Les graphismes en 3D, utilisant des figurines sur socle, font penser à nos chers jeux de plateau avec figurines avec lesquels on jouait quand on était des adolescents. Oui… cela remonte à quelques années… le siècle dernier même… Bref, un jeu qui doit sortir en accès anticipé sur Steam (Windows 7+) au premier trimestre 2020 et qui mérite votre attention. On vous le détaille dans ce gros dossier qui reprend la presque totalité des journaux de développement traduits. 

Présentation du jeu :  Terra Randoma est un RPG tactique roguelike au tour par tour. Le jeu apporte une touche de modernité à l’expérience authentique du roguelike. Votre personnage est un nouveau venu sur une île générée procéduralement, pleine de donjons, de quêtes, de curiosités et d’aventures. Une fois que vous avez mis les pieds sur l’île, vous décidez où aller dans ce monde ouvert et relevez les défis en cours de route.Les ennemis sont variés et requièrent des tactiques différentes. Les rencontres, les quêtes, les loots, les champs de bataille, les donjons sont tous aléatoires. Rien n’est écrit dans ce monde. Les colonies prospèrent, vivent ou déclinent, et vos actions ont un effet direct ou indirect sur elles. Vous vous frayerez un chemin à travers votre propre histoire et gagnerez de l’expérience, de l’or et de la célébrité, tout en découvrant les maux anciens qui menacent l’île. 

Un monde ouvert :

– Système de combat tactique au tour par tour d’une manière authentique et espiègle.
– Génération procédurale du monde, quêtes, objets, PNJ, champs de bataille et donjons.
– Influencez le monde par vos actions. Vous pouvez aider les colonies à prospérer et à survivre à la crise.
– Une liberté totale dans le développement de votre personnage avec compétences et talents.
– Aucun tracé scénarisé à suivre. Votre histoire émerge au fur et à mesure que vous jouez.
– Camping, chasse et cueillette.
– Interface super conviviale.

Journaux de développements  traduits : 

02.08.2019 : Les équipements
16.08.2019 : Les colonies 
23.08.2019 : Les événements dans le monde
06.09.2019 : La création de personnages 
13.09.2019 :  Les zones de combat
20.09.2019 : Le camping
27.09.2019 : Les personnages non joueurs (PNJ)
04.10.2019 : Le shopping
11.10.2019 :  Les pierres de talent
18.10.2019 : Les caractéristiques et compétences 
25.10.2019 : La gestion des ressources 
01.11.2019 :  Le système de quêtes
08.11.2019 : Le guide de l’aventurier dans l’autre monde
15.11.2019 :  Les effets
24.11.2019 : Les armes
30.11.2019 : Le matériel
08.12.2019 : La gestion du matériel
14.12.2019 : La rejouabilité
21.12.2019 : Le voyage
04.01.2020 : Nouvelles de janvier 2020
11.01.2020 : Banquet, potions et sanglier !
25.01.2020 : Abandon, gorgones et pétrification
22.02.2020 : Gardes et slimes
07.03.2020 : Equipement, vitesse et golem
11.04.2020 : Monstres, furtivité et journal
17.05.2020 : Monstres, compétences et princesse
20.06.2020 : Nouvelles de juin 2020
19.07.2020 : Nouvelles de juillet 2020
24.08.2020 : Nouvelles d’août 2020
13.09.2020 : La cabane dans les bois
15.10.2020 : Nouvelles d’octobre
22.11.2020 : Nouvelles de novembre
25.11.2020 : Notre aperçu sur la version 0.680
17.12.2020 : Sortie en accès anticipé
26.12.2020 : Pierres, ours et invisibilité
03.01.2020 : Mise à jour 0.641
10.01.2021 & 17.01.2021 : Villes et mille-pattes
24.01.2021 : Infestation de vermines
31.01.2021 : Mise à jour de janvier 2021
07.02.2021 : La montagne, ça vous gagne !
14.02.2021 : Rencontre avec the Dark Ray
La suite des news ici.

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