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Test – V Rising : Le jeu Hack’n Slash et Survie avec des vampires proche du parfait

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Tout V Rising sur RPGjeuxvideo :

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NEWS – Beyond Galaxyland : Démo disponible

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Présenté dans nos colonnes en mai 2024, à l’occasion du Steam Neo Fest de juin 2024 qui se termine lundi prochain, le développeur Sam Enright et l’éditeur United Label nous proposent une démo de Beyond Galaxyland.

Inspiré des films de science-fiction classiques, Beyond Galaxyland est un RPG d’aventure intergalactique en 2,5D se déroulant parmi les étoiles. Enfilez les baskets du lycéen Doug, alors qu’il est emmené à « Galaxyland » – un système solaire de planètes semblable à un zoo – dans une quête épique pour sauver la Terre elle-même.

Rappel des caractéristiques principales du jeu :

Combat au tour par tour : Engagez des batailles stratégiques au tour par tour contre un large éventail d’ennemis galactiques, avec un gameplay défensif sensible au temps pour minimiser les dégâts. Chaque membre du groupe dispose d’une gamme de capacités uniques, mais pour un avantage tactique supplémentaire, scannez sournoisement votre ennemi avant le combat pour découvrir ses forces et ses faiblesses.
Exploration interplanétaire : Des plans balayés par le blizzard d’Arcos aux ravins de la jungle tropicale d’Erros, des villes de Néo aux dunes de sable arides de Xalm, explorez un ensemble cosmique de mondes uniques, chacun avec ses propres quêtes, ses énigmes environnementales et ses personnages hors du commun.
Une aventure classique de science-fiction : Un jeu d’aventure semi-ouvert en 2,5D dans une histoire classique de poisson hors de l’eau qui rend hommage aux films d’aventure et de science-fiction familiaux. L’histoire de Beyond Galaxyland est faite de rires, de pertes, de périls et d’amitié, le tout recouvert d’une couche éblouissante de pixels néon-tastiques.
Des combats de boss épiques : Rencontrez 25 boss épiques au cours de nombreux voyages extraterrestres, notamment des dragons spatiaux colossaux, des fleurs mangeuses de chair et le mastodonte bionique omniscient qu’est l’Esprit du Nexus.
Capturez et utilisez les ennemis : Capturez les nombreuses créatures étranges et merveilleuses rencontrées sur les différents mondes, chacune possédant des capacités exclusives, et libérez-les ensuite dans le feu de l’action.

SORTIE – Vagrus : The Riven Realms : DLC Old Acquaintances

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Le moment est venu de sortir notre prochain DLC, Old Acquaintances, qui ajoute Javek et Sedarias à  Vagrus : The Riven Realms, deux compagnons que nous avons déjà rencontrés dans le scénario du prologue. Ils ont tous deux changé radicalement depuis la première fois que nous les avons vus et proposent des quêtes complètes pour raconter leur histoire, avec de nouveaux PNJ, ennemis, alliés, histoires et récompenses.

Le DLC contient également la guilde des indépendants, une organisation mercenaire spécialisée qui vous permet de recruter de nouveaux mercenaires (parmi une sélection de quatre) pour compléter votre équipage. Vous les trouverez dans les quatre grandes villes du Nord et à l’avant-poste d’Onyx.

NEWS – Vindictus : Defying Fate : Contexte du jeu

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Aujourd’hui,  l’action-RPG Vindictus : Defying Fate refait parler de lui avec un nouveau journal de développement et Nexon nous présente brièvement le contexte de base du jeu.

Jetons un coup d’œil à la ville où vous commencez votre voyage et au corps de mercenaires auquel vous appartiendrez. Cet humble village, situé près de la ligne de front, a subi d’importants dégâts de la part de la United Fomor Force au service du Seigneur Démon dans le passé.

Par la suite, les Chevaliers Royaux ont réalisé qu’il était nécessaire de renforcer la sécurité. Ils ont donc décidé de créer un nouveau corps de mercenaires et, au cours du processus d’affectation des mercenaires dans les différentes bases, Colhen a été inclus. Le village, autrefois brutalement saccagé, est aujourd’hui protégé par le corps de mercenaires de Kalbram, dirigé par le capitaine Aidan. Vous pouvez ressentir l’atmosphère unique de Colhen, où les maisons civiles et les installations militaires coexistent, créant un mélange de paix et de tension.

[Vue de Colhen] 
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Veuillez noter que les visuels sont susceptibles de changer.

