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NEWS – Alder Forge 2 : Accès anticipé disponible

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Comme prévu, c’est hier qu’est sorti sur Steam, en accès anticipé, le jRPG tactique Alder Forge 2 au prix de 12.79€ avec une réduction de 25% jusqu’au 16 janvier prochain. Pour ceux encore indécis, sachez qu’une démo est disponible. On apprend via un post officiel ce qui nous attend durant cette phase et le suivi du développement futur :

Rappel du plan et des chapitres d’Alder Forge 2 :
Prologue (La Vierge d’Argent) – Disponible depuis la démo du Steam Fest (février 2025)
Chapitre 1 (Magna Lumen) – Disponible dès maintenant (9 janvier 2026)
Chapitre 2 (Le Théâtre Macabre) – Disponible dès maintenant (9 janvier 2026)
Chapitre 3 (Le Prince du Chaos) – Début du développement (mi-février 2026)
Chapitre 4 (Ozymandias) – À déterminer
Épilogue (Les Oculi) – À déterminer

Changements par rapport à la démo :
Alder Forge a vu le jour en octobre 2021 avec la version 0.6.x. Le système a continué d’évoluer jusqu’à la version 2.0.0 , présentée lors de la dernière démo du Steam Fest en février 2025. Alder Forge 2 est quant à lui disponible en accès anticipé avec la version 2.1.3 . Voici notre premier manifeste :
– Des emplacements de boost sont désormais disponibles en combat, offrant 5 emplacements.
– Battle Heat atteint son maximum avec x2 XP
– Un wiki a été ajouté au menu du camp et sera automatiquement mis à jour au fur et à mesure de votre progression dans l’histoire. Le wiki comporte six catégories : Protagonistes, Alliés, Neutres, Antagonistes, Royaumes et Organisations .
– De nouvelles Anima-Stones ont été ajoutées aux chapitres 1 et 2 avec leurs cartes de fusion hybrides (Anima-Fusion), et elles peuvent atteindre un maximum de 6 compétences chacune si vous les fusionnez.
– Nombre total d’armes disponibles au début de l’accès anticipé : Épées (16), Bâtons (10), Lances/Glaives (9), Armes à feu (6), Épées à deux mains (12), Griffes (7), Arcs (7), Haches (8)

VIDEO – The Blood of Dawnwalker : Interview du directeur créatif & musique

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Durant le New Game+ Showcase, le directeur créatif Mateus Tomaszkiewicz s’est exprimé dans une vidéo pour nous donner encore plus de détails que nous avons eu depuis le début de l’année, sur l’action-RPG fantasy en monde ouvert se déroulant dans l’Europe du XIVe siècle The Blood of Dawnwalker.

Si vous êtes trop pressé pour regarder la vidéo ci-dessus, je vous renvoie sur cette news qui vous en fait le résumé. Mais on a déjà parlé de pas mal de choses ici.

MAJ : J’en profite aussi pour vous indiquer qu’un nouveau post officiel tout en français sur la musique est sorti aujourd’hui.

VIDEO – Forsaken Realms : Vahrin’s Call : Nouvelle vidéo commentée

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Durant le New Game+ Showcase 2026, le studio indépendant anglais Titan Roc a pu montrer son futur action-RPG narratif fantasy Forsaken Realms : Vahrin’s Call, qui s’inspire de Fable et les Elder Scrolls, et que l’on suit depuis bien longtemps maintenant. Prévu pour cette année sans date précise, et plus tard sur console, sachez que sa page Steam a été mise à jour pour y inclure une toute nouvelle vidéo de présentation du gameplay – que je relaie ci-dessous -, de nouvelles captures d’écran et des informations inédites.

VIDEO – The Expanse : Osiris Reborn : Interview des développeurs

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Durant le New Game+ Showcase 2026, le développeur-éditeur Owlcat Games a partagé une vidéo interview de presque 7 minutes de leur futur The Expanse : Osiris Reborn. Ainsi, ils expliquent les mécaniques de combat, le système d’archétypes et, même si c’est un action-RPG avec vue à la troisième personne, présentent la partie narrative qui s’insère dans la chronologie des trois premiers volumes de James S.A. Corey.

