PATCH – Starfield : Mise à jour 1.9.51.

Que la lumière soit… améliorée ! Notre nouvelle mise à jour a quitté Steam Bêta et est désormais disponible pour tous les joueurs de Starfield. Les notes de mises à jour sont identiques à celles publiées pendant la bêta, à l’exception d’une modification du numéro de version et d’un correctif supplémentaire pour un crash sur PC.

Nous vous remercions pour tous les commentaires que nous avons vus et reçus et continuerons à les lire et à les prendre en compte. Comme nous l’avions dit l’année dernière, nous continuerons à effectuer des mises à jour régulières toutes les six semaines environ. Si l’un des problèmes que vous avez aidé à identifier ne se trouve pas dans la liste ci-dessous, ne perdez pas espoir ! Continuez à nous faire part de vos observations afin que nous puissions établir correctement la liste des priorités.

| RPG Jeuxvidéo

CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS

ANIMATION
– Résolution d’un problème qui faisait que les yeux du joueur restaient fermés au lieu de cligner en vue troisième personne.
– Résolution d’un problème rare qui faisait que de légers sauts d’animation pouvaient apparaître en troisième personne.

CRÉATURES ET ENNEMIS
– Résolution d’un problème qui faisait que certaines créatures devenaient invisibles sans raison sur certaines planètes.
– Résolution d’un problème qui faisait que certains ennemis restaient debout au lieu de tomber au sol.

ÉQUIPAGE ET COMPAGNONS
– Résolution d’un problème qui faisait que les membres d’équipage et les compagnons se plaçaient près du cockpit après avoir effectué un voyage rapide jusqu’au vaisseau.
– Compagnons : résolution d’un problème qui faisait que les contrôles du jeu se bloquaient lorsqu’un compagnon vous parlait sans entrer dans l’interface de dialogue en même temps que vous vouliez sortir du vaisseau.

La suite et tous les détails sont ici en français.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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