NEWS – Project Witchstone : Journal de développement 8

Comme chaque mois maintenant, le studio Spearhead Games nous propose un journal de développement sur leur futur RPG Project Witchstone. Le sujet d’aujourd’hui se concentre sur l’aperçu d’une carte du jeu : la base de la faction Free Legion, la Forteresse libre !

Retrouvez d’ailleurs les journaux de développements précédents ici.

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En tant que l’une des multiples bases de factions, cette zone sera explorable plus tard dans le jeu, au fur et à mesure que vous ferez des alliances et des ennemis des principales factions de Kalsundia. Allez-vous vous allier à la Free Legion et gravir les échelons pour gagner le respect de leur chef Tory Chanley ? Ou ferez-vous un raid sur la Forteresse libre aux côtés du Commonwealth ou du clan Brightwind ?

Veuillez garder à l’esprit que cette carte est actuellement en développement et que chaque partie est sujette à des améliorations.

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Entrer dans la Forteresse Libre

Située dans la région désertique du nord-ouest de Kalsundia, la Forteresse libre, comme son nom l’indique, est une construction fortifiée initialement bâtie par l’Empire d’Avondus, pour leur invasion qui a échoué. Construite sur un terrain rocailleux, elle est aujourd’hui le siège de l’une des trois principales factions du jeu, la Légion libre. Bien que certaines parties de la forteresse soient ouvertes aux aventuriers et aux marchands, la puissance de la Légion leur est rappelée à chaque coin de rue.

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Le centre du pouvoir

Le bâtiment principal de la Forteresse libre, la Salle de guerre, est l’endroit où Tory Chanley, la commandante de la Légion libre, reçoit les gens ordinaires dans sa salle d’audience, qui est bien gardée par ses Shock Troopers. À certains moments de la journée, elle se retire à la table de guerre avec son lieutenant de confiance pour planifier les prochaines actions de la faction.

Si quelqu’un décide de se faire un ennemi de la Légion Libre, cela peut offrir des opportunités d’assassinat plus faciles qu’un assaut direct ; en profitant des compétences d’escalade pour atteindre les remparts, et des compétences de sournoiserie dans les ruelles, vous pourrez peut-être atteindre une porte dérobée ! Vous pourriez même découvrir une chambre forte cachée quelque part…

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Légionnaires en formation

Que serait un quartier militaire sans sa salle d’entraînement ? C’est dans cette partie restreinte de la Forteresse que les nouvelles recrues s’entraînent sous l’œil attentif de Drang Rimmator, un commandant vétéran de la Légion. Ce bâtiment devient un lieu de défense privilégié en cas d’assaut ennemi, mais peut-être qu’un individu assez sournois pourrait le traverser sans alerter qui que ce soit ?

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Défense de la Citadelle

Grâce à ses nombreux ponts et tours de guet, la Légion libre est en mesure de détecter toute menace et de réagir rapidement. Avec ses balistes sur les murs et ses réserves d’armes, elle est bien préparée aux assauts de l’ennemi. À moins que l’assaut ne vienne de l’intérieur…

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Un temps et un lieu pour tout

La Légion libre est certes militariste, mais elle est aussi pieuse et respecte ses morts. Voici un endroit où ils peuvent trouver la paix et se recueillir : un petit cimetière sur le côté du temple de Maurauth, l’un des anciens dieux lynites. Ne marchez pas sur les fleurs et ne profanez pas les tombes !

Les temples étaient souvent utilisés comme refuges et des passages cachés permettaient aux gens du peuple de se rendre à la campagne en cas d’assaut.

Quelques illustrations conceptuelles pour Free Fortress

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C’est tout pour aujourd’hui! Nous espérons que vous avez apprécié ce premier aperçu de la Forteresse Libre. Avec un bon mélange d’exploration et de butin pour tout le monde, et des zones verrouillées pour les personnes qui ne sont pas des amis de la Légion libre, nous construisons cette carte pour offrir quelque chose pour chaque style de jeu, avec des combats épiques sur les ponts et entre les remparts si l’on décide d’éliminer la faction, et de nombreux chemins secondaires et portes verrouillées pour les joueurs sournois.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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