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NEWS – Norse : Oath of Blood : Démo disponible et trailer de l’histoire

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Dans un communiqué de presse, on apprend que la démo du RPG tactique NORSE : Oath of Blood est disponible du 13 au 20 octobre :

Tripwire Presents , la division d’édition de Tripwire Interactive , et le développeur Arctic Hazard ont annoncé aujourd’hui la première démo publique de NORSE : Oath of Blood, désormais disponible sur PC Windows via Steam dans le cadre du Steam Next Fest du 13 au 20 octobre. Ce premier aperçu de l’ère viking offrira aux joueurs l’opportunité d’explorer la nature nordique et de commander leurs guerriers dans des combats au tour par tour, ainsi qu’un aperçu de la gestion du front intérieur avec une introduction aux projets et à la gestion des villages. Actuellement en développement sur PC Windows via Steam et l’ Epic Games StorePlayStation 5 et Xbox Series X|S, NORSE: Oath of Blood est disponible sur liste de souhaits sur les boutiques PC et consoles. 

De plus, l’éditeur nous propose de (re)découvrir la bande-annonce de l’histoire :

NEWS – Everwind : Démo disponible

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Demain commence le Steam Neo Fest, alors il est normal, voire banal, que des développeurs proposent une démo de leur futur production de manière à ce faire de la lisibilité durant cette période. C’est le cas de l’éditeur Bohemia Interactive et du développeur Enjoy Studio  de lancer leur démo d’Everwind, ex-Skyverse, un jeu de survie-RPG bac à sable en monde ouvert à la sauce Minecraft.

Mais bien sûr, attention, elle ne le sera que jusqu’au 20 octobre ! Tout comme le festival Steam.

Cette démo préliminaire est gratuite et permet de jouer en coopération jusqu’à 4 joueurs ! Explorez les modes solo et multijoueur jusqu’au 20 octobre, alors rassemblez vos amis et plongez-vous dans le jeu tant qu’il est encore temps. Vous découvrirez un petit aperçu du monde que nous construisons, conçu pour mettre en valeur les mécanismes, l’atmosphère et le système de combat d’Everwind. Pour l’instant, vous incarnez la classe Guerrier, et d’autres classes seront bientôt disponibles au fur et à mesure du développement.

Attention :
– Il s’agit d’une version préliminaire, des bugs ou des problèmes peuvent donc apparaître.
– Le mode coopératif est expérimental et nous testons activement sa stabilité.

Vos commentaires nous intéressent ! Chaque commentaire nous aide à améliorer Everwind.

PRESENTATION – Emberville

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Cygnus Cross, développeur et éditeur, a dévoilé son prochain jeu en pixel art avec simulation, exploration et éléments de RPG : Emberville. Sa sortie en accès anticipé sur Steam (Windows 7+) est prévue pour 2026. On en reparle prochainement.

Vous incarnerez un personnage fatigué et désorienté plongé dans les ténèbres, qui devra explorer une prison qui semble sans fin. Vos souvenirs sont brouillés, mais votre désir de liberté vous permettra de tenir bon, et vous serez accompagné d’une étrange entité lumineuse, appelé Mémento, pour vous frayer un chemin par la force et la magie, à travers ce dédale dans l’optique de retrouver la lumière du soleil.

Pourtant, alors que le désespoir vous consumera lentement, une lueur d’espoir se dessinera. Emprisonnés comme tant d’autres, les habitants d’une ville autrefois prospère, désormais ravagée par des forces féroces, attendent votre aide. En les sauvant de divers destins funestes, ils vous prêteront leurs compétences et vous aideront à reconstruire leurs foyers. Vous apprendrez leurs métiers, leurs secrets et leurs rêves, les assisterez dans leurs nombreuses quêtes et, peut-être, avec le temps, entrerez-vous dans les annales de leur terre : Emberville.

