Survive the fall – Aperçu

Si vous avez déjà lu l’un de mes aperçus sur une démo, vous devriez vous souvenir que je suis un grand fan des jeux au tour par tour et spécialement ceux avec une approche tactique avant le combat. Un peu comme Mutant Year Zero ou les Jagged Alliance par exemple. D’ailleurs, un chouette jeu de ce même acabit est Chains Of Freedom, dont j’ai fait un aperçu il y a peu. Et bien figurez-vous que ce Survive The Fall est à peu de choses prés un jeu de cette catégorie.

Enfin, à quand même un paquet de choses près, le tour par tour en moins en premier lieu et une trop grande propension à la gestion de notre camp qui sert de base. Mais nous allons y venir. Car la démo préfigure quand même un sacré chouette jeu ! Promis.

« – C’est vraiment la fin du monde alors ?
– Oui.
– On devrait s’étendre et se mettre un sac en papier sur la tête, ça aidera un peu ?
– Non, pas du tout. »
H2G2 : Le Guide Du Voyageur Galactique 

NOTE : La démo est disponible en anglais et en allemand, et le jeu complet sera normalement disponible dans d’autres langues.

Survive the Fall 011
Survive the Fall 004

Le scénario nous place dans un monde détruit ou un impact météoritique a mis fin à la civilisation. Enfin presque. Ce qui reste de l’humanité est au bord de l’extinction. Cette météorite a creusé un immense cratère libérant en premier lieu une brume empoisonné et plus tard, un peu comme dans The Last Of Us, est apparu des plantes, des champignons qui ont très faim.

Et les humains sont des repas tout indiqués. Du coup, après des années d’incertitudes, de changements climatiques, de températures extrêmes et d’autres catastrophes, ce qui reste de l’humanité est répartie en castes. Il y a des hippies qui vénèrent ce renouveau en mode années 68, des soldats qui tentent de prendre le pouvoir, des fanatiques qui eux, se servent de cette nouvelle faune pour propager leur « bonne » parole, façon secte extrême. Et nous, une bande de « joyeux » lurons, survivalistes dans notre coin, qui vivons reclus dans une communauté plus ou moins fermée.

Tout cela est très classique, malheureusement un peu trop. Toute la démo en termes d’ambiance et d’écriture n’est pas assez innovante et mélange hélas trop poussivement les poncifs propres à ces univers mi-dystopie, mi-anticipation. Après, sur les personnes comme moi très friandes du genre, ça colle et le tout ne fonctionne pas trop mal au final.

Cette démo commence avec trois « copains » qui ont pour mission d’aller chasser dans les environs du camp de base et plus précisément un cerf qui, dixit leur chef, n’est pas loin, et surtout semble très charnu… et isolé…

Survive the Fall 006
Survive the Fall 002

« Trois copains qui s’avancent sur une ligne n’ont besoin de personne, ni de la nature, ni des dieux ».
Jules Romains

Et cela tombe bien, les trois personnages que nous incarnons vont s’aventurer dans une nature sauvage et hostile et les Dieux, il n’y en a pas. Ou plus… Une fois ce cerf tué, nous devrons retourner rapidement au camp, un message radio nous hurlant de revenir au camp
qui est sous le feu d’un groupe de fanatiques qui pensent que la politique de la terre brûlée est la meilleure qui existe…

…et c’est le vrai début de cette démo, démo que je n’ai pas d’ailleurs pas finie. J’ai passé deux grosses heures dessus et j’ai préféré m’arrêter, car, d’une, j’en ai suffisamment pris plein les yeux et je ne veux pas me gâcher le plaisir de la version finale, et deux, j’ai cerné
l’essentiel du jeu.

Survive the fall se déroule en plusieurs phases. Il y a les phases où il va falloir rebâtir notre base qui a bien cramé… et surtout, la fortifier dans l’attente d’un prochain raid ennemi. Un peu comme dans Walking dead et l’arc d’Alexandria pour les connaisseurs, ou l’arc de la prison.

Les autres phases seront consacrées aux expéditions, moments propices aux récoles, au bucheronnage, à la cueillette, à la fouille des nombreuses bâtisses en ruine, et surtout d’aller taper sur tout un tas de méchants et de bêtes mutantes dans le but de les sauver piller.

