En accès anticipé depuis juillet 2023, le développeur Goldhawk Interactive et l’éditeur Hooded Horse ont annoncé le 9 mars dernier que le RPG stratégique Xenonauts 2 sortira en version complète le 2 avril prochain. Et voici ce qui s’est passé durant les 3 ans précédentes :
Xenonauts 2 a beaucoup évolué durant la période d’accès anticipé, avec sept mises à jour majeures ajoutant :
– Quatre nouvelles races extraterrestres et cinq nouveaux types d’OVNI – Des dizaines de nouveaux projets de recherche, ainsi que l’équipement et les aéronefs de combat qui en découlent. – Les nouveaux systèmes d’opérations stratégiques et de soutien pour le géoscape – Notre scénario enrichi, avec trois nouveaux types de missions uniques – Deux nouvelles missions scénarisées uniques se déroulant sur une station orbitale extraterrestre – Une mission finale en deux parties, point culminant de l’intrigue, et une cinématique de fin – Une refonte visuelle complète du mini-jeu de combat aérien (et un tutoriel pour celui-ci !) – Une interface utilisateur stratégique qui évolue et s’améliore au fil de votre progression dans le jeu. – De très nombreuses nouvelles cartes (il y en a maintenant plus de 180 dans le jeu) – De nombreuses améliorations en termes de qualité de vie, d’équilibre et de performance Bien que la version 1.0 représente une étape importante, notre travail n’est pas terminé : nous prévoyons de continuer à corriger et à améliorer le jeu après sa sortie (et de créer des outils de modding).
Le Playtest du RPG stratégique Blades For Hire est maintenant en ligne. De plus, il est localisé en français si le titre vous intéresse.
La version Playtest est une version améliorée de la démo sortie précédemment, avec toutes les modifications et améliorations que nous avons apportées en nous appuyant sur vos retours. De plus, en terminant cette version, vous pourrez obtenir un équipement unique pour vos mercenaires lors de la sortie du jeu.
On a même droit à une bande-annonce au sujet du playtest :
Avez- vous testé le jeu d’exploration de donjons avec éléments de RPG Dungeons and Warbands ? Parce que c’est aujourd’hui, qu’il est sorti sur Steam en accès anticipé au prix de 14,89€ avec une réduction de 15% jusqu’au 21 mars prochain. Alors pour le moment, il n’y a pas de retours, mais on espère bientôt. 😉
La phase d’accès anticipé devrait durer entre un ou deux ans. Il est prévu durant cette période du peaufinement, de l’équilibrage, de correction et d’enrichir le jeu avec du contenu supplémentaire. Si le gameplay de base (combat au tour par tour, exploration de donjons et monde ouvert) est déjà en place, le développeur espère ajouter d’importantes nouveautés, en fonction des retours des joueurs, mais aussi d’intégrer des mécaniques de monde plus dynamiques, dans le style de Kenshi.
La version en accès anticipé offre déjà une expérience complète avec toutes les fonctionnalités principales. Cela inclut la carte du monde ouvert avec ses colonies et ses donjons, le système de combat tactique sur grille, le système d’armure multicouche détaillé (protégeant différentes parties du corps contre les dégâts tranchants, perforants et contondants), les arbres de compétences des personnages, les quêtes, le commerce et le système de compagnons/bandes de guerre. Le cycle de jeu principal (exploration, combats et pillage) est entièrement implémenté.
