On l’attendait pour 2023, mais dans une vidéo des développeurs de chez Heart Machine, le directeur créatif Alx Preston a révélé que la sortie d’Hyper Light Breaker, un jeu d’action aventure avec quelques éléments de RPG, en accès anticipé sur Steam est désormais prévue pour 2024.
NEWS – Vampire Clans : Playtest
Les développeurs RockGame S.A. du jeu d’action stratégique avec quelques éléments de RPG Vampire Clans annoncent qu’ils lancent un playtest. Tout se passe sur la page Steam du jeu. C’est vrai que l’on a pas mal de temps en ce moment et pas de RPG à jouer. Alors on a du temps… 😂
… Aujourd’hui marque une étape importante que nous avions hâte de partager avec vous tous. Le soleil se couche et alors que le monde plonge dans la délicieuse étreinte du crépuscule, nous sommes ravis d’annoncer que les inscriptions aux tests de jeu de Vampire Clans sont désormais officiellement ouvertes !
Pourquoi Playtester ?
Pour ceux qui ne sont pas familiers avec le jargon du développement de jeux, les tests de jeu sont notre moyen de garantir que l’expérience de jeu est fluide, équilibrée et, surtout, amusante ! En invitant les joueurs à essayer notre jeu avant la sortie officielle, nous recueillons de précieux commentaires pour affiner le gameplay, corriger les bugs cachés et, finalement, garantir que le monde de Vampire Clans est celui dans lequel vous aurez envie de plonger, nuit après nuit.
Notre parcours jusqu’à présent…
Cela a été un voyage rempli de sang, de sueur et d’innombrables nuits (car avouons-le, les vampires ne sont pas très doués pendant la journée). Depuis les premières esquisses conceptuelles jusqu’à l’histoire complexe que nous avons intégrée au tissu de notre jeu, chaque étape a été franchie avec un immense soin et une immense passion. Le moment est désormais venu de partager notre travail acharné avec un groupe sélectionné de joueurs qui peuvent nous aider à faire passer Vampire Clans au niveau supérieur.
Comment s’inscrire ?
Si vous êtes aussi excité que nous et souhaitez être parmi les premiers à découvrir le monde sombre et séduisant des Vampire Clans, rendez-vous sur notre page Steam où vous pouvez vous inscrire en cliquant sur Demander un accès.
Souviens-toi :
– Les tests de jeu ne consistent pas seulement à jouer – nous apprécions vos commentaires ! Soyez prêt à partager vos réflexions, vos expériences et tout problème que vous rencontrez.
– Le jeu est encore en développement. Vous pourriez rencontrer quelques problèmes, mais c’est à cela que sert le playtest ! Votre compréhension et votre patience sont très appréciées.
…
NEWS – Tainted Grail : The Fall of Avalon : Nouvelles d’août 2023
Le journal de développement mensuel de Tainted Grail : The Fall of Avalon est arrivé. Et cette fois-ci, les développeurs de chez Awaken Realms Digital nous proposent un post avec plus de visuels et moins de blabla. Vous nous en direz ce que vous en pensez, parce que pour nous c’est moins de travail ! 😉
Dans tous les cas, la mise à jour majeure arrivera en septembre ou octobre.

C’est à nouveau le moment du mois – le moment d’une nouvelle mise à jour de développement ! Nous sommes heureux de vous annoncer que notre travail sur la première mise à jour majeure se déroule bien et que vous pouvez vous attendre à ce qu’elle sorte en septembre/octobre.
Nous garderons l’annonce de la date finale et du contenu exact de la mise à jour pour plus tard, afin de pouvoir l’accompagner d’une bande-annonce de la date de lancement de la mise à jour 😀
Mais notre équipe travaille très dur pour (sur)livrer ce que nous avons promis au début de l’Accès Anticipé. Aujourd’hui, nous voulons attirer votre attention sur certains changements environnementaux et vous en parler un peu.
Nous avons dû retravailler un grand nombre d’environnements pour faciliter l’optimisation, et nous avons donc décidé d’ajouter beaucoup de touches, de profondeur et de détails supplémentaires pour faire de la traversée de la région des Cornes du Sud un régal pour les yeux !
Nous avons également modifié certains lieux pour qu’ils aient plus de sens sur le plan thématique ET nous avons repensé presque tous les donjons pour qu’ils permettent aux joueurs de les aborder différemment (par exemple par la furtivité).
Dans l’ensemble, nous voulons nous assurer que notre conception des niveaux ne sera pas seulement impressionnante (et après les changements, nous espérons que vous remarquerez qu’elle est bien meilleure ! Et pour ne rien gâcher, il y aura encore plus de styles de jeu viables dans le patch !
OK, sans plus attendre, découvrez ce que nous avons préparé du côté de l’environnement !











Nous ajouterons également quelque chose que nous voulions absolument avoir depuis le début : un marchand ambulant ! Ce PNJ se trouvera à différents endroits dans toute la première zone et proposera des objets vraiment uniques (et peut-être plus… ? 😉 ). Nous sommes également très satisfaits du design de celui-ci !


En attendant, nous travaillons sur le contenu des futurs correctifs et des nouvelles zones. On vous laisse donc avec un petit spoiler des choses à venir 😉


NEWS – Iron World : Un volontaire ?
Le russe Iron Games, qui a sorti son RPG en monde ouvert Iron World en accès anticipé en avril 2023 en même temps qu’il a proposé sa feuille de route, semble vouloir changer son fusil d’épaule.
Il cherche actuellement à lancer un financement participatif, et comme son équipe n’a pas de résidence pour lancer une entreprise, il demande à sa communauté un volontaire. C’est assez bizarre comme procédé, non ? Vous êtes volontaire ?
NEWS – Coridden : nouvelles d’août 2023
Le studio indépendant suédois Aftnareld est heureux de nous donner des nouvelles de l’été sur le développement de son futur hack’n slash solo & coopératif Coridden.

