamais comme prévu. Vous devez répondre à l’appel du désespoir et affronter des êtres d’un autre monde. Mettez vos nerfs à rude épreuve et menez votre expédition, bataille après bataille, jusqu’au sommet des montagnes d’Ordain.

NEWS – Forsaken Realms : Vahrin’s Call : Nouvelles de juillet 2024

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Habituellement, chaque vendredi, je vous traduisais un billet au sujet d’une fonctionnalité de Forsaken Realms : Vahrin’s Call relayé par son développeur Titan Roc. Et puis en 2024, les nouvelles se sont tues, le site du studio et du jeu sont devenus inaccessibles. On a donc pensé au pire pour le jeu en cette période de chaos vidéoludiques.

Pourtant, hier, Titan Roc a redonné des nouvelles. Il fait le point sur la situation et le développement du jeu. Voyons donc ce que le studio a à nous raconter sur ce qui se passe :

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Bonjour à tous ! J’espère que vous allez bien, cela fait un moment que nous ne nous sommes pas parlés. Tout d’abord, nous aimerions vous remercier tous pour l’intérêt que vous portez à notre prochain jeu de rôle narratif, Vahrin’s Call. Nous apprécions votre patience plus que vous ne le pensez, car nous travaillons sans relâche pour que ce jeu franchisse la ligne d’arrivée et se retrouve entre vos mains.

Comme certains d’entre vous l’ont fait remarquer, nous avons été absents de Steam pendant un certain temps. Notre dernière mise à jour sur l’avancement du jeu a été publiée ici en décembre 2023, et nous voulions donc prendre le temps de vous rassurer : Vahrin’s Call est toujours en cours de développement et progresse sans encombre ! Nous avons travaillé d’arrache-pied cette année et le jeu est plus que jamais sur le point d’être achevé.

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Alors, pourquoi ce manque de mises à jour sur Steam ?
Pour être tout à fait transparent avec vous, nous avons été incroyablement occupés, et une conséquence malheureuse de cette situation est que nous avons laissé tomber notre communication. Comme pour nos journaux de développement, nous avons beaucoup apprécié de partager le développement du jeu avec vous tous l’année dernière. En publiant des mises à jour sur notre page Steam, nous avons pu vous donner un aperçu plus approfondi de la progression du jeu, tout en vous offrant un petit extra à attendre chaque semaine.

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Cependant, à la fin de l’année 2023, nous nous sommes rendu compte qu’il ne serait plus possible d’envoyer des messages à cette fréquence. Alors que la sortie du jeu se rapproche de plus en plus, nous sommes de plus en plus occupés à peaufiner tout ce que nous pouvons pour offrir la meilleure expérience possible. Bien qu’il soit certainement positif que la majorité de notre attention soit concentrée sur l’achèvement du jeu, cela signifie malheureusement que nous ne pouvons pas consacrer autant de temps à partager des mises à jour sur son avancement.

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Cela dit, nous ne voulons pas donner l’impression que nous cherchons des excuses ! Une communication claire et cohérente avec notre communauté est une priorité pour nous, depuis que nous avons commencé à partager le jeu avec vous tous, en octobre 2020.
Nous avions l’intention de fournir une mise à jour à Steam sur la façon dont les choses se passent, mais cela a été repoussé, et pour cela, tout ce que nous pouvons faire est de nous excuser. Nous sommes désolés !

Comme beaucoup d’entre vous le savent, nous ne sommes qu’une petite poignée à travailler sur Vahrin’s Call, et il s’agit de notre tout premier jeu. Nous apprenons donc encore beaucoup de choses en cours de route. Nous allons faire des erreurs de temps en temps, mais nous nous efforcerons d’apprendre et de nous améliorer.

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Que se passera-t-il ensuite ?
Comme toujours, nous continuerons à publier régulièrement sur toutes nos pages de médias sociaux, rien ne change. En ce qui concerne Steam, tout ce que nous pouvons dire, c’est que nous veillerons à vous fournir des mises à jour plus régulières à l’avenir. Je ne peux pas vous dire à quelle fréquence, mais nous ferons en sorte de vous tenir au courant du mieux que nous pourrons.

Vous pouvez d’ores et déjà vous attendre à un autre article qui couvrira une série de changements et d’améliorations que nous avons apportés depuis la fin de l’année 2023.

En fin de compte, cette explication ne dit rien de très précis et on peut se poser la question de pourquoi la fermeture du site du studio et du jeu ? Le jeu est proche de sortir, mais on n’a aucune date. On sent qu’il y a un problème mais sans savoir ce qui cloche, et je suis curieux de voir la suite.

