Présenté dans nos colonnes en juin 2024, le RPG solo et coopératif, qui présente des mécanismes de MMORPG, Knightborn, est mis en lumière dans un premier aperçu vidéo commentée. Il n’y a, pour le moment, aucune date de sortie du titre.
Ces images proviennent d’une phase de test préliminaire ; de nombreux systèmes et éléments visuels sont encore en développement. Pinewood prend en charge jusqu’à 3 joueurs (mode solo possible) et se concentre sur l’exploration, les quêtes et les combats coopératifs.
Dans un communiqué de presse, Metaphor Games nous informe que Celestial Return, un RPG narratif cyberpunk basé sur des dés, sortira sur PC via Steam au printemps 2026 en partenariat avec l’éditeur Shoreline Games.
« Celestial Return a toujours eu pour vocation de créer une expérience narrative profondément immersive, capable de séduire les fans de jeux vidéo comme ceux de jeux de société axés sur la narration », a déclaré Bilge Gul Cakir, cofondatrice et auteure chez Metaphor Games . « Nous sommes extrêmement touchés par le soutien massif de notre communauté et nous n’aurions jamais imaginé que notre jeu noir et sombre atteindrait un financement de 200 %. Notre partenariat avec Shoreline Games nous permet d’amplifier notre vision et de garantir que le jeu touche un public aussi large que possible. Nous sommes impatients de voir comment cette collaboration donnera vie au projet rêvé de notre communauté de manière inédite et passionnante. »
« Cette équipe fait preuve d’une éthique de travail irréprochable et d’un talent indéniable pour la narration et le développement d’histoires riches et captivantes. Mais ce n’est pas tout : leur communauté s’est exprimée et le soutien apporté au développement du jeu a été tout simplement incroyable », a déclaré Keith Kawamura, PDG de Shoreline Games. « Par conséquent, participer à leur aventure, qui consiste à adapter ces récits de jeux de société en jeux vidéo, était une opportunité que nous souhaitions absolument saisir, et nous leur en sommes extrêmement reconnaissants. »
En accès anticipé depuis septembre 2024, et très bien accueilli sur Steam, Banquet for Fools devait sortir le 23 janvier prochain. Ce n’est pas le cas, car les développeurs nous informent qu’ils ont décidé de tenir compte de nombreuses bonnes suggestions des joueurs concernant des améliorations de confort de jeu et des points à peaufiner. Du coup, le titre sortira en version 1.0, le 26 février prochain.
En attendant, ils nous présentent en vidéo la version 6.0 :
On approche de la fin ! La version 6.0 ouvre l’accès à des zones de niveau supérieur à l’est et au sud. Au programme : énigmes, ennemis redoutables, artefacts puissants et une quête qui mettra le courage de tout Volling à l’épreuve.
Il ne reste que quelques cartes à publier, et nous publierons prochainement celles qui mènent à Dura Mare, le second campement de Dura. Le nouveau menu de comportement des compagnons sera également bientôt disponible. Vous pourrez y personnaliser le regroupement des gardes de soutien et leurs actions, un peu comme le menu tactique précédent, mais avec davantage d’options.
Le développeur indépendant Stèphano M. M. G. est heureux de nous faire savoir que l’accès anticipé de son RPG fantasy Elengard : Ascension débutera le 19 janvier prochain sur Steam. Du coup, la démo et le playtest seront désactivés lors de cette date. Pour le second, c’est logique, mais dommage pour la démo.
Nous sommes heureux de partager avec vous une nouvelle importante : nous lancerons très bientôt une campagne Kickstarter pour notre prochain jeu, The Life and Suffering of Prince Jerian !
The Life and Suffering of Prince Jerian s’annonce comme un projet nettement plus ambitieux et complexe que notre jeu précédent. L’ampleur du contenu et le niveau de détail impliqué le rendent également beaucoup plus exigeant en termes de budget et d’efforts de développement. En plus des plans principaux déjà proches de l’achèvement, nous avons plusieurs idées et orientations supplémentaires que nous aimerions intégrer au jeu, mais que nous n’avons pas pu inclure dans le cadre actuel. Donner vie à ces idées nécessite du temps et des ressources supplémentaires.
Une campagne Kickstarter nous permettra de libérer tout le potentiel du jeu, d’approfondir et d’affiner ses systèmes clés, et d’ajouter du contenu nouveau et passionnant. Votre soutien contribuera directement à rendre le jeu plus profond, plus riche et plus cohérent dans son ensemble.
Bien que la campagne n’ait pas encore commencé, nous vous invitons à suivre la page du projet afin de ne pas manquer le lancement et d’être parmi les premiers à découvrir tous les détails.
Sorti en accès anticipé en avril 2025, Gedonia 2 continue son petit bonhomme de chemin avec des retours très positifs sur Steam. Le 8 janvier est sortie Berkmere Ravine, une mise à jour majeure pour ce RPG en monde ouvert. Voyons ce que nous raconte le communiqué de presse :
… Cette mise à jour introduit une vaste nouvelle zone de haut niveau, une nouvelle histoire de guerre de factions, un tout nouvel arbre de compétences de dressage et de combat monté, et bien plus encore.