En gros, on devra explorer pour construire notre base et nous adapter pour survivre. Pendant la phase reconstruction, on est dans le classique. Nous aurons tout un tas de personnages avec chacun des compétences, comme des dispositions à la médecine, à la construction, à la recherche. A nous d’associer la bonne personne au bon projet. Un système de temps modifiable permet de jongler sur la durée du jour ; avance rapide ou pause seront de la partie. Je note ici un point négatif : le camp est immense et les travaux au départ sont partout et nombreux, voire trop ? Du coup, compte tenu que l’on démarre avec seulement six personnages, les ateliers que l’on affecte sont … éloignés souvent les uns des autres. Et comme le temps qui passe, même en vitesse maximum, n’avance pas assez vite, cela rend les diverses taches pénibles à planifier. Imaginez le superbe jeu Rimworld en mode vitesse normal…

Ces phases sont classiques encore une fois mais riches, variées et nombreuses. Il y a un système de nourriture, de construction de bâtiments, de repos, de soin, des projets de recherche, d’artisanat. A noter aussi que les membres du camp que nous jouons ont TRES VITE faim et envie de dormir. VRAIMENT trop vite, ce qui hache et gâche encore une fois le rythme du jeu, et surtout pille rapidement le contenu des ressources…

Et pour remplir les frigos, il va falloir aller les chercher ces ressources … ce qui nous amène à la deuxième phase du jeu, les expéditions.

Survive the Fall 012
Survive the Fall 007

« A l’aventure, compagnons,
Je suis parti vers l’horizon,
J’aurais mieux fait de rester chez moi,
La suite vous le dira, »
Naheulband

Durant la phase exploration, nous jouons donc toujours un groupe de trois personnes. Ce système est bien fait et rafraichissant dans la mesure ou en pressant sur TAB, nous incarnons le personnage A par exemple mais également le B et le C. Je m’explique. Le personnage A est celui qui est manipulé clavier / souris classiquement, mais les deux autres, on peut leur donner des directives / ordres en temps réel, par exemple je peux tuer un loup tout en demandant au personnage B d’aller déblayer un tas de débris et le C d’aller cueillir des plantes vénéneuses, car il est immunisé au poison. Ce système de file d’attente d’ordres, et du coup l’aspect « va chercher des ressources comme du bois, des fournitures… », est beaucoup moins rébarbatif que dans d’autres jeu. Une fois les tâches effectuées, le jeu nous regroupe automatiquement.

Vu que l’on va passer beaucoup de temps dans ces expéditions, car non seulement il va falloir énormément de ressources pour le camp, mais surtout, il y a beaucoup de catégories de ressources différentes, entre le bois, les pierres, les diverses plantes, les matériaux comme les bouteilles en plastiques ou le verre, les munitions, les armes à recycler, vous allez devoir prévoir beaucoup d’allers-retours au camp car et c’est un autre point négatif à mes yeux, l’inventaire est beaucoup trop limité … Soit on passe notre temps à trier notre inventaire ce qui arrive très (trop ?) souvent, soit on remplit et on fait des allers-retours incessants. Ce que j’ai fait. Donc, on peut dire qu’à la longue, ce sera vite rébarbatif.

Il sera nécessaire de trouver ou de se fabriquer des outils pour pouvoir fouiller certaines zones ou pans de maisons bloqués. Une zone d’éboulement, une pioche sera nécessaire, une grille avec code, il faudra un passe… C’est un beau prétexte à allonger artificiellement l’intérêt des zones et cela prend un air de reviens-y.

Survive the Fall 009
Survive the Fall 008

L’autre intérêt de ces phases, ce sont les combats. Et les combats « pillages », ce qui au vu de l’histoire du monde est intiment lié. Dans Survive the Fall, chaque combat s’inspire des jeux de tir d’action et des RPG en temps réel. Il dispose d’un mode « pause active », qui permet d’arrêter l’action et de planifier les mouvements de ces personnages. Un peu comme dans le jeu Aliens : Dark Descent. Le titre nous propose aussi de se faufiler et d’éliminer les ennemis discrètement un peu comme dans les jeux Commandos.

Si ce système de discrétion est sympathique, les combats sont tellement rapides et intenses, qu’au final, soit on met la pause active pour donner des ordres et planifier, soit on fonce à toute vitesse et on tire sur tout ce qui bouge.

