11 bit studios et Dead Mage marqueront la dernière mise à jour de la feuille de route de développement de Children of Morta avec la sortie de The Fellowship Sanctuary sur Steam le 14 février 2022. La dernière d’une série de 8 mises à jour gratuites pour cette aventure de type roguelite, marquée par le mode coopératif en ligne tant attendu, qui permet à deux vaillants guerriers de faire équipe contre la Corruption omniprésente.
Parallèlement à la sortie du 14 février, Children of Morta bénéficiera d’une offre gratuite sur Steam afin que chacun puisse essayer le jeu par lui-même.
Développé par Yokaicade et édité par Meteorbyte Studios, Ignited Steel : Mech Tactics fait partie de la famille des jeux tactiques/roguelike au tour par tour. Prévu de sortir sur Steam (Windows 10+) en ce début d’année, le jeu vous proposera de gérer une équipe de mécas et vous pourrez découvrir l’histoire de la galaxie en voyageant d’étape en étape, en améliorant vos machines, en acquérant de nouveaux pilotes, et en battant la sentient A.I. overlord.
Dans le but de satisfaire son instinct d’expansion, l’humanité a créé une IA qui contrôle et gère toutes les ressources nécessaires à l’expansion de la race humaine dans toute la galaxie. Bientôt, une faille fatale dans le code de l’I.A. « PharOS » a été découverte : elle ne pouvait et ne voulait pas arrêter son expansion.
Dans l’espoir d’arrêter l’expansion de PharOS, la race humaine dépend du programme « The Ignited Steel », un plan reposant sur une technologie dépassée que PharOS ne peut pas contrôler. Les vieux Mechas de guerres dépassées sont désormais le seul espoir de l’humanité.
Attaquer et déplacer les méchas demande de l’énergie et peut faire surchauffer le mécha. En cas de surchauffe, les méchas produisent plus de dégâts tout en étant plus vulnérables aux attaques ennemies. Un élément clé du gameplay est de trouver l’équilibre parfait entre les dégâts et la vulnérabilité. Avec le mécanisme de surchauffe, les méchas infligeront plus de dégâts à leurs ennemis, mais ils seront plus vulnérables, il faut donc faire attention à la stratégie que vous choisirez.
Des pilotes de tous les coins de l’univers se portent volontaires pour le programme Ignited Steel, chacun apportant sa personnalité et ses tactiques uniques. Alors que le programme Acier enflammé reprend le contrôle de la galaxie, de nouveaux pilotes rejoignent la cause contre PharaOS.
Il y a 3 types de méchas : Juggernaut, Stalker et Javelin, chacun avec ses propres avantages et contre-mesures. Les méchas sont construits à l’aide de modules uniques, chacun ayant sa propre utilité. Au fur et à mesure que le programme Ignited Steel libère la galaxie, ils gagneront et achèteront de nouveaux modules aux caractéristiques uniques.
Vous trouverez différents types d’armes : à distance, de mêlée, des armes que vous pouvez utiliser pour vous déplacer sur la carte et des armes qui assomment vos ennemis et les laissent sans défense.
Le champ de bataille jouera un rôle clé dans le gameplay. Les conditions climatiques affecteront la vitesse à laquelle nos méchas chaufferont. Pour l’instant, il y a 3 champs de bataille différents, froid, chaud et neutre.
La galaxie est pleine de planètes contrastées et d’histoires à raconter. En sautant de nœud en nœud, le programme d’Ignited Steel vous fera découvrir les histoires de la galaxie, et ajoutera de nouveaux modules et pilotes à l’équipage. De nouvelles planètes, de nouveaux pilotes, de nouveaux modules, de nouveaux événements et de nouvelles missions à chaque partie.
Warhammer 40,000 : Chaos Gate – Daemonhunters est de retour avec une série de vidéos des différentes classes de Space Marines auxquelles vous aurez accès dans le jeu. Un jeu prévu pour 2022.
Finissons par une vidéo qui met en lumière les Grey Knights :
MAJ 06.02.2022 : Oups : on avait oublié l’interceptor. Oubli réparé.
