samedi, décembre 10, 2022

NEWS – Legends of Ellaria : changements prochains

Larkon Studio a sorti Legends of Ellaria le 1er avril 2021, et il a apporté de nouvelles fonctionnalités et des correctifs importants au cours de l’année dernière. Cependant, le studio nous indique qu’il ne va pas proposer de nouvelles fonctionnalités inédites, mais va reprendre les éléments de base du jeu, tels que le mouvement du personnage et l’écran de chargement.

C’est dû aux commentaires des joueurs qui préfèrent une remaniement des éléments de base du jeu, tels que le mouvement des personnages et l’écran de chargement. Ainsi le studio nous donne une liste de toutes les choses à revoir – voir ci-dessous – et on peut dire qu’il y a du boulot.

Peut-on donc dire que c’est dû à un jeu juste moyen ? On peut au moins saluer l’initiative des développeurs qui n’abandonnent pas le bateau comme d’autres le feraient et veulent améliorer leur création. A voir pour la suite, car leur conclusion est moins optimiste que leurs promesses.

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Nous allons donc travailler sur les points suivants :

1 : Contrôle du joueur
Sensation de mouvement du joueur (vitesse, animations, etc.).
Sensation de mouvement du joueur dans les combats

2 : RPG – Combat
Corriger les compétences/aptitudes en fonction de vos commentaires.
Rééquilibrer l’arbre de compétences et les bonus.

3 : Écrans de chargement
Supprimez les écrans de chargement dans la mesure du possible.
Réduisez le temps de chargement des écrans.
Créer un écran de chargement plus immersif.

4 : Performance
Améliorez la fréquence d’images.
Réduisez les exigences du système.

5 : Tutoriel :
Mara (chapitre 0) restera tel quel, mais sera converti en mission au lieu d’être un tutoriel du jeu.
Le tutoriel commencera au chapitre 1, et aidera le joueur à se familiariser avec le jeu.

6 : Missions :
Certaines missions seront refaites pour améliorer la lenteur du jeu et pour mieux fonctionner avec un nouveau tutoriel.
Améliorer les missions répétitives et les missions inutilement longues.

7 : Combat RTS :
Corriger le comportement de l’IA.
Corriger la réponse de l’IA aux tactiques du joueur.

8 : Graphismes :
Améliorer les graphismes généraux.
Ajouter quelques graphismes et effets manquants.

9 : INTERFACE UTILISATEUR
Ajuster l’interface utilisateur pour qu’elle soit plus fluide.

10 : Système d’inventaire
Améliorer et équilibrer le système d’inventaire.

C’est une longue liste et nous ne pouvons pas promettre de changer tout ce qui précède. Nous ne pouvons pas non plus vous dire combien de temps ces changements prendront. En attendant, nous apprécierions toute suggestion car nous voulons nous concentrer sur les choses les plus importantes à changer. Nous sommes disponibles pour toute question et suggestion dans notre Discord.

Killpower
Killpower
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur de traductions de nombreux RPG vidéo. Ancien président de RPGFrance, et ancien rédacteur de Dagon's Lair.
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