Enfin le voici ! Le patch 1.5 de Insomnia: the Ark, vient de sortir comme on vous l’avait indiqué moult fois. Cette mise à jour permet au jeu de fonctionner maintenant sur Unreal Engine v4.21.2 (il fonctionnait auparavant sur v4.16.3 ). Comme la différence entre ces deux versions était énorme, le travail a été dantesque, nous disent les développeurs.
Il prend aussi en charge DirectX 12. Il y a donc des changements spectaculaires dans l’apparence visuel du jeu ! Les effets de lumière ont été améliorés, rendant l’objet 6 plus réaliste et sinistre que jamais. Vous pouvez également vous attendre à une prise en charge de DirectX 11, car à la base, le jeu ne fonctionnait qu’avec DirectX 10. En plus de cela, il y a multiple choses qui changent, qui s’améliorent ou qui s’ajoutent dont le détail se retrouve dans notre premier lien : des réglages, les PNJ, les niveaux du jeu, l’interface et les graphismes, l’inventaire, etc.
De plus, maintenant que cette mise à jour est sortie, Mono Studio a annoncé du contenu gratuit supplémentaire. Il prévoit de le publier après avoir reçu les commentaires des joueurs sur les améliorations de la 1.5, afin de pouvoir apporter si nécessaire, des correctifs supplémentaires.
Oui, c’est bien beau tout ça, mais… le studio avait promis une localisation dans différentes langues dès que le jeu serait stable et abouti. Il rajoute du contenu donc on peut considérer qu’il est finalisé. Alors, elle est où cette traduction française ? On prépare le carton rouge ….