2. Le corps des mercenaires

Le corps mercenaire régulier des Chevaliers royaux de Rocheste, également connu sous le nom de « corps mercenaire de Kalbram », est stationné à Colhen sur ordre des Chevaliers royaux afin de maintenir la sécurité dans le village et les zones de front avoisinantes. En tant que membre du corps des mercenaires de Kalbram, vous naviguerez dans l’histoire de Vindictus : Defying Fate.

[The name, ‘Kalbram’]

Kalbram était à l’origine le nom du Comité de Vigilance de Colhen. Alors que la guerre entre les humains et les Fomors s’éternisait et que les forces des Chevaliers royaux s’amenuisaient, les habitants de Colhen ont mis au point une mesure d’autodéfense pour se protéger du vide sécuritaire. Cependant, les simples villageois, comme les fermiers et les forgerons, ne suffisaient pas à se défendre contre les attaques des Fomors. Le jour où les Fomors ont attaqué Colhen, la plupart des justiciers de Kalbram ont perdu la vie. Plus tard, le capitaine Aidan donna au corps des mercenaires le nom du comité de vigilance pour honorer leur noble patriotisme.

[The Kalbram Mercenary Outfits] 

Les uniformes du corps des mercenaires privilégient l’aspect pratique plutôt que le style. Tous les mercenaires sont tenus de porter l’uniforme des mercenaires en tant que membres des unités régulières des Chevaliers. Mais en raison de la nature unique de leurs contrats de travail, beaucoup d’entre eux préfèrent encore porter leurs propres tenues. Cependant, les mercenaires doivent toujours porter un badge indiquant leur affiliation aux Mercenaires de Kalbram s’ils portent une tenue décontractée.

Vous trouverez ci-dessous l’illustration conceptuelle des uniformes de mercenaires, en cours de développement.
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Alors que le dernier Dev Log vous présentait notre récent état de développement, nous voulions cette fois entrer dans l’histoire du jeu, qui n’avait pas été initialement révélée lors de la phase pré-Alpha. Nous remercions sincèrement tout le monde pour votre intérêt et votre affection envers le jeu.

PRESENTATION – Merchant’s Odyssey

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Développé et édité par le studio argentin Unlucky Dwarf, dans Merchant’s Odyssey, vous entrerez dans la peau d’un jeune marchand pour un voyage au cours duquel vous échangerez des marchandises, recruterez un large éventail de mercenaires, participerez à des combats tactiques et prendrez des décisions cruciales qui façonneront à la fois votre parcours et l’histoire en cours. Avec sa démo disponible durant le Steam Neo Fest de juin 2024, Ce jeu que l’on pourrait classe dans les RPG gestion tactique devrait arriver le troisième trimestre de cette année sur Steam (Windows 8+).

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Dans Merchant’s Odyssey, vous vous mettez dans la peau d’un jeune marchand poussé à l’action par des circonstances familiales. En tant que jeune marchand, votre rôle consistera à planifier des voyages, à échanger des marchandises, à prendre des décisions cruciales dans le cadre d’événements en cours et à recruter de puissants mercenaires pour vous aider à surmonter les nombreux dangers de la route. L’expérience de jeu s’articule autour de trois piliers clés :

Combat :
Engagez des combats au tour par tour avec une initiative de groupe et un facteur tactique important.
Expérimentez des synergies en combat où même le positionnement est important. Utilisez diverses classes de personnages aux compétences uniques, offrant un large éventail de styles de jeu.

Prise de décision :
Affrontez divers événements tout au long de votre voyage qui mettront à l’épreuve vos capacités de décision et celles de votre marchand et de vos mercenaires. Établissez une relation de confiance avec vos mercenaires et donnez-leur des conseils pour leur développement personnel au fur et à mesure qu’ils gagnent de l’expérience. Gagnez des points d’expérience pour votre marchand et choisissez des améliorations dans un arbre de compétences.

Voyage :
Planifiez stratégiquement et voyagez vers les destinations de votre choix, en tenant compte de votre capacité à maximiser les profits.
Organisez votre inventaire et vos ressources, ce qui vous obligera à trouver un équilibre entre un voyage plus sûr et la recherche du profit maximum.

Merchant’s Odyssey offre un mélange captivant de combat stratégique, de prise de décision et de voyage dynamique, le tout enveloppé dans une narration captivante. Saurez-vous relever le défi et tracer votre chemin vers la prospérité dans cette aventure marchande ? Embarquez pour votre odyssée dès aujourd’hui !