– Rencontrez et secourez de nombreux personnages pittoresques sur votre chemin et aidez-les à reconstruire leurs maisons. Ils vous témoigneront certainement leur gratitude en vous offrant de superbes récompenses et des enseignements utiles !
– Apprenez à connaître les habitants d’Emberville, écoutez leurs histoires et, pendant qu’ils ne regardent pas, lisez leurs journaux ! Vous trouverez de nombreuses quêtes à accomplir.
– Explorez le vaste Vitromoto, un donjon mystérieux qui recèle de nombreux secrets, dangers et ressources. Minez, pillez, récupérez et combattez pour vous frayer un chemin au cœur du Vitromoto. Le Vitromoto est un monde généré procéduralement doté d’un vaste système souterrain regorgeant d’innombrables biomes, créatures et boss à découvrir. Battez-les, devenez plus fort et sauvez les habitants d’Emberville.
– Apprenez à fabriquer des objets et des armes incroyables ! Construisez votre propre base et contribuez à la reconstruction d’Emberville en sauvant les habitants des profondeurs de Vitromotos.
– Profitez de la compagnie de votre Mémento, une créature fantomatique créée par une énergie inconnue qui persiste à vous suivre. Elle prétend détenir vos souvenirs, mais parviendrez-vous à les récupérer ? Votre Mémento progressera à vos côtés et améliorera vos capacités.
– Construisez votre personnage comme vous le souhaitez. En vainquant des monstres lors de vos voyages, vous aurez la liberté de vous améliorer de multiples façons et d’acquérir des compétences incroyables pour vaincre vos ennemis !

NEWS – Paraside : Duality Unbound : Démo disponible

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Présenté dans nos colonnes en juillet 2024, le 6 octobre dernier, une démo de Paraside : Duality Unbound est sortie sur Steam. Elle comprend deux heures de jeu avec un tutoriel de combat et une phase exploration, mais la gestion de la base n’est pas incluse. Pour le moment, ce RPG stratégique n’a pas de date de sortie.

Tutoriel de combat :
– Commandement sur deux champs de bataille entrelacés
– Utilisez Duality Swap pour déplacer des unités et des objets entre les plans comme tactique principal
– Utilisez Surround Consume pour infliger des dégâts importants aux ennemis encerclés

Exploration :
– Dirigez une équipe à travers une grande région avec une progression RPG et des objets à collecter
– Battez les ennemis pour obtenir leurs capacités de signature en tant qu’échos équipables
– Conquérir des zones héritées  des zones de boss difficiles au bord de la carte – en utilisant de puissantes reliques

NEWS – Project Haven : Nouvelles d’octobre 2025

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Cela fait des années que l’on vous parle du RPG Project Haven depuis sa présentation en janvier 2020, et depuis février 2025 nous n’avions plus de nouvelles. On pouvait donc s’attendre au pire, avec un arrêt pur et simple, voire une annulation, mais un nouveau post d’aujourd’hui se veut rassurant. Oui, le titre arrivera prochainement, non, ce ne sera pas en 2025 ! Voici un résumé de cette news :

– Le développement se poursuit activement malgré le silence récent. La sortie prévue en 2025 n’est plus réaliste et les développeurs s’excusent, mais assurent que le jeu sortira. Le développeur Code Three Fifty One reconnaît avoir annoncé le jeu très tôt, ce qui a créé des défis et des attentes difficiles à satisfaire.
Dans les principales nouveautés, on trouve un système de classes d’ennemis avec une apparence distincte (hommes et femmes), des comportements IA spécifiques (les tireurs avec fusil à pompe chargent, les tireurs d’élite restent à longue portée, etc), des icônes d’interface utilisateur sont là pour identifier rapidement le type d’ennemi.
– Il y a de nouveaux modèles pour la faction Brotherhood (toutes classes et genres) et la faction Iron Dogs est en cours. De plus, il y a des corrections des squelettes et des problèmes d’animation.
– Il a été fait une refonte complète de l’arbre de compétences, avec réduction à 3 attributs principaux : Corps, Vitesse et Concentration et un système de niveaux pour débloquer les compétences supérieures.
– L’audio spatial a été amélioré : sons dynamiques selon le zoom de la caméra, indices sonores pour mieux lire le champ de bataille et occlusion audio (murs, portes).
– Certains commentaires négatifs ont fusé sur certains points, voici le retour du studio : Les personnages resteront pré-créés (pas de personnalisation complète) pour des raisons de ressources, et le jeu sera moddable après la sortie pour permettre aux joueurs de créer leurs propres personnages.

