Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée – Nintendo Switch 2

Note de l'auteur
06/10
Note RPG
08/10

Au début de l’année dernière, Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land est arrivé sur PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Nintendo Switch avec un accueil très positif. Après que la trilogie Atelier Ryza ait placé la barre si haut, ce fut un soulagement de constater que la franchise non seulement maintenait son niveau, mais continuait de s’améliorer à chaque opus.
Aujourd’hui, le jeu arrive sur Nintendo Switch 2. Et comme nous ne l’avions pas couvert lors de sa sortie originale, avant de parler des performances sur cette nouvelle plateforme, nous aborderons rapidement l’histoire et certains éléments de la jouabilité, afin que ceux qui le découvrent pour la première fois sur l’hybride de Nintendo sachent exactement à quoi s’attendre.

Atelier Yumia Switch 2 Test 8 | RPG Jeuxvidéo

L’histoire suit Yumia Liessfeldt, une jeune alchimiste qui rejoint un groupe de recherche avec pour mission de percer les secrets de l’ancien Empire d’Aladiss. Tout au long du voyage, Yumia devra non seulement découvrir pourquoi l’alchimie a été presque bannie, mais aussi résoudre des questions sur sa propre identité et le lien entre ses souvenirs et le monde qui l’entoure.

La jouabilité repose sur deux piliers : l’alchimie et le combat. Dans cet opus, vous pourrez construire votre propre atelier avec une multitude de bâtiments et de meubles, mais le changement le plus important par rapport aux épisodes précédents est que vous pouvez désormais pratiquer l’alchimie n’importe où dans le monde sans avoir à retourner à la base.

En parcourant les différentes régions d’Aladiss, le jeu éveillera en vous un véritable syndrome de Diogène, avec un besoin compulsif de ramasser chaque plante, minéral ou fragment que vous trouvez, ce qui est essentiel pour l’alchimie, mais interrompt parfois le rythme naturel de l’exploration.

Le combat n’utilise plus les points d’action classiques et propose désormais des compétences avec des temps de recharge courts, donnant un rythme beaucoup plus proche d’un jeu d’action. Chaque personnage dispose d’attaques de courte et longue portée, et vous pouvez vous déplacer librement sur le champ de bataille pour esquiver ou bloquer.

Cependant, les affrontements réguliers ont tendance à être trop simplistes, car contre les ennemis communs, il vous suffira de marteler les boutons et ils tomberont sans nécessiter de stratégies élaborées.

Atelier Yumia Switch 2 Test 121 | RPG Jeuxvidéo

Là où ce système brille vraiment, c’est lors des combats contre les boss. Ces affrontements vous obligent à tirer parti de l’esquive parfaite et de la rupture de bouclier pour étourdir l’ennemi. Ce contraste fait que les combats de base deviennent davantage un « mini-jeu » pour récolter des matériaux qu’un véritable défi.

Concernant l’édition Nintendo Switch 2, elle introduit des améliorations visuelles évidentes par rapport à la version originale de la console : on bénéficie d’une résolution plus élevée, de modèles de personnages et de monstres plus définis, et de décors avec un meilleur niveau de détail en général.

Néanmoins, certains éléments de l’environnement, comme les textures des roches, les matériaux ou certaines végétations, montrent encore des limitations qui contrastent avec le reste du monde. Cela nous rappelle malheureusement que la Switch 2 a un plafond technique et que, sur cette version, nous n’atteignons même pas ce plafond.

Les performances sont là où l’expérience se complique davantage. Le jeu propose deux modes graphiques, qualité et performance, mais aucun n’atteint une stabilité complète. Le mode qualité m’a offert la meilleure expérience, car en limitant les images, les chutes sont moins nombreuses.

Et en parlant de chutes, en mode portable, ces baisses de framerate sont plus fréquentes et ne s’améliorent que légèrement en mode dock, sans jamais disparaître complètement, surtout dans les zones ouvertes.

Le stuttering est plus fréquent en mode performance, et si vous jouez plus de trois heures d’affilée, il est probable que vous commenciez à ressentir des nausées. Paradoxalement, si vous exécutez la version originale de Switch via la rétrocompatibilité, vous obtiendrez des performances plus stables, mais oubliez les améliorations visuelles.

Le seul aspect positif de ce port est la réduction des temps de chargement, qui passent de plus d’une minute sur la Switch originale à seulement quelques secondes sur Switch 2. Même le voyage rapide n’a plus d’écran de chargement : il est immédiat.

Cette version inclut également la fonction Game Share qui vous permet de vivre cette aventure avec un ami en local. L’un contrôle Yumia pendant que l’autre prend le rôle d’un compagnon.

Enfin, Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée reste un excellent jeu avec une histoire émouvante et l’un des systèmes d’alchimie les plus complets de la saga. Malheureusement, cette édition Nintendo Switch 2 est difficile à recommander si vous priorisez la stabilité plutôt que le saut visuel. Est un port qui sacrifie ses performances pour un aspect graphique qui n’atteint même pas un niveau acceptable. Si vous le pouvez, achetez-le sur une autre plateforme ; sinon, préparez-vous à profiter de l’un des meilleurs jeux de la saga avec les moins bonnes performances.

Note testeur 06 sur 10
Note RPG 4 sur 5

Sans plus ajouter, je vous rappelle qu’Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée est déjà disponible sur Nintendo Switch 2, ainsi que sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, la première Nintendo Switch et PC via Steam. N’oubliez pas que vous avez jusqu’au 22 juin pour l’acquérir avec 43 % de réduction sur l’eShop.

Relict King
Relict King
Rédacteur colombien passionné de RPG. Atteint d’Alzheimer précoce, chaque partie est une première fois. J’analyse mondes, mécaniques et émotions… même si j’oublie parfois l’inventaire.

1 COMMENTAIRE

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1 Commentaire
L'archiviste

Merci Relict King pour ce retour. Mais pas un jeu pour moi.

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