Si Vous avez apprécié le brouillon visuel Serpent in the Staglands, vous serez heureux d’apprendre que l’équipe derrière ce RPG, et Mechajammer, va sortir un nouveau jeu en accès anticipé le 30 septembre prochain sur Steam (Windows 10+, Mac OS) : Banquet for Fools. Cet action-RPG aventure fantasy avec pause active vous proposera de gérer un joueur parmi quatre volontaires pour résoudre le mystère d’un village abandonné.
Et sachez que vous pourrez importer une sauvegarde du RPG sus-cité, car l’univers et le même. Mais ce n’est pas obligatoire dans ce nouveau jeu qui proposera de l’originalité. comme vous allez pouvoir le lire dans sa présentation ci-dessous. Notez que sur sa page Steam, il y a une démo.
Les divinités ont évité les Vollings et ils se sont tournés vers le paganisme pour survivre. Mais les Vollings sont résistants et toujours industrieux. Un seigneur s’est lancé dans une entreprise de colonisation d’une île abandonnée depuis longtemps par sa civilisation morte, bravant une terre maudite dans l’espoir de cultiver une épice lucrative qui ne pousse que sur les flancs de ses collines.
Son entreprise est un succès, mais les ennuis le guettent de toutes parts. Alors qu’il s’apprête à prendre la mer pour défendre ses champs contre un voisin jaloux, il apprend que tous les habitants de l’une de ses fermes ont disparu sans laisser de traces. N’ayant que peu d’options, il demande à ses gardes de lui envoyer quatre volontaires pour s’aventurer sur l’île afin d’enquêter sur ce mystère.

Une aventure en groupe
Explorez l’île d’Invimona dans cette aventure en monde ouvert avec quatre compagnons générés. En fonction des statistiques qui leur sont attribuées, chacun d’entre eux aura des choix uniques dans les dialogues avec les PNJ et entre eux, au fur et à mesure qu’ils se lieront au cours du voyage. Un pack-boro vous est assigné pour votre mission, qui peut transporter un bateau ainsi que des objets supplémentaires que vous ramassez en chemin. Ensemble, vous pouvez randonner et faire du portage autour des rivières et de la mer d’Invimona.
Visitez les villes pour obtenir des indices et pour approvisionner votre groupe en objets uniques. En tant que garde, on vous demandera de l’aide lorsque vous rencontrerez des fermiers, des scribes, des artisans et même des Gadaars parmi les cales. Au cours des cinq années qui ont suivi la colonisation de l’île, les pilleurs de tombes ont afflué à Invimona comme des vautours, et s’assurer qu’ils trouvent leur chemin jusqu’à l’île de l’Exil est un combat de tous les instants.
Dans Banquet for Fools, il n’y a pas de boussole automatique, ni de journal des quêtes, mais de nombreuses quêtes et requêtes vous sont données dans des parchemins. Naviguer efficacement sur l’île fait partie du défi des quêtes.

Compétences
Équipez vos quatre compagnons que vous avez créés avec une variété de compétences pour surmonter les défis de votre aventure. Choisissez des armes, des armures, des sorts païens, des techniques d’attachement des animaux, de la musique et des capacités de voleur et augmentez leur niveau avec l’expérience ou en achetant une formation auprès des personnes que vous rencontrez sur l’île. Les compétences les plus utilisées bénéficient de bonus qui les rendent plus puissantes au fur et à mesure des montées en niveau.
Faites progresser votre personnage comme vous l’entendez
Lorsqu’un personnage accumule suffisamment d’XP, il peut choisir d’augmenter ses compétences et un point de statut. Vous disposez de 3 points à répartir dans les compétences de votre choix, et les compétences que vous avez utilisées fréquemment entre les deux montées de niveau se voient attribuer des points bonus si vous les faites progresser.
Entraide
Bien que les Volling soient entrés dans une ère païenne, leurs anciennes divinités continuent d’écouter à travers leur image dans la pierre, et peut-être, si elles jugent les orateurs dignes d’intérêt, de leur répondre…