Si vous en voulez plus en français, allez lire les détails ici. Aucune date de sortie pour le moment.

VIDEO – Outward 2 : Interview du CEO fondateur

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Après une phase de test en décembre dernier, durant le New Game+ Showcase 2026, on a pu découvrir une nouvelle vidéo au sujet du futur RPG de survie en monde ouvert Outward 2 qui devrait arriver durant l’été 2026. C’est ainsi une interview du fondateur et directeur créatif du studio  Nine Dots, Guillaume Boucher-Vidal, accompagnée de séquences de gameplay. Il nous parle ainsi des améliorations de ce second opus, mais aussi de la progression, des combats, et des arbres de compétences.

VIDEO –  Starfinder : Afterlight : Exclusive look

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Après une campagne participative réussie en novembre dernier, durant le New Game+ Showcase, Epictellers Entertainment a partagé une vidéo de gameplay pour son cRPG Starfinder : Afterlight. Commentée par les développeurs, elle présente les dialogues, les compétences et le système de combat. On attend maintenant une démo, prévue dans l’année :

VIDEO – Shadow of the Road : Bande-annonce officielle 2026

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Lors du New Game+ Showcase, dans une nouvelle bande-annonce officielle, le RPG narratif au tour par tour, où le Japon féodal rencontre la magie et les machines, Shadow of the Road, s’est montré et a ainsi confirmé sa sortie en 2026.

Constituez votre équipe parmi une variété de personnages et mettez vos compétences à l’épreuve face aux yōkai et aux engins steampunk. Tracez votre propre chemin à travers une histoire immersive et changez le destin de l’Empire.

PRESENTATION – Rakshasa

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Développé et édité par Odd Compass, Rakshasa est un RPG narratif à la première personne se déroulant dans l’Inde moderne, où un monde caché de lanceurs de sorts tantriques et d’horreurs mythologiques ancestrales opère en marge de la société, qui devrait sortir sur Steam prochainement. Un univers que l’on n’a pas l’habitude de voir d’habitude.

Le titre mêle des combats au tour par tour brutaux à un jeu de rôle riche, offrant aux joueurs des choix significatifs, avec des graphismes inspirés des RPG classiques et des appareils photo numériques du début des années 2000.

Voici ce qu’en dit Turn Based lovers :

Rakshasa est un RPG à la première personne qui vous emmènera au cœur de l’Inde moderne et de ses complexités, des immeubles de luxe aux bidonvilles délabrés en passant par les temples ancestraux. 

Après des fouilles illicites sur un site archéologique voisin qui réveillent vos pouvoirs tantriques latents, vous êtes plongé dans une guerre secrète impliquant des sadhus renégats, des asuras machiavéliques et des monstres carnivores centenaires. Vous devrez déjouer un réseau d’alliances changeantes, lutter pour votre survie face à des horreurs surnaturelles et percer à jour un complot grandissant qui menace d’engloutir le monde.

Rakshasa RPG

Tout commence par des fouilles illégales sur un site archéologique voisin. Cet événement réveille les pouvoirs tantriques latents du protagoniste et déclenche un conflit latent impliquant plusieurs factions.

Des sadhus renégats, des asuras machiavéliques et des monstres carnivores centenaires sont autant de forces motrices de cette guerre, leurs alliances évoluant au gré de l’expansion du complot. Le récit insiste sur la précision des motivations et des conséquences, soulignant que chaque personnage important poursuit un but et que ses décisions ont un impact déterminant sur l’histoire.

Exploration des Rakshasas

Le jeu se déroule dans un décor urbain indien, alternant immeubles de luxe, bidonvilles délabrés, temples anciens, bazars, puits à degrés et ruelles étroites. Ce mélange confère au jeu un ancrage réaliste dans la réalité, tandis que les éléments surnaturels semblent s’être infiltrés dans les interstices de ces lieux authentiques.

