Le jeu se déroule dans un monde médiéval fantastique où vous incarnez un prisonnier parmi d’autres criminels, confinés dans une région entourée d’une barrière magique, à la manière du film « New York 1997« . Visuellement, le jeu est splendide ; les nuages traversent le ciel et des orages magiques témoignent de la présence du dôme enchanté.
Le système de combat est en temps réel, permettant au joueur de choisir les mouvements d’épée adaptés, dont la variété augmente avec son expérience. Bien que l’habileté ne soit généralement pas la clé du succès, les monstres ont tendance à tourner autour du joueur pour l’attaquer tout en évitant ses coups.
De plus, la difficulté est parfois mal équilibrée… Lorsqu’un monstre est trop puissant pour vous, il devient tout simplement invincible. C’est dommage. La progression de votre personnage est captivante, et ce n’est que vers le milieu du jeu que le joueur pourra rejoindre une guilde, ce qui déterminera son orientation en tant que mage, garde, voleur, etc.
Malgré une interface un peu déroutante, Gothic est un jeu qui ressemble beaucoup à Ultima 9, et il le surpasse sur de nombreux aspects. Comme dans la plupart des jeux en 3D, il n’est pas toujours possible d’interagir avec l’environnement, mais le monde est très détaillé. Pour gagner un peu d’argent, on peut fabriquer des épées en suivant toutes les étapes de la forge (chauffer à blanc, façonner avec le marteau et l’enclume, tremper la lame dans l’eau, l’aiguiser). De plus, les personnages vivent leur vie et s’affairent selon le moment de la journée.
Avec cette richesse, le point fort du jeu reste ses nombreux dialogues et son scénario, malgré une légère incohérence scénaristique vers le milieu du jeu.
En fin de compte, c’est une véritable œuvre d’art et un jeu à conseiller vivement !
Graphismes et sons : 5/5
Interface de Combat : 3/5
Scénario : 4/5
Jouabilité (fun) : 5/5
Note : Un remake est en cours de développement.