Demander l’aide de ces êtres permet aux Vollings de fabriquer des objets sacrés sur mesure, adaptés aux personnes favorisées, mais ces bienfaits s’accompagnent d’un don obligatoire et d’une quête à accomplir pour s’en sentir digne. Ces êtres sont des dieux mesquins et compétitifs, alors choisissez vos statues avec sagesse. Trouvez des statues anciennes ou récemment érigées sur l’île, dotées de divers pouvoirs, et bénissez de nouvelles prières avec des versions encore plus puissantes au fur et à mesure de votre progression.
Chansons
Configurez votre setlist musicale pendant le combat en achetant des chansons avec des niveaux de puissance en fonction de la situation. Les chansons peuvent se déclencher au début d’une bataille, après la chute d’un ennemi, lorsque les compagnons sont à court de santé, et une myriade d’options entre les deux ! Vous pouvez mémoriser un nombre limité de chansons à la fois avec différents niveaux de puissance, alors choisissez les chansons les plus puissantes et le moment où elles se produiront pour compléter votre style de jeu et la composition de votre groupe.

Sorts païens
Apprenez les effets uniques des sorts de différents arbres Vol, puis créez un sort personnalisé de votre choix en prenant son écorce et en gravant votre rune dans le sang pour communiquer ce lien avec le monde. Créez des variantes plus puissantes au fur et à mesure que vous gagnez en puissance au cours de vos voyages. Il existe trois compétences païennes : Faune, Vigne et Spores, chacune ayant des spécialités et des applications différentes dans le monde.


Voleur
Une personne rusée sait quand respecter la loi qu’elle est chargée de faire respecter, quand la contourner et quand l’enfreindre est la meilleure chose à faire. Les objets peuvent être volés dans les magasins, mais au prix d’une impossibilité de les racheter, et il est toujours risqué de se faire prendre. Les gardes et les marchands suivent des patrouilles et des horaires de sommeil, donc garder un œil sur votre environnement et attendre la relève de la garde est une opportunité à saisir.
Si vous commettez un crime, votre tête sera mise à prix et les Vollings des villages vous traiteront en conséquence. Vous pouvez toujours payer une prime locale en criant au pot-de-vin.

Kit de terrain
Vous êtes à court de flèches au milieu d’un donjon ? Vous êtes coincé sur une île où des enfants Padurii se cachent dans chaque arbre et vous manquez d’élyxirs explosifs ? Avoir un kit de terrain dans votre inventaire permet à un groupe de se réapprovisionner lorsqu’il est loin des magasins, lors de randonnées à travers l’île. Le kit de terrain vous permet d’assembler des munitions pour trois types de catégories : les flèches, les fléchettes et les élyxirs.
Les flèches sont obtenues en trouvant des morceaux de bois et divers types de pointes de flèches auprès des animaux sauvages, les fléchettes empoisonnées sont fabriquées à partir de feuillages nocifs et volatils dans les crevasses, et vous pouvez convertir des amphores d’alcool provenant d’objets de guérison en élixirs explosifs avec divers effets ajoutés.

Fonctions de la garde
Le Pavura demande qu’au lieu d’être exécutés, les criminels soient envoyés sur un rocher en forme de coquille situé juste au nord de sa garnison et que les habitants appellent l’île de l’Exil. La population locale de fantômes est déjà assez obsédante, et les gardiens de tombes éthérées du dieu Carrion ne demanderaient rien de plus que d’ajouter à cette assemblée.
Vous pouvez choisir à la volée si votre groupe attaque pour tuer ou pour assommer. Tuer les combattants hostiles est moins risqué, mais ils peuvent être ressuscités en fantômes si un gardien est à proximité. Si cet ennemi est un bandit ou un pilleur de tombes, vous pouvez le dénoncer pour obtenir des pièces dans votre bourse, mais l’île de l’Exil sera de plus en plus peuplée à chaque dénonciation. Les criminels assommés ne le resteront pas longtemps, et vous devrez atteindre un fort ou un village local pour demander à un autre garde d’envoyer un chariot et de récupérer votre bourse.
La liste des actes criminels mérite d’être gardée à l’esprit avant d’exercer la justice, et vos personnages doivent être témoins, sinon, à moins que vos personnages n’aient la preuve du crime, ce sont eux qui le commettront lors de l’agression.
Des fermes et des propriétés de diverses autres maisons de Minorev se sont installées sur l’île sous l’autorité de Pavura, et ont des problèmes divers qu’elles aimeraient que quelqu’un les aide à résoudre. En tant que garde, vous aurez des quêtes et des tâches à accomplir. Vos relations avec les villes sont propres à chacune d’entre elles, et si le préfet vous félicite, il pourra vous offrir de belles récompenses.
Combat
Banquet for Fools propose des combats en temps réel avec pause. Lorsque votre barre d’action se remplit, vous pouvez mettre le jeu en pause en ouvrant votre icone de combat et choisir une action et/ou une cible dans la liste. Vous pouvez incarner un seul compagnon à la fois, mais vous pouvez passer de l’un à l’autre à volonté. Les autres compagnons continueront à appliquer les tactiques que vous leur avez données dans le menu de formation.
Si les combattants ennemis sont trop lourdement défendus, utilisez une attaque critique pour affaiblir l’ennemi et permettre à vos compagnons d’effectuer des attaques de soutien, ou additionnez vos jets d’attaque lorsque vous débloquez des attaques de ralliement en cours de combat pour frapper simultanément !