Pour tout ce qui est visuel, je vous renvoie à la news officielle.

NEWS – Alder Forge 2 : Fenêtre de sortie annoncée pour l’accès anticipé

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Zine Falouti est de retour pour faire le point sur le développement de son jRPG tactique Alder Forge 2. Et pour commencer, il nous annonce que les phases 1 et 2 de l’accès anticipé seront lancées au premier semestre du premier trimestre 2026, avec l’accès au prologue, aux deux premiers chapitres jusqu’à l’entracte 3. Enfin, il nous explique ce sur quoi il travaille actuellement. La démo est toujours accessible (voir la vidéo ci-dessous).

Je suis pour le moment sur la dernière ligne droite du chapitre 2, « Le Théâtre Macabre » et ses combats finaux. Dès que je l’aurai terminé, je me concentrerai sur les tests et la préparation de la version de lancement d’EA. J’ai également l’intention, si possible, de partager les Devlogs à mesure que nous nous rapprochons tous du lancement d’EA.

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Sujet de l’image : Extrait du chapitre 2, Duché d’Elysia, une vue lointaine du « Château des Lions » depuis « Les Champs Maudits ».

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Sujet de l’image : Chapitre 2, Océan Ariolien, à l’ouest du duché d’Élysie. Les ruines d’une ancienne usine de civilisation.

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Sujet de l’image : Extrait du chapitre 2, Duché d’Elysia, Cité Sainte Marianne, Quartier « Les Couturiers ».

Allez une vidéo de gameplay de la démo :

PATCH – Swordhaven : Iron Conspiracy : Mise à jour 0.9.0 disponible

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Décidément, le développement de Swordhaven : Iron Conspiracy s’accélère avant sa sortie avant la fin de l’année normalement. La dernière mise à jour avant la finale vient de poindre le bout de son nez. Je vous fais un copier-coller de cette 0.9.0, le post officiel étant en français. Un cRPG qui semble très bien accueilli par les joueurs.

Cette mise à jour de Swordhaven apporte une nouvelle couche de fraîcheur au monde du jeu : des graphismes retravaillés, un meilleur équilibre général, des améliorations dans l’artisanat et le confort de jeu, ainsi que plusieurs nouveaux lieux offrant des interactions uniques que nous espérons que vous apprécierez.

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Tout d’abord, vous pouvez désormais devenir propriétaire d’un terrain avec des installations évolutives : de l’apiculture et la culture d’arbres à l’embauche d’employés, la collecte de cochons en bois et bien plus encore.

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La quête qui vous donne accès à cet investissement conséquent commence à Swordhaven, bien qu’elle vous conduira au-delà des murs de la ville.

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Une nouvelle quête a également été ajoutée pour le Patricien et la Guilde des voleurs, accompagnée de nombreux nouveaux personnages à Swordhaven ; notamment un prêteur sur gages dont la sélection de marchandises intéressantes change chaque jour.

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La première zone des Mines, cachée profondément dans les montagnes du sud, est désormais jouable… si vous parvenez à l’atteindre. Mais si vous y arrivez, nous vous prions de ne pas divulguer les secrets que vous y découvrirez !

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Les armes, les techniques des compagnons et certaines attaques animales ont été rééquilibrées pour offrir une meilleure sensation de progression. Une autre mise à jour majeure, cette fois concernant le Seuil de dégâts, arrivera bientôt — peut-être via un patch entre deux mises à jour.

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Dix nouvelles potions ont été ajoutées au monde, dont cinq remèdes utilitaires pour des affections spécifiques et cinq puissantes concoctions de fin de jeu, nécessitant de nombreux ingrédients rares. De nouvelles animations et un effet visuel apparaissent désormais lorsque vos personnages montent de niveau.

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Des lieux tels que le Rivage Solitaire, près de Clamreach, ont reçu d’importantes améliorations, dont une nouvelle zone à explorer. D’autres endroits ont bénéficié d’ajustements mineurs : nouveaux types de conteneurs interactifs, emplacements pour cueillir des ingrédients, cachettes secrètes, et plus encore.