Je prévois également d’ajouter de nouveaux systèmes, vous permettant de recruter les habitants des donjons, et des mécaniques de compagnons plus poussées. Imaginez un ménestrel dans votre bande pour accroître votre renommée et ainsi négocier le pouvoir, un forgeron pour forger votre équipement, des mules pour agrandir votre inventaire, ou un spécialiste pour désamorcer les pièges. »
De plus, le développeur Omer Erenturk nous propose un détail de ce qu’il prévoit : Une feuille de route en quelque sorte :
Note du développeur et feuille de route La date de sortie est arrivée plus tôt que prévu. Étant développeur indépendant et confronté à de réelles contraintes financières, j’ai dû avancer la sortie. Ce n’est pas la version dont je rêvais. Je souhaite ajouter du contenu et peaufiner le jeu avant de le déclarer officiellement disponible. Mais l’accès anticipé est justement fait pour ce genre de transition, et je voulais être transparent avec vous sur l’état actuel du projet. Grâce à votre soutien, je peux continuer à développer ce projet et en faire quelque chose dont je serai vraiment fier. Voici ce sur quoi je travaille actuellement :
– Chevaux : y compris les armures et les caparaçons. – Casques : Ajouter des casques est plus complexe qu’il n’y paraît. Pour adapter une cotte de mailles avec ou sans heaume à cloche à un personnage, je dois d’abord le rendre chauve individuellement, afin de pouvoir masquer les cheveux lorsqu’il porte un casque et les faire apparaître lorsqu’il le retire. Il y a une autre difficulté que je n’ai pas mentionnée. L’intégration des casques prend donc du temps, mais le résultat sera parfait. – Diplomatie : possibilité de dialoguer avec des bandes de guerre neutres, alliées et ennemies, et de déclencher un combat en plein milieu d’une conversation, à l’instar de Mount and Blade. – Zones et Conquête : Afficher quelles colonies et quels donjons appartiennent à quelle faction, et permettre aux joueurs de les attaquer et de les conquérir. Peut-être même avec des armes de siège ! J’ai vraiment hâte ! – Localisation : Mes habitudes de programmation étant assez chaotiques, une grande partie du texte du jeu est actuellement répartie dans plusieurs scripts différents, ce qui complique la traduction. Ma première étape consiste à centraliser tout le texte dans un tableur facile à gérer. Ensuite, j’intégrerai les différentes langues une par une, en commençant par le japonais, car c’est la deuxième langue qui a manifesté le plus d’intérêt pour le jeu. – Nouvelles races et cultures : gnolls, hommes-chats, hommes-rats, nains, élémentaires, golems, bêtes et différentes cultures humaines, notamment des steppes, des déserts et d’Asie. – Nouvelles configurations de personnages : Nécromancien avec une armée de morts-vivants à lever et capable de semer la destruction, Magicien avec de la magie pour déchaîner votre fureur et des élémentaires à invoquer, Druide pour faire appel à la nature, et bien plus encore. – Personnages féminins et culture : Ajouter des avatars féminins parmi lesquels les joueurs pourront choisir, peut-être accompagnés d’une culture de guerrières dédiée permettant d’engager des guerrières compétentes. – Écrans de ville : Souhaiteriez-vous voir des colonies (et des donjons) joliment illustrés lors de vos visites, comme dans les séries Heroes of Might and Magic ou Battle Brothers , au lieu des boutons actuels ?
Je tiens à vous confier une chose sincère : l’art occupe environ 90 % de mon temps, même si je me sens bien plus productif et créatif lorsque je code et que je développe de nouveaux systèmes. Chaque achat que vous effectuez me rapproche de mon objectif : faire appel à des artistes professionnels. Ainsi, je peux consacrer plus de temps à ce que je fais de mieux et vous proposer plus rapidement du nouveau contenu. Merci de votre soutien !
Depuis le 17 février, la démo du RPG tactique SF dystopique Space Cum est accessible, et le développeur anglais Sole Survivor Games espère avoir un maximum de retours sur celle-ci. Pourquoi ? Car, cela leur permet de préparer la touche finale de la version complète, qui a maintenant une fenêtre de sortie sur Steam : Eté 2026. Il nous propose aussi une bande-anonce animée :
Si en juin 2025, on vous présentait Regions of Ruin : Runegate, une aventure mêlant exploration, RPG et hack’n’slash en pixel art, ce soir une bande-annonce dévoile qu’il sortira sur Steam le 14 avril prochain. Avez-vous déjà testé la démo disponible depuis octobre 2025, pour ce jeu qui sera sous-titré en français ?
Lancez-vous dans une aventure à travers de superbes mondes en pixel art et luttez pour reconstruire votre empire nain et créer une ville prospère pour votre peuple, tout en vous faisant des amis et des ennemis en chemin.
En avance, le RPG français GreedFall : The Dying World vient de quitter l’accès anticipé en sortant officiellement en version 1.0 aujourd’hui sur Steam au prix de 49.99€ – et 59,99€ pour la version Deluxe. Les derniers retours sont plutot positifs avec cette mise à jour.
On attend vos retours, voire même vos avis sur la fiche du titre, car du côté de la presse, c’est la grande inconnue, car les aperçus ont ciblé l’accès anticipé de 2024.
