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PATCH – Kenshi : amélioration de la localisation française

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Si vous aviez pesté à l’époque de sa localisation, on est heureux d’apprendre que Kenshi, premier du nom, est maintenant bien mieux traduit en français, grâce à une nouvelle mise à jour. Oui, parce que la première version n’était pas au top, on espère que celle-ci améliorera votre plaisir de jouer. Un jeu quand même sorti en décembre 2018.

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Nous ne mettons pas vraiment à jour Kenshi officiellement, en dehors de l’étrange mise à jour FCS lorsque nous ajoutons des fonctionnalités transférables pour la version Kenshi 2, mais nous y sommes.

La plupart des mises à jour concernent spécifiquement les versions localisées de Kenshi, mais nous avons quelques ajouts mineurs qui affectent toutes les versions : Tout d’abord, nous avons résolu un problème qui faisait que l’écran des options utilisait la taille de police par défaut lors du retour au jeu après la fermeture, malgré le fait que le menu des options affirmait avec hargne qu’il avait été modifié. Deuxièmement, nous avons ajouté des raccourcis clavier par défaut pour faciliter la configuration des configurations SteamDeck/contrôleur, etc. Appuyez simplement sur le bouton qui réinitialise vos raccourcis clavier à ces paramètres par défaut et commencez à personnaliser à partir de là.

Petites mises à jour de localisation pour l’espagnol, le portugais (Brésil), l’allemand, le français et le japonais

L’équipe de localisation de Lo-Fi Games progresse depuis octobre dernier, après que les nouveaux traducteurs pour l’espagnol, le portugais (Brésil), l’allemand et le chinois (simplifié) aient rejoint l’équipe. L’une des premières choses qu’ils ont examinées, avant de s’attaquer à Kenshi 2, a été d’examiner le texte non lié au dialogue de Kenshi, y compris l’interface utilisateur, les conseils et les descriptions d’éléments pour les incohérences, les erreurs de traduction et les problèmes spécifiques à la langue. Nous sommes heureux d’annoncer que les corrections en espagnol, en portugais (Brésil), en allemand, en français et en japonais sont maintenant terminées avec certains des changements clés décrits ci-dessous.

Français :

Quelques corrections et améliorations, telles que :

  • Le texte non traduit qui apparaissait en anglais est maintenant traduit en français
  • Amélioration de la traduction de certains éléments de l’interface graphique
  • Correction de quelques erreurs avec les objets et leurs descriptions
  • Les noms génériques s’affichent désormais en fonction du sexe du personnage (par exemple, « marchand » ou « marchande » pour « commerçant »)

NEWS – Dungeons of Sundaria : Concours de l’élu

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Industry games est heureux de nous proposer un concours sur les tenues dans Dungeons Of Sundaria, son action-RPG/Dungeon Crawler solo ou jusqu’à 4 en multijoueur coopératif. Il a lieu du 22 au 3 avril sur le discord officiel : A vous de jouer !

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Salutations Aventuriers !

Nous sommes heureux de vous annoncer qu’à partir d’aujourd’hui jusqu’au 3 avril, notre concours de tenues commencera !
Montrez à tout le monde quel est votre meilleur équipement et style et dites à tout le monde pourquoi vous pensez que c’est le meilleur de Sundaria !

Le gagnant aura la chance de participer au processus de conception du nouvel ensemble d’armures pour le prochain donjon avec l’équipe de développement.

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🔗 NEWS – Diablo IV : Actualités du 22 mars 2023

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Blizzard essaie de rassurer les joueurs inquiets : Cliquez sur ce lien.
Sinon, vous avez aussi de nouvelles impressions.

PRESENTATION – Have a Nice Death

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Développé par Magic Design Studios et édité par Gearbox Publishing, Have a Nice Death est un roguelike action en 2D dans lequel vous incarnez la Mort au bord du burnout, devant remettre ses employés sur le droit chemin, avant que l’équilibre des âmes ne soit compromis. 

Le jeu est sorti en accès anticipé sur Steam (Windows 10+) le 8 mars dernier en accès anticipé. Cette phase devrait durer un an, et de nombreux systèmes sont en place. Plusieurs mondes seront disponibles, chacun ayant son boss (Fléau) et ses sbires respectifs, ainsi que des PNJ hilarants, mais les développeurs souhaitent étoffer la variété et les différences entre chaque partie comme il se doit dans un roguelike. Cela signifie une plus grande diversité de contenu en ce qui concerne les mondes et leur boss.

