03.11.2022 : Dans une récente vidéo d’IGN, le directeur du jeu, Joe Shely, et le directeur général, Rod Fergusson, parlent de l’importance de l’obscurité pour la série, et expliquent comment Diablo IV cherche à combiner l’atmosphère de Diablo, la personnalisation de Diablo II et le gameplay fluide de Diablo III.
MAJ 04.11.2022 : IGN doit avoir un partenariat avec la team Blizzard car nous avons droit à une nouvelle vidéo sur le « Live Service Plan »

