jeudi, mars 28, 2024

NEWS – Vagrus : The Riven Realms, Devlog#49 : les mercenaires, partie II + update

Lost Pilgrims Studio est de retour avec la seconde partie sur les “tâches/missions” des mercenaires dans Vagrus : The Riven Realms. Et sachez qu’en plus d’en parler, le studio a sorti la mise à jour qui comprend cette fonctionnalité ainsi qu’un nouveau mode de jeu, le mode Dissonance, qui se montre être un peu plus facile que la difficulté normale sans être pour autant trop aisé.
Allez, on vous traduit la seconde parte au sujet des tâches des mercenaires.

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Dans la première partie de notre analyse des tâches des mercenaires, nous avons discuté de ce que ce nouveau type d’élément de jeu apporte à Vagrus, comment il fonctionne, et nous avons commencé à décrire différents types de tâches. Dans la deuxième partie, nous nous concentrons sur les quatre autres types de tâches de mercenaire, dans lesquelles des personnes jouent un rôle important.

merce1 | RPG Jeuxvidéo

Escorte

Cette mission est une tâche classique dans les RPG : emmener quelqu’un (ou plusieurs personnes) à un endroit et le protéger durant le chemin. Il existe des variantes plus simples – généralement des tâches moins importantes – où vous devez les emmener entre des colonies. Contrairement à la plupart des passagers ordinaires, ceux-ci ont des ennemis connus qui les pourchassent, de sorte qu’une attaque pendant votre voyage est presque certaine – et plusieurs tentatives à des niveaux plus élevés.

Si vous perdez le combat contre les attaquants, vous perdez la tâche. Une future mise à jour pourrait changer cela de façon à ce que certains passagers puissent être tués et que les tâches d’escorte se concentrent sur leur survie durant le combat.

Une variante plus difficile est celle où la destination du passager se trouve dans un terrain vague. Attendez-y jusqu’à ce qu’il ait terminé son travail, puis escortez-le jusqu’à son objectif final.

escort | RPG Jeuxvidéo

Enlèvement et sauvetage

Ces missions sont les côtés opposés d’une même pièce à certains égards. Dans les deux cas, vous devez trouver un endroit dans le désert, y gagner une bataille et être rejoint par un passager que vous devez emmener à sa destination. La plus grande différence est que les passagers ne vous rejoignent pas volontairement dans les tâches d’enlèvement, bien sûr.

Dans les deux cas, vous risquez d’être attaqué sur le chemin de la destination finale, l’ennemi tentant de récupérer le passager.

rescue | RPG Jeuxvidéo

Capturer

Dans ce type de tâche de mercenaire, vous n’escortez pas ou n’emmenez pas certains passagers, mais devez plutôt les récupérer auprès d’ennemis vaincus, c’est-à-dire capturer des prisonniers et les livrer à l’endroit indiqué. La plupart du temps, cela peut être accompli en plus d’un combat d’équipe, mais cela dépend du nombre d’ennemis qui fuient ou sont tués pendant la bataille.

Un mécanisme futur, lié à ce qui précède, vous permettra de décider du sort des ennemis capturés restants après une rencontre de combat d’équipe. Cela signifierait que pendant les missions de capture, vous pourriez faire prisonniers les bons types d’ennemis, ce qui accélérerait la réalisation de votre tâche. Cependant, les détails de ce système devront être discutés dans un futur article.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur depuis le siècle dernier. Testeur et rédacteur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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