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PRESENTATION – Lumiel the Awakening

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Le développeur et éditeur Mark Koch nous propose de tester la démo de Lumiel the Awakening, un hack’n slash top down en monde ouvert qui se déroule dans un univers de science-fiction fantastique, à l’occasion du Steam Neo Fest de juin 2024. Pour le moment, on a aucune fenêtre de sortie sur Steam (Windows 10+).

Lumiel the Awakening est un jeu de rôle en monde ouvert, de type Hack and Slash. Le jeu se déroule dans un cadre fantastique et de science-fiction, autour d’une île où notre héros s’est échoué. Le jeu met l’accent sur l’exploration, la construction et la récolte. Lorsque les joueurs s’aventurent loin des villes, des villages, des colonies et des routes, ils s’engagent dans des combats contre des hordes de monstres. La collecte d’artefacts, de ressources et d’équipements rares sera cruciale pour améliorer continuellement la force du joueur. De nombreux donjons, secrets et trésors cachés attendent d’être découverts dans le monde du jeu.

PRESENTATION – Streets of Fortuna

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Dans le cadre du PC Gaming Show, le développeur et éditeur Kitfox Games a annoncé son prochain projet, Streets of Fortuna, qui sortira en accès anticipé sur Steam (Windows 10+) prochainement.

Ce RPG bac à sable et simulations de vie, qui génère une ville de manière procédurale et inspirée de Constantinople vers l’an 500 de notre ère, vous proposera d’incarner un héros comme un voleur, un forgeron, un rebelle, un prêtre, un contrebandier, un amoureux, un cuisinier ou simplement un rat des rues, et votre objectif sera de défier le seigneur suprême qui règne sur Fortuna d’une main de fer.

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Fortuna est la ville de vos rêves ! Ou elle le sera, si vous parvenez à survivre. Streets of Fortuna est un jeu de rôle mégasim bac à sable avec un chaos émergent plutôt qu’une histoire linéaire. Utilisez votre intelligence pour vivre comme un voleur, un forgeron, un rebelle, un prêtre, un contrebandier, un amoureux, un cuisinier ou simplement un rat des rues. Un jour, vous pourrez peut-être défier le seigneur suprême qui règne sur Fortuna d’une main de fer.

Vous arrivez à Fortuna en tant que personne affamée et fatiguée, sans même une seule pièce de monnaie à votre nom… Votre première étape sera de trouver un repas et un abri, ici dans la ville la plus riche du monde, où les gardes ne voient pas d’un bon œil le vol ou le fait de dormir dans la rue. Liez-vous d’amitié avec un receleur pour vendre vos objets volés ou avec un collectionneur d’art pour améliorer vos prix de revente. Observez les comportements des riches (et de leur entourage) pour réaliser le casse parfait. Expérimentez les formes et les matériaux pour créer de la nourriture, des équipements ou des objets de valeur à échanger, sans système de recettes rigide. Naviguez dans les alliances et les conflits des factions si vous l’osez, mais prenez garde à attirer l’œil intolérant du maître des lieux et de ceux qui profitent du statu quo.

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– Un gameplay libre dans une ville dense, homogène et générée.
– Pas de système d’emploi ou de classe pour vous contraindre, seulement des tas de compétences à développer.
– Réalisé en collaboration avec les créateurs de Dwarf Fortress afin d’optimiser les histoires émergentes des joueurs.
– Des personnes et des communautés simulées pour des heures infinies de jeu dans une simulations de vie
– L’accent est mis sur les évasions et les casses plutôt que sur les combats au corps à corps.
– Un monde et une histoire originaux, richement texturés, librement inspirés de Constantinople vers l’an 500 de notre ère.

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En fin de compte, c’est votre propre bac à sable, pour une nouvelle vie dans cette ville animée. C’est à vous de décider comment vous survivrez et quelles ambitions vous choisirez de poursuivre. Il ne s’agit pas d’un jeu de quêtes et d’histoires conçues par les développeurs. Comme dans d’autres simulations de vie que nous aimons, nous créons « simplement » le monde et ses possibilités de génération – mais c’est un monde façonné avec soin pour vous aider à découvrir vos propres histoires à raconter. Allez n’importe où. Parlez à n’importe qui. Demandez-leur votre chemin ou suivez-les chez eux pour voir comment leur personnalité et leurs préférences influencent leur mode de vie.

