Petit RPG sympathique qui m’a fait passé un bon moment.
On est sur du classique avec une équipe de 4 personnages (mage , prêtre, guerrier et ranger) qui dispose de 5 compétences avec pour chaque personnage un choix de classe supérieur qui entraines des changements de compétence. (par exemple si on oriente son prêtre en occultiste on peut avoir son sort de dégât sacré qui devient un drain de vie….)
Un visuel en 2D comme sur SNES
Les équipements progressent par un système d’amélioration avec les ressources récupérées sur la carte ou en butin.
point +
histoire principale agréable
musique et graphisme
exploration
système de relique qui donne un bonus permanent à l’équipe
sauvegarde libre
point –
quêtes secondaires rares
combat répétitif dans la dernière partie du jeu
pas de gestion de résistance d’élément pour les ennemis
Au total une bonne vingtaine d’heures agréables pour finir le jeu.
Le dernier quart du jeu avait trop de combat pour moi, heureusement il y a une option pour finir les combat en 1 tour en baissant la difficulté ce qui m’a permis de finir le jeu sans forcer tout en gardant les combats de boss intéressants.