J’ai beaucoup aimé l’aspect « combat » dans cette démo, même si elle est assez difficile… et radine en munitions, ce qui par exemple m’a amené rapidement à utiliser l’arc. En effet, il y a du bois à profusion et dés le départ on peut fabriquer nos flèches. Sur le papier on se dit chouette ! Sauf qu’il faut se souvenir que l’on dirige trois gugusses, et donc qu’il faut jongler avec les trois, viser, tirer … Et l’arc demande de la précision. Bref, stressant, fun mais dur à mon avis.

On pourra utiliser des fusils ou des armes de corps à corps, mais aussi lancer des pierres, des grenades et des cocktails Molotov. L’arsenal est varié mais attention aux munitions… A noter aussi que certaines zones seront des sortes de base ennemis ou parfois, deux fois le cas s’est présenté, il y aura des PNJ capturés. Libre à vous de les sauver, de les enrôler ou de les occire. Je ne sais pas si cela aura un impact sur l’aventure, mais là aussi, c’est bien fait et ça a le mérite d’être présent.

Enfin, pour finir sur cette phase d’exploration, en plus des zones ouvertes et des bases ennemis, j’ai eu le plaisir de trouver quelques zones plus petites comme des grottes avec des évènements sympathiques comme un illuminé fou furieux avec des explosifs qui vivait dedans et n’était pas très hospitalier. J’espère que dans la version finale du jeu, il y aura plein d’autres petits événements annexes, comme dans la démo, très bienvenus.

Survive the Fall 001
Survive the Fall 010

« La conclusion résulte souvent de ce moment précis où vous en avez eu marre. »
Anonyme.

Contrairement à cette citation, c’est bien le contraire. Déjà parce que le jeu est superbe visuellement et au niveau sonore. Tout est bien retranscrit et c’est un vrai régal. La démo tourne parfaitement, du moins sur ma machine récente, je n’ai eu aucun bug. La maniabilité est excellente, le scénario bien que classique fait le travail. Bien entendu, je n’ai pas tout aimé, et vu que nous sommes ici dans une démo et non un accès anticipé, je présume que les mécaniques pénibles évoquées plus haut ne seront pas corrigées.

Je suis client de ce type d’atmosphère, mais j’aurais cependant mille fois préféré des combats au tour par tour comme dans Miasma Chronicles par exemple. Attention, c’est entièrement subjectif, car les combats sont quand même sacrément bien réalisés.

Au final, je jouerai à Survive the fall en version 1.0 et cette démo représente bien ce qui nous attend. Soit vous allez aimer, soit vous allez détester. Il n’y a pas de zones floues, pour lesquelles on pourrait se dire : « OK, mais d’ici la sortie, ça sera corrigé, patché, arrangé… ». Non, le jeu sortira tel que la démo le vend. Une version française en plus serait cependant appréciée, cerise sur le gâteau !

Dafalgan
Dafalgan
Un seul mot d'ordre : se faire plaisir, même si cela fait en réalité 5 mots. Qu'importe, entre deux bières et un jet de dé foireux, je me console en castant tout un tas de sorts pourris sur fond de Naheulband en attendant de me plonger dans un bon Gemmel :)

2 Commentaires

S’abonner
Notifier de
guest
2 Commentaires
Inline Feedbacks
View all comments
L'archiviste

Merci pour cet aperçu. 👍

Keewy

Bon, un jeu de niche, finalement… A voir ce que ça peut donner. Après, j’aime beaucoup le genre stratégique en général mais le gameplay me semble un chouia rédhibitoire, à mon goût.

Articles récents

TESTS ALEATOIRES

Loki

Loki est sorti en juin 2007 et le test date de quelques mois après sa sortie. Quatre mois se sont écoulés entre la sortie...

Vampire’s Fall Origins

Elu meilleur jeu 2018 pour Androïd par Reddit, Vampire's Fall Origins a été porté sur Steam le 21 janvier 2020. Voyant l'engouement des joueurs...

Divinity : Dragon Commander

En dix ans, et avec seulement trois opus, la série Divinity a désormais une place prépondérante dans le petit monde des cRPG. Alors quand Larian en sort un...
2
0
Envie de laisser un commentaire ? x