NEWS – Deathbound : Prix et durée

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Comme vous le savez déjà, Deathbound sortira le 8 août prochain sur Steam, Epic Games et Gog. Les développeurs de Trialforge Studio ont partagé hier le prix du jeu et sa durée : Ce sera 29.99€ pour 20 heures la partie.

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NEWS – Starfield : Le nouveau véhicule au cœur d’une fuite avec plein d’informations

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Cliquez sur ce lien pour lire la news.
Tout Starfield sur RPG jeux vidéo :

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PRESENTATION – Tower of Kalemonvo

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Ca a l’odeur du Diablo, ça a la gueule d’un Diablo et cela sonne comme un Diablo : Et pourtant c’est Tower of Kalemonvo. C’est un hack’n slash en vue isométrique développé par Osur et édité par 2 Left Thumbs qui devrait sortir sur Steam (Windows 7+) durant le quatrième trimestre de cette année. Vous incarnez un guerrier qui doit monter jusqu’au sommet de la tour de Kalemonvo, en combattant des cultistes, trouvant des objets magiques, utilisant des sorts puissants et personnalisant vos compétences.

Allez, une démo existe alors c’est le moment de vous lancer car en plus, il sera en français. Vous m’en direz des nouvelles !

Les renforts n’arriveront pas. Restocker est impossible. Vous seul devez gravir la Tour de Kalemonvo et atteindre son sommet, en utilisant uniquement ce que vous trouvez dans des salles au trésor oubliées depuis longtemps ou sur les cadavres d’ennemis tués. Le sort de votre royaume est en jeu.

Tour de Kalemonvo est conçu pour les vétérans des anciens action-RPG, avec des attributs tels que :
Donjons générés aléatoirement : Les salles, les récompenses et les ennemis changent constamment, aucune partie n’est identique.
Personnalisation des personnages sans classe : Si vous avez les talents nécessaires, vous pouvez équiper et utiliser n’importe quel objet, lancer n’importe quel sort ou utiliser n’importe quelle tactique de combat.

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Objets variés, mystiques et rares : Les armes et armures éparpillées dans la Tour sont enchantées par des forces étranges. Qu’il s’agisse de vous accorder des compétences et des sorts ou de gêner vos compétences, c’est à vous de gérer votre inventaire. Il y a des rumeurs de puissants objets uniques, qui rendraient possible des exploits incroyables, même pour les porteurs les moins qualifiés.

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Arts du combat et effets des objets : Équiper un bouclier vous confère des compétences de bouclier que vous pouvez utiliser à tout moment pour bloquer, renvoyer des projectiles ou frapper des ennemis. Toutes les armes ont leurs propres compétences distinctes, comme le lancer de faux ou les fléchettes perçantes.
Difficulté élevée : La Tour n’est pas pour les âmes sensibles. Des démons mortels, des guerriers morts-vivants, de mystérieux cultistes et de nombreux autres êtres feront tout ce qu’il faut pour arrêter votre progression. Seuls les joueurs les plus dévoués pourront réussir.
Avez-vous ce qu’il faut ?

VIDEO – Diablo IV : Présentation et détails du sacresprit

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Tout Diablo IV sur RPG Jeux Vidéo :

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VIDEO – Dark Envoy : Découverte

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VIDEO – Kaku : Ancient Seal : Deux tests

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VIDEO – Flintlock the Siege of Dawn : Un souls-lite aussi sympathique qu’imparfait ?

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Tout savoir sur Flintlock the Siege of Dawn sur RPG Jeux Vidéo :

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VIDEO – Legends of the Round Table  : Présentation des combats

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Présenté dans nos colonnes il y a peu, le directeur du jeu Yan Pepin plonge dans les systèmes de combat de Legends of the Round Table.

Des règles de la chevalerie au code de l’honneur influençant chaque mouvement, le combat tactique au tour par tour offre une approche unique des batailles dans le monde des RPG stratégiques.

VIDEO – Diablo IV : Gros plan sur les gardiens spirituels

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Dans la future extension Vessel of Hatred pour Diablo IV, les membres de la classe sacresprit alias le spiritborn, la toute nouvelle classe de la franchise, manient les atouts uniques des esprits gardiens jaguar, gorille, aigle et mille-pattes, afin d’annihiler les cauchemardesques armées des Enfers.

Mais que sont ces quatre gardiens spirituels et d’où viennent-ils ? Rejoignez la conceptrice narrative Eleni Rivera-Colon dans cette plongée au cœur du royaume des esprits pour le découvrir :