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Nous avons enfin mis en place le système de Coffre partagé. Désormais, chaque auberge contient un coffre spécial partageant son contenu avec tous les autres du même type. Même le manoir personnel que vous pouvez acheter en possède plusieurs.

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Et pour finir… il y a maintenant des chats.

NEWS – Mycorelic : Accès anticipé disponible et feuille de route

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Petit oubli qui mérite réparation ! L’action-RPG de type souls-like Mycorelic est sorti en accès anticipé le 24 septembre dernier sur Steam au prix de 14.79€, et les joueurs sont très positifs à son égard. La démo vous attend toujours.

Cet early access devrait durer entre 12 à 18 mois selon l’avancée du projet et les contraintes financières.

Actuellement les joueurs peuvent jouer en solo ou avec des amis en co-op en ligne, explorer le monde pour trouver du butin, améliorer leur corps robotique, combattre les ennemis à l’aide d’armes et de capacités magiques et collecter des champignons avec des effets de statut variés – tout cela dans le but de vaincre les boss pour progresser.

Pour la version finale, le développeur  Sandy Dingo Games espère ajouter un maximum de contenu : plus d’îles, de boss, de magie, d’armes, d’équipement, et en parallèle améliorer l’expérience de base et éliminer autant de bugs que possible. D’ailleurs, hier, il a dévoilé sa feuille de route qui s’étend jusqu’à l’automne 2026 :

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Pour les détails de cette dernière, c’est par ici.

SORTIE – Erannorth Renaissance

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Après un accès anticipé débuté en octobre 2024, et comme prévu, le 6 octobre dernier, le RPG narratif Erannorth Renaissance est sorti sur Steam au prix de 19,50€. Pour tout vous dire, les retours des joueurs sont très positifs.
Mais si vous êtes encore indécis, le développeur Spyridon Thalassinos vous propose une démo.
Seul hic à ce titre, c’est le manque d’une traduction française. Parce qu’il y a beaucoup, beaucoup de textes.

Après environ 15 mois d’accès anticipé, le moment est enfin venu d’ouvrir les vannes. Erannorth Renaissance quitte officiellement l’accès anticipé aujourd’hui, et nous sommes prêts pour la suite de notre aventure. Comme je l’ai déjà mentionné, ce n’est qu’une étape importante de notre développement, et nous continuerons comme toujours à progresser, avec de nouvelles histoires, quêtes secondaires, ennemis et options de personnalisation des personnages à venir dans les mois à venir. Vos anciens personnages fonctionneront parfaitement, tout comme vos personnages de démonstration. Mais si vous n’avez pas joué depuis longtemps, je vous recommande de repartir de zéro et de profiter de toutes les dernières nouveautés.

https://youtu.be/U_uMf3S55xM?si=aCh5NPE0UoEJ42EA

NEWS – Verho – Curse of Faces : Le RPG dark fantasy a une date et une démo

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Le studio polonais  Kasur Games a annoncé que Verho – Curse of Faces, son nouveau RPG dark fantasy inspiré du classique King’s Field, sortira en novembre. Dans cet univers sombre, les masques sont le seul salut face à une malédiction mortelle. Dans le monde abandonné de Yariv, révéler ton visage entraîne une mort instantanée. Les masques sont donc devenus un symbole de survie, chacun offrant des classes et des styles de jeu uniques.

Tu devras percer les secrets de cette terre maudite en affrontant des combats sans pitié, en découvrant des chemins cachés et en interagissant avec des PNJ tourmentés qui te confieront de nouvelles quêtes.

Fidèle à l’esprit des RPG de l’ère PS1, Verho – Curse of Faces propose une esthétique rétro qui plaira aux amateurs du genre. Le jeu sera disponible le 10 novembre sur PC via Steam au prix de 19,99 €. Pour vous donner un avant-goût de cette aventure mêlant exploration et combat, une démo jouable est disponible dès maintenant dans le cadre du Steam Next Fest.

PRESENTATION – Frost and Glory

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On a suivi le réussi RPG The Black Grimoire : Cursebreaker jusqu’à sa sortie en octobre 2024, eh bien, figurez-vous que l’on va suivre le nouveau jeu d’Olipa Games ! Je vais donc vous présenter Frost and glory qui est prévu sur Steam (Windows 11+) à une date inconnue :

En effet, Snowfall City organise un tournoi légendaire de snowblaster, et vous êtes prêt à participer ! Entrez dans un RPG en monde ouvert, léger et hivernal, à l’ambiance joyeuse, améliorez vos talents grâce à des épreuves de snowblaster, recrutez des compagnons, dominez des adversaires coriaces et gagnez !

