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🔗 BON PLAN – Kerbal Space Program & Shadow Tactics : Aiko’s Choice gratuit
Dans les jeux gratuits de l’Epic Games Store, mais hors de notre ligne éditoriale, on notera La simulation Kerbal Space Program, mais surtout Aiko’s Choice, l’extension autonome du célèbre jeu tactique de furtivité Shadow Tactics. L’offre est disponible jusqu’au 12 janvier 2023 à 17h.
PRESENTATION – Nemire
Développé et édité par Egidijus Adomaitis, Nemire est un RPG tactique au tour par tour dans lequel vous êtes un chef de guerre immortel contrôlant une escouade de morts-vivants dans un monde médiéval fantastique. Vous tuez, écrasez, brûlez et empoisonnez des humains répugnants pour obtenir leurs âmes afin d’insuffler de nouveaux pouvoirs à votre escouade et progresser vers l’anéantissement total.
Le jeu devrait sortir le premier trimestre 2023 sur Steam.
A propos du jeu :
– Vous êtes le mort-vivant. Vous êtes le boss final.
– Combat tactique au tour par tour
– Construisez votre escouade de morts-vivants en constante évolution.
– Les traits aléatoires modifient le fonctionnement des capacités et des attaques standard.
– Combinaison de cartes créées à la main et de cartes générées de manière procédurale.
– Une difficulté qui augmente progressivement
– Progression significative des unités
– Des capacités percutantes



Le jeu est en développement. Vos commentaires peuvent modifier le jeu pour en faire la meilleure version possible. Rejoignez le Discord de Nemire pour suivre le développement, participer aux bêtas fermées et donner votre avis.

NEWS – RPG stratégiques pour 2023
PCgamer propose une liste des RPG stratégiques (ou dérivés) qui devraient arriver en 2023 et c’est vrai qu’il y a du monde qui se bouscule au portillon. Et on ne parle même pas des RPG purs !
Logiquement, nous avons traités tous ceux qui faisaient partie de notre ligne éditoriale depuis un moment. Donc il vous suffit d’aller dans le nouvel outil « recherche » du site pour les trouver. Bon d’accord, il en reste quelques uns que nous vous présenterons très vite, si on y voit un intérêt ou si vous nous le demandez pour les mettre en lumière.
Pour notre part, on vous renvoie à notre calendrier des sorties pour trouver beaucoup plus de jeux qui arrivent cette année. Beaucoup, beaucoup plus …
NEWS – Miasma Chronicles : concept art et interview 2022
Ces derniers mois, on a fait pas mal l’impasse sur Miasma Chronicles le dernier né de l’équipe de The Bearded Ladies les auteurs de Mutant Year Zero : Road to Eden.
Il est donc temps de se rattraper pour vous signaler que vous pouvez profiter de concept art dans ces posts de novembre 2022 et de décembre 2022, ainsi que d’une interview de la Gamescom 2022, avec Mark Parker (producteur) et Halli Thormundsson (PDG) du studio, qui se sont assis pour répondre à certaines de vos questions qui ont circulé sur Internet depuis l’annonce du jeu.
On rappelle que c’est un jeu d’exploration en temps réel avec des combats tactiques au tour par tour et des éléments de RPG prévu pour 2023.
PRESENTATION – Neon Ronin
Développé et édité par TYPE-III, Neon Ronin est un RPG tactique typé roguelite dans un monde cyberpunk en pixel art. Vous allez personnaliser les statistiques et les talents de votre groupe au fur et à mesure qu’il monte en niveau, combiner des attaques et des capacités uniques avec de puissantes améliorations afin d’élaborer une stratégie et une équipe suffisamment fortes pour survivre dans la ville de Néon.
Le jeu est prévu sur Steam (Windows 7+, Mac OS X 10.7+) à une date inconnue.
L’année est 2799, ou du moins c’est ce qu’ils auraient appelé. Nous la connaissons seulement comme la 110e année du troisième âge des ténèbres.

APERCU
Incarnez une bande de guerriers vêtus de fluos et affrontez les voyous de la triade, les fanatiques du culte et les mutants psychiques torturés dans des combats tactiques au tour par tour. Sélectionnez des stats et des talents pour approfondir votre stratégie à mesure que vos personnages gagnent des niveaux, débloquant ainsi de puissantes capacités. Renforcez votre groupe au fur et à mesure des rencontres en choisissant parmi des récompenses uniques, chacune ayant un potentiel dévastateur. Rencontrez des cartes et des ennemis en constante évolution à chaque passage et obtenez de nouvelles combinaisons de bonus, rendant chaque rencontre unique.
Apprenez à connaître vos ennemis, affinez votre stratégie et débloquez toute la puissance de chaque personnage pour vaincre les forces corrompues qui travaillent dans l’ombre du monde déchu.

