Doomed Lands est un jeu de survie avec des éléments de RPG inspiré de jeux comme Terraria, Stardew valley et Forager. On vous en avait parlé durant le Steam d’octobre 2021, lorsqu’à l’époque son développeur proposait une démo. Et aujourd’hui, il vient de sortir sur Steam (Windows 7+). On vous laisse avec la bande-annonce, sa description et on attend vos retours pour nous dire si le jeu en vaut la chandelle.
Vous n’avez que sept jours pour vous préparer à l’arrivée de chaque lieutenant démoniaque ; il n’y a pas de temps à perdre. Survivez à Doomed Lands et tendez un piège pour repousser les hordes démoniaques !
Doomed Lands s’articule autour de la survie et de la préparation. Chaque lieutenant démoniaque fait son apparition au bout de sept jours avec une armée de nains pas de jardin, d’extraterrestres et autres nuisibles surnaturels. Utilisez ces sept jours au mieux pendant que vous survivez aux contrées de Doomed Lands et son environnement plein de défis, des déserts brûlants aux étendues glaciales.
Cultivez et minez ! Récoltez des minerais de base et faites-en des armes dans votre base, bâtie en partant de rien. Élevez du bétail pour nourrir tout le monde, tendez des pièges à la vermine et préparez-vous à la venue des enfers sur Terre.
Tentez le mode rogue-like où chaque erreur pourrait bien être la dernière. Saurez-vous résister aux assauts des démons ? Ou tomberez-vous signant alors la damnation de l’île ?
Bonjour, Nous sommes en congé pendant une semaine. Malheureusement, au regard de la faible connexion Internet disponible sur notre lieu de vacances, nous n’alimenterons pas le site.
Aussi, ce dernier étant communautaire, vous pouvez partager vos news, articles, tests … en les enregistrant en brouillon. Je passerai en coup de vent chaque fin de journée afin de les corriger et de les publier. Merci d’avance à vous, lecteurs et contributeurs !
Prévu pour aujourd’hui, on vient de s’apercevoir sur Steam, que la sortie de l’accès anticipé d’Archmage Rises a glissé au 24 avril prochain. Consolez vous avec la démo.
Soyez réellement dans un monde médiéval fantastique – Jurez fidélité aux nobles, gagnez des terres et des domaines, investissez dans les boutiques de la ville, déménagez, fondez une (ou plusieurs) famille(s). Un niveau de présence dans le monde sans précédent.
Construisez une tour de mage – Utilisez votre pouvoir et vos richesses pour construire un lieu de recherche intellectuelle ou une tour de pouvoir impénétrable, et tout ce qui se trouve entre les deux.
Interaction inégalée avec les PNJ – Chaque PNJ est une personne distincte et profonde. Découvrez leur personnalité et leurs motivations, faites des affaires, devenez romantique ou tuez-les. Les PNJ se souviennent de chaque interaction et répandent même des nouvelles (parfois inexactes) à votre sujet.
C’est votre histoire – Vous êtes né avec un grand potentiel, qu’allez-vous en faire ? Aventure, politique, recherche, montée en puissance, mais un jour, vous mourrez de causes naturelles, ce qui mettra fin à votre histoire. Voyez votre impact sur le monde lors de vos funérailles.
Liberté totale – Faites le bien, le mal ou des choix intermédiaires. Utilisez votre or pour financer un orphelinat, ou gardez des prisonniers dans votre tour de mage et laissez-les pourrir. Utilisez votre pouvoir et votre influence pour rétablir la paix entre des nobles en conflit ou pour déclencher une querelle. Tout comme le papier et le crayon, tout dépend de vous.
Gagnez en puissance – Explorez des donjons, découvrez des artefacts d’ancienne puissance, visitez des bibliothèques d’arcanes pour gagner en compétence dans 5 écoles de magie distinctes. Personnalisez vos propres sorts grâce à vos recherches.
La nouvelle mise à jour 4 de l’accès anticipé du RPG en low poly The Black Grimoire : Cursebreaker, sorti le mois dernier, propose, entre autres, 3 nouvelles quêtes secondaires. Vous pouvez trouver des détails sur cette mise à jour (dont l’arrivée d’une carte du monde en plein écran) et la description des quêtes dans ce post officiel, mais on vous conseille surtout de tenter la démo.
L’apprenti du médecin de la peste
Il s’agit de la plus grande des nouvelles quêtes secondaires de la mise à jour. La ville de Thornhill est ébranlée par les effets d’un fléau appelé Blistering Plight qui l’a récemment balayée. Outre quelques mentions dans les dialogues, cela n’était pas encore vraiment représenté dans le jeu, nous avons donc décidé de faire une quête parallèle autour de ce thème.