Principales caractéristiques de la mise à jour :
Nouvelle zone et guerre de factions : le ravin de Berkmer, conçu pour les joueurs de niveau 22 à 24, devient le théâtre d’une bataille entre la noble famille Gortel et les redoutables nécromanciens connus sous le nom de Ramasseurs d’Os, menés par le liche Victor Manford. Les joueurs doivent choisir leur camp, et leur décision façonnera le destin de la région à travers une quête épique unique. Un mystère pour les élus : les joueurs ayant choisi l’origine « Étranger mystérieux » auront accès à un scénario exclusif, révélant de nouvelles facettes de leur personnage et de l’étranger qui les suit. Nouvel arbre de compétences — Élevage : Un tout nouvel arbre de compétences permet aux joueurs d’apprivoiser des animaux de compagnie, de les faire progresser et de combattre à cheval, débloquant ainsi de nouvelles possibilités tactiques au combat. Épées à deux mains : Un nouveau type d’arme puissante à deux mains fait son entrée dans l’arsenal du jeu, promettant un style de jeu unique aux amateurs de combat au corps à corps. Une multitude de nouveaux contenus : la mise à jour apporte également de nouveaux butins, des recettes d’artisanat, des correctifs et des améliorations basés sur les commentaires de la communauté.
« Il s’agit de notre mise à jour la plus ambitieuse à ce jour », déclare Oleg Kazakov, développeur principal. « Nous n’avons pas simplement ajouté un nouveau lieu ; nous avons offert aux joueurs un choix significatif qui modifie le monde, et nous l’avons complété par des ajouts mécaniques importants comme l’élevage. Le tout est parfaitement adapté au mode coopératif jusqu’à 4 joueurs. »
Le dernier point sur l’accès anticipé de Din’s Champion a eu lieu en Juin 2025, alors il est logique qu’après 15 mois de travail, en ce début d’année 2026, Soldak Entertainment ait envie de faire un nouvel état des lieu au sujet de son action-RPG en scrolling latéral en évolution constante, qui est en version 0.859 actuellement.
Dans tous les cas, le jeu est très positiviement accueilli sur Steam.
… À ce jour, nous avons déployé 58 correctifs (17 depuis le dernier article) représentant 1 624 modifications (405 depuis le dernier article), que vous pouvez consulter ici. Ces correctifs comprennent de nombreuses petites corrections et modifications d’équilibrage, ainsi que des changements plus importants. – Clans : De nombreux PNJ rencontrés en ville appartiennent désormais à des clans permanents. Ils peuvent former des alliances, faire la guerre, commercer et influencer considérablement la région de diverses manières. – Curiosités : Les aventuriers les plus perspicaces pourront découvrir et examiner des curiosités. Celles-ci peuvent révéler des trésors enfouis, des notes contenant des plans maléfiques, des pièges, des reliques divines perdues, et bien d’autres choses encore. – Optimisations : Comme d’habitude, nous avons amélioré le nombre d’images par seconde (FPS), mais surtout, la consommation de mémoire a été considérablement réduite et un autre ralentissement a été identifié et corrigé. – Stabilité : Le jeu est plus stable que jamais : deux plantages ont été corrigés, les sauvegardes automatiques ne fragmentent plus la mémoire et une importante fuite de mémoire OpenGL a été résolue. – Pouvoirs divins : Les dieux bienveillants peuvent désormais prodiguer de nombreuses nouvelles bénédictions aux joueurs, tandis que les dieux maléfiques peuvent infliger de nouveaux cataclysmes au monde. – Graphismes : De nombreux effets de sorts ont été améliorés, les liquides se déplacent avec plus de fluidité, de nombreux problèmes de fusion des blocs ont été corrigés et de nouvelles briques ainsi qu’une bien plus grande variété de maisons sont disponibles. – Interface utilisateur : Enfin, l’interface principale du jeu a été entièrement repensée. Elle est plus intuitive, plus discrète et plus esthétique.
Si vous aimez chevaucher des dragons comme dans le futur Sagas of Lumin, Dragontwin est fait pour vous. Ce titre est un RPG stratégique en monde ouvert, dans lequel le joueur façonne son destin en tant que Dragontwin, une âme mortelle légendaire liée à un puissant dragon. Vous personnaliserez donc et piloterez un dragon au combat, mais pas que. Et durant le New Game+ Showcase, on a pu voir du gameplay :
Je vous en reparlerai le moment venu, mais voici une FAQ sur les questions principales que l’on pourrait se poser sur le titre :
Quand sortira Dragontwin ? Aucune date de sortie n’est encore fixée pour la version finale du jeu, mais il faudra attendre plusieurs années. Cependant, une version en accès anticipé, mise à jour en continu et reflétant l’état actuel du jeu, est disponible pour les contributeurs Patreon. Le jeu sera ensuite proposé en accès anticipé sur Steam une fois plus abouti.
