vendredi, avril 26, 2024

BIG NEWS – Wartales : Questions/réponses sur la customisation

Chaque semaine nous avons droit au jeu des questions/réponses au sujet de Wartales. Et dans ce sixième post, c’est l’équipe de Shiro Games qui nous parle de l’énorme variété d’options d’équipement à votre disposition, allant de votre camp, vos personnages, leurs spécialités, les cosmétiques mais aussi la façon dont vos actions et décisions ont un impact sur le monde et l’histoire.

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Si mes mercenaires sont personnalisables, à quel type de personnalisation puis-je m’attendre ?

Dans Wartales, vous incarnez un groupe de mercenaires crasseux recrutés dans des auberges sales et prêts à tout pour s’enrichir. Le premier élément que vous pouvez personnaliser est bien sûr les compagnons et de nombreuses options s’offrent à vous.

Tout d’abord, d’un point de vue du gameplay. Votre troupe est composée d’un certain nombre de compagnons que vous pouvez payer, nourrir et satisfaire. En ce sens, vous pouvez composer l’équipe de votre choix. Comme je l’ai dit dans les questions/réponses sur le combat, vous pourrez choisir vos compagnons en fonction de critères de gameplay spécifiques : vous aimez dresser des animaux ? Constituez une équipe de maîtres-bêtes et de loups ! Vous aimez le feu ? Alors quelques bombardiers vous seront utiles !

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En effet, l’arbre de spécialisation de chaque classe vous permettra de définir, pour chaque personnage du jeu, un ensemble de compétences qui détermineront son identité dans le jeu. Il est même dit qu’il est possible d’étendre l’arbre de spécialisation de chaque classe avec de nouvelles compétences, mais il faudra d’abord faire ses preuves !

La liberté de choix nous a semblé importante et nous vous proposons donc de choisir alternativement des compétences actives et passives qui renouvellent réellement l’expérience de combat. Pensez également aux professions : qui sera votre forgeron ? Qui sera votre alchimiste ? Les statistiques et les éléments de jeu liés aux professions seront également une source de personnalisation !

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Quel type de personnalisation cosmétique puis-je espérer dans Wartales ?

Comme pour le choix des compétences de vos compagnons, vous pouvez également choisir ce qu’ils portent. Compte tenu du nombre de personnages possibles dans une troupe, nous avons choisi de limiter l’équipement à quelques pièces afin de ne pas surcharger la micro-gestion de l’équipement. Ainsi il est possible d’équiper une armure, une arme à la main droite, une à la main gauche ainsi que des accessoires. Notez qu’il existe différents types d’armures, d’armes et d’accessoires, que de nombreux objets équipables apportent des compétences actives ou passives au combat pour permettre toujours plus de personnalisation et vous permettre de composer l’équipe de vos rêves.

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Enfin, nous mettons un point d’honneur à assurer non pas une exactitude mais plutôt une vraisemblance historique de l’époque médiévale pour deux raisons. Tout d’abord, parce que nous souhaitons développer un univers cohérent dans lequel rien n’est faux, mais aussi parce que nous savons que la base de joueurs aficionados du Moyen-Âge a de fortes attentes en la matière. De nombreuses recherches historiques ont donc été menées par les différents membres de l’équipe afin de garantir la véracité et la vraisemblance des noms des armes et armures ainsi que la composition des matériaux et leur représentation.

Enfin, aucun mercenaire minable n’est digne de ce nom sans une coiffure à la mode. Vous pouvez également personnaliser l’apparence de vos compagnons. Que ce soit une coupe de cheveux, une taille de barbe ou l’ajout de tatouages ou de peintures de guerre, ou encore la possibilité de donner un surnom à vos camarades, vous pouvez composer visuellement la troupe de votre choix.

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Vous avez également parlé de la personnalisation de votre camp auparavant, pouvez-vous donner plus de détails à ce sujet ?

Si le personnage est un aspect important de la personnalisation, le camp est également très important. Pensez au camp comme à un campement portable que vous emportez partout avec vous. D’une certaine manière, votre campement est votre personnage principal : si vos compagnons peuvent mourir, votre campement, lui, continue de vivre. Vous êtes un groupe de mercenaires nomades, la forêt et les montagnes sauvages sont votre territoire. Ainsi, lorsque vous êtes fatigués de dévaliser les vendeurs de boudin noir locaux toute la journée, vous établissez un camp pour vous reposer.

Vous pourrez choisir les objets que vous mettez dans votre camp, parmi un large éventail, comme bon vous semble. Nous avons voulu créer une expérience de petit logement dans laquelle vous aménagez votre camp en fonction de vos préférences. Nous pensons que le camp, l’endroit où vous allez passer du temps, doit vous ressembler et répondre à vos attentes. En ce sens, vous pouvez placer vos équipements de camp où vous le souhaitez et choisir ceux que vous posez.

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Les combinaisons sont infinies. Vient ensuite l’aspect gameplay. Tout d’abord, chaque élément de camp a son utilité, qu’elle soit passive (production d’une ressource pendant le repos), active (table d’artisanat) ou qu’elle nécessite des compagnons (Albert, votre brute, a l’âme d’un artiste et composera ses plus belles chansons avec le luth et changera le thème musical du camp !). Vous découvrirez des équipements de camp dans le monde entier selon différents thèmes : des mannequins d’entraînement dans les arènes aux ruches dans les fermes, vous aurez un large choix.

Enfin, la disposition de vos compagnons et de l’équipement du camp, bien qu’importante sur le plan esthétique, est également pertinente sur le plan du jeu. Des amis placés près les uns des autres peuvent générer du bonheur, le médecin peut soigner des compagnons proches et les abeilles de votre ruche peuvent piquer des compagnons proches. Composez et personnalisez votre camp en jouant avec les contraintes et les avantages de chaque mécanique afin qu’elle puisse produire exactement ce dont vous avez besoin. Et, bien sûr, chaque pièce d’équipement du camp peut être améliorée.

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Quel est l’impact de la personnalisation dans le jeu sur le gameplay ?

Ah, et bien fondamentalement, le jeu n’ignorera pas vos actions. Alors que la garde vous traquera pour vos méfaits, de grandes organisations criminelles vous contacteront pour vous recruter. Vous découvrirez de nouvelles compétences en matière de banditisme, vous perfectionnerez vos talents de voleur, vous effectuerez des missions d’assassinat, vous vous ouvrirez aux bas-fonds de certaines villes et découvrirez certains secrets qu’il vaudrait mieux taire.

Si vous préférez le frisson de l’exploration et de la découverte, vous deviendrez un expert en transcription de stèles, déchiffrerez les Codex du monde, apprendrez de nouvelles compétences en éliminant les rats de la peste, aurez accès à de nouvelles recettes d’alchimie ou ouvrirez les mystérieuses portes de Canope !

Il est important pour nous que vous puissiez faire ce que vous voulez et que le jeu vous donne des réponses fortes en retour. D’une certaine manière, ces possibilités complètent la phrase “Je voudrais être…” et reconstruisent un système de progression avec des bonus et des perks à obtenir, débloquant des fonctionnalités, des actions, des événements, du contenu automatique via votre progression.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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