Quel joie de voir arriver le troisième épisode de la licence Puzzle Quest, un jeu développé par Infinity Plus 2 et édité par 505 Games ! Prévu pour le 1er mars en accès anticipé sur iOS, Android et sur Steam (Windows 7+), ce mélange de RPG et de Match 3 vous permettra d’incarner un paladin, un berserker, un chaman, un assassin, ou un nécromancien, et d’améliorer votre héros, de développer ses compétences, et d’obtenir de nouvelles armes et armures à travers divers scénarios nombreux à travers Etheria, un dangereux royaume fantastique truffé d’ennemis à terrasser et de fidèles alliés à recruter.
La phase d’accès anticipé, qui devrait se finir avant la fin de l’année, permettra aux développeurs d’introduire des mises à jour de contenu gratuites qui apporteront de nouvelles fonctionnalités au jeu, des optimisations de gameplay, et bien plus encore. La communauté contribuera à jouer un rôle essentiel dans l’évolution du jeu pendant cette période. Même s’il sera jouable en solo, Puzzle Quest 3 sera lancé en accès anticipé comme un titre free-to-play dont l’histoire sera entièrement jouable du début à la fin à travers cinq classes différentes, y compris en PVP et en coopération en temps réel.
La page Steam étant en français, il ne nous reste plus qu’à vous laisser avec la bande-annonce.
Et si vous ne connaissez pas la série, on vous conseille le test du premier opus pour bien comprendre de quoi on parle.
Path of Exile: Siege of the Atlas et la ligue Archnemesis vont bientôt commencer ! Dans cette annonce, nous avons regroupé toutes les informations dont vous avez besoin pour savoir ce qui va se passer le jour du lancement et comment télécharger la nouvelle extension en avance. Les serveurs passeront hors ligne et la mise à jour débutera le : févr. 04, 2022 5:00 PM (UTC+1) Les serveurs redeviendront disponible le : févr. 04, 2022 8:00 PM (UTC+1)
La suite de cette annonce ici. On attend vos retours dans les commentaires.
Vous trouverez des tonnes de vidéo qui couvrent ce jeu que l’on aurait pu vous proposer, mais nous, on se contente de reprendre une vidéo d’IGN sur les 23 premières minutes du jeu. On attend vos retours dans les commentaires.
Profitons de la sortie sur Steam (Windows 7+, MacOS 10.7+) de King of Heroes pour vous le présenter. Enfin, de ce que l’on pourra vous en dire, car on a encore une description anorexique pour un produit qui semble être un jeu apéritif. Il semble qu’une démo multijoueur alpha existe ici. Mais pour nous, elle n’est pas franchement convaincante, alors il vaut peut-être mieux l’éviter…
Développé et édité parPaper Fan Games, ce RPG tactique (avec deck de cartes) vous permettra d’incarner un héros dans un monde fantasy qui affrontera une multitude d’obstacles en combattant des monstres étranges et effrayants.
Un nouveau jeu de stratégie interactif en préparation, conçu juste pour vous et vos amis !
Grâce à un système innovant de four-slot, planifiez vos mouvements à l’avance. Tous les mouvements se résolvent en même temps, et c’est le chaos.
Chaque unité a ses propres compétences spéciales ! Allez-vous incarner Hiro, le guerrier dur et robuste ? Ou la magicienne Aria ? Découvrez le secret du Roi des Héros !
On est d’accord que c’est un mmorpg en vue isométrique multiplateforme avec un client pour le PC (un peu plus de 3go) et les mobiles. Mais il présente une aventure possible en solo, même si les boss de haut niveau sont presque impossibles seul. Il propose 7 classes (barbare, archer, sheed, druide, chaman, pyromage, chevalier) avec pour chacune d’elle, son propre arbre de compétences uniques.
Lorsque vous jouerez en solo avec un animal de compagnie, vous ressentirez très certainement la profondeur tactique du système de combat, alors que jouer avec d’autres vous permettra d’apprécier les différentes interactions entre les classes en plus des combinaisons uniques.