Sur quelles plateformes le jeu sortira-t-il ? Le jeu sera initialement disponible sur PC, avec d’éventuelles versions consoles ultérieures si la version PC rencontre le succès.
Combien cela coûtera-t-il ? Il s’agira d’un titre premium classique (non gratuit), bien que le prix n’ait pas encore été déterminé.
Y aura-t-il une démo publique gratuite ? Oui , soit en parallèle d’une campagne de financement participatif plus importante (par exemple Kickstarter), soit quelque temps avant la sortie sur Steam, très probablement les deux.
Qui développe Dragontwin ? Dragontwin est développé par Draconic Interactive, un petit studio fondé par le créateur de dragontwin, Gustaf Sidén (alias Sidenius).
Obsidian était présent au New Game+ Showcase, pour parler d’Avowed, son RPG fantastique se déroulant dans l’ univers de Pillars of Eternity qui ne fut pas une grande réussite d’après Marcheur ou Jeanne de Troie. Les développeurs ont souligné que le jeu a été mis à jour avec de nouvelles races jouables, des améliorations pour certaines classes d’armes, un mode Photo et bien plus encore. Mais il a surtout annoncé officiellement que le titre sortira sur PS5 et que les précommandes sont ouvertes, même si aucune date de sortie n’a encore été annoncée.
On espère qu’Avowed 2 corrigera ses erreurs de jeunesse.
Durant le New Game+ Showcase 2026, le développeur-éditeur Owlcat Games a aussi partagé une vidéo interview de 5 minutes de leur futur cRPG Warhammer 40,000 : Dark Heresy. C’est le producteur exécutif Anatoly Shestov qui s’y colle et nous parle des combats et du scénario riche impliquant différents personnages et factions. Le titre n’a pour le moment aucune date de sortie sur Xbox, PC (Steam, GOG, Epic Games) et PS5. Avez-vous lu l’aperçu de Relict King ?
Durant le New Game+ Showcase, on a aussi su que le futur RPG survival Nested Lands sera disponible en accès anticipé sur PC via Steam, Gog et Epic Games Store le 23 janvier 2026 et la version complète du jeu sortira également sur consoles. Une mise à jour de la démo, incluant un mode multijoueur coopératif jusqu’à quatre joueurs, sera disponible dans les prochaines semaines.
Nested Lands est un RPG médiéval impitoyable proposant une gestion poussée des villages, une gestion sociale à grande échelle et des combats. Rassemblez des survivants, bâtissez une colonie, fabriquez des objets, maîtrisez vos compétences, survivez et persévérez, seul ou en coopération en ligne :
Comme prévu, c’est hier qu’est sorti sur Steam, en accès anticipé, le jRPG tactique Alder Forge 2 au prix de 12.79€ avec une réduction de 25% jusqu’au 16 janvier prochain. Pour ceux encore indécis, sachez qu’une démo est disponible. On apprend via un post officiel ce qui nous attend durant cette phase et le suivi du développement futur :
Rappel du plan et des chapitres d’Alder Forge 2 : – Prologue (La Vierge d’Argent) – Disponible depuis la démo du Steam Fest (février 2025) – Chapitre 1 (Magna Lumen) – Disponible dès maintenant (9 janvier 2026) – Chapitre 2 (Le Théâtre Macabre) – Disponible dès maintenant (9 janvier 2026) – Chapitre 3 (Le Prince du Chaos) – Début du développement (mi-février 2026) – Chapitre 4 (Ozymandias) – À déterminer – Épilogue (Les Oculi) – À déterminer
Changements par rapport à la démo : Alder Forgea vu le jour en octobre 2021 avec la version 0.6.x. Le système a continué d’évoluer jusqu’à la version 2.0.0 , présentée lors de la dernière démo du Steam Fest en février 2025. Alder Forge 2 est quant à lui disponible en accès anticipé avec la version 2.1.3 . Voici notre premier manifeste : – Des emplacements de boost sont désormais disponibles en combat, offrant 5 emplacements. – Battle Heat atteint son maximum avec x2 XP – Un wiki a été ajouté au menu du camp et sera automatiquement mis à jour au fur et à mesure de votre progression dans l’histoire. Le wiki comporte six catégories : Protagonistes, Alliés, Neutres, Antagonistes, Royaumes et Organisations . – De nouvelles Anima-Stones ont été ajoutées aux chapitres 1 et 2 avec leurs cartes de fusion hybrides (Anima-Fusion), et elles peuvent atteindre un maximum de 6 compétences chacune si vous les fusionnez. – Nombre total d’armes disponibles au début de l’accès anticipé : Épées (16), Bâtons (10), Lances/Glaives (9), Armes à feu (6), Épées à deux mains (12), Griffes (7), Arcs (7), Haches (8)