Welcome to Death Incorporated | RPG Jeuxvidéo
HAND Steam Store | RPG Jeuxvidéo

Bienvenue chez Death, Inc.
Découvrez et explorez les départements les plus obscurs de Death Inc. générés de manière procédurale et rencontrez le personnel haut en couleurs qui les occupe, comme Pump Quinn, votre stagiaire et assistant personnel dévoué, toujours prompt à vous faire part des derniers potins de l’entreprise.

Reap What You Sow | RPG Jeuxvidéo
HAND Steam Store | RPG Jeuxvidéo

C’est en fauchant qu’on devient la Faucheuse
Perfectionnez vos compétences au cours de combats effrénés de type hack n’ slash. Avec plus de 30 armes et sorts uniques à découvrir, vous pourrez créer des combinaisons dévastatrices et les améliorer.

Death Never Sleeps | RPG Jeuxvidéo
HAND Steam Store | RPG Jeuxvidéo

Il y a une vie après la mort
Puisque la Mort ne peut pas… mourir, profitez de ce que vous avez appris au fil de vos runs pour venir à bout des nombreux employés et boss récalcitrants de Death, Inc. Chaque tentative vous donnera droit à un entretien d’évaluation de vos performances et vous permettra de débloquer des objets et améliorations utiles pour atteindre vos objectifs.

When Life Death Gives You Curses Final | RPG Jeuxvidéo
HAND Steam Store | RPG Jeuxvidéo

La mort est pleine de surprises
Accepter un bonus n’est pas toujours très bien vu par la culture d’entreprise. Par exemple, choisir une amélioration sous forme de Malédiction peut piquer la curiosité de l’Inspecteur du travail et vous attirer les foudres du personnel, ou pire : augmenter le prix du kafé et des autres objets essentiels pour le travail à abattre.

HORS RPG – The Lamplighters League : déjà deux journaux de développement en vo

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On s’interroge toujours sur les éléments de RPG dans The Lamplighters League, un jeu tactique et infiltration et on profite d’une carence en informations dans notre domaine pour vous indiquer que son développeur, le studio Harebrained Schemes, a déjà partagé deux journaux de développements. Le premier sur leur vision du jeu et le second sur les différents agents de votre équipe que vous pourrez faire évoluer grâce à des compétences.

Oui, on s’interroge sur la partie RPG, mais surtout on se rend compte que de plus en plus de jeux se disent RPG tactique alors qu’il n’en est rien, et la définition même de ce type devient de plus en plus floue. Alors nous continuons de vous en parler mais pour combien de temps encore (A moins que certains d’entre vous soient intéressés, dans ce cas, nous traduirons les articles).

VIDEO – Diablo IV : Bêta fermée terminée & bêta ouverte en approche + MAJ Interview en vo

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21.03.2023 : La Beta ouverte qui a permis à certains d’entre vous de vivre les débuts de la campagne jusqu’à la fin de l’Acte I de Diablo IV est terminée. On vous a déjà renvoyés à quelques retours vidéos et articles et soyez rassurés que la seconde bêta du 24 au 26 mars sera ouverte à tous. Vous aurez l’occasion de découvrir en plus la classe du druide et du nécromancien.

Pour l’occasion, nous avons droit à une bande-annonce comprenant quelques cinématiques et des extraits de gameplay.

De nouveaux articles/posts/vidéos sont parus que nous vous proposons ci-dessous :

Plus d’un million de joueurs ont validé l’obtention du Pack de loup bêta ce weekend (donc on atteint le niveau 20)
Diablo 4 : Blizzard propose de s’occuper des tâches ménagères des joueurs !
Diablo 4 : les problèmes de connexion sont utiles pour Blizzard
Diablo 4 nous a offert une beta spectaculaire.
Apercu, Diablo 4 : On a poncé la bêta ouverte, voici notre avis de sorcier aguerri !

https://youtu.be/CCnBNDC5arc

Diablo 4 : Le meilleur jeu d’une saga phare du jeu vidéo ? On a joué à la bêta, notre réponse en vidéo

MAJ 22.03.2023 : interview en vo
‘Diablo 4’ director pushes back on claims of repetitive dungeons
– « Beta has become a twisted word »: Blizzard responds to Diablo 4 early access feedback