Le système de combat est particulier, mais très sympathique : Au tour par tour, le joueur planifie les 12 points d’action qu’il a en seulement 10 secondes, sachant qu’il faut répartir entre la défense et l’attaque et que plus vous mettez de points dans une attaque, plus elle a de chance de réussir. Ajoutez à cela, une gestion du mana et de l’endurance et vous allez comprendre qu’il n’est pas aussi simple qu’il n’y paraît.
On vous convie donc à vous inscrire et à y jouer gratuitement. Vous verrez, la narration est intéressante et la qualité des illustrations tout comme l’introduction ou la musique sont de haut niveau. Et puis graphiquement, la similitude des graphismes avec ceux des grands classiques tels que Baldurs Gate ou encore Pillars of Eternity touchera votre petit cœur nostalgique. Enfin, son côté Free to Play ne semble pas rédhibitoire.
Faites-nous part de vos retours dans les commentaires si vous êtes déjà fans. Et pour les autres, direction le site officiel pour découvrir sa description complète en français.
Cette vidéo de présentation et de trucs et astuces vous en dit un peu plus sur le jeu.
Rat Tower Software partage avec nous un nouveau post dans lequel il explique ses progrès dans le développement de Monomyth. Il a consacré le mois de janvier à la révision de travaux antérieurs, à la mise en ordre des flux de travail et de manière générale, à la mise en place d’une version plus présentable. Il aborde différents sujets comme les animations et le level design, et on vous conseille d’aller lire l’article pour profiter de tout ce qui est visuel.
Après une refonte importante en décembre, je me suis principalement concentré sur quatre tâches en janvier :
– Migration des assets : Il s’agissait principalement d’un travail de suivi du remaniement. J’ai porté certains assets vers la nouvelle base de code et ajusté quelques choses. C’est un travail en cours. – Rédaction : Actuellement, la plupart de l’écriture tourne autour de la création de ressources narratives. Cela signifie, écrire des arbres de dialogue, des quêtes, ou des descriptions d’objets. – Niveaux détaillés : J’ai commencé par le passage au détail de la première zone du jeu. Dans cette phase, les concepts de niveau bloqués sont transformés en environnements présentables, remplis de détails. Certains de ces environnements recevront un polissage supplémentaire dans la passe d’éclairage. – Character Design : J’ai aussi fait un peu de design, de modélisation et de texturation de personnages. La partie la plus importante ici était d’obtenir le bon flux de travail, en particulier en ce qui concerne l’animation et la modularité des personnages….
Les retours sont relativement mauvais avec des problèmes de bugs (majeurs dans la partie médiévale), de crashs et de chutes de framerate. Un jeu qui a été sorti encore trop tôt et le développeur reconnaît des problèmes dans son post de lancement. Il n’y a plus qu’à se consoler avec cette bande-annonce.
… Merci beaucoup à toute la communauté de l’accès anticipé et à nos premiers donateurs pour tous vos commentaires et le temps passé à explorer l’ère celtique. Vos suggestions et rapports de bogues ont fait de The Waylanders un jeu meilleur et nous ont poussés à examiner certaines fonctionnalités de qualité de vie qui n’étaient pas prévues dans notre calendrier de développement lorsque nous avons commencé, mais grâce à elles, The Waylanders est bien meilleur.
Dans un article précédent, nous avions mentionné que le prix de The Waylanders allait augmenter. Nous avons décidé de ne pas augmenter le prix à 39,99 $ jusqu’à ce qu’au moins quelques mises à jour aient été effectuées. Nous avons également augmenté la remise de lancement à 20%.
Nous avions espéré que The Waylanders n’aurait pas besoin d’une mise à jour massive le premier jour… mais c’est le cas. Il y a quelques bugs mineurs dans l’ère celtique qui doivent être corrigés et quelques gros bugs qui commencent à apparaître dans la période médiévale et dont les critiques des premières versions du jeu nous ont fait part. Nous travaillons activement sur une série de correctifs et de mises à jour pour amener The Waylanders au niveau de qualité que vous méritez tous.