Joli pitch, en espérant un peu de fraîcheur…

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La  Cité des Neiges n’est pas seulement le berceau alpin de l’hiver, c’est aussi le lieu où des gens du monde entier se rassemblent pour la Coupe Silvergale annuelle !  Rivalité, tradition et fierté s’affrontent dans une compétition acharnée – le test ultime d’adresse au lanceur de boules de neige. Pour le Champion Silvergale, ce n’est pas seulement une question de prix, mais aussi de gloire et de célébrité…

Cette saison, vous aussi participez à la compétition : une novice complète remplace votre talentueuse sœur après qu’une rivale malfaisante l’a disqualifiée sous un prétexte fallacieux. Votre famille au pays aurait bien besoin de ces gains, mais la montée en puissance des épreuves du championnat est ardue, et vous devrez maîtriser vos compétences rapidement…

Aurez-vous ce qu’il faut ?

Frost and Glory est un RPG solo en monde ouvert. Armé d’un snowblade performant et d’une détermination à toute épreuve, vous affronterez des ennemis uniques dans des combats isométriques stratégiques. Débloquez des compétences et dépensez des points de compétence au fil de votre expérience, et améliorez vos snowblades et votre équipement pour affronter les épreuves toujours plus difficiles qui vous attendent.

En gravissant les échelons, vous débloquerez de nouveaux quartiers de Snowfall City à explorer, où vous découvrirez des habitants aux quêtes annexes et vous lierez d’amitié avec des compagnons qui pourraient rejoindre votre équipe. Leur soutien sera crucial sur la route vers l’ Arène de l’Avalanche , où vous affronterez enfin vos rivaux rusés et où le prochain Champion du Vent d’Argent sera désigné !

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  • Batailles de boules de neige stratégiques – Maîtrisez un arsenal croissant de snowblasters , de gadgets et de capacités ; des tirs ricochets aux barrières glacées, chaque nouvelle compétence vous aide à vous adapter et à déjouer vos adversaires pendant que vous poursuivez le titre de champion.
  • – Épreuves et arènes – Affrontez des ennemis thématiques, des boss et des équipes rivales dans des affrontements de boules de neige tendus ; les dangers, le terrain changeant et les diablotins des neiges malicieux garantissent qu’aucun combat ne se ressemble.
  • – Progression RPG – Montez en niveau, façonnez vos statistiques et améliorez votre équipement dans un système de progression rapide, léger mais hautement personnalisable.
  • – Explorez Snowfall City – une ville alpine aux multiples facettes, animée par des PNJ, des boutiques et des quêtes annexes. Débloquez de nouveaux quartiers au fil des défis et rencontrez les différents personnages de Snowfall City.
  • – Recrutez des compagnons  – Liez-vous d’amitié avec des personnages compagnons et recrutez-les pour combattre à vos côtés ; chaque compagnon possède des personnalités et des raisons individuelles de concourir, et ils offriront des forces et des stratégies uniques au combat.

Un petit retour du développeur sur ce nouveau titre :

Frost and Glory offre une grande rupture thématique avec Cursebreaker. Si vous appréciez particulièrement la mort et les ténèbres médiévales, ce jeu ne vous conviendra peut-être pas. Cependant, une grande partie du design et du gameplay devrait vous sembler familier, donc si vous avez aimé Cursebreaker, vous y trouverez aussi de quoi vous amuser !

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Pour ce projet, nous avons expérimenté un style artistique cartoonesque visuellement plus cohérent, tout en créant des personnages plus expressifs avec des animations faciales. Le résultat final, selon nous, est un jeu plus précis et plus abouti, qui fonctionne également beaucoup mieux. Reste à voir si nous parviendrons à éviter la surcharge de ces nouveaux standards visuels et d’animation, mais pour un projet de plus petite envergure, il était intéressant de voir ce que nous pourrions réaliser.