Vous commencez cette quête en rencontrant une jeune femme à l’extérieur de la maison du médecin de la peste à Thornhill, alors que vous marchez vers le nord sur la route depuis le quartier des pauvres du côté est.. Elle s’avère être l’apprentie du médecin de la peste, mais le travail que le médecin mène actuellement dépasse son expérience.
Si vous vous montrez capable de confectionner vous-même la tenue appropriée, vous serez envoyé pour effectuer le travail du médecin de la peste, où diverses compétences peuvent être nécessaires….
Goblin Stone, le RPG au tour par tour en 2D, revient sur le devant de la scène, avec la présentation des kobolds et des trolls dans le journal de développement 17. Un jeu prévu pour …bientôt.
Aujourd’hui, nous vous dévoilons deux nouvelles personnes sympathiques que vous rencontrerez dans les nouvelles régions de Goblin Stone, ainsi que le processus créatif derrière elles. Laissez-nous vous présenter les Kobolds et les Trolls !
KOBOLDS ET TROLLS
Si vous lisez notre précédent devblog : Le monde de Goblin Stone at a Glance, vous apprendrez que les Kobolds et les Trolls, ainsi que les hommes, sont les principaux habitants des régions d’Ettinfell. Les Kobolds sont des monstres ressemblant à des grenouilles qui vivent dans les zones marécageuses tandis que les Trolls, comme dans la plupart des jeux, sont décrits comme les géants des montagnes.
Le chemin vers la maison des Kobolds.
Swamp Grandma était notre toute première conception de concept Kobold, et elle était à l’origine destinée à être un autre marchand dans le jeu. Elle a rapidement conquis le cœur de notre communauté Discord, nous avons donc décidé de retravailler le design et avons finalement créé différentes variantes de Kobold.
Les conceptions ne sont pas encore définitives et il pourrait y avoir des changements à l’avenir.
Au cours du processus de conception, nous avons d’abord créé plusieurs versions des Kobolds avec des caractéristiques de créatures reptiliennes réelles telles que des grenouilles, des axolotls et des salamandres pour créer le look de base que nous voulons pour les Kobolds. Nous avons encore simplifié le design mais l’avons stylisé pour créer un look décalé similaire à celui des gobelins.
Premiers croquis pour la conception des personnages de Kobold
Les kobolds sont à peu près de la même taille que les gobelins, mais beaucoup plus maigres avec des membres longs et fins. Au lieu de jambes animales, nous les avons conçues pour avoir des jambes humaines et un torse plus long. Nous voulions également qu’ils aient des traits faciaux amicaux, nous leur avons donc donné des yeux plus grands et expressifs et une pointe de sourire.
Parlons maintenant des Trolls. Bien qu’ils soient la plus grande créature (encore plus grande que les Orques) du monde de Goblin Stone, les Trolls sont connus pour leur nature timide et douce. Notre idée initiale pour les Trolls est de leur donner une tête masquée massive décorée d’éléments naturels comme des brindilles et des vignes. Nous avons créé les Trolls avec des corps et des têtes triangulaires, de la même manière que les Gobelins ont des têtes arrondies et que les Orques ont des corps en forme de trapèze.
Comme ce sont des monstres aussi grands que les Orques, nous voulions qu’ils se démarquent sans nuire à l’impact de l’apparence de ces derniers. Nous avons essayé différents styles pour les Trolls, tout comme nous l’avons fait pour les Kobolds. En commençant par les avant-bras, nous avons fait en sorte que les Trolls aient des membres beaucoup plus minces mais plus longs contrairement aux bras musclés des Orques. N’oublions pas de mentionner que l’une des caractéristiques uniques des Trolls est leur masque plat avec un trou pour que leur nez rouge puisse sortir !
Si vous ne l’avez pas remarqué, nous avons également créé des variantes féminines des Kobolds et des Trolls. Bien que leurs conceptions puissent ou non apparaître dans le jeu final, vous pourrez voir d’autres personnages féminins qui joueront des rôles importants dans l’histoire – mais nous garderons cela pour un autre aperçu !
Alors que le 12 avril, Event Horizon fêtait les 5 ans de Tower of Time, leur précédente production, le 14, il nous a présenté une vidéo qui montre le pouvoir dévastateur de la spécialisation Adepte/Elémentaliste dans leur futur RPG en vue isométrique Dark Envoy.
