NEWS : Terra Randoma, la cabane dans les bois

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Terra randoma logo

En ce mois de septembre, Deniz K nous donne des nouvelles de Terra Randoma. Alors, où en est-on avec ce RPG fantasy tactique roguelike au tour par tour qui doit sortir prochainement en accès anticipé ?

On a bien essayé de contacter les développeurs pour pouvoir vous le présenter plus en profondeur, mais nous n’avons eu aucune réponse de leur part, donc seuls quelques privilégiés ont pu mettre la main dessus comme vous le verrez en fin de news.

Les tests de la bêta de Terra Randoma se poursuivent et nous ajoutons de nouveaux contenus en fonction des commentaires des testeurs, des auteurs, des créateurs de contenu et des autres développeurs indépendants. Plus important encore, nous avons décidé d’ajouter plus de quêtes dans les villes et plus d’incidents dans le monde extérieur, afin de rendre l’expérience des nouveaux joueurs plus intéressante. Nous visons à augmenter la variété et la rejouabilité d’une part, et à impliquer l’existence d’une quête principale d’autre part.

L’ajout des Aquathrians a été la première étape de ce processus et nous avons maintenant de nouveaux ennemis :

Les Cultistes : Cherchant à réveiller le mal ancien qui dort sous l’île, ces ennemis kidnappent des gens, recherchent des artefacts et utilisent des moyens aggressifs pour collecter des fonds pour leur mission. Comme d’autres personnages humains du jeu, ils peuvent équiper des armes de mêlée et des armes à distance et ils n’hésitent pas à utiliser du poison ou d’autres astuces.


Les Coral Spiders : Alliées des Cultistes et des Aquathriens, ces créatures amphibies se déplacent lentement mais disposent d’une grosse défense. Leurs griffes aiguisées par des lames permettent des attaques de saignement.

Nous avons également ajouté des variations aux quêtes des habitants de la ville. Ils vous demandaient de récupérer un objet volé ou de libérer un parent kidnappé par des ennemis. Maintenant, ils peuvent aussi vous demander de vous venger d’un méchant ou de trouver un artefact. Nous avons également étendu la mission d’escorte, donc maintenant si des bandits vous tendent une embuscade pendant que vous escortez quelqu’un, ils vous demanderont de leur livrer le PNJ, et vous pourrez décider que cela ne vaut peut-être pas la peine de se battre.

Nous avons également ajouté un tout nouveau type de quête : la maison infestée (ou hantée). Les villageois peuvent maintenant vous demander de nettoyer une maison ou une cabane d’été dans les bois de certains envahisseurs.

Nous ajoutons aussi plus de variété sur d’autres fronts. L’un des chest-like que vous rencontrerez sera un aventurier mort. Si vous le cherchez, vous pouvez trouver toutes sortes d’objets. Avec les nouveaux ajouts, vous pouvez maintenant rencontrer d’autres PNJ malchanceux décédés et dans les donjons avec un butin plus spécifique, comme un alchimiste mort avec plus de possibilités de trouver des potions…..

Une vidéo de présentation chez 1D100.