– Profitez d’une rejouabilité infinie : Profitez de cartes et d’ennemis en constante évolution, d’un large éventail de bonus et de la menace de la mort permanente qui fait monter la tension. Découvrez des combinaisons d’augmentations dévastatrices. Chaque augmentation a une synergie différente avec chaque personnage et chaque autre augmentation, alors choisissez judicieusement et transformez vos personnages en instruments de destruction (tactique) ultimes au cours d’une partie.
– Créez votre équipe parfaite : Rencontrez cinq personnages uniques ayant chacun une personnalité et un style de jeu distincts. Sélectionnez une équipe de trois pour chaque partie et découvrez comment leurs forces et faiblesses uniques se complètent. Déverrouillez tout le potentiel de chaque personnage en gagnant des niveaux et en apprenant de nouvelles capacités et passives. Façonnez leurs forces en fonction de votre style de jeu en leur attribuant des points de statut et en choisissant parmi de puissants talents.
– Découvrez un monde élégant et richement imaginé : Naviguez dans une mégapole baignée de néon, située dans un futur lointain de l’humanité. Découvrez l’obscurité et la beauté de ce monde sinistre alors que vous vous lancez dans une quête pour sauver un garçon sans nom – sauver le monde lui-même n’est qu’un inconvénient en cours de route.
NEWS – SKALD : Against the Black Priory, images et animations
Le RPG rétro Skald : Against the Black Priority de Scape-IT est remarquable, entre autres, pour son utilisation impressionnante du pixel art. Et selon cette annonce sur Twitter, le développeur du jeu a réussi à mettre au point un outil permettant de transformer facilement les images statiques du jeu en petites animations soignées. À première vue, ce nouvel outil rendra le jeu plus dynamique tout en permettant de faire des économies. (source de ce texte : Gamebanshee)
On rappelle que la démo, mise à jour en décembre, est accessible sur Steam.
NEWS – Cyber Knights : Flashpoint, nouvelles de janvier 2023
En ce début d’année, les frangins et leur équipe de Trese Brothers Games viennent faire le point sur le développement de leur RPG tactique cyberpunk au tour par tour, Cyber Knights : Flashpoint. L’occasion de parler de cette alpha qui a évolué tout au long de l’année 2022 et de nous rappeler que l’accès anticipé du jeu devrait arriver en 2023. On vous fournit une traduction ainsi que la feuille de route mise à jour.

Wow, quelle année ! Cyber Knights : Flashpoint est entré dans sa phase alpha le 4 janvier 2022. C’est un moment donc logique pour réfléchir à tout ce qui s’est passé dans le jeu cette année et pour se tourner vers l’année suivante. Alors, c’est parti !