La direction visuelle est décrite comme dense et urbaine, avec une influence des RPG classiques et de la photographie numérique du début des années 2000 .

Les combats se déroulent au tour par tour, avec une mécanique appelée la Roue du Dharma, qui semble régir les attaques et les techniques tantriques.

Passifs

Pendant une attaque, une jauge avec un marqueur mobile apparaît. Arrêter votre cible dans la zone plus foncée déclenche un coup critique. Ce type de vérification d’action peut radicalement changer le déroulement des combats, car il ajoute de la pression même pendant votre tour et fait de la régularité une compétence essentielle.

Les talismans semblent constituer un élément clé du système de construction de personnage. Parmi les exemples documentés, on trouve des talismans qui augmentent la fenêtre de critique et restaurent 5 PV lors d’un coup critique. D’autres améliorent les compétences hors combat, comme le crochetage et les compétences liées à l’occultisme.

Dialogues de Rakshasa

Le pitch du jeu est également explicite quant à ses inspirations. 
Le développeur l’a décrit comme étant inspiré de  Vampire: The Masquerade – Bloodlines, ce qui constitue un point de référence utile pour les attentes concernant l’exploration à la première personne, le jeu de rôle axé sur les dialogues, les tensions entre factions et un monde souterrain surnaturel moderne.

On vous tient au jus.

PRESENTATION – Goblin’s Die

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Développé et édité par Potion 8, Goblin’s Die est un action-RPG-aventure, jouable de un à cinq joueurs, et qui devrait sortir prochainement sur Steam (Windows 10+). Mais dès à présent, il est possible de vous lancer dans l’aventure avec la démo.  Il semblerait qu’il participera également au prochain Steam Next Fest de février 2026.

~ Un conte fantastique décalé sur le peuple chair à canon ~

« Bienvenue dans la Ruche, petite viande fraîche. Tous les gobelins ouvriers recrutés doivent être au moins de cette taille pour mourir pour l’armée royale du Chef gobelin. Tu vas recevoir le pagne réglementaire et être affecté à ta première corvée. Si j’étais toi, j’apprendrais à fabriquer un meilleur équipement au plus vite. »

~ Prends tout ce que tes mains collantes peuvent attraper ~

« Ta tâche numéro un, en tant que gobelin ouvrier, est de faire prospérer notre nouvelle Ruche comme au bon vieux temps. Tout ce que tu trouves – prends-le. Les humains ont laissé traîner une tonne de trucs utiles partout. Brise, arrache et pille. Ne t’arrête pas là — nous avons aussi besoin de toutes sortes de matériaux pour la Ruche. Mine, coupe et ramasse. Et n’oublie pas les organes de tes ennemis tombés… ils font des mets exquis. »

~ Fortifie ta Ruche et deviens plus fort avec elle ~

« Partager ton butin est… optionnel — même si cela aide à atteindre nos objectifs communs. Enfin, tu remettras tous les objets précieux et petites choses brillantes au Chef gobelin, pas vrai ? Contribue pour le bien de la Ruche, et nous veillerons à ce que l’Intendant te fournisse tout ce dont tu pourras avoir besoin. De nouvelles installations et marchandises rendront la corvée quotidienne un peu plus supportable. »

~ Lève-toi hors des fourrés crasseux ~

« Ouvre la voie dans ces nouvelles terres inexplorées avec une grande prudence. Même si nous ne sommes pas encore tout en bas de la chaîne alimentaire, nous nous en approchons fortement. Et d’après ce que j’ai vu, nos voisins deviennent plus laids minute après minute.

