UPDATE – Setting sun : version 0.8

Une nouvelle mise à jour pour Setting Sun est prête à être testée. Elle apporte des effets météorologiques, des changements de Ronin, des changements de donjon, des changements d’interface et de nouvelles illustrations. La démo est toujours accessible et on a toujours pas de date de sortie pour  cet action-RPG roguelite.

Plusieurs effets saisonniers ont été ajoutés au jeu.
– Le temps change à intervalles aléatoires, ce qui fait qu’il pleut/neige/éclaircit.
– L’environnement se met à jour dynamiquement en fonction de la météo.
– Il y a aussi des variations de pluie allant de la bruine légère à la forte tempête.

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Le cycle jour et nuit a été mis à jour avec sa propre skybox pour plus d’immersion.

La position passive du ronin a été retravaillée.
– Après avoir déverrouillé la voie du ronin, vous pouvez modifier manuellement l’équilibre de vos dégâts infligés/encaissés.
Cela vous permet de choisir un style de jeu plus agressif ou défensif.

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Le joueur ne subit plus de dégâts lors d’une réaction de coup vous donnant une brève période « d’immunité ».

La bénédiction Aiki a été retravaillée.
– Aiki déclenche désormais une frappe rapide instantanée sur un bloc parfait.

La nouvelle bénédiction « Blast Armor » a été ajoutée.
– Cette bénédiction vous immunise contre tous les dégâts causés par les bombes.

La salle mystère a été retravaillée.
– La version précédente avait 2 coffres aléatoires (1 bon, 1 mauvais) ce qui semblait être une bonne idée sur le papier mais en réalité ce n’était pas vraiment un choix vous obligeant à choisir le coffre le plus proche pour plus de commodité.

Il y a maintenant une option pour choisir un coffre en or ou le coffre mystère qui peut être n’importe quoi, même un coffre en or !

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Le nombre d’ennemis dans une pièce a augmenté de 30 %, mais la santé de l’ennemi a été réduite de 30 %.
– Certaines salles ne faisant apparaître qu’un seul ennemi la faisaient paraître un peu vide, alors j’essaie de trouver un équilibre entre plus d’ennemis et un combat gérable.

L’interface du dojo a été mise à jour.

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Le cercle des joueurs a été mis à jour.
– Maintenant, vous avez toujours une indication de la direction de votre joueur grâce à l’icône.

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Le cadre du joueur a un visage Ronin mis à jour
– En plus de cela, les icônes du contrôleur ont également été modifiées

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L’interface utilisateur d’interaction pour les joueurs a été déplacée vers le joueur au lieu du PNJ.

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– Le jeu a été mis à jour de Unity 2020 à Unity 2021 LTS.
– Les icônes du contrôleur ont été mises à jour.
– La modification des raccourcis clavier devrait désormais également mettre à jour l’icône dans le cadre du lecteur.
– Les bombes à butin ne tombent plus si aucun joueur ne possède le trinket de la bombe.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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