L’élémentaliste gère un équilibre parfait entre les quatre éléments. En utilisant leur puissance combinée, il peut dévaster les formations ennemies avec de nombreux effets de zone. La vidéo présente deux compétences phares qui figeront vos ennemis de peur ou les brûleront loin du champ de bataille. L’explosion de météores vous permet d’invoquer une explosion de feu, tandis que le souffle de givre vous permet de canaliser un flux de froid qui gèle vos ennemis sur place, leur infligeant de lourds dégâts sur la durée.
On attend toujours une date précise de sortie pour cette année, et si vous n’avez pas encore eu l’occasion de le faire, testez la démo.
Alors que la mise à jour 0.70 d’Exoplanet : First Contactest arrivée en novembre dernier, voici qu’Alersteam, qui prépare la prochaine update, partage avec nous quelques détails succincts sur leur approche rôleplay dans le jeu et sur la façon dont ils les mettent en place.
… Vous connaissez peut-être les trois piliers d’un système de rôleplay : tuer, voler et parler. Ils sont tous mis en œuvre dans notre jeu. Voyons comment vous pouvez résoudre des problèmes et accomplir des quêtes en les utilisant !
Tuer
En tant que western de l’espace, Exoplanet dispose d’une grande variété d’armes – et n’hésitez pas à les essayer ! La force est le moyen le plus populaire pour résoudre les problèmes sur K’Tharsis. Et pour leur donner un look plus cow-boy, nous prévoyons d’ajouter de nouvelles animations dans les prochaines mises à jour !
K’Tharsis est une planète cruelle, il est donc parfois plus facile d’intimider les PNJ, et si cela ne fonctionne pas, soyez prêt à faire face aux conséquences ! Certaines quêtes vous mèneront dans des endroits où les négociations ne sont pas possibles, et vous devrez donc choisir entre le meurtre furtif et l’agression pure et simple. Et bien sûr, de temps en temps, vous devrez choisir un camp, alors soyez prudent et assurez-vous de bien comprendre ce qui vous attend lorsque vous choisirez qui vous voulez combattre !
Voler
Tout le monde ne fait pas ce que vous voulez et ne vous donne pas ce que vous voulez. Et si vous vous dites que ce n’est pas une raison pour prendre votre arme, vous avez raison. Vous pouvez toujours utiliser le système de vol à la place ! N’hésitez donc pas à vous faufiler parmi vos ennemis, à prendre ce dont vous avez besoin, même dans leurs poches, et à disparaître dans l’immensité des savanes k’tharsiennes ! Au fait, nous avons amélioré nos mécanismes de furtivité : dans la prochaine mise à jour, Jack pourra se cacher dans les hautes herbes !
Parler
Cette méthode peut s’avérer étonnamment efficace ! Si vous gagnez la confiance des habitants, vous pourrez découvrir d’autres secrets de la planète, apprendre comment accéder à certaines cachettes ou simplement découvrir quelque chose de nouveau sur l’histoire dramatique de K’Tharsis.
Bien sûr, il est difficile de jouer d’une seule manière, et notre système est conçu de façon à récompenser les joueurs qui font preuve de polyvalence en leur offrant l’expérience la plus riche possible. Dans les dialogues, vous avez la possibilité de montrer vos connaissances en science ou en survie, d’être convaincant et éloquent ou même d’être suffisamment intimidant pour les Scalphunters assoiffés de sang. Et si vous avez l’impression d’avoir fait le mauvais choix en acquérant des compétences au début du jeu, ne vous inquiétez pas : il existe de nombreuses options pour apprendre ce que vous voulez. Même A.N.N.A peut vous aider !
Alors n’hésitez pas à essayer différents styles de jeu de rôle et à partager ce que vous en pensez — nous avons encore beaucoup de travail à faire et vos retours nous aideront à l’améliorer ! Pour suivre les changements, rejoignez notre Discord, laissez des commentaires, abonnez-vous à notre page sur Steam et, surtout, ajoutez le jeu à votre liste de souhaits !
Ce dimanche, une nouvelle mise à jour d’équilibrage est sortie pour le RPG tactique Dead Monarchy. De plus, le développeur nous propose une date de sortie pour la version complète : Ce sera le 19 mai prochain. Du coup, la mise à jour dont on vient de parler sera la dernière avant la version 1.0.
Présenté dans nos colonnes en mars, Tamarak Trail est un roguelike de type deck building. Au lieu de cartes, vous utiliserez un jeu de dés personnalisable pour vous battre à travers des sentiers générés aléatoirement – pleins de butin, de mystères et de dangers – afin de protéger les habitants du mal qui a corrompu l’environnement.
Profitons d’une vidéo de présentation officielle de plus de 5 minutes est parue le 12 avril dernier.