1 an de build avec nos contributeurs Alpha
En parcourant les mises à jour mensuelles de cette année, vous verrez le nombre d’étapes que nous avons franchies depuis le lancement de l’alpha. Les joueurs nous ont aidés à façonner près de vingt niveaux, plus de 100 talents de classe et programmes de piratage, ainsi que 75 % des fonctionnalités prévues pour le lancement du jeu.
Les commentaires et le gameplay des joueurs de l’alpha nous ont également permis d’ajouter quelques nouvelles fonctionnalités au jeu. Certaines étaient petites mais amusantes, comme la possibilité de franchir des barrières. D’autres ont été ajoutées au cœur de ce qui rend Cyber Knights unique, comme le système de préparation sur le terrain qui vous permet de construire votre relation avec des contacts, de gagner des avantages avant la mission et d’étoffer les intrigues qui se déroulent au-delà du jeu tactique.
Sur les cartes tactiques, les retours de l’alpha ont conduit à de nombreux changements de qualité de vie et à une refonte majeure des règles de combat et d’armement, ce qui nous a permis d’itérer le gameplay pour le rendre plus amusant. Nous avons même eu l’occasion de proposer une démo publique de furtivité et de combat disponible sur Steam à plusieurs reprises cette année, nous avons participé à la première TactiCon et nous avons été présentés dans le cadre de la PAX East Rising indie showcase (vous trouverez ci-dessous une interview réalisée à la PAX).
Pause du contenu actuel ; un nouveau départ en perspective
Pendant les mois de décembre et janvier, nous suspendons les mises à jour de l’Alpha afin d’intégrer quelques modifications trop importantes pour être déployées progressivement.
Nous avons l’intention de reprendre les mises à jour régulières dans un mois environ, avec un grand nombre de changements et de nouveaux contenus pour le jeu. Ce sera un nouveau point de départ pour tous les joueurs de l’Alpha, une chance de revenir et de découvrir les dernières nouveautés, avec des systèmes centraux remaniés et une nouvelle interface utilisateur, et l’une des dernières grandes étapes sur la voie de Steam.
La route vers le lancement
C’est l’année où Cyber Knights arrive chez vous et sur Steam ! Dès le départ, nous tenons à vous faire savoir que le lancement ne se fera pas ce trimestre. L’étendue du projet de conception et d’interface utilisateur s’est avérée être un processus beaucoup plus vaste que prévu. Le gain en termes d’intuitivité et d’agrément des systèmes complexes et profonds du jeu sera immense, mais la création, l’itération et la mise au point de l’ensemble du jeu prennent du temps.
Bien que cela prenne plus de temps que prévu, tout se passe très bien. Comme vous l’avez, je l’espère, vu dans les avant-premières que nous avons montrées, nous avons le sentiment que ce sera le jeu de Trese Brothers le mieux conçu à ce jour.
Conception filaire pour la planification de l’opération
Conception visuelle de la page d’état de mi-mission
Image filaire de l’arbre de classe remanié du Knight
Un autre domaine qui s’est étendu au-delà de nos prévisions initiales est celui des itérations sur les systèmes de furtivité et l’amélioration de l’IA ennemie correspondante. Nous nous sommes lancés un défi de taille en créant un jeu qui mêle de manière transparente le combat tactique, la furtivité et le piratage dans une même mission. Il est déjà assez difficile de trouver le bon équilibre pour un seul de ces piliers. Il a été essentiel pour nous de passer plus de temps sur la furtivité dans l’alpha, en augmentant la variété des défis de dispositifs de sécurité, en s’assurant que les unités ennemies se comportent de manière intelligente et convaincante lorsqu’elles chassent votre équipe, et en peaufinant la furtivité pour qu’elle soit juste et amusante.
Nous ne sommes pas encore prêts à partager la date de lancement spécifique, mais nous continuerons à vous tenir au courant ici et sur Discord au fur et à mesure que nous nous rapprochons de cette date. Nous savons que vous voulez le jeu ; en tant que petit studio indépendant, je ne peux pas vous dire à quel point nous voulons nous dépêcher de le sortir ! Mais le jeu n’a droit qu’à un seul lancement. Ce lancement a un impact significatif sur son succès à vie et son avenir, et nous nous assurons donc que le jeu que nous livrons est celui qui est prêt pour que vous vous amusiez avec.
Des nouvelles de notre équipe en Ukraine
Avec tout le battage médiatique autour de la qualité de l’interface utilisateur de ce jeu et tout en regardant les progrès réalisés derrière et devant nous, nous devons prendre un moment pour mentionner nos formidables partenaires artistiques et de conception basés en Ukraine.
Cela fait maintenant plus de 10 mois que les Ukrainiens ont dû défendre leur pays contre l’invasion et les bombardements russes, endurant pertes et crimes de guerre horribles avec persévérance et détermination. Alors que tant d’entre nous profitent de l’évasion et du divertissement que procurent les jeux dans la sécurité chaleureuse de leur propre pays, des gens comme nous doivent faire face à d’énormes difficultés et à pire encore pour que nous puissions avoir ce luxe.
Nous continuons à soutenir nos collègues et nos pairs et nous vous demandons de faire de même. Project HOPE, Direct Relief, et The Kyiv Independent sont toutes des organisations à but non lucratif méritantes auxquelles notre équipe a fait des dons et qu’elle recommande. La plupart de nos collègues sont relativement en sécurité à Lviv pour le moment, bien que la Russie continue de cibler les infrastructures énergétiques à travers le pays pour tenter de créer un hiver de souffrance. Même avec tout ce qui se passe dans leur vie, ces gens se surpassent régulièrement pour nous ; nous espérons vraiment que bientôt, cette année, leur pays pourra retrouver la paix.
Sondages sur les récompenses terminées
Conformément à la date limite que nous avions communiquée en novembre, tous les sondages sur les récompenses terminées (sauf Encode Your Legend, qui n’est pas encore disponible) sont désormais closes. Si vous avez des questions, nous sommes dans le canal #backers de notre Discord pour vous aider.
PRESENTATION – Battle Mage
Développé par MFG Assets et édité par Kevin Dunn, Battle Mage est un jeu de type roguelike / souls-like / Metroidvania. Sorti hier sur Steam (Windows 10+), il propose des combats nerveux à l’épée, à l’arc et aux sorts, dans un environnement généré aléatoirement et se répétant sans cesse. Le joueur est guidé par une narration qui encourage le joueur à explorer l’immense monde en forme de labyrinthe.
Si vous l’avez testé, on attend avec impatience vos retours.
Battle Mage s’inscrit dans la tradition de la fantasy et/ou de Donjons et Dragons en mettant l’accent sur le mystère et l’inexploration. Même dans les premières œuvres de grands auteurs comme C.S. Lewis, etc., il existe un monde qui se situe entre les mondes. C’est un royaume illimité de portails répétitifs. En tant que Battle Mage, vous devez explorer et défendre ce royaume infini.
VIDEO – UnderDungeon : gameplay
Josyan nous propose une vidéo de gameplay de son dungeon crawler UnderDungeon que nous vous avions présenté en août 2022. Le jeu arrive sur Steam (Windows XP+) le 13 janvier 2023.





