Comme on pouvait s’y attendre, la campagne participative du post-apocalypse Chernobylite 2 est une réussite, avec 195 663€ récoltés pour 95 000€, le 13 février dernier. Le studio The Farm 51 fait un bilan de cette campagne et nous rappelle que le jeu sortira en accès anticipé le 6 mars prochain.
Nous travaillons sur Chernobylite 2 depuis plus de trois ans, et aujourd’hui, c’est l’une des étapes les plus importantes franchies. Nous avons prouvé avec vous, nos joueurs et nos contributeurs, qu’il s’agit non seulement de notre projet de rêve, mais aussi d’une création essentielle pour vous.

Et comme on dit dans les films d’action, ce n’est pas la fin. Nous venons juste de commencer.En atteignant plus de 200 % de notre objectif de campagne, nous avons confirmé, justifié et solidifié le sentiment de trois années de travail acharné. Beaucoup d’entre vous savent déjà que la zone de Tchernobyl est notre obsession depuis bien plus longtemps : depuis 2014, nous y sommes allés des dizaines de fois, et c’est notre troisième projet consacré à cet endroit. Mais c’est la première fois que nous pouvons créer la zone virtuelle à la taille appropriée, ce qui en fait un monde ouvert que vous pouvez explorer en toute transparence et aussi longtemps que vous le souhaitez.

En dépassant notre objectif de campagne avec six objectifs supplémentaires, nous avons obtenu de nombreuses possibilités d’étendre le projet au-delà de nos plans initiaux. En plus de la fonctionnalité clé des perspectives commutables à la première et à la troisième personne, nous savons que nous pouvons ajouter toutes les armes du premier Chernobylite, y compris le charmant Blaster, les rendre toutes personnalisables, ajouter des emplacements supplémentaires pour les missions solo et coopératives, et vous fournir une interface personnalisable pour les deux perspectives de jeu.

Avec une portée limitée, nous garderons notre campagne en ligne grâce aux options de Late Pledges – vous pouvez toujours nous soutenir et obtenir certaines des récompenses sélectionnées pour les prochains mois, mais le nombre de récompenses physiques sera strictement limité dans ce laps de temps. Quoi qu’il en soit, si vous ne pouviez pas vous permettre d’obtenir certains des objets physiques les plus remarquables pendant notre période de campagne, il existe toujours une option pour les récupérer plus tard.
Et maintenant, il est temps de passer à la vitesse supérieure et d’appuyer sur la pédale. L’accès anticipé au jeu est imminent. Le 6 mars, les joueurs du monde entier pourront y jouer sur Steam. Nous fournirons environ un tiers du contenu du jeu final, mais en termes de contenu et de temps passé à jouer, c’est bien plus que l’intégralité du premier jeu Chernobylite. Préparez-vous pour l’ultime aventure de Tchernobyl !