C’est l’époque de la Gamescom, mais nous ne sommes malheureusement pas présents cette année. Au lieu de cela, nous restons à la maison à travailler dur sur le jeu en préparation des choses passionnantes qui nous attendent ! Nous vous donnerons des nouvelles à ce sujet plus bas, mais tout d’abord, une petite mise à jour sur certaines des choses sur lesquelles nous avons travaillé ce mois-ci :
Les conjurations sont de retour !
Nous avons travaillé sur le bon fonctionnement des conjurations (invocations) et avons ajouté une compétence de conjuration à chaque classe ! Les bêtes conjurées ne sont pas seulement utiles en combat pour attirer l’aggro et faire des dégâts, elles peuvent aussi être montées. Toutes les compétences passives qui requièrent de chevaucher fonctionneront à la fois lors de l’utilisation d’une conjuration et lors de la chevauchée d’un autre joueur.

Conjuration du Scaptor. Nous travaillons toujours sur une apparence appropriée pour eux, donc cela va bientôt changer aussi !
Changements des orbes de santé
Nous avons également expérimenté un petit changement pour les orbes de santé – ils sont désormais posés sur le sol et doivent être ramassés, au lieu d’être ramassés automatiquement. Nous voulions essayer ce changement pour vous donner plus de contrôle sur le moment où vous voulez utiliser ce soin, et aussi ajouter le problème coopératif de choisir qui doit recevoir le coup de pouce de santé
Nouveau type d’ennemi (en quelque sorte)
Certains d’entre vous reconnaîtront peut-être cet ennemi comme étant l’ancien « boss de démo ». Maintenant que le « nouveau boss » a plus d’affinités thématiques (électriques), l' »ancien » a bénéficié d’une refonte du comportement et est maintenant une variante plus coriace qui peut se protéger de vos attaques.

L’ennemi « Head-plated » Roker. Le nom est toujours en cours, nous verrons si nous pouvons trouver quelque chose de mieux bientôt !
Enfin, nous avons travaillé à l’amélioration de quelques nouvelles zones, à l’écriture, à l’ajout de quêtes et à la préparation d’une nouvelle version que nous appelons « Alpha Act 1 ». Cette version sera bientôt disponible en téléchargement et en playtest pour les membres de notre discord et sur la plateforme de playtest G.Round …
PATCH – Age of Fear : Mise à jour de la campagne Ratmen
Si vous êtes amateur de la licence Age of Fear, vous serez heureux d’apprendre qu’une mise à jour à été publiée pour la campagne « Ratmen ».

Bonjour à tous, après un peu d’attente, nous avons publié une autre mise à jour de la campagne Ratmen. À l’heure actuelle, environ un tiers du contenu est jouable et comprend quelques ajouts intéressants comme des missions furtives (où vos unités doivent rester indétectables), sewers maze et Sorodon’s bazaar (avec combat obligatoire de nains ivres !).
Nous avons également ajouté quelques objets qui améliorent la forme transformée des héros, par exemple la forme araignée de Lexa peut être rendue très puissante. J’espère ajouter encore plus d’objets et travailler sur les mécanismes de polymorphisme.
Nous avons également renuméroté toutes les campagnes en chapitres afin que les nouveaux joueurs ne soient pas désorientés par l’ordre des campagnes. Pour les moddeurs, nous avons modifié les tâches de combat et certaines conditions peuvent être rendues obligatoires, par exemple, il est possible de forcer les joueurs à ouvrir certains coffres au trésor.
VIDEO – Lords of the Fallen : Official Story Trailer
C’est durant la soirée d’ouverture de la Gamescom 2023 qu’a été présentée une nouvelle vidéo de Lords of the Fallen qui doit sortir le 13 octobre prochain. On profite pour découvrir le lore et des boss dans un univers très « Dark-Soulien ».
Un vaste monde vous attend dans le tout nouveau jeu d’action et de réflexion dark fantasy, Lords of the Fallen. En tant que l’un des légendaires Dark Crusaders, embarquez dans une quête épique pour renverser Adyr, le Dieu démon.
NEWS – Zoria : Age of Shattering : Nouvelle démo
Nous sommes ravis de vous annoncer qu’à l’heure où vous lisez ceci, une nouvelle démo de Zoria : Age of Shattering est désormais disponible 🎉 Cette démo vous donnera un aperçu de la complexité dans laquelle nous nous sommes engagés malgré la taille de notre équipe de développement (‘ Rêvez grand », ont-ils dit. « Ce sera amusant », ont-ils dit ! 😫).

La nouvelle démo vous emmènera au tout début d’une toute nouvelle aventure, où vous pourrez créer votre personnage à l’aide d’un créateur de personnage avant d’accepter votre première quête. Si vous avez joué à la démo précédente, vous remarquerez sûrement des changements dans l’interface utilisateur et les modèles de personnages – nous les avons modifiés et améliorés.

Nous vous encourageons fortement à essayer la nouvelle démo et à partager vos commentaires. Un questionnaire sera disponible une fois la démo terminée, et nous aimerions connaître votre avis !
Au cours des prochaines semaines, nos représentants assisteront à divers événements et conférences : Gamescom (à partir d’aujourd’hui!), PAX Ouest et WASD en septembre. Nous ferons une démonstration de la démo et recueillerons les commentaires de dernière minute avant de terminer la production.




