NEWS – Bethesda : Un point sur les licences Starfield, Fallout et The Elder Scrolls

En 2026, la crise continue de faire des victimes dans le monde du jeu vidéo, et vous avez appris il n’y a pas longtemps que Bethesda a perdu une cinquantaine de personnes. Perte de cerveaux qui signifie qu’il va falloir revoir tous les projets en cours. Du coup, comme les fans se sont montrés très inquiets, hier, Bethesda a essayé de rassurer avec un très gros post sur les projets de l’entreprise. Il est temps de traduire les points qui nous intéressent, c’est à dire les licences Fallout, Starfield et The Elder Scrolls, et négliger les futilités :

STARFIELD CONTINUE
Avec plus de 17 millions de joueurs cumulant près d’un milliard d’heures de jeu à ce jour, Starfield demeure un élément essentiel de notre avenir. En ce début d’An 3, nous continuerons d’enrichir les Systèmes colonisés avec de nouvelles histoires, des améliorations ciblées du gameplay et des mises à jour supplémentaires, tout en préparant le lancement du nouveau contenu Starborn l’année prochaine. Plus de 40 % des joueurs personnalisent déjà leur expérience grâce aux Créations, et nous continuerons d’investir dans les créateurs et d’offrir aux joueurs de nouvelles façons de s’approprier Starfield.

L’AVENIR DE FALLOUT
Fallout est l’une de nos plus grandes priorités aujourd’hui. Fallout 5 reste notre objectif à long terme, et nous avons plusieurs projets Fallout en développement actif actuellement.

Fallout 76 continue de rassembler des millions de joueurs explorant ensemble les Appalaches. Avec près de 70 mises à jour gratuites publiées à ce jour, l’aventure est loin d’être terminée. En effet, une extension majeure de Fallout 76 est prévue pour l’année prochaine : Raven Rock, une préquelle à Fallout 3.

Fallout 4, le jeu le plus primé de la franchise, vient de fêter ses 10 ans et a récemment dépassé les 35 millions d’exemplaires vendus, continuant d’attirer un nouveau public chaque année. Nous savons également que de nombreux joueurs souhaitent revivre leurs expériences Fallout précédentes.

Bien que nous n’annoncions aucune date aujourd’hui, nous travaillons sur des versions remasterisées de Fallout 3 et de Fallout : New Vegas.

Fallout 5 est actuellement en préproduction.

Avec plus de 250 millions de joueurs, Fallout Shelter reste le moyen le plus populaire de profiter de l’univers Fallout en mobilité. De nouvelles saisons sont prévues pour Fallout Shelter. Un projet de série télévisée Fallout Shelter est également en cours de développement avec nos partenaires Amazon Studios et Kilter Films.

Nous tenons à féliciter Kilter Films et Amazon Studios pour les 10 nominations aux Emmy Awards pour la saison 2 de Fallout. La production de la saison 3 est déjà en cours.

Et même si nous n’organiserons pas de diffusion traditionnelle pour le Fallout Day cette année, nous préparons déjà quelque chose de spécial pour le 30e anniversaire de Fallout en 2027, lorsque le Fallout Day sera célébré en direct à Washington, DC.

The Elder Scrolls et au délà

Nos équipes développent actuellement The Elder Scrolls VI et Fallout 5 sur Creation Engine 3, une plateforme technologique partagée que nous développons depuis le lancement de Starfield. Elle permet à nos équipes de gérer plusieurs projets simultanément grâce à de nouveaux outils, un rendu amélioré et des systèmes qui définissent nos jeux. The Elder Scrolls VI est notre priorité absolue en matière de développement, la majeure partie de notre équipe travaillant actuellement sur le prochain chapitre de la franchise.

Avec plus de 65 millions d’exemplaires vendus, les joueurs explorent toujours Skyrim 15 ans après sa sortie, mais nous savons que l’attente de la suite a été très longue.

L'archiviste
L'archiviste
Administrateur de RPG jeux vidéo. Très vieux Joueur du siècle dernier. Testeur et rédacteur amateur depuis 1999 de RPG, même les pires. Relecteur bénévole de traductions de nombreux jeux vidéos RPG. Ancien membre de RPGFrance et de Dagon's Lair.
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