Le premier de ces correctifs, qui traite des problèmes avec les marqueurs de quête et des bugs de l’histoire principale qui se produisent lorsqu’une cinématique devrait se déclencher mais ne le fait pas, ainsi que des corrections de bugs mineurs dans tout le jeu, devrait être disponible bientôt. Elles seront suivies de mises à jour supplémentaires corrigeant les bugs, peaufinant le jeu et ajoutant les textes traduits manquants, qui seront publiées dans les jours et les semaines à venir. Nous travaillons actuellement sur le calendrier et nous publierons un autre message à la communauté d’ici un jour ou deux avec une feuille de route qui vous donnera une idée de ce sur quoi nous travaillons et de la date à laquelle les corrections seront apportées.
À la fin de ces mises à jour d’amélioration, nous allons envisager d’ajouter des quêtes, des objets et d’autres contenus laissés sur le carreau. Ces éléments n’auront pas d’impact sur l’histoire dans son ensemble, mais constitueront de nouvelles découvertes amusantes pour les joueurs qui reviendront sur The Waylanders pour revivre l’histoire avec un nouveau personnage.
Oh, et pour nos fans de musique, la bande-son officielle de The Waylanders sera bientôt disponible sur Steam et sur GOG. Une annonce à ce sujet sera bientôt publiée ici ….
On notera dans ce post que le développeur ment sur le prix du jeu : Le rabais sur Steam va durer jusqu’au 9 février (soit une semaine), alors qu’il devrait être à 27,99€ nativement, mais surtout, il est déjà au prix fort de 39,99€ sur Gog ! Donc nous n’aurons qu’un conseil à vous donner : en attendant des patchs majeurs, évitez ce jeu !
Intéressons-nous ce matin à Sefirot Shards, un jeu de stratégie au tour par tour avec des éléments de RPG et de jeu de cartes à collectionner, dans un univers fantasy. Développé et édité par Team Game, le jeu devait sortir sur Steam (Windows Vista +) en accès anticipé le 11 février, mais il a été repoussé au 15 juin prochain.
L’accès anticipé devrait durer 10 mois et permettra de rajouter de nouvelles fonctionnalités et des corrections. On était content de découvrir ce jeu jusqu’au moment où on a lu qu’il était estampillé Free to Play, mais jouable en solo. Donc next !
Plongez dans un monde où les intrigues de palais sont remplacées par les invasions de morts-vivants, et où les dieux jouent leur jeu mortel. Rassemblez une équipe et résolvez tous les secrets que Sephiroth a préparés pour vous.
Le monde dans Sefirot Shards se compose de nombreux fragments en lévitation, chacun d’entre eux étant unique et représentant un lieu bien développé. Parmi eux, vous pouvez trouver des villes-états, de petites colonies qui vivent leur propre vie, des fragments où règnent les morts-vivants, et certains n’obéissent pas du tout à la logique ou à la physique normale. Le joueur devra les explorer avec son équipe, en acquérant diverses compétences et en augmentant son niveau.
Le jeu dispose d’un riche système de quêtes, qui offrira au joueur une expérience passionnante et, surtout, diversifiée. Il y a une place pour les énigmes logiques, les enquêtes policières et les opérations militaires à part entière.
Le gameplay de Sefirot Shards ne se limite pas à l’accomplissement de quêtes. Le jeu propose un système de combat unique qui inclut des éléments de stratégie au tour par tour, ainsi que les mécanismes des jeux de cartes à collectionner, ce qui garantit une expérience de jeu inoubliable. Team Game a fait tout son possible pour rendre les combats au tour par tour pratiques, passionnants et en même temps modérément difficiles. L’expression « facile à apprendre, difficile à maîtriser » est parfaite ici.
Une grande variété de mécanismes et d’unités de jeu ne vous empêchera pas de rejoindre rapidement le gameplay, en grande partie grâce à l’interface intuitive et conviviale, familière à tous les connaisseurs du genre et facile à apprendre pour les nouveaux joueurs.
Le jeu a une histoire épique à part entière, où se mêlent tragédie et humour, drame personnel, profondeur et intrigue. Mais surtout, le joueur peut influencer le cours de l’intrigue. Assez de texte pour découvrir les secrets des fragments de Sephiroth.