A propos de
Ce jeu est créé par deux personnes. Nous avons sorti Isle of Bxnes, Serpent in the Staglands (qui se déroule dans le même monde que Banquet for Fools) et sous un éditeur, Mechajammer.
Accès anticipé
Banquet for Fools est en grande partie terminé, nous travaillons sur les cartes et le contenu du jeu pour l’automne et l’hiver. Nous avons pratiquement terminé toutes les parties difficiles et il ne nous reste plus qu’à travailler sur le contenu, et nous avons pensé que ce serait le bon moment pour ouvrir le jeu aux suggestions de règles et aux retours d’expérience pour équilibrer notre gameplay. Il s’agit d’une expérience solo, donc nous ne sommes pas trop inquiets sur l’équilibrage, mais nous voulons que tous les styles de jeu aient des défis à relever et des zones de succès.
Notre plan est de faire des mises à jour de versions entières de morceaux de cartes, et tout ce qui se trouve entre les deux sera des correctifs/mises à jour à partir de suggestions ou de problèmes.
Vous devriez pouvoir commencer un personnage à n’importe quel moment de l’accès anticipé et continuer à l’utiliser sans interruption au fil des mises à jour jusqu’à la fin du jeu. Certaines chansons/incarnations peuvent changer, elles sont codées en dur, mais vous pourrez les utiliser indépendamment des mises à jour. Les règles et les objets changeront certainement au fil du temps, au fur et à mesure que nous peaufinerons le tout. En raison de la nature unique de la création de sorts personnalisés, si les effets des sorts subissent des changements majeurs, vous ne pourrez pas créer à nouveau un sort similaire, mais vos sorts personnalisés existants pourront toujours être utilisés tout au long de votre session. Nous vous tiendrons au courant si cela change d’une manière ou d’une autre.
En Accès Anticipé 1.0, il y a actuellement des dizaines de créatures uniques implémentées dans l’île, 5 races de Vollings à incarner, et plus de 100 objets uniques. Les types d’armes ont des animations uniques. Les compétences et les capacités sont toutes entièrement fonctionnelles avec leurs systèmes de soutien adjacents, y compris la fabrication de vos propres sorts et images runiques, et l’utilisation de votre kit de terrain pour créer des projectiles comme des flèches, des fléchettes et des élixirs lors de vos randonnées.
Achevé pour la version 1.0 :
– Sorts païens
– Chansons
– Incarnation
– Liaison
– Utilisation du kit de terrain pour les flèches, les fléchettes, les élyxirs
– Furtivité
– Crochetage
– Dispositions pour le troc
– Tous les types d’armes
– Réparation
– Dormir à la garnison
– Naviguer
Importation de Serpent In the Staglands :
Il n’est pas nécessaire de posséder ou d’avoir joué à Serpent in the Staglands pour jouer à Banquet for Fools, mais si vous avez des données sauvegardées dans vos fichiers locaux, vous pouvez les importer et contribuer à façonner le monde de Vol grâce à vos expériences passées.