Suivez votre cœur, vos caprices ou votre ambition. Que vous soyez du genre à collectionner, à explorer, à gravir les échelons du pouvoir ou à semer le chaos, Fortuna pourrait bien être votre nouvelle ville préférée.

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En effet, ce jeu est bien plus grand que tout ce que Kitfox a fait jusqu’à présent, et de loin. Nous travaillons sur ce jeu depuis deux ans déjà, mais nous savons aussi qu’il nous reste beaucoup à faire avant qu’il ne soit totalement prêt. Pour l’instant, nous avons généré la ville et simulé un millier de PNJ à un niveau basique, et nous avons résolu certains problèmes épineux comme le chargement continu, l’architecture modulaire, la génération de modèles de personnages, etc.

Du côté du gameplay, nous nous concentrons sur les actions et la simulation de bac à sable nécessaires à un gameplay de « voleur » amusant, et tout ce qui y est associé, avant de nous concentrer davantage à l’avenir sur les artisans, les prêtres, les politiciens, et ainsi de suite.

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Nous avons construit un cadre qui nous permettra de faire des mises à jour régulières, avec des communications et des cycles de feedback encore plus réguliers, et nous avons l’intention de combiner chaque nouvelle mise à jour avec les fonctionnalités existantes du jeu pour fournir des résultats exponentiellement plus complexes, plus compliqués et plus amusants. Le moteur fournit une base sur laquelle nous pouvons rapidement et fréquemment ajouter de nouvelles améliorations intéressantes, tant au niveau du contenu que des systèmes. Nous apprenons de nos collaborations avec Dwarf Fortress et Caves of Qud comment approfondir les systèmes de jeu en prêtant attention aux détails, tout en étant capables d’effectuer des mises à jour aussi fréquemment qu’il est humainement possible de le faire grâce aux commentaires de la communauté et à la découverte des problèmes uniques que ces types de jeux créent une fois qu’ils sont dans la nature.

En bref, nous sommes impatients de voir comment vous jouez et ce que vous choisissez de faire dans ce monde de jeu véritablement ouvert.

PRESENTATION – Elder Legacy

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Elder Legacy, alias Древние Русы, est un RPG / survie / construction en vue à la troisième personne dans un monde d’origine slave, qui devrait sortir en accès anticipé cet été sur Steam (Windows 7+). A l’occasion du Steam Neo Fest de juin 2024, le développeur solo indépendant Honor Games nous propose une démo, qui permettra de savoir si vous apprécierez investir votre argent lorsque vous cramerez durant la période estivale.

Elder Legacy – Offre un jeu de rôle avec une histoire captivante dans un cadre slave. Le jeu propose de nombreuses activités, un monde ouvert, de la construction, des quêtes et de la survie !

– Les choix dans les dialogues influencent les conséquences.
– Excellente système de combat, tant au corps à corps qu’à distance. Armes blanches, arcs, arbalètes et divers sorts. Jusqu’à 20 mouvements uniques pour chaque type d’arme de mêlée.
– Développement des caractéristiques, des compétences passives et actives.
– Système de fabrication d’armes et d’armures.
– Construction, élevage de bétail, agriculture, jardins, alchimie, recherche et bien plus encore.
– Variété d’ennemis et de biomes !
– Monde ouvert créé à la main ! Forêts, champs, rivières, marais, sommets enneigés et donjons vous attendent pour vos exploits.
– Cycle jour et nuit dynamique, 10 types de météo, aurores boréales, beaux couchers de soleil et forêts lumineuses magiques.

NEWS – Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2 : Gros plan sur un clan : Ventrue

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J’attendais la présentation en français du clan des Ventrue pour Vampire : the Masquerade – Bloodlines 2 pour vous le proposer. Et je vous fais un copier/coller :

Le clan des Rois, les Sang-bleu, les Tyrans, les Seigneurs de guerre, les Patriciens, les Borgias

Les vampires Ventrue choisissent habituellement leur progéniture parmi les mortels habitués au pouvoir, à l’argent et à l’influence. Se voyant comme les dirigeants légitimes de la société des vampires, les membres de la Famille du clan Ventrue endossent le rôle de dirigeants chaque fois que cela leur est possible, souvent en occupant des postes haut placés à la cour de la Camarilla.