Profitons de la sortie d’Heart of a warrior(The Ancient Prophecy) sur Steam aujourd’hui pour vous le présenter. Ce RPG dans un monde ouvert, développé et édité par Techworld Communication, vous permet d’incarner Nahele, un jeune guerrier d’une ancienne lignée qui part au secours de sa sœur jumelle dans les enfers, en traversant des portails vers différents royaumes de l’existence. Et si on commençait par la bande-annonce ?
Il s’appelle WonderShare Filmora ce jeu non ?! En fait, je ne suis pas développeur, mais j’aurais quand même un peu honte de proposer ce type de vidéo pour faire la promotion de mon jeu. Et cela dure plus de 20 minutes ! Au pire, on n’en propose pas. Franchement, cela ne rend pas hommage au jeu et ne donne absolument pas envie de l’acheter. Et c’est peut être dommage … ou pas.
Synopsis
Pour les 1000 ans de la défaite du dieu des ténèbres, le royaume d’Azputa a une fête du souvenir pour célébrer leur victoire et leurs guerriers qui ont combattu pour le royaume. Mais il y a ceux qui vénèrent encore les dieux des ténèbres et qui ont secrètement prévu d’ouvrir les anciennes portes de l’interdit en déchaînant le chaos dans le royaume des hommes. On les appelle les masqués. Mais pour libérer le dieu des ténèbres, ils auront besoin du sang des anciens rois dont les lignées sont tenues secrètes.
Vous incarnerez Nahele, un jeune guerrier issu de l’ancienne lignée des rois, qui s’embarquera dans un voyage pour sauver sa sœur jumelle des mains du dieu sombre. Il voyagera à travers des portails vers différents royaumes pour trouver son chemin vers le monde des ténèbres.
Caractéristiques
Quêtes et butins : Heart of a warrior est un jeu d’aventure axé sur les quêtes. L’objectif principal est de survivre et d’achever la quête. Pour survivre dans ce monde, vous devrez rassembler autant de butins que possible, que vous n’obtiendrez que lorsque vous vaincrez un ennemi ou grâce aux boîtes à butin disséminées dans le monde.
Dialogues et interactions avec l’IA : Interagissez avec les IA en vous approchant d’elles. Les dialogues avec l’IA sont basés sur du texte et sont le moteur des quêtes.
Compétences : Les compétences dépendent de l’arme principale que vous choisissez dans l’inventaire. L’arch Sword est accompagnée d’une compétence unique, tout comme les autres armes que vous récupérez dans le monde. Il existe deux types d’armes disponibles : le pistolet long (sniper) et le pistolet court. Le pistolet long est utilisé pour cibler les ennemis à distance et le pistolet court pour les ennemis proches.
Combat : Heart of a Warrior propose un système de combat à la première personne basé sur l’action. Il s’agit d’un ciblage tab-targeting ou d’attaques automatiques. Dans Heart of a Warrior, l’arme du joueur compte vraiment et un joueur avec une meilleure arme battra souvent un joueur avec moins d’équipement.
Artisanat : Il n’y a pas de système d’artisanat disponible dans Heart of a Warrior pour le moment mais il peut être inclus dans les mises à jour des fonctionnalités. Toutes les armes sont déjà fabriquées et peuvent être utilisées par les joueurs.
Monde : Heart of a Warrior se déroule dans le grand monde d’Azupta. Le premier continent dans lequel les joueurs entreront s’appelle Azupta, c’est le royaume des hommes et il contient les portes de l’interdit. La terre des Halflings est le deuxième monde que le joueur rencontrera et est une végétation massive contenant différents types de créatures amies et ennemies. Au total, il y a 5 royaumes à visiter (le royaume des hommes, le monde des halflings, les terres maudites, le monde du désert et le monde des ténèbres), tous rendus avec des détails époustouflants grâce au moteur de jeu Unity.
Une arch sword autrement dit un arc épée… un combat basé sur l’action avec attaque automatique… de l’artisanat… qui n’existe pas, mais peut être dans les mises à jour …. Comme vous avez pu le constater, les caractéristiques paraissent elles aussi bizarres. Bigre, où les développeurs vont-ils chercher ces idées ? Je ne sais pas vous, mais moi, j’ai un peu de mal ….
Un RPG à ne pourtant pas confondre avec ce film au titre presque identique :