Lors de la GDC 2023 de cette année, le directeur des quêtes de CD Projekt Red, Paweł Sasko , a donné une conférence au cours de laquelle il a passé en revue les dix principales règles de conception de quêtes que lui et son équipe ont apprises en travaillant sur The Witcher 3 : Wild Hunt et Cyberpunk 2077, dans le but d’aider ceux qui souhaitent élaborer des récits non linéaires convaincants. Le site Gamedevelopper nous propose la version écrite pour ceux qui pourraient être intéressés.






