VIDEO – Valor Mortis : Nouvelle bande-annonce de gameplay et statistiques

Ce n’est pas parce que je me montre sceptique face au souls-like Valor Mortis, que je ne vais pas le suivre sur le site. Alors du coup, je vous relaie cette nouvelle bande-annonce de gameplay qui est parue le 22 novembre dernier. Nommée « La Peste Pourpre », elle présente un nouveau niveau, plusieurs ennemis et une ambiance différente de ce que son développeur One More Level a montré sur le titre jusqu’à présent. Enfin, en parallèle, il nous montre un premier aperçu des statistiques du jeu lors des tests précédents.

L’atmosphère de ce niveau est véritablement sombre. Se déroulant de nuit, les rues étroites, les maisons abandonnées et les torches vacillantes créent un sentiment constant de malaise, tandis que le comportement étrange des villageois et leur agressivité soudaine évoquent la tension et l’atmosphère classiques des films d’horreur.

Dans le contexte narratif du jeu, ce niveau marque la première fois où le fidèle protagoniste, William, découvre l’horreur véritable de la conquête surnaturelle de Napoléon. Bien que Valor Mortis ne prétende pas à l’exactitude historique, le jeu s’inspire néanmoins de thèmes, de personnages et d’événements historiques. 

Le contexte historique de ce niveau est la réalité brutale et quotidienne de l’occupation. Mais pour William, c’est une crise de conscience. Il s’est engagé dans l’armée de bonne foi, et pourtant, il est témoin de crimes commis par ses propres camarades. Ces atrocités sont-elles des incidents isolés ? Ce qu’il découvre – le sort tragique des civils et la vengeance mesquine du commandant local – pourrait indiquer qu’il ne s’agit pas de simples actes de brutalité ponctuels, mais des symptômes d’un mal plus profond.

Ce changement d’ambiance induit également une modification du gameplay. Se déroulant de nuit dans un village confiné et claustrophobe, le jeu incite les joueurs à la prudence, à l’écoute attentive et à l’utilisation judicieuse de leur environnement pour survivre. L’obscurité et l’étroitesse des espaces contribuent à un sentiment d’insécurité permanent.

La bande-annonce dévoile plusieurs nouveaux types d’ennemis, notamment des villageois mutants maniant des objets du quotidien comme des outils, des torches et du matériel agricole. Ces ennemis attaquent de manière imprévisible, presque sauvage, obligeant les joueurs à rester vigilants et à s’adapter rapidement.

En revanche, un nouvel ennemi d’élite fait son apparition : les Implacables . Ces soldats d’élite, imprégnés de néphto, sont plus rapides, plus agressifs et bien plus dangereux que tout ce qui a été rencontré jusqu’ici. De longues files de volontaires attendent avec impatience de rejoindre leurs rangs, mais seuls les plus résistants sont admis dans leurs centres d’entraînement secrets. Armés d’immenses épées, ces soldats combattent avec une agressivité, une vitesse et une force surhumaines.

Enfin, nous découvrons pour la première fois une grotesque combinaison de chair et de métal : le sergent Gaspard « Main de Canon » Dubois.

Statistiques du premier tour de test :

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L'archiviste
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Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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