Le lead systems designer de Starfield, Kurt Kuhlmann, explique pourquoi Bethesda n'avait pas assez de développeurs pour réaliser toute l'ambition du jeu.
L'ancien développeur de Bethesda Nate Purkeypile critique le choix des mille planètes de Starfield et explique l'approche qu'il aurait préférée, dans une interview accordée à The Examined Game.
Nous analysons le portage de Starfield sur PlayStation 5 et vous présentons toutes ses améliorations, l'extension Terran Armada et la mise à jour gratuite Free Lanes.
Dans l'univers en constante évolution des jeux vidéo, les mods apportent souvent une bouffée d'air frais et une expérience enrichissante. C'est précisément ce que...