Cela me rappelle ton objectif secondaire. Essaie de ne pas mourir, pour l’amour de Skiggarath. Nos frais funéraires ont atteint un niveau record, et le Chef gobelin manque déjà d’ouvriers. Tout ce travail mortel et éreintant ne va pas se faire tout seul. »

~ Joue en solo ou avec jusqu’à 4 amis gobelins en ligne ~

« Pour rendre ton travail un peu plus joyeux, je te conseille de rassembler une bande de complices plus ou moins dignes de confiance. Ils sont peut-être des bons à rien comme toi, mais comme on dit, l’union fait la force. Leur tâche principale sera toutefois de récupérer tes affaires sur ton cadavre très probablement mort, pour les remettre au suivant.

AU TRAVAIL ! »

PRESENTATION – Parasite Mutant

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Développé et édité par IceSitruuna, Parasite Mutant est un RPG alliant science-fiction et horreur, qui se déroule dans un futur lointain, qui devrait sortir sur Steam et Gog (Windows 10+, Mac OS X 12+) prochainement. Et figurez-vous que sa démo est déjà disponible pour les plus impatients.

Dans ce titre, vous incarnerez une agente psionique, appelée Nova, qui a été envoyée en mission sur une cité insulaire abandonnée et isolée, infestée de créatures terrifiantes, sans se douter que les événements sur cette île bouleverseront complètement son destin.

Parasite Mutant utilise l’ATC (Active Time Chains), une combinaison du célèbre système Active Time Battle des RPG de la fin des années 90 et d’un système de chaînes à trois segments. Les joueurs devront synchroniser leurs actions sur chaque segment et décider s’ils veulent économiser leur énergie pour déclencher une attaque en chaîne.

À mesure que la jauge se remplit, les joueurs doivent esquiver les attaques ennemies et lancer la leur au moment le plus opportun.Nous espérons que cette petite innovation de notre part offrira à nos joueurs une expérience de jeu à la fois agréable et divertissante.

Style artistique

Parasite Mutant adopte un style visuel d’anime semi-réaliste et utilise des techniques de rendu modernes pour offrir à nos joueurs une expérience visuelle en haute définition. De plus, nous avons introduit un filtre rétro et un filtre CRT afin de replonger les joueurs dans l’atmosphère de la fin des années 90 et du début des années 2000.

Univers

Parasite Mutant est un jeu d’horreur de survie proposant une grande variété de mutants terrifiants. Dans le jeu, les joueurs devront résoudre diverses énigmes à la recherche de réponses et pourraient même découvrir l’horrible secret de cet univers.

Système de progression

Parasite Mutant utilise le système classique de progression par équipement. Les joueurs peuvent attacher divers modules à leur équipement, ou améliorer celui-ci en utilisant des Points Bonus obtenus au combat.

New Game+

Parasite Mutant propose un mode New Game+ qui permet aux joueurs d’hériter des Points Bonus de leur partie précédente. Le mode New Game+ débloque de nouveaux lieux où les joueurs devront continuer à se renforcer et relever le défi final.

Système de tenues

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Vous pourrez changer de coiffure, de couleur de cheveux, de vêtements, etc.

PRESENTATION – Kinstrife

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Finitude est un studio composé d’un duo, qui,  au milieu des années 2000, était des grands fans de Mount and Blade. À un moment donné, ils se sont décidés que créer leur propre jeu, fortement inspiré par le sus-cité, serait une excellente idée. Ils pensaient qu’en 7 à 8 mois, ce serait réglé. Sauf que 8 ans plus tard, quelques diplômes universitaires et une start-up technologique entre temps, ils ont publié leur première démo technique sur itch.io. C’est ainsi qu’est naît Kinstrife, que l’on peut trouver aussi sur Steam, sans date de sortie actuellement.

RPG stratégique médiéval avec un système de combat révolutionnaire basé sur la simulation physique, vous incarnez un chevalier errant et parcourez châteaux et villes en quête de fortune et de gloire, en participant à des batailles et des tournois. Vous allez développer votre richesse, votre équipement et votre suite, et forgez votre destin en vous hissant au rang des seigneurs.

Vous avez une démo, si vous avez lu le paragraphe précédent.