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Incarner un ou une Ventrue dans Bloodlines 2
Les Ventrue sont des tyrans au sang bleu qui encouragent l’obéissance, chez leurs alliés comme chez leurs ennemis. Se concentrant sur la discipline Domination, les Ventrue forcent leurs proies à leur obéir et à combattre leurs amis, à oublier ce qu’elles ont vu ou même à se tuer. Se nourrir renforce leur Endurance, ce qui permet aux Ventrue d’absorber plus de dégâts dans le cas ou un ennemi est assez puissant pour résister à leur volonté.

Compétences
Quand vous choisissez votre clan, vous commencez avec une capacité passive unique à chaque clan. Vous pouvez ensuite déverrouiller des compétences dans un arbre de compétences, en commençant par celui du clan que vous avez choisi. Pour déverrouiller chaque compétence, vous devez dépenser les Points de compétence que vous gagnez en terminant des missions, en combattant et en explorant. Au sommet de votre Arbre de compétences, vous pouvez déverrouiller un Atout de clan, pour ceux assez investis pour débloquer toutes les compétences d’un clan. Cette récompense leur accorde une amélioration passive permanente.

Chair de marbre : Passive de clan : Vous nourrir durcit votre peau, la rendant très résistante aux dégâts.
Mémoire cotonneuse : Fait oublier votre présence à une cible et la place dans un état détendu.

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Possession : Possédez un adversaire, ce qui vous permet de voir à travers ses yeux pendant un moment. Tant qu’elle est possédée, la cible peut recevoir l’ordre d’attaquer une autre personne.

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Décret ultime : Utilisez vos pouvoirs de Domination pour ordonner à une personne de se tuer.

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Manipulation de masse : Soumettez les ennemis dans votre champ de vision pour les empêcher d’attaquer. Les compétences de Domination affecteront tous les opposants tant que Manipulation de masse est active.

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Soif : Atout de clan : Augmente la quantité de santé restaurée en se nourrissant.

Personnaliser votre style de jeuIl existe bien des façons d’incarner votre personnage dans Vampire: The Masquerade: Bloodlines 2. Les Ventrue s’appuient sur le mécanisme d’adaptation de leur Fortitude calculée, augmentant d’un côté leur défense pour affronter des adversaires plus forts, et utilisant de l’autre des capacités pour dominer les ennemis plus faibles et les obliger à combattre leurs amis ou même à se tuer. Chaque clan possède une manière de jouer accessible qui ne nécessite pas l’optimisation des capacités. En même temps, si vous le souhaitez, vous pouvez personnaliser votre style de jeu en rendant visite à d’importants vampires de Seattle qui ont juré de vous aider en offrant leur sang pour vous permettre de déverrouiller des compétences de leur clan.

Les compétences d’autres clans pourraient coûter plus de PC en fonction de leur alignement avec les disciplines de votre clan. Les disciplines Ventrue sont Domination (la capacité surnaturelle à contrôler d’autres êtres), Inébranlable (la capacité à résister aux attaques physiques et mentales), et Présence (la capacité surnaturelle à attirer, stupéfier ou terrifier). Si un Ventrue tente de déverrouiller la capacité Provocation des Brujah, qui fait partie de la discipline Présence, cela lui coûtera moins de PA qu’avec une capacité d’une discipline qu’il ne possède pas déjà, comme Occultation. Débloquer des atouts supplémentaires de clan permet de les cumuler. Vous pouvez donc tous les récupérer si vous le souhaitez, ce qui rapprochera fortement votre puissance de celle d’un Ancien.

Les capacités actives et les atouts de clan peuvent être appris auprès d’autres clans, par contre cela est impossible pour votre passive de clan. Ainsi, bien que vous puissiez combiner des capacités et des traits d’autres clans de centaines de manières diverses, votre partie de Ventrue sera toujours différente de celles où vous incarnez un autre clan qui adopte des capacités Ventrue.

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Illustration : Arbre de compétences des Ventrue avec toutes les compétences et l’atout de clan déverrouillés. La capacité Fraction de seconde de la branche Banu Haqim a été équipée, remplaçant Possession.

VIDEO – Path of Exile II : Présentation du gameplay de la sorcière

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Dans Path of Exile II, vous pourrez jouer la Sorcière, Maîtresse de la Mort et du Déclin, en commandant des hordes de morts-vivants et déchaînant les forces du chaos sur vos ennemis. Si vous souhaitez voir ce dont elle sera capable, regardez la vidéo ci-dessous. Pour plus d’informations sur Path of Exile 2 et d’autres bandes-annonces, rendez-vous sur pathofexile2.com.