Les jeux de cuisine suivent généralement toujours la même trame : vous héritez d’un vieux restaurant, vous le hissez au niveau des étoiles Michelin et vous vous faites des amis au village au passage. Et bien que cette formule fonctionne, la scène indé nous offre à nouveau un jeu qui sort complètement de ce moule.
Dosa Divas, développé et publié par Outerloop Games, mêle cuisine, drame familial et combat au tour par tour d’une façon un peu étrange, mais qui fonctionne vraiment bien.

L’histoire suit Amani et Samara, deux sœurs qui se retrouvent après des années de séparation pour rendre visite à leurs parents sur l’île de Meyndish. Elles seront accompagnées de Goddess, un étrange robot qui ressemble à un food truck et qui communique uniquement à coups de klaxon.
Ce qui commence comme de simples retrouvailles familiales se complique vite quand elles découvrent que leur petite sœur Lina a fondé Linaworks, une corporation de restauration rapide qui cherche à éradiquer de façon agressive toute culture culinaire dans le monde. Elle a même interdit les poêles et les casseroles, et quiconque est surpris avec de l’ustensile risque la prison.

Tout cela fait de la cuisine le moteur dramatique du récit, avec des moments genuinement émouvants et une honnêteté sur les relations familiales qu’on voit rarement dans le genre. Le ton n’est cependant pas toujours cohérent, et certaines scènes font retomber tout l’élan émotionnel que le jeu avait soigneusement construit.
Côté gameplay, Dosa Divas est un RPG où vous évoluerez dans de petits environnements centrés sur la nourriture. Au fil de votre progression, vous trouverez différents ingrédients : fruits, légumes, champignons, minéraux, tous prêts à être cuisinés.

Pour cuisiner, inutile de chercher une cuisine : il suffit d’appuyer sur un bouton pour accéder au Royaume de la Préparation, une dimension spéciale où vous avez tout le nécessaire sous la main.
Vous devrez d’abord suivre la recette à la lettre, en choisissant un ingrédient principal, trois saveurs de base et une saveur spéciale. Parfois la recette vous indique le nom exact de l’ingrédient, mais d’autres fois seulement la saveur ou le type, ce qui laisse un peu de place à l’expérimentation avec ce que vous avez sous la main.

Une fois les ingrédients sélectionnés, il ne reste plus qu’à cuisiner en complétant deux mini-jeux aléatoires : appuyer rapidement sur un bouton, maintenir un point en équilibre, remplir un récipient avec la quantité exacte de liquide, et d’autres encore.
Rater ne fait pas perdre le plat, mais réduit simplement la quantité préparée. Réussir les mini-jeux parfaitement vous donnera jusqu’à quatre plats ; les rater vous en laissera un seul. Et c’est là que le jeu commence à perdre un peu de sa saveur : la variété des mini-jeux est assez limitée, certains ne sont pas très clairs sur ce qu’ils attendent de vous, tandis que d’autres sont si faciles qu’ils ressemblent davantage à une formalité qu’à un vrai défi.



En dehors de la cuisine, vous devrez également affronter les sbires de Linaworks. Dosa Divas propose un système de combat au tour par tour avec un système de faiblesses basé sur les saveurs de vos compétences.

Selon la saveur, salée, sucrée, épicée ou autre, les ennemis subiront davantage de dégâts, et frapper une faiblesse réduit un compteur qui, une fois à zéro, déclenche l’état Stuffed (rassasié), rendant les coups suivants critiques et considérablement plus dévastateurs.
Face aux ennemis classiques, ces faiblesses sont affichées directement sous le personnage, mais contre les boss il faudra procéder par essais et erreurs : elles ne sont pas révélées et changent parfois en cours de bataille, vous obligeant à ajuster votre stratégie à la volée.
Votre groupe n’a ni faiblesses ni résistances particulières, mais vous pouvez bloquer les coups en appuyant sur le bouton de défense au bon moment. Si vous le faites bien, les dégâts tombent à zéro.

La difficulté présente toutefois des pics un peu chelous. Les affrontements contre les ennemis scénarisés sont considérablement costauds, tandis que les combats contre les ennemis disséminés dans les environnements sont si faciles qu’ils rapportent à peine de l’expérience. Résultat : vous passerez votre temps à chercher des ennemis pour monter de niveau et être suffisamment solide pour les combats importants.
Graphiquement, les environnements sont pleins de couleurs et les modélisations dégagent une ambiance particulière qui donne envie de s’attarder sur chaque décor dès les premières minutes. Et comme la nourriture est la grande star ici, les plats sont aussi très bien conçus, et certains sont franchement appétissants. On vous conseille donc de bien déjeuner avant de jouer, vous éviterez d’avoir l’estomac qui gargouille.





Pour finir, Dosa Divas est un jeu avec une histoire émouvante et de bonnes bases. Son système de cuisine est original et sa proposition de mêler RPG et culture culinaire est rafraîchissante dans un genre qui a tendance à se répéter. Malgré quelques défauts, ils ne sont pas assez importants pour gâcher complètement l’expérience.
Dosa Divas est désormais disponible sur PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.




Merci King 🙂 Sympa comme test pour un jeu qui a l’air cool 🙂