Hier, le RPG tactique Carnival of Gods : Oppression est arrivé en accès anticipé sur Steam après 21H30 alors qu’on l’attendait pour 19H. Ce n’est pas bien grave, il est quand même là après un report de deux semaines. Pour ceux qui était en phase hibernation, sachez qu’une démo est disponible.
La phase accès anticipé devrait durer au minimum un an, ce qui permettra au développeur de rajouter du contenu. Actuellement, le jeu est dans une phase d’alpha avancée, les systèmes de base sont complets et fonctionnent, mais ne peut être considéré comme une bêta, ni comme une version finale.
Cet accès anticipé comprend :
– Cartes générées de manière procédurale
– Donjons générés de manière procédurale
– Apparition pseudo-aléatoire des ennemis dans les donjons
– Liberté d’exploration à l’intérieur du donjon (pour l’instant)
– Combat semi-libre dynamique en temps réel
– Personnalisation riche du groupe avec de nombreux bonus, effets, buffs, debuffs pour différents builds.
– 5 Races au choix
– 5 Armes au choix
– 5 symboles à choisir
– 3 Tyrans à combattre
– Système de niveaux pour améliorer vos héros
– Le butin des donjons permet de changer l’équipement de vos héros.
– Grande rejouabilité
Voici la liste des améliorations et des fonctionnalités prévues :
– Meilleures animations
– Plus de bruitages de combat
– Au moins 3 armes supplémentaires
– Au moins 3 symboles supplémentaires
– 4 tyrans supplémentaires
– Nouveau système avec des événements dynamiques : Les cataclysmes des tyrans
– 2 nouveaux types de mission avec un nouveau gameplay
– Mission d’épilogue
– Nouvel équipement entièrement nouveau avec son système de jeu.
– Au moins 1 nouveau monde
– De nouveaux ennemis avec leurs compétences et leurs statistiques
– Au moins 2 nouvelles salles de donjon avec leurs caractéristiques.
– Succès de la vapeur
– Plus de sons et d’accessoires de scénario