Kinstrife est un RPG médiéval solo non linéaire avec des combats simulés physiquement – devenez un chevalier errant dans l’Allemagne tumultueuse du XIIIe siècle !

Parcourez des paysages immersifs parsemés de châteaux, de monastères, de villages et de forêts. Armé de votre épée et accompagné de votre fidèle suite, développez vos compétences, votre renommée et votre fortune. Combattez lors de batailles médiévales réalistes, de duels et de sièges, hissez-vous au rang des seigneurs et participez à des tournois pour conquérir gloire et richesse.

Notre système de combat de pointe, simulant physiquement les mouvements des ennemis, leur confère une puissance dévastatrice : les armes ne se contentent pas de traverser les cibles, mais infligent des coups dévastateurs ; les personnages chutent lorsqu’ils perdent l’équilibre et les charges de chevaux terrassent vos adversaires. Maniez l’épée comme un pro et maîtrisez les techniques avec diverses armes historiques : chaque attaque, feinte ou parade crée des situations uniques, intéressantes et naturelles, encourageant l’expérimentation, la diversité des styles de jeu et une excellente rejouabilité.

Caractéristiques principales

Monde ouvert non linéaire : Plongez dans un univers médiéval immersif et explorez librement des lieux historiques uniques.
Combats physiquement simulés : Devenez un maître de l’épée grâce à des animations physiques de pointe, offrant des impacts uniques à chaque coup.
De simple écuyer à chevalier : créez et entraînez votre propre chevalier, doté de compétences et de caractéristiques uniques adaptées à votre style de jeu. Préparez-vous au combat avec les plus belles armes, armures et vêtements de l’époque.
Écrire l’histoire : Gagnez en influence par les batailles, la chevalerie et la finesse stratégique, tout en constituant et en dirigeant une suite de fidèles partisans.

Arrière-plan

Plongez au cœur de l’Allemagne du XIIIe siècle, durant la période tumultueuse du Grand Interrègne. Au milieu des luttes de pouvoir entre les grandes maisons aspirant au trône impérial, le pays est ravagé par le banditisme et l’anarchie. Le Rhin, artère vitale pour le commerce et les voyages, est la proie d’une élite de brigands : les Raubritter (barons brigands). Profitant de leur position pour s’enrichir et accroître leur pouvoir, ils imposent des péages exorbitants et pratiquent l’enlèvement pour rançonner ceux qui osent traverser leurs territoires.

À qui prêterez-vous allégeance ? Qui accueillerez-vous dans votre ascension vers le pouvoir, et qui osera se dresser sur votre chemin ?

PRESENTATION – Vanran

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Le studio coréen Becuzus a annoncé Vanran sur Steam (Windows 10+), mais ne vous emballez pas pour autant, car le titre n’a pas de date de sortie. Cet action-RPG vous proposera d’incarner un esclave déchu qui brandira une épée pour mener la rébellion dans des combats soulslike stylisés.

Vanran est un action-RPG dark fantasy où un esclave déchu manie une lame scellée pour déclencher une rébellion.
Les joueurs parcourent un chemin brutal vers la liberté dans un monde de désespoir.

– Mouvement à chaîne à grande vitesse
– Conception de carte remplie de pièges
– Un système de combat stylé et rapide, à la manière des jeux Souls, avec parade et esquive.
– Des boss grotesques aux schémas d’attaque uniques
– Des batailles épiques contre des titans colossaux
– De multiples fins marquées par la vengeance ou le salut
– Récolte d’armures et exploration de butin
– Des donjons en constante évolution avec des ennemis de haut niveau
– Découvrez l’héritage caché du roi déchu

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Triomphez des démons qui se dressent sur votre chemin et absorbez leurs âmes pour devenir plus fort.

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Grâce à votre force nouvellement acquise, défiez les boss du royaume des démons… si vous l’osez…

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Vivez l’histoire à travers des cinématiques immersives.

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Des combats à la Souls contre des titans colossaux comme vous n’en avez jamais vus.