Après une campagne participative réussie en mai, le studio Atom Team partage des informations sur les progrès réalisés sur leur futur cRPG Swordhaven : Iron Conspiracy. Je vous traduis le post officiel :
Nous sommes au milieu de l’été et nous pensons qu’il est grand temps de vous informer des progrès de Swordhaven vers l’accès anticipé. De nombreuses choses sont créées, ajoutées, peaufinées et modifiées quotidiennement, mais les principales fonctionnalités dont nous nous sentons à l’aise de vous parler sont :
Les nouveaux emplacements et les cartes de rencontres aléatoires sont une priorité absolue, car ils donnent vie à la carte du monde. Nous avons créé plusieurs cartes pour chaque biome où vous pourriez rencontrer quelque chose, comme des marais, des terres agricoles, des montagnes, des forêts, etc.
De plus, nous travaillons sur le village de Grainhold, qui vous permettra de continuer les quêtes du premier village, ainsi que d’en découvrir de nouvelles.
Prenez note que les ombres et les couleurs ne sont pas encore définitives !
Nouveaux ennemis ! Les horribles rapaces à plumes de Nova Drakonia ont été ajoutés et modifiés pour massacrer des groupes entiers s’ils ne sont pas pris au sérieux. Et d’autres ennemis seront bientôt ajoutés !
Commandes de manette de jeu. Nos expériences précédentes ont montré que de nombreux joueurs préfèrent utiliser une manette de jeu plutôt que le combo clavier / souris. Grâce à cela, les joueurs n’ont plus besoin d’attendre que la compatibilité avec la manette de jeu soit ajoutée après le lancement du jeu.
Swordhaven proposera un support complet pour les manettes de jeu, même pendant la phase d’accès anticipé. Bien que nous soyons encore en train de peaufiner quelques détails mineurs, l’expérience est déjà très prometteuse avec les manettes XBOX et PS4/5.
Veuillez noter que l’interface utilisateur est en cours de développement et qu’elle va changer.
Mods d’armes. Six types de modifications ont été ajoutés pour vous permettre de personnaliser vos armes. Rendez votre épée plus légère en lui adjoignant un pommeau creux, ou améliorez votre capacité à découper les ennemis avec une hache lestée. Choisissez le type de revêtement de votre arme blanche ou de votre lance, et n’oubliez pas de sélectionner le poison à appliquer à la pointe de votre prochaine flèche.
Nouveaux portraits de personnages. Dessiner des portraits est un processus qui prend du temps, mais nous en avons déjà réalisé un certain nombre. En fait, nous avons réalisé plus de portraits que ce qui est montré dans la capture d’écran.
Naturellement, cet article ne mentionne pas beaucoup d’autres petits ajouts tels que des corrections de bugs, de nouveaux personnages, de nouveaux dialogues, de nouvelles mécaniques, des ajustements d’équilibre de combat, des techniques d’armes mises à jour et bien plus encore.