Merci à tous ceux qui ont soutenu le jeu pendant l’accès anticipé. Nous vous sommes reconnaissants de nous avoir accompagnés tout au long de cette aventure et nous espérons que vous apprécierez le voyage qui vous attend dans GreedFall : The Dying World. Nous continuerons de surveiller le jeu sur toutes nos plateformes. Si vous rencontrez des problèmes, n’hésitez pas à nous le signaler ; nous déploierons des correctifs au besoin. Vous pourrez également vous procurer le DLC du jeu, « Black Mass », en mai.
Cela fait un bail que l’on vous parle de Stellar Tactics, un RPG tactique spatial, qui est en accès anticipé depuis le 23 septembre 2016, et qui a de très bons retours. En fait depuis la création du site RPGjeuxvidéo.
Et voici la bande-annonce avec les caractéristiques du titre avec un sous-titrage en français logiquement.
Stellar Tactics marque le retour à l’excitation et à l’émerveillement des RPG classiques, avec une narration captivante, une personnalisation poussée des personnages, des combats terrestres stratégiques en escouade et une exploration spatiale en monde ouvert gratifiante dans un univers immense comptant plus de 160 000 systèmes stellaires.
Caractéristiques : – Batailles terrestres au tour par tour contre des mutations et des forces hostiles – Progression de personnage sans classe et 240 atouts pour une personnalisation illimitée. – Des tonnes d’équipements qui peuvent être améliorés grâce à la nanotechnologie et à des composants. – 40 vaisseaux personnalisables au choix pour le transport de marchandises, l’exploitation minière, l’exploration et le combat. – Arraisonnement et capture de navires – Exploitation minière des astéroïdes et marché universel des matières premières – Un univers vivant et dynamique, regorgeant de civilisations anciennes, de colonies, de réseaux de grottes et des ruines de centaines d’années de guerre incessante. – Une intrigue principale captivante avec des primes et des quêtes secondaires optionnelles.
C’est en mai 2024 que Bellwright, le RPG de survie en monde ouvert médiéval, avait franchi le cap des 200 000 jeux vendus alors qu’il était en accès anticipé depuis un mois. Dans un communiqué de presse d’aujourd’hui, le studio polonais Donkey Crew est heureux de nous faire savoir que le titre s’est vendu à plus d’un million d’exemplaire :
Donkey Crew, en partenariat avec Snail Games USA, a annoncé que son RPG de survie en monde ouvert médiéval à succès, Bellwright, a dépassé le million d’exemplaires vendus alors qu’il est encore en accès anticipé sur Steam . Il a été récemment annoncé que Bellwright sortira sur PlayStation 5 et Xbox Series X dès sa version 1.0.
Depuis sa sortie en avril 2024, Bellwright a bénéficié de nombreuses mises à jour de contenu, dont la plus importante est « Voyage d’Apogée », qui a ajouté la nouvelle carte des Îles Halmare, représentant environ 25 % de la superficie du jeu original ! S’étendant sur plus de 10 kilomètres carrés, cette région propose de toutes nouvelles quêtes scénarisées avec de multiples axes de progression, un arsenal et un équipement enrichis, de nouveaux animaux et bâtiments, et introduit un système de loyauté et de factions.
C’est le 12 septembre 2025 que Beyond Sunset est sorti sur Gog et sur Steam au prix de 9.75€ . Et en ce moment le titre, un jeu de tir cyberpunk à la première personne proposant un scénario riche et des éléments de RPG, a une réduction de 35% jusqu’au 18 mars prochain. Et jusqu’alors les retours sont plutôt positifs.
Voilà, j’avais du retard sur ce titre qui propose un doom-like un peu plus avancé au niveau de la jouabilité. Une démo existe, mais il n’y a pas de sous-titrage en français. Ce sera obligatoirement en anglais.
Comme prévu, Thysiastery, vient de sortir sur Steam au prix de 12.99€ avec une réduction de 30% jusqu’au 23 mars prochain. Il n’y a plus de démo, et plus de version française, mais si vous êtes fan des RPG dungeon crawler old school avec un gameplay roguelike, ce titre est pour vous.
Never’s End, le RPG tactique au tour par tour fantasy dark en pixel art, a maintenant une démo pour les plus curieux d’entre vous. Vous allez ainsi pouvoir découvrir le système de combat, et maîtrisez la magie basée sur la température : Du coup, vous allez pouvoir créer des courants d’air pour déplacer les ennemis ou repositionner vos alliés, congeler et briser vos ennemis, et répandre le feu sur le champ de bataille.